底盘
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...功能 F1 1:开启金钱修改 F1 2:金钱 50000 F1 3:金钱最大 F1 4:金钱设为50万 F1 5:开启卡车修改 F1 6:卡车车头无车损(不含轮胎) F1 7:修理发动机 F1 8:修理变速箱 F1 9:修理驾驶室 F1 0:修理底盘 F2 1:卡车/挂车轮胎损坏时自动修理 F2 2:挂车无损坏(不含轮胎) F2 3:挂车货物无损坏 F2 4:经验获得时无限 F2 5:无限油量 F2 6:超级速度 F2 7:子弹时间 F2 8:开启定速巡航修改 F2 9:定速巡航开启(巡航速度最大) F2 0:不会疲劳注意事项 1.使用游戏目录\bin\win_x64的eurotrucks2.exe进入游戏(64位)。 2.开启金钱修改:开启后,在菜单界面点击银行或在驾驶时返回菜单界面[Esc]修改。 3.卡车/挂车轮胎损坏时自动修理:开启后,轮胎受到损伤时自动修理至无损伤状态。 4.经验获得时无限:开启后,完成任务获得经验生效,相当于每次获得经验都会额外增加一百万经验。等级大于9999级时不再生效。 5.开启定速巡航修改:定速巡航开...
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...子更新内容机制 折叠科技树与研发点减少 该机制相必不用我多说,已经不负众望的实装进测试服,其内容与官方发布的公告基本没有差别 但实际看下来的感觉就是:瞎搞!!! 所有的载具分组杂乱无章,随便划分,底盘机体一样的被分开,但相差极大的却被安排在一起,因为这样的折叠方式你几乎找不到自己想要的载具,完全违背了一个正常人的思维方式。 不行我还是要吐槽一下,他竟然把F4F和F6F分一组,F6F-5N和F4U-4B分一组,F8F-1B和F7F-1分一组。。。不是你这分组完全不顾逻辑是吗??? 海战等级拉伸 在测试服中,海战的等级成功被拉伸至六级,战舰位置也进行了部分改变,如亚利桑那迁移至布鲁克林后,北达科他迁移至怀俄明前,阿拉斯加迁移至重巡线等,德国与苏联更是将三线科技树浓缩为双线。 细节改动 首当其中的就是挂件与装饰可以被打掉了,这对部分极度依赖草丛的坦克(虎P,酱爆)十分不利。 另外烟雾弹抛射器不再是装饰物,可以被打爆并发散出烟...