帝国时代3
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...中跳出来,进而在更全面的游戏市场中竞争。御三家的“手游梦”事实上,包括索尼在内的主机游戏御三家,从未停止过在手游市场捞金。早在Windows Phone年代,微软便尝试将光环系列作品《斯巴达突袭》、《斯巴达进攻》以及帝国时代衍生游戏《堡垒围攻》搬到手机上。2014年,微软以25亿美元拿下了瑞典游戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒游戏《我的世界》手游版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但...
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太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多的阵地,导致自己手机游戏的拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King的糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间的设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”的报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面的员工。在暴雪内部,商务、市场和财务部门的决策优先级都开始高于研发团队。研发团队为什么要这么多部门“让路”,这在99%的...
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Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
...、克制和丰富的职业、转职,战斗以回合制指令 极技QTE为核心,战斗演出效果还不错,还有主角与其他角色的羁绊系统。除了主线支线剧情之外,还有丰富的店铺和娱乐设施,各种小游戏趣味性十足。可入手,或等更低价格。帝国时代4/Age of Empires IV,RTS,支持简体中文,7.5折,售价186,新史低(降幅37,距上次新史低6个月),性价比还可以。A-,经典RTS续作。经典RTS帝国时代系列的正统续作,在保留前作特色系统的同时通过神圣和奇观胜利加快了游戏的整体节奏,画面和建模也更加的写实。战役采用了宏观的第三人称视角,过程中还加入了不少纪录片式的过场,每个关卡前都会播片介绍历史故事。核心玩法自然还是RTS,整体设计类似于2代,采集和暴兵都回归了2代的设定,经济系统有所简化,不同文明特性各异,不过兵种平衡还是有待加强。推荐等更低价格入手。勇气默示录2/BRAVELY DEFAULT II,JRPG,支持简体中文,5折,售价190,新史低(降幅37,距上次新史低3个月),性价比还可以。B ,昂贵的定...
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开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公布的日期是6月29日。重返帝国也是宣传了资料片,主要是S2赛季的新内容,这个没有什么太多的亮点。穿越火线,一共有3个挑战,第一个是泰坦BOSS挑战,端游工坊进阶,为地图创造灵魂,主打玩家创造,第三个是电竞方面的进步,考研策略的进阶爆破,AI人物的参赛信息。同时还有14周年的云端观赛,不过没有透露太多,大家可以猜猜看。英雄联盟,星之守护者皮肤系列将成为下个IP得主流发展方向,比如参加公益,云顶之弈随机蛋收益捐献等等。同时加入加固地图全面革新,元素峡谷登场,三个模式看上去还挺有意思得。此外,还有英雄联盟电竞经理将在7月跟大家见面,模拟养成游戏,大家期待吗?接下来,重磅的来了!光子的首款虚幻5引擎打造开放式武侠冒险游戏,目前代号致金庸!应该是射...
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英国为阻止中国收回香港,准备了48颗原子弹,美国听完立刻拍板 - 社会资讯(健康生活网)
1964年10月16日,中国第一颗原子弹在罗布泊爆炸,意味着中国从此以后便拥有了核武器。帝国主义用核打击威胁我国的局面,自此之后再也不会发生。但我国的核武器起步还是较晚,在那之前,仍有国家妄图使用核武器讹诈我国,比如60年代的英国。当时的英国虽然已不复日不落帝国的辉煌,但也仍然是世界上强国之一,拥有的核武器数量十分惊人。而这一次他们妄图使用核武器讹诈中国,目的就在香港的回归上。图源网络当时的香港作为亚洲四小龙之一,已经是英国重要的经济中心。为了保住这一块宝地,英国准备用核武器来阻止香港的回归,为此他们准备了足足48颗原子弹,足以将一个小国夷为平地。我们用了什么样的手段顶住了48颗原子弹的压力?在这个过程中美国又做了什么?储存核武器的军事机场根据2006那边英国国家档案馆的解密,早在1957年的马尔代夫,英国就已经开始着手修建丁加机场。当时的新加坡还是英国的殖民地,不过这个机场的目的却不是为了加强英国与新加坡之间的交通...
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...际关系基本准则,对外国政府、企业和个人实施大规模、有组织、无差别的网络窃密、监控和攻击。从“棱镜门”“怒角计划”“星风计划”,再到“电幕行动”“蜂巢”平台和量子攻击系统,事实证明,美国是名副其实的黑客帝国、窃听帝国、窃密帝国。 在虚假的网络世界,美国真真切切做出的种种霸权行径,屡屡让世界“刮目相看”。不夸张地说,即使把全世界互联网上所有穷凶极恶的诈骗犯、盗窃犯各种罪犯加起来,也远不及带着层层假面的美国。 绝密级 网络监控计划 把手机应用 变成监控单位 2013年6月,美国前中央情报局职员爱德华·斯诺登通过英国《卫报》和美国《华盛顿邮报》曝光了美国“棱镜(PRISM)”计划。据报道,“棱镜”计划正式代号为“US-984XN”,要求电信巨头威瑞森公司必须每天上交数百万用户的通话记录,还利用美国9家著名互联网公司的服务器监听获取海量信息。6月7日,美国时任总统奥巴马承认该计划。 启动时间 2007年起 年度成本 2000万美元 实施者 美国国家安全...
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10年前网吧里没这类游戏,都不好意思开门,现在却让人玩都不想玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...验极差,都反映出了无双游戏本身的局限性。加上系列本来就有的审美疲劳和日益膨胀的武将人数等问题,都让玩家们对这两个无双系列慢慢地失去了兴趣。而且近年来光荣又从仁王系列中尝到了甜头,再看看这一年多来真三8帝国与战国5的成绩,很容易可以看出光荣明显在资源分配上做出了取舍,因此本家无双的前途绝对是不乐观的。加上忍者组的卧龙新作,实在是很难不让人联想到无双是否将会像卡普空的战国BASARA一样被抛弃。结语20多年前光荣靠着当时相对新鲜的3D画面和看似震撼的以一敌多大战场,加上自身比较熟悉的三国志和日本战国两大题材,一举开创了无双这个后世为大家所熟知的游戏类型,成为了曾经网吧里必备的单机游戏,与不少玩家至今仍津津乐道的童年回忆。但20多个年头下来却也逐渐变得老态龙钟无法再开创出新时代的格局,除了让人不胜唏嘘之外,也难免令人好奇无双系列是否将会走入历史成为时代的眼泪?
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盛大游戏是如何从中国第一,到如今的不入流 - 美食资讯(健康生活网)
...腾讯文学合并成我们今天熟悉的“阅文集团”。同年年底,陈天桥宣布卸任盛大游戏董事职位,盛大互动娱乐集团也抛出所有盛大游戏的股票。自此,盛大网络不复存在,盛大集团成为私人投资公司。短短几年时间里,盛大网络帝国的庞大版图,拆的拆,卖的卖,可以说一点运营业务都没给自己留下。中国曾经最大的游戏公司盛大网络就这样黯然离场。盛大网络的没落,归根到底源自于对用户的不重视,CEO陈天桥对于游戏的鄙视。但是陈天桥开创性的思维与前瞻,是这个时代网络公司所不具备的。身为游戏玩家的我,已经很久有没遇到《传奇》,《冒险岛》这种让人欲罢不能游戏,希望现如今的互联网公司能再出来一个“陈天桥”,让我再体验这种欲罢不能的感觉。
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中国舰队首次环球航行:过苏伊士运河时,居然被美军舰强行插队 - 社会资讯(健康生活网)
...”中国海军编队,以展示其对海上霸权的控制力。为何美军能在苏伊士运河那么任性呢?二、背后的“干扰”美国的任性来源于它对苏伊士运河的“强话语权”。苏伊士运河是控制欧洲、非洲及亚洲的重要通道,从英国的日不落帝国时代开始,对于苏伊士归属权和使用权的斗争一直延续不止。1956年,英国在埃及的统治宣告结束,在二战后不断失势的老牌帝国,很不甘心地撤离了占领了74年之久的埃及,让他们更恋恋不舍的,是位于埃及的苏伊士运河。时任英国首相麦克唐纳曾经明确地指出:“苏伊士运河是大英帝国整个国防计划的中心”,苏伊士运河是维系整个英国殖民地和英国本土的重要通道,是实现英国武力威慑的重要军事战略要道,麦克唐纳认为,英国必须要全力维护苏伊士运河,并且在任何情况下都不能放弃。埃及总统纳赛尔在1956年突然宣布收回苏伊士运河,引起英法等国强烈不满,这就触及了英国人在中东和北非的利益底线,在英法等国的支持下,第二次中东战争爆发。随着战火的...
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...的威胁,他们可能会突然死亡或在战斗中停止执行命令。与后来创造的阿斯塔特战士不同,他们以小型军团的身份生活并热衷于参加战斗。他们的人类情感并没有被抹去,并且大都具有一定程度的幽默感。 4.最终命运 在帝国历史记载里,雷霆战士几乎全部死于统一战争的最后一战亚拉腊山之战,阿斯塔特军团的出现代替了他们的职能。根据幸存的雷霆战士阿里克塔拉尼斯(Arik Taranis)的说法,帝皇当时并没有有意的补充军团损失的兵力,或者实际上帝皇已经出手屠杀了那些变得极度狂暴和身体状况不佳的雷霆战士,以便为已经可以大规模生产的阿斯塔特军团的接替行动减少阻力 ,然后又编造了亚拉腊山战役的历史作为掩饰,或者帝皇干脆就是在这场战斗中消灭了参战的雷霆战士。雷霆战士很适合征服泰拉的战斗,但不符合帝皇对于计划占领整个银河的战斗里需求的战士条件的期待。有资料暗示清洗是由禁军执行的。另一个消息来源指出,禁军在雷霆战士起义反抗帝皇的叛乱中,歼灭了他们...