帝国策略手游装备
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...对局中调整装备的自由度。以辅助为例,以前辅助玩家能够针对性出装,譬如圣杯、坩埚、救赎都是不错的选择,选择却连软辅神器军团圣盾都没法购买。与此同时,除了猫咪没人会看一眼的月石再生器,除了娜美没人会考虑的帝国指令。还有上单位,选择坦克英雄想保持坦度,就意味着优先选择坦克神话装,而这些装备的合成装又严重缺乏伤害能力(比如军团),几乎毁掉了这些玩家的前期对线能力。如果选择战士英雄,表面上看还有三相之力、神圣分离者可供“选择”,但也彻底锁死了后续的出装思路,只能根据神话装特质选择相应的装备,死舞破败成为目前上单的标配。从目前的游戏体验来看,神话版本的《英雄联盟》更像是MOBA版本的《魔兽世界》,一切用装备和属性说话。而到了职业赛场,出装思路的同质化又影响了战术选择,让强弱相遇的比赛直接变成毫无悬念的碾压。被锁死位置的英雄们实际上,除了属性之外,神话装备也给拳头的设计增加了负担。正如前面我们提到的,神话装...
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太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多的阵地,导致自己手机游戏的拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King的糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间的设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”的报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面的员工。在暴雪内部,商务、市场和财务部门的决策优先级都开始高于研发团队。研发团队为什么要这么多部门“让路”,这在99%的...
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...星大乱斗》《VR战士5 终极决战》《鬼灭之刃 火神血风谭》最佳家庭游戏《双人成行》《双人成行》《马力欧派对 超级巨星》《新 宝可梦随乐拍》《超级马力欧3D世界 狂怒世界》《分享同乐!瓦力欧制造》最佳模拟/策略游戏《帝国时代4》《微软模拟飞行》《帝国时代4》《邪恶天才2》《人类》《邪恶冥刻》最佳体育/竞速游戏《极限竞速 地平线5》《F1 2022》《FIFA 22》《风火轮:释放》《极限竞速 地平线5》《极限国度》最佳多人游戏《双人成行》《喋血复仇》《双人成行》《躲避球学院》《怪物猎人 崛起》《新世界》《英灵神殿》最佳首秀游戏《柯娜:灵魂之桥》《柯娜:灵魂之桥》《Sable》《艺术逃离》《遗忘之城》《英灵神殿》年度影响力游戏《奇异人生 本色》《历历在目》《男友地下城》《神笔狗良》《昨日难留》《奇异人生 本色》最佳持续运营《最终幻想14》《Apex 英雄》《使命召唤 战区》《最终幻想14》《原神》《堡垒之夜》最佳独立游戏《柯娜:灵魂之桥》《12分钟》《死亡之门》...