差距
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《王者荣耀》:巅峰赛就是质量局?2100匹配1600_王者荣耀攻略
...策划居然把匹配机制改到这么恶心人,这样下去这游戏没有质量模式了,拿什么留住现在努力打巅峰赛的玩家?作为一个王者荣耀作者,本不该说游戏不好,但作为一个王者荣耀老玩家,我真的都想骂了。1600多和接近2100是什么差距,是天大的差距,这样的差距匹配在一起,你让玩家怎么玩好游戏呢?100分大概要打7连胜,你就按照2100和的1673来算,直接相差427分,你按照常规一场平均数往高了算13分,这两者的差距直接就是32连胜,按照排位赛来算,就是相差32颗星,排位赛你相差这么多星还能理解,毕竟有组排可以拉分,但是巅峰赛只能单排匹配差距这么大的玩家在一起进行游戏?毫不夸张地说,2100的玩家很轻松就可以完虐1673分的玩家,更别说对面那个更低,打完只有1623,差距这么大匹配在一起,而且是巅峰赛,要知道巅峰赛427分,你要按照真实的实力差距换算到排位赛去,相当于你拿个荣耀王者水平的玩家去和星耀,低星王者匹配在一起玩,真的是无语至极,这么大的差距怎么玩呢?对线对...
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...击)主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属性被动游走装光环表现优化:增加被动游走装光环效果的显性表达,当有队友进入光环范围时,会有特效提示凤鸣指环极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属性配比来让其重回大家的视线。增加800范围内友方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝极影增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝奔狼纹章/风灵纹章奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合性有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友冷却时间:120秒 → 100秒出影晶石未命中敌人返还CD:40% → 60%优化了出影晶石的特效表现星之配饰回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15%储能时间:45秒 → 50秒星泉回蓝效果:回复法力值比例...
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《王者荣耀》:不懂这个道理,打几千场都是菜鸟,态度别放在错的地方_王者荣耀攻略
...为这些都是经验所得,有些时候给到大家一些玩法和技巧,或者是一些英雄的技巧和部分细节,当你的经验没到这个程度时,你看了以后也会觉得好像作用不大,所以就不会要求自己去遵循这些玩法细节,但实际上大神和菜鸟的差距就在这,不然你以为是英雄连招?说实话英雄连招,不管再难的英雄,训练营里半天无冷却时间你都可以学会每一个英雄,这是真的,哪怕你从来没有玩过都是如此。有些小伙伴说自己打了几千场,上万场,但是每个赛季打到王者都很难,总觉得自己没有游戏天赋,这就是在自己骗自己,这和天赋是完全没有任何关系的,只是有一个道理你不懂而已,在王者荣耀里,哪怕你没天赋,学东西特别慢,但几千场都不能打到荣耀王者,说真的就是你不懂得这个道理。为什么打了那么久,英雄熟练度都满了,各种连招得心应手,但是段位却上不去?其实就是不会反思和复复盘,不会思考自己为什么会输,而是每次输了以后就顺其自然不看重,或者输了以后就要找一个背锅者,然...
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《王者荣耀》:玩对抗路一定要明白这个问题,拿命换塔亏不亏?不懂很吃亏_王者荣耀攻略
...实和你被击败是差不多的,除非你已经不值钱了,而前中期一般都伴随着很多资源,而不是后期野区都可以放掉,你一旦去换外塔,对手抓完直接入侵野区拿龙的话,其实相比较之下是吃亏的,哪怕防御塔不可再生,但是拉开的差距却不会回来了。还有一种情况就是前期推一塔的时候,一般都是吃亏的,因为大部分时候前期推一塔还要把自己搭进去的话,那么防御塔虽然被你推掉,但是对手要是有兵线,在你复活期间也可以直接将我们的一塔给推掉,那么算下来对面击败了你还推了一塔,反而你却是被击败,且也是推掉一座一塔而已,算下来也是我们比较吃亏。一般情况去换塔,都是当你无法走的情况下才会这么去选择,而不是说队友已经提醒你了,你就是不走,非得对面来到你的面前时选择去换塔,甚至还换不掉,这其实才是更关键的点。不过有一种情况例外,就是你的队友在另一边拿龙或者推塔,那么这种时候哪怕换不了,其实你也应该尽可能去拖延时间,让自己的队友可以拿龙推塔,这才...
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...未可知,因此不做分析。不过属性大概率是和生命挂钩,唯一值得期待的只有碧落之珑是否拥有辅助能力。由于白术自身辅助能力大概率比较一般,因此非常迫切的需要一把能为全队带来输出收益的辅助型武器,否则白术带什么差距都不大。阿莫斯自身数值较为优秀,是常驻武器池中数值最顶尖的武器,单论强度直逼2.0版本,也就是现在最为主流的武器强度。但阿莫斯泛用性也显然不高,基本只有甘雨使用。且甘雨的可用武器非常多,任意一把5星输出弓都能在甘雨手里发挥出作用,因此除非是甘雨真爱党,否则没有必要专门在辅助武器陪跑的卡池中捞一把常驻武器。总体来说下半武器池不值得抽取,碧落之珑暂时不确定武器特效,暂时不评价;阿莫斯自身是常驻武器,甘雨不挑武器,综合卡池质量分析,阿莫斯的抽取性价比不高。结论3.6版本的武器卡池质量比较一般,上半两把专武还在可考虑范围内,但抽取草神命座是第一优先级,在成本允许的情况下可以考虑抽取上半武器池;下半两把武器一把...
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金铲铲之战S8.5不屈之劲蔚阵容怎么搭配-蔚装备及海克斯搭配
...构成:3超英+3魔盗+2吉祥+2斗士+2平行宇宙+2爱心+2秘术这套阵容与超级EZ与超级娑娜阵容完全相同,区别就是所选的专属符文不同,如果对局时候有专属符文咒能高涨或能量网,也可考虑但经过实测,这3套阵容上限也就是大后期差距不算太大,但中后期强度上不屈战神蔚会更稳定,摩昂比较建议大家在有不屈之劲的时候才考虑这套阵容。这套阵容咱们玩的就是蔚,其技能可给自身增加高额护盾,续航能力较强。另一方面技能还能对敌方造成群体物理伤害,看似3星伤害比较低,但其实不然。阵容搭配3超英羁绊,正常情况下阵容可追3-5棋子的3星,拿4个计算就是能增加30%的伤害。另一个核心就是蔚的专属不屈之劲,其特效非常的强每次造成伤害都可增加3%的双攻与双防,叠加25次就是增加75%攻击力,3星蔚就是113(1+0.75)=197攻击力,技能就可造成小494的群体物理伤害,在超英30%加持下一次技能就能造成640+的群体伤害,输出强度较为逆天,且这还是没算上装备的数据。不屈之劲还能增加法强与双抗,法强...
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《王者荣耀》中低分段根本不用在意队友选的啥,90%都不是质量局,不坑才更重要_王者荣耀攻略
...野和法师都不一定会针对你,所以根本就没有什么阵容合理可以深究,与其在意这些导致自己都没有心气玩,倒不如心态好一点,选了什么就什么,没办法改变就认真玩下去,你会发现好像还挺好赢的。这就是心态不同所导致的差距,其实也不止中低分段会这样而已,现在的高分段巅峰赛不也是如此?基本上每一把都是野王扎堆,什么赵云,娜可露露等打野英雄走对抗路,什么双边的玩法其实也很多,在很多时候,其实更看重的是队友到底会不会玩,而不是阵容合不合理,比较会玩是可以弥补部分阵容不合理的,你对线打穿,稍微不合理一点就怎么样,发育上的碾压导致你阵容再合理也打不过,所以没有必要去纠结于阵容,选了就选了,认真打完即可。
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《王者荣耀》马可机动性不输艾琳,还自带真伤,为何胜率一直没艾琳高?_王者荣耀攻略
...只有48%。马可波罗和艾琳的技能属性相比较,马可会占据上风,但是该英雄的胜率远低于艾琳的胜率,让很多玩家感到不解,其实很多玩家只看胜率,没有看登场率,马可波罗登场率高达22.1%,而艾琳的登场率只有7%,登场率的差距非常明显,也就说喜欢玩马可波罗玩家比较多,其实就有不少菜鸟玩家,因为在菜鸟玩家眼中,有位移的英雄就强势,而艾琳大多数是一些高段位玩家在玩,技术和意识远高于菜鸟玩家,所以胜率自然也就高了。我们就拿成吉思汗,他的胜率没有低于过52%,公认强度非常高,但是登场率只有3%,也就说他的胜率基本上都是国服大神玩家带来的,萌新玩家很少使用狼狗,也就很难拉低成吉思汗的胜率,所以艾琳的胜率高于马可也就自然很正常了,如果艾琳登场率能大于20%,胜率也许还达不到48%。在王者荣耀中,射手一直都是队伍中核心输出,因为这一点,导致射手类英雄一共只有13位,因为射手越多,游戏的平衡度越不好掌握,因为射手在后期有主导场上走势的能力,所以...
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《王者荣耀》:哪个英雄技能机制最不合理?最影响平衡?_王者荣耀攻略
...英雄的数量只会多不会少,目前虽然有一百多个英雄了,但未来的日子里,只要这款游戏还在的话,那么英雄的数量就会越来越多,而英雄的数量多,还需要有一定的差别,不能设计得过于相似,那么就会有一些机制和别的英雄差距特别大,甚至给人感觉很不合理的英雄出现,游戏内就有这类英雄经常被玩家所诟病,那么你觉得最影响平衡的英雄是谁呢?就目前的英雄情况来看,那么相信大多数玩家都会觉得百里守约的技能机制最不合理,也是最影响游戏平衡的英雄,为什么呢?因为百里守约的技能机制给人一种感觉,他不属于moba类游戏,而是更像是FPS类型的游戏设定,在超远距离就可以攻击到对手,也就是二技能,还能放眼,以及大招还有位移技能,同时爆发伤害还很高,这样的英雄你会玩的话,在发育路几乎无敌,不会玩一点用都没。而和百里守约相似的还有现在的钟馗,之前的钟馗还有一定用处,比如英雄还没有那么“花”的情况下,钟馗其实是经常见到的,比如有中路钟馗,也有边路...
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《王者荣耀》:很多玩家不理解,孙尚香也能打拉扯,爆发更高却不如艾琳_王者荣耀攻略
...,能进也能退,虽然距离近且无法穿越墙壁,但频率却很快,加上本身比较肉,对手一旦秒不掉她,那么就会一直被拉扯着打,这就是艾琳的容错率,而孙尚香的话,你一旦秒不掉对手,基本上就是被对手秒,这就是英雄方面的差距。相对来说艾琳的下限更高,也就是哪怕你不怎么会玩,你的作用也会比较高,但孙尚香就目前的技能来看,一旦你不怎么会玩,毫无疑问就是最弱射手,而讨论上限的话,这就不太好分析了,虽然我个人觉得艾琳的上限更高,但不同的玩家操作不同,这一点是会改变的。