差距
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...文版下载 大小:240.76MB 版本:V1.0.11 语言:简体中文 类型:手机游戏 查看详情 泰拉瑞亚哪个坐骑最快,游戏中的坐骑都是有速度上的差距的,很多人可能会没太注意到,其实合理的更换能够帮助你节省更多赶路时间,现在就为你介绍一下泰拉瑞亚2022坐骑速度移动攻略。 坐骑的获取方式多种多样,想知道具体该怎么获取吗?欢迎大家前往主站进行搜索 一、地面移动速度排序: 1.魔法树枝:81(南瓜月掉落)斜下落:80 2.恩赐苹果:61(独角兽掉落)斜下落:56 3.皇家镀金马鞍:46(动物学家购买)斜下落:54 4.扰脑怪:41(火星人事件掉落)斜下落:66 5.绒毛胡萝卜:37(做10个钓鱼任务) 6.明胶鞍:33(粉红史莱姆皇后掉落)斜下落:75 7.粘鞍:20(史莱姆王掉落)斜下落:55 8.蜜蜂:10(蜂后掉落) 9.虾松露:5(猪鲨公爵掉落) 二、飞行移动速度排序: 1.女巫扫帚(南瓜月掉落) 水平飞...
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...点培养海神+龙骑(或者骑士王),冒险2带3狗粮进本,通过免费补人可以达到2龙骑3海神的阵容,培养两个英雄就可以快速达到70层。 再说一遍,冒险是收益最高的玩法,如果你的阵容冒险不厉害,一个月会被拉开5000钻以上的差距。 龙骑的好处是冒险两条命不容易死,骑士王的好处是好养,但是龙骑现在是真的肉啊 玩法2:已经随版本更新数据删除。 劣势:公会boss能力较弱。 评价:冒险十分强,pk能力强,公会boss弱,爬塔中上。 附言:这个游戏冒险收益高,水木队是冒险最强的阵容,最适合萌新入坑。 装备:海神木法4+2(古典2件+贤者4件)12%魔攻,或古典套,木刺12%攻击或者寂灭,前排18%血量(每种加血的套装带两件出两件套效果),主升一套4+2六星,然后七星(可以献祭全家装备) 2.火光4保1光耀队。(不推荐)王子+再生,天启+光耀+光牧。 3:五色魔剑队。(较为推荐)圣天使+冰巨人(也有说木那个加攻速的或者龙骑士),魔剑+学者+达尔文。 玩法:四保一魔剑阵容,学者...
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...哪怕他是武力和谋略随机降低,那也有一半对点,性价比高于阳谋,适合英雄和阳谋一样,谋略型英雄都可以。 3伏击 非常契合名字的技能2号(两只狗头),谋略准备型技能,毁灭的预示的下位替代,虽然卡面上的伤害率差距较大,毁灭高了95%。但伏击升星简单,满星后触发概率能到25%,此时再去对标白板毁灭差距就缩小了很多,阳谋和万里平戎策也是同理。 4入阵曲 入阵曲的武力提升受武力加成影响,后期实际提升能达到130+,再加上35%的暴击率。不过他并非常驻提升技能,而是25%概率触发生效,按照3秒一回合折算,在没有加概率战马的情况下,平均12秒触发一次,持续3秒。 所以折算成常驻就是33武力和9%暴击率的样子,还是十分可观的,适合暴击阵容的辅助位携带,如虞姬、兰陵王。
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...最多的是TES的7张SSR以及EDG的7张ssr,正常前期的资源许愿会获得4张自己想要的SSR3个签约的SSR。 2.阵容推荐 【TES】 从开服的各种大量活动来看这个游戏开始你一定会玩的很爽,大量的赠送也避免了轻氪党和你战力拉开差距,开服第一张不是SCOUT又不想充钱的无脑选择TES。 【V5】 纯0氪的建议选择V5,虽然辅助是紫卡但是商店可以买而且紫卡是可以升金卡的。 【EDG】 开局有SCOUT的可以选择EDG,而且最好包含开局有SCOUT和转会市场有VIPER两个条件,因为VIPER只能转会拿(或者歪),所以这个战队要么很氪要么很肝。 【RNG】 如果算最氪的话那当属rng,未来大概率有巅峰UZI的活动。 【IG】 IG甚至比RNG更氪,因为所有角色都不能抽卡获取。
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...数为80,内力系数为85,但是唯我独尊、生死符两个技能都比较强力。为我独尊技能的招架提升与闪避提升冲突,但是总体来说是一个比较实用的技能。 3、生死符技能由于刨去自身消耗的1350内力,只能与敌人拉开3090的内力差距。生死符技能对于八荒功来说,更符合八荒功低加力的战斗,也更贴近天山派的门派定位。
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...(四绝缘) 2.二沉沦之心二宗室(二水二宗) 四绝缘适用于速切队伍,二绝缘提供的充能和四绝缘的元素暴发增伤都很契合行秋的需要。 二水二宗适用于所有队伍,二水提供水伤增伤二宗提供元素暴发增伤。 两者伤害差距不大,在当今绝缘紧张的情况下,可以优先考虑下二水二宗。 词条选择 沙漏:元素充能/攻击力加成。 杯子:水元素伤害加成。 皇冠:暴击加成/爆伤加成。(依据现有双爆进行选择) 低命低精行秋充能过210+,满命满精行秋充能过180+(满精祭礼为例) 在达到上述条件之后 副词条:双爆充能 大攻击 这里说下不是满命满精了充能就不重要了,只是可以适当降低来提高双爆,且在四绝缘时还是在双爆差不多之后还是提升元素充能为主,二水二宗没有任何顾虑。 面板推荐(低命低精) 元素充能210+,攻击力1250+,暴击50+,爆伤120+
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...不能不要,自己职业是尚药的就不需要太平公主了),敏捷,血量 尚食:这个不清楚 说一下敏捷宝石,敏捷决定出手速度,平常可以把敏捷宝石都放太平身上,但活动时,如九重,就最好把敏捷都放自己身上,双方实力差距不大的话,出手速度决定输赢啊。
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...景不管了,往哪一站,让人唠一辈子。 ③加点buff系统:最让我生气的就是这个加点了,区别于之前的减防、溅射、增伤设计,这次直接把全属性点99+摆烂了。这意味着单一的属性值,花勾玉玩家可以拉开和普通玩家一周的差距,而且还不需要设计新的buff和文本,全是式神原有的机制,纯靠御魂面板单吃。而且这次技能可购买数是999+遇到卡关的很容易上头多拉属性点。我这里真的不建议大家去买这个属性,哪怕是能提升这6-7s的通关效率,一旦让数值ch尝到了甜头,既能回收勾玉,又能摆烂省力,后面全是这种将苦不堪言。 最后给自己和攻略作者抱不平,如果不买buff,按每天30个原有的技能buff,今天减一个铁鼠增伤,明天减一个善逸拉条,活动阵容攻略做得累死,跟挤牙膏一样,什么破buff。 答题活动: 之前吐槽过了:具体可以之前这条动态和视频,我觉得是目前唯一亮点了,专门设计的活动UI和音效,答题只要答对十道就能拿满奖励了。 3V3对弈: 有爬塔就有对弈,没啥...
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...进行两次普攻的不知火是必带的。此外不知火的先机结界,也可提升我们的阵容输出能力以及增加20点的基础移动速度,这一点还是非常重要的。毕竟这套阵容的一速是酒吞,酒吞的话技术速度只有109点,相较于其他的一速式神差距很大,所以很需要不知火额外20点的速度加持。 鬼吞的效果不仅仅是推条的能力,同时大招释放之后,是可以消耗队友的生命值,提升其输出强度的。实战当中可以大大提升我们阵容的斩杀上限,而且大招开启之后式神行动回合处于无敌状态,所以也是不怕对面狰御魂的反击。 sp山风的话是核心输出,首先携带自拉条以及爆伤增益的效果,实战当中普攻输出也非常不错,而且小伙伴们也可以依靠各种的技能去减少对面的防御力,以及无视御魂被动属性造成伤害,是我们的这套阵容核心输出,sp山风携带2号位置的速度时,可以多次出手击杀敌人。 一目连则是提供护盾以及aoe伤害,他的单体先机盾行动会给攻击力最高的单位,这套阵容里面一般是给到sp山风,通...
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...红马星,红莲和星寰都带的普池套(没有红莲),凛马星是两套限定意志和一套二赛二乌,对我来说,结果摆在这里,红马星和凛马星在之前的环境下,输出能差将近一倍(看老马打桩测评),而一起进入深渊后,红马星和凛马星的差距被大大缩减了(甚至有可能反超),这还是之前物理队队内平衡做的极其不平衡的情况下,不知道雷队天琅几乎端平雷队水后,吃所有雷伤加成的纯雷队,是不是比后台昙花吃不到雷伤加成的凛夜雷队强 上面写了这么多,就是考虑到以后新本高难本如果都是出怪物易伤的话,那么异能无视抗性的优势就荡然无存了,甚至对比其他四属性的身份证吃到高额度易伤有一定劣势,这点从老联合和新联合能看出来 就是说现在,可能纯属性队凛夜配队已经被策划应用到某些环境了