带1到30级技能的装备
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云顶之弈13.4版本更新内容,云顶之弈13.4版本更新了什么
...5% 【AI程序】跌到66%生命值时的法术强度加成:8075 【AI程序】跌到66%生命值时的攻击速度加成:80%75% 【AI程序】跌到66%生命值时的金币掉落几率:100%75% 【AI程序】每过5秒的金币掉落几率:25%20% 【AI程序】施放技能时的金币掉落几率:25%20% 【AI程序】战斗环节开始时的攻击力加成:50%45% 【AI程序】战斗环节开始时的法术强度加成:5045 【AI程序】战斗环节开始时的额外法力值:5045 【AI程序】战斗环节开始时的金币掉落几率:50%40% 【AI程序】在友军阵亡时,【AI程序】获得的法力值:2015 【AI程序】在击杀时,被击杀弈子的金币掉落几率:50%40% 【AI程序】全队每过5秒的金币掉落几率:12%10% 【AI程序】全队在战斗环节开始时的金币掉落几率:25%20% 2.【小天才】 【小天才】的【弹簧式疾射火炮】已被移除,并被替换为【小天才泰坦的坚决】 【小天才】的【小天才泰坦的坚决】属性:在攻击或承受伤害时提供2%攻击力、2法术强度、以及2%攻击速度...
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...兴趣的小伙伴一起了解一下吧。古魂新手攻略公测保姆级萌新教学: 三日攻略day1虚忆第1章 第一天以推主线为主,序章和第一章关卡基本都是教学关卡,主要熟悉战斗操作与关卡内容。序章教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应了多个技能,以技能链的形式释放,每次点击都会释放不同的技能,在技能链中每个技能都释放完一轮后才会进入公用CD。在1-1可以解锁武器切换功能,其中轻武器技能冷却快,消耗耐力少,伤害较低,重武器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。 通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的...
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...最高效率是100%,就是上一次课就能完成。 教堂解锁以后可以让主教指导普通课程和npc来信给的课程,花费100声望上一次课,不耗行动力。大师级课程不能指导,只能在回合末的安排中上课。 2. 关于天赋怎么点 天赋技能主要点生活和战斗,社交技能我点了感觉没什么用。 生活天赋最核心的就是土地、美食、精力、农神祝福。烹饪可以出各种有用的食物,加三维四维、行动力、心情。 战斗技能基本上都比较有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是一个性价比非常高的行动,每回合只能进行一次,早期战斗力不足没法探险的话就会很尴尬。 游戏早期会有剧情的强制探险,一周目如果没点战斗天赋的话基本上就是被秒杀,白白浪费行动力,可以考虑早期先不点生活天赋,先点战斗天赋。(我一周目是先把生活4核心点完才点战斗系的,早期根本没法探险,游戏中期拉了强力npc才开始探险打怪,发现受益很高感觉亏了一个亿)。 生活的炼金不推荐点,虽然炼金本身非常...
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...课程最高效率是100%,就是上一次课就能完成。 教堂解锁以后可以让主教指导普通课程和npc来信给的课程,花费100声望上一次课,不耗行动力。大师级课程不能指导,只能在回合末的安排中上课。 2. 天赋点推荐 天赋技能主要点生活和战斗,社交技能我点了感觉没什么用。 生活天赋最核心的就是土地、美食、精力、农神祝福。烹饪可以出各种有用的食物,加三维四维、行动力、心情。 战斗技能基本上都比较有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是一个性价比非常高的行动,每回合只能进行一次,早期战斗力不足没法探险的话就会很尴尬。 游戏早期会有剧情的强制探险,一周目如果没点战斗天赋的话基本上就是被秒杀,白白浪费行动力,可以考虑早期先不点生活天赋,先点战斗天赋。(我一周目是先把生活4核心点完才点战斗系的,早期根本没法探险,游戏中期拉了强力npc才开始探险打怪,发现受益很高感觉亏了一个亿)。 生活的炼金不推荐点,虽然炼金本身非常...
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...吧。火炬之光无限狂人旋风斩bd1、 为什么选择狂人进行游玩? 火炬之光无限的角色可以选择不同的3个天赋树,其中前两个必须属于同一个神祇,第三个天赋可以跨神祇进行选择,也可以3个天赋树都用同一个神祇的。而所有技能也都是共用的。 不同角色的区别就是角色特性,这个决定某个角色适合玩什么BD。例如狂人,角色特性是攻击获得怒气,怒气可以移动速度和攻击速度的加成,以及一个小范围的aoe伤害。因此,狂人适合攻击向的BD,法系bd可以玩,但是没有那么适配。2、 为什么玩流血旋风斩,而不是纯物理、毒、冰、火以及电旋风斩? 旋风斩作为POE的招牌技能,因其独特的攻击方式,持续引导攻击周围的敌人,以及可以边走边输出的特点,使得它一直是受广大玩家们的喜爱。 在火炬之光无限测试版本中,旋风斩完美保持它的特点。同时根据不同的天赋树和装备搭配,有许多种玩法,这里比较推荐的是流血旋风斩。原因有以下几点: (1)成长曲线平滑:从剧情到异界,跃击...
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2023网易游戏发布会发布了什么,2023网易游戏发布会汇总
...章开启,全新职业将在7月首次亮相,现在登陆周年庆预热专题站抢先预约即可参与抽奖,海量豪礼等你赢! 《一梦江湖》 一梦江湖2.0时代全新宣传片宣布定档,全新枯荣武学体系新机制即将上线,角色将具备更多元化的技能流派和更加个性化的外观;全新的赛季制玩法,有效提升玩家的游戏体验;在未来玩家还可以尽情探索东方美学元素,在全新自由化多样化的游戏体验中,玩家们将重新感受到自由江湖的独特魅力。 《天下》IP 天下贰宣布即将重磅回归!仍由香格里拉工作室负责,天下贰将带领玩家再度置身于古色古香的大荒世界中,感受除魔卫道为苍生的热血时刻。 《率土之滨》 全新征服赛季《竭地锋镝》热战开启,六大特种军团在此集结争锋!520主题系列活动挑战百戏试炼也已火热上线;一场决定三国命运的史诗级战役,也即将在暑期来袭,敬请期待! 《第五人格》 第五人格x三丽鸥大明星、第五人格x杀戮的天使联动即将展开!全新角色、全新玩法、全新剧情、全新...
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...话题下发布原创攻略,即得御行达摩碎片、大神纪念头像框等奖励!更有「笔墨意」游戏头像框等珍贵游戏道具待大人争夺~ 体验优化 1.式神相关优化 ※SP阶式神空相面灵气 优化了空相面灵气典藏皮肤「双栖蝶」的技能「梦虚空境」的动作表现。 修复了空相面灵气典藏皮肤「双栖蝶」在式神录中的表现异常问题。 2.功能玩法相关优化 ※御魂奉纳功能优化 单次御魂奉纳数量上限由100个上调至200个。 ※式神返魂功能优化 单次返魂式神数量上限由20个上调至40个。 ※神龛SSR式神礼盒优化 新区神龛中的限时SSR式神礼盒新增下架时间提示,阴阳师大人可在下架前按需购买。 ※庭院信件优化 优化了庭院小纸人送信页面表现 问题修正 1.式神相关问题修复 ※修复了SSR阶式神彼岸花皮肤「焚骨成蕊」异常装备姿度的问题。 ※修复了SP阶式神天剑韧心鬼切「心剑」无法限制御魂「骰子鬼」反击的问题。 式神调整 1.SSR阶式神孔雀明王技能调...
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暗黑破坏神4爆裂电花流怎么玩,暗黑破坏神4纯电法爆裂电花流玩法攻略
暗黑破坏神4中玩家可以进行不同职业流派的养成,其中有一种纯电法爆裂电花流大家知道怎么玩嘛?下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!暗黑破坏神4爆裂电花流怎么玩?BD核心思路爆裂电花:电冲技能的产生的击晕控场,加上技能的短CD刷新屏障,减少怪物伤害,让这套BD非常非常肉,同时刷新CD让不稳电流这个70S大招缩减到只有20-30S,冷却时间大大缩短,大大增加了BD可玩性。电冲技能逻辑自洽:吃球 法力能多放连闪,吃球触发闪电矛,很多人不太喜欢吃球的玩法,玩习惯了我觉得吃球这个玩法是个正反馈并且带来各种增益,越吃越强就是这套BD的核心。 BD核心技能: 连锁闪电(附魔):这个是我们单体输出的核心技能,也是我们产出爆裂电花的重要来源,由于技能机制这个技能其实清怪效率并不高,这就是为什么带连锁闪电的BD需要其他爆裂电花来配合清理小怪,更多的伤害才能打到精英怪上。 闪电矛(附魔):吃球是我们BD核心,吃球10%几率触发闪电矛,配...
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...上; 5.优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则; 6.优化了任务界面的红点显示逻辑; 7.委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;敌人 调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;音频 1.调整了角色「檐宇猫游绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和); 2.优化了「七圣召唤」中的部分音效表现; 3.优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;七圣召唤 1.调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分); 2.调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变); 3.调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次; 4.调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元...
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.... 优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则; 6. 优化了任务界面的红点显示逻辑; 7. 委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务; ● 敌人 调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致; ● 音频 1. 调整了角色「檐宇猫游绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和); 2. 优化了「七圣召唤」中的部分音效表现; 3. 优化了部分角色和任务的韩语、英语语音; ● 七圣召唤 1. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分); 2. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变); 3. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次; 4. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵...