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差距太大

  • 梦幻西游109无底洞加点及装备搭配_梦幻西游109无底洞加点及装备搭配图

    ...高伤武器,单加高伤武器也是能接受的。衣服方面建议选择加敏或者加体耐属性的,可以增加伤害或者抗性。鞋子方面,建议选择40敏捷以上的,进一步提升伤害的同时,流通性也比较高。 这三个位置的装备整体上并没有太大差距,大家可以根据自身经济情况去考虑。 二、固伤门派灵饰选择分析 固伤门派的灵饰选择通常以固伤、伤害为主,普通玩家最好选择基础属性较高的伤害戒指。此外,前排灵饰也需要注意附加属性,选择加成较高的固伤、伤害会增加装备价值和流动性。 固伤灵饰的后排建议选择气血、防御的,当然也可以选择气血法防的。不过,通常情况下还是选气血、防御比较好。毕竟,你的衣服打10级翡翠石的效果已经远超2个4段灵饰法防的加成,选法防意义真的不大。 此外,气血、防御的灵饰流通性比较强,法系、物理都是能用的。气血、法防基本只有固伤才会用。 三、固伤角色选择 通常情况下,建议固伤门派选择无底洞、普陀山,虽然地府的固伤也不低,但蓝耗着实有...

  • 混沌世界攻略详解_混沌世界攻略详解大全

    ...机种: 中文FC 模拟器: Virtuanes_TS 出品公司: 外星科技 Y!`B,QLR 游戏类型: RPG ]XQ=]r= @gE;$PF 还记的FC后期的外星科技公司吗?他在FC后期带给我们一系列的汉化游戏和原创游戏,虽然其中免不了是平庸的作品,毕竟实力跟国外差距太大!但这种勇气在当时还是值得我们思考的!原以为它早已倒闭!不过上网查询才知道,他依然坚挺!作为我们福州一家本土的软件公司!不得不介绍一下他及其一系列还不错的产品! k$,W,n' /D6.F| 福州外星电脑科技有限公司是一家集开发生产、销售游戏类、儿童益智类产品的专业正版软件公司。公司创立于1993年,总部设在福建省福州市。有福州、西安等开发公司,广州生产基地,产品的销售网络遍及全国各地。是国内历史悠久、颇具规模的专业正版游戏软件公司。与台湾、香港、日本的众多游戏软、硬件厂家有着良好的业务关系和合作伙伴关系,享有良好的业界品牌和信誉。在游戏玩家中有着较高的知名度和优秀的专业口碑。 ,t(=Dm% RxYe_3#V 关于这游戏Rom文件的来...

  • lol猴子怎么出装可以一打三_lol猴子怎么出装可以秒人

    ...上SOLO时也是强有力的伤害技能,如果局势不稳,大招有击飞和移动速度加成,用来逃跑也是极好的。 天赋符文: 符文方面尽量选择固定的符文,而非成长符文。猴子的强势期在前期,中后期的时候如果不是装备和等级差距战斗力是不如很多英雄的。蓝色雕纹选择6个减CD符文,配合猴子短CD的E技能,让他在前期能够占尽优势,尽量在前期就将敌人打崩。 天赋方面选择爆发型上单的通用符文,基石天赋选择雷霆,虽然凶猛系的基石天赋都得到了加强,但雷霆领主的法令依然是最适合孙悟空的基石天赋。 前期打法: 猴子在一级的时候一定要学E技能,除非是遇到一级正面刚战斗力爆表的那类英雄。注意装备上的差距与细节,如果自己是多兰剑出门大可以一级的时候就越过兵线上去干,E技能使用之后的4秒时间里有攻速加成,注意走A能让你占到很多便宜。 借助E技能的短CD与敌人频繁换血,如果孙悟空带的腐蚀药水,要注意及时,在前期很少有人能够换过猴子的。但在换血的时候要...

  • 崩坏3置换空间圣痕兑换攻略-圣痕兑换选择推荐

    ...一提的是,莎士比亚两件套的技能(闪避技能cd缩短35%),经常在记忆战场中给闪避技能能触发全局时空的角色使用(如月光、山吹),以提高时空覆盖率和触发QTE。兑换建议:单件上位在记忆战场中大部分情况下可以被赤鸢上替代,差距并不大。中位可以同样被赤鸢中替代(需要进行分支攻击),四星圣痕中也有茶茶和魔法少女可以替代。而下位没有特别好的替代位。想要培养火或者冰系元素角色(主要为炽翎,勿忘和玫瑰)可以考虑兑换中位或者下位。普朗克(中、下)圣痕分析:普朗克中在曾经的魂斗罗深渊时期被称作没有副作用的圣痕,如今也被戏称为莫挨老子。且不谈它的负面效果,普朗克中对物理伤害的加成可是所有圣痕中比例最高的(虽然有只加成普通攻击这一条件限制)。普朗克下对攻速的增加,能够改善一部分角色的手感,也对板鸭、姬子、符华角色的整体输出有不小的提升。兑换建议:由于最近的物理角色(如女王、白夜)有很大一部分输出不是依靠普通攻击,普朗克中地位稍有下降。但普朗...

  • 使命召唤9黑色行动 黑色行动的终结

    ...,定位上很难和AN94争夺射程上的优势,不过也算一把比较好用的步枪,消音能比较有效的抑制枪头的火光,个人心得是,中偏远,点射比连射更有效率SMR比FAL高一格伤害,似乎近距离2枪毙命和FAL的3枪毙命,就这个区别,精准上差距过大,握把是没用的,红点瞄在人身上它还是会射偏,本身DNA上就有缺陷吧,盲射很烂,射速上似乎达不到FAL那种速度M8A1比556好了,射速很贴心,所以没解锁连发前也能收人头,同样,这种节奏快的游戏不用连发不行,伤害略微比556低一点感觉,机瞄不怎么样,推荐上红点。加镭射近距离和SMG可以肉搏AN94近距离盲射有点弱,远距离后座会晃动,其他基本都是优点了,也算论坛里所谓的高帅富枪,但是论适用个人感觉MTAR比他要,毕竟94在近距离优势不太明显,加上射速慢,有时候近距离很难搏命。装不装瞄具看个人,我是比较习惯机瞄不是刷皮肤的话,就把870能用了,也不需要点评因为后面3把都没优点,只是想说解锁100 ONE SHOT ONE KILL M121SEIGA12都会有段很长的时间,至于...

  • dnf女鬼剑驭剑士 女鬼剑驭剑士刷图加点

    ...武器的刷图效果仅供参考:过渡85级无问题,刷发电站地狱在较好的首饰及技巧等辅佐下问题不大的武器有+12的65粉及70粉巨+12属好的70紫巨+13以上的65紫巨+10属好的80紫巨及11的80紫巨此外,80级紫太刀基础相当于60级紫巨剑,高强差距也是越来越大,想入手太刀的自己思考。【剑宗刷图首饰及左右槽】装备选择上面已经说过,这里LZ不再重复。想说的就是属强的边际效应到底是什么意思,以方便吧友选择。众所周知,DNF中22点属强就提升10%的伤害,这点不加成无视,且仅提升的是基础面板伤害。既然伤害提升的稳步的,那何来边际一说?为何在88属强以后堆属强不划算了?实际上,这边际效应说的是一很小的数学计算问题,即:11.11.1与1(1.1+1.1)的大小,自然是前者比后者的数值大。具体的说,DNF增加百分比伤害的方式有许多,其之间是两两相乘的关系。比如属强的增幅与BM项链、金手镯的增伤是基础伤害属强增幅BM项链(金戒指)的。而属强与属强之间是累加的关系,即:基础伤害(原本属强增幅+增加的属强...

  • 王者荣耀图片大全 萌化王者荣耀角**片

    ...的一款游戏,这个封面大家应该都在当年的卡带上看到过吧!魂斗罗,就是俗称的二代魂斗罗,1990年发售的,也是很悉的封面,当年的卡带上都是这个图再来个高清版的,看着舒服多了吧!玛丽!有没有见过这样清晰的玛丽,和游戏中的形象差距好大啊双截龙,和魂斗罗一样让人悉的一部游戏,因为上手简单,受到很多人的喜爱,游戏画面我想大家应该都知道吧,再看这封面太帅了吧!难怪当年都不外相信封面图了,和游戏画面相差太大了!双截龙三代,悉的封面图这个是世嘉md上的怒之铁拳,到了世嘉时代,因为游戏机能提升了,游戏画面也可以做的精美了,封面图再也不是“照”了,这是怒之铁拳的代,因为可以召唤警车轰炸,当年都叫这款游戏为《警车》街机游戏龙虎之拳的海报,也是世嘉md的卡带封面图这个在当年的小霸王游戏经常看到,这个图片其实是街霸在北美的宣传海报饿狼传说2的海报,这个是不知火舞的原型铁拳7的封面海报,现在的游戏技能已经强悍到游戏要比封面还华丽了!街霸2的海报,搞笑版街机游戏街霸2四大天王的...

  • 琥珀封印 琥珀是否能够封印完全体九尾

    ...珀瓶封印条件的情况下是可以封印九尾的,但是实际上根据九尾的特点来说想要成功封印的难度高,下面具体说明一下。云隐村的琥珀具备封印尾兽的能力,曾经利用琥珀成功封印了八尾,而九尾和八尾在查克拉质上没有太大差距,多就是查克拉量的区别,这一点并不会影响琥珀的封印效果。按照火影的设定琥珀是六道仙人遗留下来的忍具,因此作用效果和范围还是很强的,只要满足琥珀的封印条件大部分的对象应该都能够被琥珀封印,尾兽也不例外,毕竟尾兽的等级再高也不会超过六道仙人。云隐村在人柱力技术成之前就是利用琥珀瓶来对付暴走的八尾,而八尾和九尾在本质上来说都是查克拉具现化的智慧型生命体而已。二者在查克拉质上的差距并不多,多就是查克拉量上差距比较明显。而且八尾和九尾都是具备自主意识的个体,既然琥珀瓶能够对付八尾那么在满足特定条件的情况下封印九尾个人认为是可以做到的。在云隐村人柱力技术成之前,基本上都是利用琥珀的封印效果对付力量暴走...

  • 魔兽平台 魔兽对战平台有哪些魔兽对战平台有什么平台

    ...方等对战平台,都是不错的选择。5、魔兽争霸对战平台,进入登录界面,按要求登录即可。三、魔兽对战平台有哪些魔兽对战平台有什么平台1、打魔兽比较密集的平台主要有浩方、VS、QQ。2、VS的高手太多,如果你是新手,由于差距太大,不利于你的成长。QQ的菜鸟较多,但也不乏恶趣味的老手,里面的玩家大都是为了不被别人才去,也不利于新手的学习3、建议去浩方,浩方里的人实力有高有低,也可以经常看到各种新的战术,平本也不错。

  • 生化危机:** 主要讲了什么

    ...换李三光近战换不过导演你给中分大帅比里昂这么多慢动作镜头特是够了好吗?前半段铺垫很好的惊悚氛围一下子又变成了歌颂个人英雄主义的割草游戏。终的boss战也没有什么特别华丽的地方,相比暴君那种悬殊的力量和体格差距,这部的boss就跟闹着玩一样,而且在天台上打斗感觉完全挥洒不开啊,倒是女狙击手的穿楼一枪吓到我了,威力也太大了吧,感觉会误伤好多。保罗·安德森和米拉·乔沃维奇的真人版《生化危机》系列已经完结了,真人版大的诟病就是将一个变成了米拉耍酷耍帅的个人秀,卡普空的CG怎么也越来越有这个趋势了?据说《生化危机》真人重启版将由温子仁担任制片(可惜不是导演,质量不敢说有保障啊),不知道温子仁版本的会不会风格上偏一些?相关阅读/p>p style="text-indent:2em;">图解《生化危机:诅咒》:拍的《生化危机》CG版,比好莱坞的真人版强太多!三、生化危机主要讲了什么《生化危机:》讲述了身为BSAA一员的克里斯进入到了一座神秘的大宅,看到了眼前难以置...