干扰技能的作用
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每个金牌辅助都应知道的干扰冷知识,让你上分快人一步 - 财经资讯(健康生活网)
...导致本来一套连招就能带走的人,现在得一套连招加上几次普攻,才能保证击杀。几次普攻,看上去并不起眼,但这会需要你在防御塔下多待个几秒,如果被防御塔连续攻击个四五次,肯定是难逃一劫。第二,在目前的版本中,干扰的CD有90秒,而且初始的干扰时间只有2秒。而现在绝大多数的辅助都不会正确的开干扰,这就导致干扰的时间被浪费掉,很多人总是会去错误地高估干扰的能力,从而做出一些“昏头仔”行为,让自己无法存活。但是问题不大,今天侦探就来给大家讲讲最正确的越塔方式,以及干扰最合理的用法。防御塔为什么会越打越痛?大家都清楚,防御塔在攻击同一英雄时,伤害是会越来越高的。但是你真的清楚,这个伤害到底会有多恐怖吗?在2018年7月4日也就是S12赛季更新的版本中,防御塔的连续攻击加成被提高到了50%,第五次攻击达到上限,最高伤害300%,也就是第一次攻击的三倍这么高。但这个版本下去,策划觉得,这防御塔还是不够劲儿,打人不疼呢。于是在2019年1月16日...
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辅助就该带干扰?这五大辅助千万别带干扰,带了节奏全无 - 游戏资讯(健康生活网)
辅助就该带干扰?这五大辅助千万别带干扰,带了节奏全无王者荣耀中的辅助位置是十分重要的,因为辅助不仅仅要扛伤,还要看视野,要保护射手和法师,可以说一个会玩的辅助是能够左右游戏的胜利的。而在王者荣耀中的辅助,大部分都要带干扰,不过却不能一概而论,就像以下这5位辅助,要是带了干扰基本节奏就全没了。1.东皇太一东皇太一是一个什么样的辅助呢?可以说在高端局中是最容易出现的一个辅助了,他在一级的时候就很强悍,在四级之后就更是能帮队友吸住对面,直接任由队友输出。所以像东皇这样的辅助,如果带干扰而不是带闪现的话,就很容易被对面放风筝,没办法吸得到对面,这样的话东皇的作用就完全没有了。2.鬼谷子鬼谷子是王者荣耀中一个游走型辅助,可能他看起来是比较脆的,但他却是属于功能性辅助,他的二技能可以拉人,一技能可以给自己隐身,大招可以给自己和队友一起隐身。要是鬼谷子带干扰的话,那根本就发挥不出作用,因为他是要靠闪现来拉人的...
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王者荣耀:时过境迁,她又再度崛起,边路之王的称号该易主了 - 娱乐资讯(健康生活网)
...还是无敌,无论是冲进团战,还是退出团战,都可以利用大招做到无伤,配合自身的二技能更是能够极大的消耗敌人,一技能还能出其不意,在逃跑的时候尤其好用,有时候还能起到迷惑敌人的行为,往团战中一扔,就能够起到干扰敌方的作用,切后排时也要学会巧妙运用一技能,这可比新宫本好玩得多。值得注意的是芈月这个英雄,他是没有强控的,爆发能力也有限,但是优秀的消耗能力,可以很好的帮助她入侵敌方野区,拉开敌我之间的经济差距,很能够影响一局游戏的输赢,干扰到敌方打野,就意味着干扰了敌方的节奏,对面都已经自乱阵脚了,只要我方稳定军心,拿下胜利岂不是手到擒来?
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《宝可梦》恶作剧之心特性的酷豹,先手干扰辅助的亮点在哪? - 游戏资讯(健康生活网)
...之心其实倒也不是很稀罕的一个特性,目前拥有这个特性的宝可梦不算少,而本篇我们的主角——酷豹,也是恶作剧之心的拥有者之一,酷豹是本来就速度基础不低的宝可梦,那么,它是否需要依赖恶作剧之心找先手的机会,其干扰辅助的亮点又在哪?我们一起来看看。酷豹:属性(恶)、特性(柔软/轻装/恶作剧之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】酷豹的不同路线选择。拥有恶作剧之心,实际上对于酷豹来说起到的是一个锦上添花的效果,曾几何时,酷豹实际上是靠着轻装走强化顺带配合如诡计这样的技能来做一个高速的特攻输出手,而如果舍弃轻装,就意味着酷豹不再是走输出路线而是转而走起了干扰辅助,酷豹在八代刚开始的时候曾经有一段时间有过蛮有趣的仿效玩法,借由模仿队友的戏法空间(此时队友极巨化并点出对应戏法空间的极巨防壁),从而起到了虽无法习得空间却也能开出空间的作用。但是,这样的玩法随着后面环境里的对战成员越来越多就慢慢失去了特色...
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王者荣耀:说实话现在看到直接输出装的吕布,基本上都默认新手了 - 游戏资讯(健康生活网)
...消失。二是黄刀流吕布直接解决了吕布难以扩大优势这个缺点,吕布虽然对线的时候经常可以抓到对手的失误打出小优势,但却很难扩大,当对手躲在塔内就是不出来后,你打河蟹都要打半天,更别说像别的对抗路一样去反野,干扰对面打野的节奏和发育了。可能有些小伙伴会说不是可以游走支援吗?但你想一想吕布除了大招以外没有任何位移,也没有移动速度加成,本身跑线能力就弱,加上控制的不稳定,还只有大招有控,游走抓人的效果是很差的。虽然闪现吕布的上限更高,也更好玩,但是闪现吕布在中期实际上是较难度过的,经常不是你被带飞,就是莫名其妙就输,感觉自己毫无参与感,这就是为什么不能直接纯输出的原因,老吕布都懂。
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盘点S28初期最好上分的英雄,木兰稳定发力,后羿伽罗异军突起 - 游戏资讯(健康生活网)
...还是今天,你的飞哥依旧遥遥领先,现在张飞的胜率稳定在55%以上,是一个妥妥的超标英雄。但是希望大家记住,能拥有这样的数据,并不是因为张飞本身强度超标,是因为专精装太强了。而召唤师技能惩击的胜率也是遥遥领先干扰!出装出这一套,铭文携带调和虚空宿命,专精装做好之后就能进入强势期,在顺风的情况下会对敌人有无与伦比的压制效果。虽然胜率从58%跌到了55%,但依然是不可多得的上分利器,能玩尽量要玩。后羿“别玩马可了,来玩后羿吧”。这句话放在上赛季末的时候,无论是谁听了,都会以为是在玩梗或者嘲讽。但是放在S28赛季初,这句话是一个妥妥的忠告。目前的后羿胜率和MVP率非常可观,俨然已经成为了无情的射手之王。这主要是因为影刃、无尽等装备的改版,影刃的暴风被动居然增添了精准效果,现在它暴击率更高,还变得更便宜了。这让影刃后羿再也不鸡肋了,现在后羿的中期伤害更稳定,比以前的闪电匕首 无尽战刃流舒服多了。同时,这版本更新的时候,策...
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半个月预约超百万!近期最受期待的开放世界新游开测,账号炒翻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,玩家需要结合战斗的丰富变因、搭配英雄们强大的协同作用、合理释放多样英雄技能,才能助玩家在消除战场上与巨龙越级战斗。同时游戏中还有万人在线大地图,玩家可以在其中尽情探索、战斗、合作或者是做出一些其他的干扰举动,感兴趣的朋友不妨下载尝试一下。划重点:《风之少年 克罗诺亚12乘风归来》将于7月7日登陆多平台万代南梦宫此前在油管平台公开了《风之少年 克罗诺亚12 乘风归来》中文关卡实机游玩演示,标题名为“通往幻梦界之门”,并宣布该作将于7月7日登陆PS5/PS4/Xbox One/Xbox Series X|S/NS/PC平台,支持中文。《风之少年克罗诺亚12 乘风归来》是以 2008 年在 Wii 推出的重制版《风之少年 通往幻梦界之门》与2001年 PS2推出的《风之少年 2》为基础,提升解析度之后的强化版。游戏秉持着与原作相同的世界观与游戏性,画质进行了提升,同时新手玩家可进行难度调整。本作是一款横向卷轴动作游戏。玩家使用跳跃和风弹攻击来通关,将可操作克罗诺亚使用手上的环发射出「风弹」...
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明世隐重做怎么玩?“黄线坦射流”明世隐,让射手也能切刺客! - 游戏资讯(健康生活网)
...黄线的抗性、小明的回血,射手就能扛住了。那有人又纳闷了,你明世隐一直牵黄线,射手没输出怎么办?很简单,我也没说黄线是一直要牵的,该换紫线还是得换。我们来明确一下黄线紫线使用的具体技巧。首先,技能不要带干扰,我们带治疗,容错率是最高的。(不懂不会缺乏理解的C位可能会声嘶力竭的让你带干扰,建议当成耳旁风就好)在对面突脸的时候以及探草的时候,我们就牵黄线,这样被蹲了,配合治疗和大招,我们也不容易原地去世。因为你走路的时候压根不需要攻击,紫线的加攻击力加法强加攻速=纯纯的浪费属性。但你走路的时候很可能会被打被蹲被开,所以黄线更保险。(黄线也可以增加队友移速)其次,在射手位输出位置良好且正在清兵开龙或者打人时,我们切紫线,因为安全的时候,防御能力是无效的。通过简单的攻防转换,才能补足最后一块拼图,把明世隐的作用发挥到极致。至于出装和铭文,我们这么携带。蓝色6个调和4个狩猎,绿色10个虚空,红色10个圣人,非常...
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...到圣枪哥,但都被冷静化解,反而是猪女来到上路的出手再度提到Beryl人头。 16分钟,EDG尝试塔下强杀TP落地的剑魔,但DRX的支援非常迅速,EDG只能选择撤退,好在Scout沙皇大招推走两人,EDG损失上塔安全撤退。Beryl不依不饶干扰EDG众人回城,帮助DRX提到二先锋以及上路一塔,但最终也因为过分的干扰在中路被Viper厄斐琉斯抓到机会远距离绿刀收下人头。 18分钟小龙团,虽然Jiejie惩戒收下小龙,但正面团战,波比大招锤走武器,EDG正面少人,Kingen大剑魔顶住正面砍了起来,DRX打出一波0换3的反扑,一波将经济拉开到5K。 随后DRX中路抓到机会击杀Viper,顺势Rush大龙,继续扩大经济领先,不得不说Beryl虽然死的多,但确实作用大。23分钟,EDG边路抓死阿卡丽终于提到了本场比赛第一个防御塔经济,DRX则是控下小龙拔掉下路二塔。 此后DRX依靠5比1的防御塔领先带来的巨大视野领先不断压榨EDG野区,29分钟小龙团,EDG先手打出DRX多个闪现,随后挤进龙坑拿下听牌火龙,面对剑魔的包夹完成有序撤...
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...PS游戏里的闪光弹是差不多的,但是同样是在墙壁的另一侧引发爆破,区别点在这。 E技能是震波冲击器,按住射击可以增加射程,松开就引发震荡,让直线范围内的玩家们受到震荡效果,这个技能是强力的aoe控制技能,可以干扰对方的枪线。X技能也就是大招,装备震波炸药,按住设计就可以在巨大的锥形范围内发出层层递进的地震波,可以击飞和震荡在范围内的玩家。 总得来说,铁臂是一个范围影响较强的角色,需要较高的熟练度和大局观才能玩的很好。在低端局中可能玩的人比较少,但在高端局中,只要稍微能够配合的铁臂,往往可以为团队贡献出意想不到的效果。