巡逻
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...有遗漏后,在一个木屋中发现一个像洗碗机一样的东西,是GPS系统,几枪打爆,过关。本关难度很小,队友几乎包办了一切,建议用M16,难度1星。2、flood(洪水行动)水战。爬上右边山顶,可以看到敌人的湖中防御线,附近有巡逻队,居高临下把可见的敌人扫清。逐步推进到岛上,小心水中敌人。歼灭2个岛上所有敌人后,向直升机场靠近,途中还有几个机枪堡,稳扎稳打过去。这时队友们会开始总攻,协助全歼敌人,占领飞机场,过关。本关敌人会不停移动,多草的环境也影响瞄准,建议不要用狙,M4比较好。被树挡住视线时利用火箭弹能节约时间,想游泳时可以下湖,难度3星。3、weatherman(气象员行动)黄昏山谷村庄战。开始后向左沿着山谷边向东前进,打掉几个巡逻兵,看到2间房子,一大一小,房子右边(南面)的山谷有不少巡逻队,先不要惊动他们,把房子左后方(北面)的援军打掉,这时本方的直升机会来火力支援,也可以从弹道确认敌人位置。小心的占领房子,注意这里敌人不少,...
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...在2楼的有2个技工的图书馆里,在书柜后面有一个键盘,触动后,暗门打开,里面有雷射来复枪。然后再后找科学家时候,你会找到一个被囚禁的GDI囚犯,联络。3个目标都完了第八关没有第九关是你开着轻型坦克,到一个有坦克巡逻的地方,那里上面有一个小过桥,到过桥那里有个岔道,望你左手边进去,会发现一个矿车,毁掉里面就是法老王的陵墓,里面有好多资源。然后是进入科技中心,有一个培育主控,毁了,2个目标第十关没有第十一关一个是摧毁光明石碑,一个是进入飞碟(里面有高压电自动,需要红卡)第十二关没有三、叛逆者问题进我们战队2009变节者中文版。在2009开发了全新的中文硬盘版,音乐动画完整,完美联机。本战队率先公布的变节者续作变节者-X即将发布我们是国内大的变节者战队-铁血兄弟会并且在上海架设了100兆双线服务器,包括对战和人气高多人合作完成变节者单人任务COOP服务器。欢迎到叛逆者贴吧查看详情,我们战队号请记住,.注明变节者爱好者。变节者X详情:
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...跳上去。/p>p style="text-indent:2em;">回头爬上楼梯关上闸门然后再通过。跟着队友飞檐走壁地向前,剧情后碰到上有警报的门。一路沿着连着的红色电线找到控制器,关闭它。/p>p style="text-indent:2em;">进入刚才的门,我们必须干掉一个巡逻的保安。按照操作提示从掩体后冲出,在背后干掉他。/p>p style="text-indent:2em;">跟着队友下到庭院,同样是从背后干掉巡逻的保安,跟着队友爬墙,上去后会发现两个保安。和Harry一起干掉他们,我们负责右边的这个。/p>p style="text-indent:2em;">继续跟着队友跳下一层,干掉这一层站岗的保安,避开楼下保安的视线再跳下去解决他。/p>p style="text-indent:2em;">来到大门前,发现又有警报器。从门爬上去向右,控制器就在那里。然后就开门,一路继续潜行,放倒保安。和队友走爬进一个窗户,触发剧情。/p>p style="text-indent:2em;">之后就可以爬到二楼了。队友会扔上一根绳子让我们爬。爬上去以后注意楼下的保安还是要解决一下。/p>p style="text-indent:2em;">沿着墙体爬,然后走横梁,跳到对...
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...王人物加点攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!黑暗史诗被诅咒的国王人物加点攻略1、红色雷电和盾牌的标记,看似一个攻一个守的意思,实际意思差不多的,区别在于红色闪电标记时佣兵会在离你大约七八步远的地方自动巡逻,然后看到敌人就会主动;而盾牌标记则是佣兵基本贴身在主角旁边,也会走动一下,同样也是看到敌人就会自动。2、之所以说这两个形式基本无异,因为佣兵的范围是有限的,一般不会超出屏幕,而是在主角的可视范围内进行,所以即便红色闪电状态,真遇上敌人时也不会跑的比盾牌AI时远多少。以上是通过村里的那几根练习用的人形树状得出的结论。3、只有蓝色心形AI是特殊的,基本就是站着不动,有敌人也不会主动,但目前没试过如果挨打是否会还手,等下再补充。4、另外关于使用魔法的AI,貌似这个设定也实在不怎么样,虽然佣兵跟主角一样可以使用三类魔法,每类多6种,但实际使用不受控制,他并不会挑选自己擅长的魔法来使用(主属),目前的推测是优先...
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...c,你用在血色区得到的勋章和他对话,可以得到任务,等会你杀男爵他就会来帮你,并给你1个任务,奖励是非常好的15耐10智力戒指。)穿过个道后来到个广场。队伍应停在靠通道大门的地方等把怪拉过来清。首先要拉的是那些巡逻的蝙蝠,间或拉几个单独的怪。由于蝙蝠的移动速度较快,所以拉怪的时机很重要。有经验的话,每次都能只拉一只蝙蝠。一般可能拉两个怪回来,多了说明拉怪失败,需要改进。这里要注意的是,蝙蝠有体恐惧的法术,队中级别较低的玩家要尽量靠后站。在拉怪的时候,有些怪会站在原地用魔法,可以用打断魔法的技能拉过来。清完蝙蝠后,在队伍的前方,偏左前方有3个由2-3个精英组成的怪对,一般由牧师锁住一个,应该可以轻松解决。之后,队伍向前推进并选择安全位置停下,再次清理完蝙蝠及几个单独的怪后,开始拉在Boss右边的两堆怪。其中一堆是藏在右边墙后的两个精英,先解决。另一堆是由3个人型法师怪加一个生物怪及2-3个非精英组成。所以要闷一个,变...
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...的解放军。敌军部队:至少有两支解放力小组防守此地。友军部队:配备热成像仪的特种作战小组。前方不远处的镇子就是泵站,刚开始就有两架武直从我方上空飞过,接近树林以后,远远可以看到泵站内有敌军的四人小组正在巡逻,利用树木的遮掩用带热成像仪的mk17mod0自动步枪向其开火,消灭之后左右两翼的山坡上会出现另外两批敌人,可通过小组成员的警告获得距离和方向,在敌我距离大约三百米左右时,将瞄准镜准星向上抬高一格,这样就能将这两批敌军击毙在山坡上,这时后一批敌军已经来到附近的森林中,在五十米距离上迅速将其消灭掉。需要注意的是,由于镇子外面的钻井架附近的油桶被敌方击中多次后容易爆炸,所以好不要将其作为掩体。任务第二关海岸据点coastalstronghold任务背景:在我军主力与敌军在史基拉岛中部激烈交战的同时,开辟一条新走廊供增援部队通过及近距离空中支援之用已越来越迫切,位于史基瑞卡(skirinka)北部的解放军基地正是其主力部队的后勤中心,并从...
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...IB-1同样是工厂内部2层左前方有一个摄像头摄像头下面一堆集装箱下去找箱子砍有个敌人在里面VRT-4打BOSS前需要爬一段阶梯上楼上楼前往楼下走 VRT-4就在那里R02收集项目3 Data Stores3 Left Arms1 Man In Box3 VR TerminalsVRT-5个猩猩后进入两个巡逻猩猩的场景右边有门可以砍开进去便可找到VRT-6在进入三猩猩巡逻的场景前的一个房间里那个房间还有个纸箱子DS-7三猩猩的场景地图左中部有个箱子好暗三个猩猩然后走过去不然管道会塌MIB-2在一个支架机甲巡逻的地方中间有个可切开的小门找箱子切人就在里面LA-5(27/William)在从大脑房出来后会刷新一波敌兵其中一个戴左臂DS-8操纵球型小机器人后在1层的某个集装箱顶上DS-9同样是操作机器人在1层的一个管道里LA-6(28/Franklin)在操纵小机器人过去的这片区域其中有个敌人就有LALA-7(29/Thomas)在一个区域的左手边会有两个火箭筒兵其中一个有LAVRT-7砍完火箭兵后开门士会打给你右手边就是R03收集项目4 Data Stores8 Left Arms1 Man In Box5 VR TerminalsLA-8(30/Zachary)开场砍你的人LA-9(31/Harry)过完第二...
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...,主死,凤凰跑。一般都会找社区总管,如果那个区有多个长安社区,他不会告诉你在哪一个。4、找NPC借东西找到NPC,他会出一个题,题目简单;或者让你写字(五个人都要写,写完就完成任务,我是五个写的,都70%以上)。5、考场巡逻到指定地点巡逻,到指定地点巡逻。6、到福寿店预定纸张到了福寿店,他会让玩家到塔3烧纸,有可能塔4。7、总结来说:除了,到T4烧纸麻烦外,其他的到还好,经验来说的话还是很可观的,次9W,第六次18W,这个任务来说还是值得刷一下,这个比纯粹的答题好玩多了。队长的奖励也很丰富,只是人品不够,抽不到。8、另外在半点和整点的时候会刷偷考卷的飞贼和疑犯,还有路人,杀了之后会得12W经验,有几率得到被盗考卷,还有小几率进入飞贼的洞窟捡宝箱,捡宝箱一般是经验,金钱,几率得物品和被盗考卷,上交考卷可获得一定经验和金钱,小概率得物品。活动期间可获得文墨翰香积分,积分可抽奖,也可累积至下次,抽奖20分一次,可获得经验钱或物品。9、如果全...
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...九阴真经不删档测试峨眉妹子终于了,常会看到妹子们三五成的追着刺探的放巴掌。很多人就此转战丐帮,在丐帮可以骑马做刺探,比较轻松。但是丐帮场景较大,土路矮房很多,不悉的时候跑着跑着容易迷糊,不留神还会跑到巡逻堆里去。今天整理出一套丐帮情报弟子的地点,以此方便大家刺探。方砖标记——固定情报弟子的位置图钉标记——移动情报弟子的位置(沿路移动)蓝色标记——移动内应弟子的位置(蓝线是内应移动的路线,只找到两个内应)扇形标记——巡逻弟子地亭子图案——丐帮的落脚点【丐帮离线玩家多的话,情报弟子就有可能增多】丐帮技能引莲入水可以范围砸飞,巡逻常把刺探的砸下马后殴之。建议刺探暴露的人要相互帮助啊,如果都四散逃走不相互救助的话下个倒下的可能就是自己了。二、九阴真经丐帮内功以及武学套路攻略《九阴真经》丐帮内功及武学套路攻略丐帮作为《九阴真经》中的重要门派,其内功和武学套路独具特色。掌握丐帮的内功修炼方法和武学套路,对...
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...河流走向.但是越南继承了优良传统,植物的狗牙和河水如同死一般的沉寂,虽说地面纹理总算被想到要改了,但是存在的细节问题还是不少的但总体而言,可以说是非常成功的地貌还原。3.布置,双方军力的布置,战斗行为的布置,以及巡逻点的布置发挥了BW的作风,阵地很讲究,士兵也不算笨.更新了士兵的AI和视野,总算那2货能够稍微认真点打场仗了.士兵的掩护被提升了某些玩简单长大的不要问为什么.士兵的行为和阵地经过周密布置后,很明显的提升了游戏.4.剧情和战役长度,很难说这是成功的,因为有太多的不幸和巧合,游戏长度又短的可怜,但是总体上战役布置比较细心,剧情承接也不错,对于具体的说明也颇为到位,特别是战役中对于美军作战方式的细节安排,以及对于越军武器实力的编排还有越军的作战方法,反应都很好的体现了出来.安排的也不少,整个游戏历程还是颇有发掘的,整体感觉不会显得单调无探索。5.语音音乐,不得不说这次这个制作组要比AS要有品位多了,音乐挺有时代风格,非常好听.语音也是认真的重...