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帝国文明2手游

  • 策略游戏中的那些中华文明,独特而美丽 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...代更迭。可触发尤里卡、鼓舞赠送更多的进度,能够更快的解锁关键科技和人文科技,《文明6》这款游戏很像是滚雪球,前期优势越大后期便越强;至于虎蹲炮和长城这类专属武器和专属建筑,在游戏的作用并不十分突出。2.《帝国时代4》中华文明作为贯穿了《帝国时代》全4部作品的文明,在《帝国时代4》首发的8个文明中依旧相当独特的那一个。的确,在系列每一部中,中华文明的设计特点与文明特质都不一样,但在系列最新作《帝国时代4》中,中华文明的设计更是独具匠心。与《文明6》相同,《帝国时代4》中的中华文明也是前期较弱,后期称霸的文明。在起步阶段,中华文明就拥有更多的村民,可让玩家在前期快速发展起来。其次,游戏中拥有着王朝制度,一共有4个王朝,即唐宋元明,各个王朝具有特殊的增益。如唐朝的增益为探索增益,侦察兵将更有效率;而宋朝的增益则为人口增益,村民的训练时间将得到缩短;而元朝的增益为粮食增益,拥有独特的建筑粮仓;明朝最强,拥有军事...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...定尝试下全球市场。 葡萄君:俄罗斯题材效果不好吗? 唐晖:一开始我们是想走梦加的成功路线,他们做的《苏丹的游戏》相当于把《我在大清当皇帝》这一套宫斗玩法,和当地非常有名的历史连续剧《辉煌世纪》(奥斯曼帝国兴衰故事)进行了内容结合和包装。 《辉煌世纪》号称土耳其的《甄嬛传》 但我们感觉俄罗斯市场还是偏小了一点,大概也就1亿多的用户,并且根据《王国纪元》等之前数款产品的表现,俄罗斯用户并非SLG的主体用户。再加上游戏测试数据一般,所以我们就放弃了。 葡萄君:我看你们现在做了一款赛博朋克风格的产品《Cybercity》? 唐晖:因为2020年的时候,Funplus的《State of Survival》借助年度大作《美国末日2》的热度带起了全球一股末世丧尸题材热潮。当时CDPR的《2077》是另一个话题之作,所以我们在想这个题材是否有出圈的机会,测试了一轮后就定下了这个方向。 葡萄君:测试数据很好? 唐晖:算是比较好了,点击转化等各个方面都挺好的。去年12月测试的时...