KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

平衡的moba手游

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    ...已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在手游上将端游半小时战斗变成了课间十分钟。而《英雄联盟》借鉴《DOTA》,加入了更丰富英雄、更精美画质和更炫目大招,以及继承下来超强平衡性。当然,《DOTA》也不是啥天降英才,它本来就是《魔兽争霸》地图、被玩家加工再创造和“恶搞”结果……只不过,围绕着不同载体(单机、端游、手游),在细节和玩法上不断与时俱进而已。但完全原滋原味照搬,算不算开创新倒车呢?答案依然是并没有。反而,从一个载体复刻到另一个载体,不仅仅背后需要做大量研发来确保从键鼠变触屏感觉尽可能不变,需要大量研发和创意,同时这也是IP移植刚需。老玩家情怀必须保证,哪怕到手游上一场推塔下来,时间缩短了却依然冗长。这是保障在游戏载体发生变化之时,老玩家能够平移适应性训练。新玩家需求,可以在下一代纯正手游新版甚至是N次游戏升级中得到实现。尽管,《2020年中国...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...eat :想让开发者加入腾讯,要怎么沟通?考虑到市场和人才竞争激烈程度,你们似乎不得不花更大力气。 马晓轶: 最好方式始终只有一个:支持开发者、支持他们团队做出好游戏。 与工作室沟通时,我们需要从一种更平衡、更全面视角来看待游戏开发。首先,团队自己需要有制作一款成功游戏想法,如果他们对自己方向、概念有信心,那就是个不错起点。我们也正在找这样团队。 同时,我们会尝试用掌握资源,来帮助开发团队。我们有核心技术团队、工作室网络遍布全球,各地工作室可以互相帮助。我们和玩家社区距离也很近,腾讯很相信社区驱动力。我们能帮助旗下工作室和团队了解他们应该怎么做。 我们也会鼓励所有开发团队挖掘有潜力核心玩法,就像曾经MOBA《英雄联盟》,战术竞技里《PUBG》和《堡垒之夜》那样。 最后,虽然 新兴市场还处于上升阶段 , 但当地玩家品味,与成熟市场非常相似。所以我们认为,面向大众做高质量游戏至关重...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上,除了属性之外,神话装备也给拳头设计增加了负担。正如前面我们提到,神话装备推出后带来了很多负面效果,设计师就必须在设计新英雄、新地图机制、新玩法时,考虑到神话装备可能引发连锁反应。即便是想去做平衡,也要看这个新机制/玩法/英雄,是否适合某件神话装备,如果不适合问题又出在哪里。表面上看,设计师似乎能更清楚设计思路,只要贴合神话装备去做内容即可;但更可能出现情况则是,设计师们就像戴着枷锁跳舞,很难再做出那些令人眼前一亮新内容。至少在目前为止,上中下辅野位置已经被彻底固化,极端点甚至赛场BP亮什么英雄,就知道要打哪个位置。就比如,各路摇摆派克只能辅助、塞纳彻底无缘射手位、昙花一现上单塔姆。至于装备选择,战士全员咳血,法师全员永霜,ADC除了狂风就是盾弓。只能说,设计神话装备初衷确实是好,但现实确实从来没有让大多数玩家满意过,或者说压根就是本末倒置:并不是英雄选择神话装备,是神话装备...

  • LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我也没办法。“狗都能躲技能。”那你天使是怎么被泽拉斯锤爆?狗都能躲?泽拉斯一刀999?平A把你屎打出来了?什么野区不合理,英雄技能不合理。好家伙,明天直接去拳头上班好了。任何游戏机制都不可能做到百分百平衡,就跟现实世界是一模一样,不可能存在绝对公平。要按照你说,把女警W改成加攻速或者移速,好家伙核弹女警呗。女警手本来就长,W一开还能玩?传奇也甘拜下风啊。还是那句话,鱼你是钓到了,但是你没了。你要说他不合理话,那就只能看一些细节了,比如大乱斗平衡机制或者说召唤师峡谷里蝎子,或者云顶里面一些平衡机制。虽然我现在是个大乱斗玩家,但是你要是选个长手上单,我觉得潘森这样短手还是很好打。至于女警夹子,那你为啥不玩克格莫呢?这种限制走位技能还是很爽,搭配狂风之力还是很不错,亚索风墙,我大乱斗敢玩亚索就是有风墙才敢操作,要不然,就像男刀一样,刀下生刀下死了(我不会玩男刀,每次切人自...

  • 花5000万美元打造漫威MMO,主创却被网易挖了墙脚?网友:明智之选! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...3D模型,并且在这些漫威角色还能够跃出牌面进行十分炫酷战斗,甚至有角色还能有像漫威3D大片里那样影视级战斗特效,玩起来视觉冲击拉满!至于卡牌游戏性就更不用说了,网易向来在卡牌领域就是领头羊存在,平衡性和游戏性都做得非常不错,总来说,网易在漫威IP这块确实是非常有经验,兴许以后也会做漫威MMO也说不定,你们觉得网易漫威IP游戏做得如何呢?

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不得不提到上文出现手游:时空猎人。有着近10年IP时空猎人,是许多玩家童年回忆系列手游了。令人惊喜是,如今它正统续作《时空猎人3》正在进行限号计费删档测试,然后根据测试结果,官方进行后期发布阶段平衡优化及BUG内容修正。根据官方此前公布开发日志来看,官方会进行大幅度玩法优化来提升玩家们游戏体验。从抽卡池保底、武器碎片猎人碎片强化范围强化强度、争霸赛玩法、猎人训练系统等等,每一项调整,都站在玩家角度来进行优化,尽可能全方位提升玩家们游戏体验。与此同时,《时空猎人3》官网预约已破百万人,热度超高!(时空猎人3游戏内截图)(预约人数已破百万)在体验过封测版《时空猎人3》后,发现这一部作品在保留原有1代玩法内核后做了全方面升级。无论是从游戏画面、剧情以及横版格斗游戏中最重要元素打击感、技能COMBO等方面,都做了深层次开发与调整。包括在其他横版格斗游戏中饱受诟病并被玩家们持续吐...

  • 盘点王者荣耀设计最成功五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五 - 娱乐资讯(健康生活网)

    #王者荣耀#导语:万水千山总是情,各位小伙伴在右上角点点关注行不行。众所周知王者荣耀中共有100多位英雄,这些英雄各有千秋,深受玩家喜爱。虽然说天美声称英雄之间是平衡,但是有些英雄因为版本原因一直处在下水道中。今天咱们来聊聊王者荣耀设计最成功五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五。第五位,瑶。王者荣耀为什么这么成功,很多人说是游戏本身非常好玩,开创了国内MOBA手游先河。但是大部分人忽略了一个关键因素,那就是王者荣耀社交属性。如果没有微信和QQ加成,王者荣耀也不会这么成功。为什么我说瑶设计很成功,因为她社交属性拉满了。很多妹子玩家都喜欢玩瑶,这个英雄操作简单,是培养感情绝佳英雄。瑶这个英雄,在全段位都有超高热度,而且她机制也不落后,天美策划设计辅助角色巅峰之作。第四位,吕布。曾经王者荣耀,战士在边路是一打二存在,所以那时候边路是孤儿路,只要四分钟不推塔就是合格边路。后面对抗路改成...

  • 守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...播),而之前购买《守望先锋》玩家可以获得一份归来礼包补偿。虽然是号称2.0版本,但其实还是从《守望先锋》本身延续,不过会启用新地图、英雄,同时加大PVE模式占比,而且最关键是6V6变成了5V5,这就意味着游戏平衡得到改善,且小队协调会更加舒服。关于英雄问题,小灵就不想多说了,该重做已经官宣了,唯一比较担心游戏地图,会不会再次同质化?同时还有外挂问题,要知道之前买断制都已经泛滥了,现在免费了会不会更加严重?而且官方这次比较重视PVE玩法,那么会不会出现内购?要知道本月才上线《暗黑破坏神:不朽》手游国际版就是一个典型例子,虽然是号称免费游戏,但是想完全毕业得内购氪73W,纯纯让人无语。这一切答案,再过4个月就会知晓,不知道届时你还会不会回归守望呢?欢迎在文章下方留言参与互动讨论,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂? - 生活资讯(健康生活网)

    ...完一波集结一下再打下一波,整个游戏变成了团队基本功和执行力比拼,打着打着就变成回合制了,趣味性大减,怪不得暴雪干脆直接去开发OW2。趣味性少了,就应该不断推出新英雄来保持玩家新鲜感。然而暴雪整天忙着整平衡性,又为了平衡不敢引入新英雄和地图,于是在黄金期充斥着无聊至极多肉混战,甚至303打法,实在令人昏昏欲睡。人家APEX是免费游戏,两年还更新了8个赛季,英雄一赛季一个,OW更新这么慢,大家玩久了都腻了,普通玩家越来越少,又有谁来看你职业比赛?OW这个开拓了蓝海市场欢乐射击游戏,就是这么一点一点被暴雪和JEFF弄死。其实以暴雪IP,就算开发个吃鸡模式也能再玩几年,当年吃鸡火了以后全网立马开抄,暴雪有现成OW平台却不去开发。只能说暴雪这种艺术家模式实在是傲慢自大、固步自封,对市场反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱事实,只会衰弱更快。暴雪真缺乏互联网思维,其实在手机端上...

  • 王者:有玩家说英雄专属装备是老英雄翻身唯一机会?想想也对 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...很多不足之处,这些都没解决,就要新增这么庞大“工程”肯定会遭到质疑。比如大部分玩家之所以吐槽,之所以反对给游戏内英雄新增英雄专属装备,都是出于这些理由,最大问题就是觉得现在王者荣耀,各英雄平衡做得太差,装备平衡做得也差,这些都没有解决就推出庞大英雄专属装备,要知道一共有一百多个英雄,每个英雄都推出专属装备话,那么这游戏岂不是该乱套了,届时游戏内英雄之间,平衡问题要是再一次被放大还怎么玩。大家担心并不是没有道理,英雄平衡问题确实严重,但也并不是只有王者荣耀存在这个问题而已,实际上任何一款MOBA手游都有这个问题存在,而且是几乎无法解决问题,英雄之间不仅存在相互克制关系,还存在着此长彼消关系,也就是同个位置某个英雄没落了,那么就会有另外一个英雄站起来,某个英雄强大了,就会有某个英雄没落,比如工具人法师崛起,法核就没什么玩家用了。所以英雄是肯定无法做到绝对平衡...