带出来
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...自己想要的流派。其中,斗士的瞬秒龙拳流是不少玩家非常喜欢的一个流派,经过多个版本的改良与完善,现在这个流派已经有了一套标准的玩法,一起来看看吧!无限深渊瞬秒龙拳斗士基础流攻略 相信有不少玩家喜欢斗士召唤出来的龙拳,身后一个一秒十几拳自动打怪的替身(×)龙拳谁能拒绝呢?但是龙拳虽然清小怪很方便,但大多数流派后期都用不到龙拳,使得龙拳沦为了背景板和刮痧工具因此这是一个特化了龙拳伤害流派,相比于之前的斗士基础流,这里更注重龙拳伤害的提升,普通攻击只是辅助,总输出也更高首先我们来了解一下龙拳的伤害机制,想直接抄作业的可以跳过这段,不理解为什么这样配装时也可以来看一下————————————先来看一下龙拳的基础伤害倍率白板龙拳单次大概为我们面板攻击的20%,6点左右点了20愤怒以后,伤害提高了,龙拳是吃得到基本技能伤害的加成的变成了11点左右再看点了20傲慢之后,我们惊奇地发现,龙拳伤害有了巨大提升,几乎是点20愤怒的两...
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...群体减防,关键时刻还能吸引火力。7,娜美,t0级辅助,没必要多讲,懂得都懂。8,人妖,作为一个坦克,他的大招有很强的辅助效果,大招后友方卡牌技能升级,金色技能不是梦,自身有一定的坦度和控制,关键时刻也能切出来保护一下前排。9,克洛,技能带裂伤,配合新索能打出不俗伤害。最后冷知识:1,助战位在奥义值满后可以直接放奥义,某些强力奥义会对自身造成一定的负面影响,可以利用助战位的奥义规避掉(比如小丑的大招会让自己眩晕一回合,强高在催眠对面的时候自己也会被催眠)。2,当你手牌不够的时候通过换位可以进行补牌。
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...些武学招式,你又学了几招了呢?首先要说的是太极,它在武侠的世界里被看作是顶级的武功。它依据动无有不动的原理,能对全身实现高度精密的控制,让敌人找不到破绽从而无从下手。还有四两拨千斤,这是从太极拳里衍生出来的高难度功力技巧,可以化解敌人的攻击,并且能够以小力量战胜大力量。狮吼功,凭借其强大的声波进行攻击,让人根本难以防备,能够造成大量的伤害。功,可以猛然一跳就击碎敌人的防御,将全身的力量集中起来,给敌人以致命的一击。狂澜门派的武学,涵盖了九曲惊神枪和八方风雷枪这两个流派,其中九曲惊神枪侧重于防御,而八方风雷枪则更适合近战。神掌,这是一种非常强大的掌法,拥有极其巨大的威力,攻击所能覆盖的范围也很广。葵花点穴手,能够对着敌人进行点穴的操作,能让敌人在一段时间内没办法动弹,或者失去行动的能力。打狗棒法,是以棍棒作为武器的一种武学,里面包含了多种多样的技巧和变化。流星坠火,就像流星那样掉落下来,同时...
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...角色扮演类游戏,游戏除了丰富的玩法与引人入胜的剧情外,还拥有一个超级强大的捏人与换装系统。玩家可以更具自己的喜好,捏出各种不同身材比例,不同样貌的角色,可以满足不同玩家的喜好。但是很多玩家都发现自己捏出来的角色总有哪里不对劲,现在就让小编教教大家怎么捏出合理身材比例吧!以闪亮之名身材比例调整攻略 一、三庭五眼。参考图: 游戏实装图:(均是同一张脸) 不同发型的发际线和刘海位置不同,加上以闪眉毛位置普遍偏高,三庭很难调出等比,总体上看大差不差就行。 注意事项:1.脸不宜过长or过宽,过长容易马脸,过宽容易大头娃。2.眼睛占据整脸的比例不宜过大,过大容易ET(外星人),尤其是超级大眼配大头和长尖耳(大忌)。3.鼻子不宜过长or过宽,同脸过长容易马脸,过宽大蒜鼻。4.下巴带点圆弧比尖锐三角柔和好看。5.如果捏着捏着发现把脸捏崩了,怎么看怎么别扭(说的就是我),可以把所有数据都拉到0的位置,再做调整。官方模特图: 再放一张官脸的绝美...
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...满3个就是9%经验加成),没有就不停驱逐,等第二天5点刷新。4、悬赏令礼包每日买满(3次36块钱),悬赏任务按照尽量选择第二等级或以上的奖励去做,这样可以保证首届论道大会决赛前能上合体期。5、每日在线时间长些,刷出来宗门事件救火和妖兽入侵。6、高机缘弟子留着(90+,越高越好),用来做游历任务提高奖励获取,前期要有6个高机缘弟子。 三、仙缘弟子+普通弟子篇(以论道大会名次为着重考虑点)针对于有意向争夺论道排名的仙友们,好的弟子选择是必不可少的。那么哪些仙缘弟子是必拿的呢?哪些普通弟子胚子是需要留的。1、输出李青圣:必须拉满,目前整个游戏最顶的剑C,个人觉得是可以媲美极品词缀的天火剑。天命选速度、爆伤、法宝蓄力加速。法宝带二阶火铜(只要火属性),拉满即可。装备带修罗套(必须),攻击%、爆伤%、速度、暴击%为优先考虑。功法煞刑战帖+烈阳真诀。三七:氪佬可选择的替代五行剑爬塔的存在,或者说氪老拉了37就没必要拉五行剑了。因为氪...
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...我观察自动队伍能打进2分钟的时候这个节奏很重要。这个节奏一开始我以为是星花开大越快,妮蔻拉启动越快。其实在自动的队伍里这个说法是不准确的。因为我给星花世界线之盒,往往遇到一个问题,前期启动很快,大招开出来了,然后呢,费用也有了,但是牌没了,抽一打一浪费时间,很多时候都是没有过牌,大概5把里面3把抽一打一很久。后来我换了个思路就是加快整体的费用循环。因为就我观察打进1分30秒的队伍,除了牌序问题,有个很重要的点就是在暖机一段时间的时候,它们都有一大段加快节奏的出牌,星花打出优雅,顺便自拍拉牌,引魔回费,在1轮循环中索引到繁星减费,在24费中开出了两轮妮蔻拉大招火力全开。这个时候小怪基本没了。而酒保带的盒子辐射,在此之间直接给了4费。让后面循环继续稳定输出。不管什么队伍,0觉妮蔻拉引雷概率尽量凑一凑,引雷叠的快后面输出就更多。比如我之前清醒梦还没洗出引雷。我就把之前给卡洛琳的模拟星辰给妮蔻拉换上妮蔻拉尽量堆...
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...30%的收益,所以中期刷商店找皮甲很重要;一般都是要三个甲的,甲或者单甲是很的,后期很可能打不过天命弓;说一下有大斧或者大剑后如果不敲装备一定记得下锤子,不然遇到带盾牌的大哥锤子会疯狂扣耐力导致主武器砍不出来亏很多伤害。11回合你遇到的天命弓的大概水平。这个好像是13回合的天命弓,乱杀。后期14回合的火锅。16回合的棺阴菩萨,这还是绿蓝宝石质量完全不行的情况,对面四个腐败水晶叠盾也是很猛的,但是可以看到90层毒只能爆我们30点血,一刀就回上来了。说一下皇冠有也是要拿一个的,这把没刷到最后来了个致盲人,恶心的一逼,十几刀都没砍中。最后一回合,对面看不懂。当然哪怕没巨剑大斧也是能乱杀的,只是中期甲不够的情况下没巨剑这么稳;说下转职,首先是指虎,最大的问题是打盾牌扣耐力导致主武器一打一卡的情况,在后期基本人人带盾的情况下负收益太大,但如果转职的时候还没大斧或巨剑可以考虑,毕竟是直接的战斗力刚转职还是厉害的,然后是萨...
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...能升级,基础数值加成,最上面一排是技能升级,中间是等级突破,最下面是数值天赋,有材料就可以突破,但是养成周期十分之长,所需材料非常的多。游戏的【深造】系统在公测版本迎来了较大的改动,【深造】系统被独立出来,深造形式与公测截然不同,我们可以在【考核】的右侧找到并进入【深造】系统。【深造】包含的【深造学派】和【深造点】可以随时撤回,意味着根据点的天赋的不同,不同角色有不同流派,而且可以撤回重点这一操作,使得角色转变打法的成本降低为零,阵容更加多样化,上限更高!进入【深造】后,游戏会先让玩家选择【深造学派效果。不同的职业有不同的深造学派,相同职业的深造学派相同(比如宿卫与轻锐器者的深造学派不同,所有轻锐器者的深造学派都相同)。深造学派有三种学派,每个学派提供的加成都不同,我们在选择的时候只能选择一种学派,但是随时可以更换,且游戏也有推荐器者该选择哪种学派(左上角带红色点赞图标的是推荐学派)。选好深造学...
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...段骑疾旋鼬,后半段骑火麒麟(燧火鸟操控性有点差)。我调了人物五倍伤害,帕鲁的没变,打极需要五六分钟(因为战场太乱了,火箭筒会打空,如果觉得自己操作好就带四把喷子冲脸)。战后处理把死掉的帕鲁收回终端再立刻放出来,身上放一个狗子,迅速打造帕鲁床,食盆,澡盆。食盆里面放蛋糕。打一场下来大概三四个生病的,可以把高级药带身上,在基地里面喂。如果打完后是在晚上,可以把企丸王收回去,放出来博爱蜥等夜行帕鲁来救助和建造。
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...NORMAL模式是在前者的基础上排除掉所有存在使用次数限制的技能。点击AUTO后弹出的菜单最右侧按钮可以进一步设置更详细的自动战斗逻辑。5. 战斗中同一角色身上同类buff/debuff大部分可以无限叠层,但每次最多只能生效1-2个,多出来的要么以灰色的形式表示暂时不生效(大部分buff/debuff),要么直接顶掉旧buff(比如说充能)。a) 长按角色图标可看到角色当前身上的各种效果和生效情况(长按敌人也能看到敌人的情况)。b) 同类buff/debuff永远是效果量最大的最优先生效,与施加顺序无关。6. 战斗中技能施放顺序存在优先级。治疗类技能和纯buff/debuff类技能会最优先施放,然后是伤害类技能与普通攻击。同级技能施放顺序按照角色从左到右站位进行。【同时带buff/debuff和伤害】的技能视作伤害类技能。因此每回合根据需要适当调整角色站位也是很重要的。7. 在敌人DP被破坏后,血条上面出现的百分比数字为破坏率,在其受到HP伤害时伤害值会额外乘上这个值。破坏率仅会在每次敌人受到HP伤害时累积,技能释放时...