并未
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...的原石数量会比统计数高一些分界线一、日常奖励统计时深境螺旋按照全部满星来计算,如果有小伙伴无法满星可以根据自身情况减掉对应的数量。7月21号版本更新,7月的星尘商店大家应该在版本更新前就已经兑换完毕了所以并未计入。图中统计的星尘商店为8月一个月的兑换项。2.1版本直播的300原石兑换码放出时还在2.0版本,因此计算到统计中。各种游戏外社区签到的最终奖励请以官方通知为准,均按照以往版本数据进行计算。米游社按照满签到,微博按照每版本有两次签到活动,虎扑和小黑盒按照每版本有一次签到活动来计算。以往这些社区开启活动时我们写过相关文章,大家可以参考以往版本这些社区活动的开放时间和签到次数。相关阅读:小黑盒签到示例丨微博及虎扑签到示例二、稻妻地图新开的稻妻地图会有大量可探索内容,预计会有大量原石,但是在实际探索前很难精确估算原石数量,我们在统计中只计算了能够相对精确计算的部分。在面向PlayStation平台的宣传稿中我们可以知道稻...
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原神珊瑚宫心海需要哪些突破材料 2.1珊瑚宫心海天赋突破多少钱
...×36『排异之露』×46『摩拉』×42万『涤净青金』×6『涤净青金块』×9『涤净青金断片』×9『涤净青金碎屑』×1天赋突破材料一览:珊瑚宫心海的天赋书为『浮世』突破材料依旧是飘浮灵掉落。还有一个新材料,不过目前获取渠道并未确定。大概率是女士掉落。天赋突破材料一览:『浮世的教导』×3『浮世的指引』×21『浮世的哲学』×38『浮游干核』×6『浮游幽核』×22『浮游晶化核』×31『未知材料』×6『摩拉』×1652500(一百六十五万两千五百)
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...击得到更多积分。3、活动期间玩家每完成一次活动任务,就可以暴击积分一次,暴击概率随机。4、在玩家完成所有任务之后,还可以得到额外0.5倍暴击积分,高暴击积分50倍。5、活动中的任务只能够完成一次,不能重复完成,并未完成概率会有一定的延迟。6、当然,没有花费点券购买积分的玩家,也有参与两次暴击的机会,但是需要完成任务。7、任务有两个,分别是完成“累计登录1天“和”消耗50钻石“,都是很简单的任务。8、在活动期间,只要玩家点击了领取按钮即可领取积分,并且活动就会截止,玩家就不能继续暴击了。积分暴击活动参与任务1、累计登陆1日2、消耗50钻石3、完成一局对局4、商城消耗点券一次5、赠送好友礼物一次6、累计登陆3天7、组队完成5V5对局8、给好友送金币特别说明:1、该活动是支持玩家转区的,活动期间玩家转区是不会该活动有影响的。2、赠送好友礼物1次任务中只有赠送商城礼物中心的皮肤、英雄及道具才有用哦。
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...势,也是缺项,因为它要求你的输出角色的练度都不能太差,他们的练度越高,整体队伍的强度也越高,一般成型没有那么快。如果你目前的角色练度较低,而又想尽快完成深渊满星,我还是推荐首选主C带队体系。1.水系与岩系并未在其中,因为他们均偏向多核体系。2.单核主C不推荐四星角色,因为队伍的输出都压在一个角色上,导致他的输出压力很大,四星如果要胜任,对命座、练度需求会非常高,我更推荐大家练五星单核。火系火系一直被称为人上人属性,这一点是没用异议的,蒸发与融化两个增幅反应让火系可以较轻松的打出持续爆发,可以说,火系的设计即是偏向于输出。当然,人上人属性也带来了严重的内卷,目前所有属性中,火系输出角色最多,已出的四位五星火系均为输出向主C角色,各个角色之间的pvp基本也没停过,不过目前还是胡堂主领先众火C,建立火系江山。火系主C的基本思路都是蒸发流,之所以不打倍率更高的融化,一方面是脱手、持续上冰较为困难,另一方面,即使是...
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...水了。其次,双冰的位置首选肯定是猫猫了。即使1队是莫甘温,神里也得从甘雨那把猫猫抢过来,因为神里不像甘雨一样有大范围持续上冰能力,同时神里也更缺充能。如果水位选择了芭芭拉,那冰位可以次选凯亚(不过这里我并未做过多的研究)。那最后一个位置要带谁呢?没错就是我砂糖哒!但是砂糖不是辅助反应C的吗? 砂糖能辅助纯色C吗?答案是肯定的。我们不妨以我的神里为例,来看一下砂糖对纯色C的增幅。砂糖增幅计算:砂糖对纯色C一共有3个增幅区:讨龙,风套,还有6命讨龙48%攻击力,能增加神里488攻击力,折合22。5%提升;风套40%减抗,折合27。8%提升;6命20%属性伤害,在被神里天赋18%和雾切40%稀释之后,折合提升9%。所以,砂糖对神里的伤害总提升为: 122。5%127。8%109%=170%如果不算6命效果,那提升为122。5%127。8%=157%也就是说,砂糖对纯色C足足有70%的最终伤害提升!如果考虑到6命充能和染色问题而剔除掉的话,也仍然有57%的伤害提升。所以最终推荐的配队就是: 神里 行秋 砂糖 猫猫原本神里20...
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英雄联盟11.18版本更新了哪些内容-11.18版本哪些装备做了改动
...输入停止指令来取消【Q – 粉碎打击】的动画修复了一个bug,该bug曾导致:莉莉娅【W - 惊惶木】的详细技能说明遗漏了对小兵造成50%伤害的信息修复了一个bug,该bug曾导致:凯特琳【R – 让子弹飞】的详细技能说明和升级说明并未包含它的伤害收益修复了一个bug,该bug曾导致:【布甲】和【复用型药水】的开局组合会显示“+1件更多装备”,即使并没有第三件装备修复了一个bug,该bug曾导致:当努努在引导【W - 史上最大雪球!】过程中被雷克塞用【W – 破土而出】击飞之后,会因为大力出奇迹而飞出屏幕修复了另一个bug,该bug曾导致:努努和威朗普【E – 雪球飞射】的说明文本错误地将伤害显示为“总伤害”,现已修正为“每颗雪球伤害”修复了一个bug,该bug曾导致:【永恒凛冬】(【永霜】的奥恩升级版)在装备栏的说明文本中,未能显示其通过主动效果禁锢和减速的实际英雄数量修复了一个bug,该bug曾导致妮蔻在游戏内的台词并未能正确播放,甚至不播放,尤其是当她使用【被动技能 – 天生幻...
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...小伙伴都不太能用好这套阵容,下面就由小编来带大家看一看如何用好复生刺吧。金铲铲之战梦魇复生阵容搭配阵容选择魔腾(主C)、戴安娜、沃利贝尔、艾翁、派克、佛耶戈、费德提克、璐璐阵容站位装备选择梦魇因为伤害并未削弱的原因,所以需要找到黑棋子的替代品,则依旧能锁血,最好的光明装备是光明火炮。其次是光明基克,差一点的是光明分裂或光明水银。最后成型应是火炮无尽分裂。这个版本轻语用处并不大,如果铁甲太多可选择用轻语替换掉分裂弓。另外肉装的话,我们可以给皎月,保证皎月能释放出技能就行,另外蓝量装给佛耶戈,如果有鬼书给狗熊是最好的,而有法强装的话,我们可以给稻草人,这套阵容,稻草人可以打出不错的AOE伤害,所以千万不要小瞧他。运营思路慢D三星:前期只拿目标英雄,连胜或连败吃利息,打第一波野怪后存50块钱利息,赌出目标卡三星。三哨兵三神盾过渡,用奥拉夫带装备可保血,也可以直接空城只留螳螂和刺客牌,经济拉满卖血拿铲子。...
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...账。同时还全额支付了张乐的妹妹张莹医院治疗白血病的费用。现场勘察1.现场勘察案发楼栋为死者黄波自建的4楼小平层,一楼为汽修店门面,二楼为生活区,三楼四楼还处于毛培未装修状态,案发地属于城乡结合部,大多道路并未安装有监控。修车店内电脑中的监控被人为删除,电脑键盘上有死者黄波与万敏的血迹,目前若方正在试图复原监控。现场未提取到凶手的指纹等线索,经简单清点和调查访问,现场丢失了一定的及贵重物品,有明显翻找痕迹。从黄波尸体至万敏尸体所经之处以及万敏尸体至黄政尸体所经之处有部分滴落状血迹。现场没有发现明显的两名及两名以上死者血液大量混合在一起的情况。2.毒品调查四楼的墙体隔间里找出许多装有笑气的罐子和大量冰毒海洛因。嫌疑人分析杨新(酒吧老板)1.嫌疑人信息杨新、男、30岁、莲塘一家酒吧老板。2.口供调查我昨天晚上大概是19:30左右来的酒吧,一直在酒吧的办公室里,酒吧里的员工都可以证明。20:45左右的时候离开办公室去大厅巡查了...
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炉石传说21.2任务术怎么玩-21.2版本任务术牌组搭配攻略
...看看吧。炉石传说21.2版本任务术牌组搭配攻略炉石传说21.2版本上线已经有两周时间,天梯环境基本再次进入稳定期。在窃贼被削弱后,任务术的otk分支算是走到了头,不过也正式坚定了古尔丹走手牌术的路线,血肉巨人加一费并未触及其筋骨,任务线“恶魔之种”的强度优势依然非常明显。外服大数据网站Hsreplay也公布了最近一周的标准天梯高胜率卡组,统计分段是钻石到传说,统计时间是8.17-8.20(美国时间),依然是5套卡组入围,不出所料,手牌术再次统御环境。胜率由高到低排序,相关卡组牌表和代码如下:手牌术胜率59.7%(上图费用有误,血肉巨人为10费,不过代码可用)卡组代码:AAECAf0GAsf5A4T7Aw6bzQPXzgP7zgPB0QOL1QOT5APY7QPw7QPx7QO98QPG+QOD+wOxnwTnoAQA一句话攻略这套手牌术在保持核心框架的基础上,造价有所降低。去掉了两张橙卡塔姆辛·罗姆和安纳塞隆,食魔影豹的加入可以进一步提高牌组运行的速度,最近战场军官也逐渐回归卡组,配合血肉巨人,爆发起来依旧非常可观。铺场快攻德胜率59.3%AAECAZICAqbh...
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...会看到每名佣兵都有技能和装备栏位。这是另一种靠佣兵打出配合的方法!1级的佣兵只有一个技能,并会在5级解锁第二个,在15级解锁第三个。在培养的过程中,你可以使用佣兵硬币,将基础技能升级为更强大的版本。佣兵起初并未携带装备。在游戏过程中,你可以通过完成成就和任务栏上的任务,为佣兵解锁装备——每名佣兵最多解锁三件装备。和技能一样,装备也可以通过佣兵硬币升级。但和技能不一样的是,你同一时间只能为每名佣兵选择一件装备。追寻悬赏选择好你的队伍之后,就可以启程狩猎了!每个悬赏都包含了一系列随机生成的遭遇,最后还会迎来悬赏首领。这些遭遇包括了战斗、灵魂医者,以及随机的事件点,通过全体赐福、额外角色或当前悬赏内有效的规则变更,为你的队伍带来福利或灾厄。在所有悬赏中,大部分的遭遇都是战斗。在每场战斗结束后,无论是积极参战、后备待战还是不幸阵亡,队伍中的所有佣兵都会获得经验值。每场战斗还能让幸存的一名佣兵获得一个宝藏。...