峰值
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...塔自走棋》的评价还是足够客观公正的,而这种”捧一个,踩一个“式的经典言论也从侧面揭示了自走棋游戏的火爆程度,截至发稿,游戏已拥有了170w的订阅数,在线人数一度超过13万人,不少媒体甚至直接用单日在线玩家数量峰值和其他游戏相比较,将其誉为”Steam在线排名第五的人气游戏“。这种与单品游戏直接类比的说法存在着一定的暗示和导向性,事实上,《刀塔自走棋》的受众群体依旧是以Dota2玩家为主,游戏本身所带来的新生红利并不算多。根据Steam Charts给出的数据,《Dota2》近期并未出现明显的在线人数波动,而《刀塔自走棋》走红的一月期间也没有打破过去半年内的在线峰值。从引流角度来说,《刀塔自走棋》的火爆现象在本质上属于零和游戏,其爆款势能大多反映在直播层面,也正如游戏作者巨鸟多多工作室在媒体采访时所透露,“我们认为《刀塔自走棋》可能和上一作《宝石TD》一样,只在刀塔2社区火起来。”从整体在线峰值来看,《刀塔自走棋》并没有达到引流目的澄清了...
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天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展
...队成立了电竞部门,今年英超曼城队也成为进军中国电竞产业的第一家英超俱乐部,类似橄榄球联盟、篮球协会、职棒大联盟的电竞联盟也已经风生水起。观看电竞赛事也逐渐成为大众娱乐活动,去年LPL全年观赛人次超过100亿,峰值时单日冲到了1.4亿,今年在鸟巢进行的全球总决赛冠军争夺战,全球超过5760万名独立观众收看了这场比赛,远超NBA总决赛骑士对勇士的观赛人数。今年TI8总奖金超过2500万美金,已位于全球体育赛事奖金排名头部,2019年TI9将在中国上海举行,这也是该项赛事第一次在亚洲举办。问:对中国的电竞怎么看?杨锴:Sky在WCG夺冠身披国旗应该算是中国电子竞技的启蒙,国内电竞也开始从“网吧时代”脱胎换骨。资本从大量进入战队、流入延伸市场,到这几年迈入第一方或者第三方的赛事中。2014年WCG停办后,包括WCA、NEST、WESG在内的赛事在国内蓬勃生长,杭州、青岛、芜湖、绵阳纷纷筹划、建设电竞小镇。比赛的样态也从赛会制,到线上线下结合蔓延全年的整装联赛,让电竞战...
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近日在Steam博客公布的一篇《改进西班牙语支持并新增越南语》新闻中,官方“无意中”透露目前Steam平台的日活跃用户数量已经达到了4500万。作为对比,在2017年7月份的荷兰游戏展上,V社宣布Steam的日活跃用户峰值达到了3300万。而现在一年多的时间过去,从Steam官方透露的最新信息来看,这一数字涨幅达到1200万之多。Steam当之无愧是PC最受欢迎的游戏平台。
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根据外媒PCGamesn的消息,《绝地求生》Steam的单日最高在线人数首次跌破了100万,在这之前,《绝地求生》刚刚达成了连续1年玩家单日峰值人数超100万的记录。数据统计来自Steamdb,9月10日,《绝地求生》的峰值在线人数约为96万人,没有超过100万,而自去年9月起,《绝地求生》的单日最高同时在线人数便没有跌破过百万,并在今年1月13日月创造了3236027的最高同时在线人数。不过即使数据下滑,《绝地求生》依然是Steam上在线玩家数最多的游戏。
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
...内核的产品是无法承载起这些流量的。以完美世界研发、乐逗游戏发行的《圣斗士星矢-集结》(原《圣斗士星矢3D》)为例,这款手握集英授权的正版卡牌类手游在上线之初就凭借着出色的营销手段拿下了玩家数量千万,月流水峰值突破5千万的优秀成绩,但是在营销热度和IP效应逐渐退散后,回应这款滥用情怀的劣质游戏的是4.3分的超低评分和玩家们的谩骂声,而TapTap创始人Dash先生甚至公开在游戏评论区下怒斥道:“换皮版《封神传奇》、剧情毫无逻辑可言、玩家能做的只有氪金”。与《圣斗士星矢-集结》、等消费情怀劣质圣斗士星矢IP手游形成鲜明对比的,是《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢:重生》等一批有诚意、有态度的圣斗士星矢游戏。先来看看由巨人网络代理的《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》,得益于万代南梦宫制作,SEGA开发的先天优势,这款游戏直接采用了PS4游戏《圣斗士星矢:斗士之魂》中所使用的人物模组,虽然这些建模放在如今已算不上...
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...鸡类游戏的火爆程度自然是无需多言了,从上架Steam以来,《绝地求生:大逃杀》就陆陆续续打破了“七项吉尼斯世界记录”,近日有Reddit网友发帖称,《绝地求生:大逃杀》又创造了一项纪录——Steam首个连续365天在线玩家数峰值超过一百万的游戏。steamdb.info网站所提供的数据佐证了该言论,作为一款现象级游戏,尽管《绝地求生:大逃杀》一直面临着严重的BUG和问题,但不得不承认这款游戏成功的将“吃鸡”这一游戏品类发扬光大,由于《绝地求生》的火爆,后来几乎所有大型游戏都加入了吃鸡模式,就连吃鸡手游也是火的一塌涂地,举办的相关赛事也是热度十足。不过,在近来同类竞品以及微创新产品的冲击下,《绝地求生》的人气自2018年开年以来一直呈现着下滑趋势,《绝地求生:大逃杀》在线玩家人数已经出现了连续八个月的下滑,丝毫没有触底反弹的势态,从steamdb.info提供的趋势图看起来,《绝地求生:大逃杀》的每日玩家峰值可能很快就要跌破一百万了,如今的在线人数相比2018年...
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今年虽说是世界杯年,但随着法国队的夺冠,足球热度很快就回到了正常水平。C罗在国内的热度值就很能说明这个问题。从今年3月份开始,C罗的百度指数峰值(图中B点)发生在6月16日——当天凌晨葡萄牙和西班牙在小组赛那场荡气回肠的三比三和C罗的帽子戏法,把C罗送上了国内热搜。但接近140万的搜索量,其实还是跟世界杯有关,当世界杯结束,C罗就很难继续获得较高的关注度,哪怕是尤文图斯在7月10日宣布C罗的转会,那两天C罗的百度指数也只是微微上升了一点点而已(即图中的H点)。C罗在国内的热度值,也从侧面证明了世界杯热度的“不靠谱”;想借着世界杯热度做事情的终究活不久。所以,今年国内想通过世界杯热度来做游戏的不像四年前的巴西世界杯那么泛滥,二者之间的区别,以及今年国内足球市场的变化,笔者已经在之前的文章中说过。只是说,目前的国内厂商,似乎能够做到不受所谓热度的支配,变得更加理性。因此,有厂商在不久前发行了一款叫作《全民冠军足球》的手...
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...一个地方连续摔倒,也是中国战队在TI8上表现普遍不够理想的一大原因。最后聊一聊本届TI的热度。直播数据统计网站Esports Charts给出了TI8的直播数据,本届赛事的转播时长达到122小时,观众总观看时间为4.92亿小时。今年的观众峰值达到1496万人,中文转播观众数最多时有1380万人,除中国之外的观赛峰值数也有119万人。从观赛数据上来看,今年TI8的人气相比TI7有一些增长。但是,TI7的的总观赛时间为5.09亿小时,平均观者数量为467万人,这些都比今年要好一些。TI8观看人数的下降,和今年中国战队成绩普遍不理想有关系——去年的TI7,中国战队普遍成绩较好,前4有3支中国队伍。今年TI8除了LGD打进了决赛,其他5支中国战队全部被挡在了八强门外。不过,今年的TI决赛还是创造了1496万人的观赛记录,这是是整个系列赛事中观众数最多的一场比赛。虽然本届TI在各项数据上没有在TI7的基础上上升太多,有些甚至还发生了回落,但纵观整个赛事,DOTA国际邀请赛,依旧是这颗星球上目前最受欢迎、专业程度...
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...甲的要带护甲!天赋2:回收血偿勒令最多只能获得80%生命之契,因此这个效果只是提升了操作容错率,让回收血偿勒令更加容易,后续大概率会改效果。天赋3:3000攻击吃满此效果,最多获得20%全抗。 命之座 1命增加角色的导出峰值,避免伤害掉得太快,算是间接延长了驻场导出时间。2命相当于每轮导出多900%倍数的范畴火伤,配合夜兰挂水能打核爆。4命加强招式效果,缩短招式冷却并额外回能,有凑数嫌疑。6命提升战技的伤害输出,而且战技释放后20秒内提升普攻与大招的双暴,相当于无限加成。 全面分析 0命佣人的主要问题是驻场期间生命之契消耗太快,0命战技+招式+专武总计提供120%生命之契,普攻第17段后失去附魔和加成;0命无专武普攻第12段后失去附魔和加成。在此期间,阴翳礼赞带来的加成会持续降低。1命实质上是提升角色的机制,2命或以上命座则是增强伤害输出,这个命座设置平淡无奇,谈不上坑却也称不上良心。
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497799欧洲版的国产suv:凭借卓越品质和出色性价比,在欧洲市场取得不俗的成绩!
...suv还配备了全液晶仪表盘、全景天窗、座椅加热通风等多项豪华配置,为驾驶者和乘客提供了极致的舒适感受。动力方面,497799欧洲版的国产suv也有着出色的表现。该车搭载了一台2.0T涡轮增压发动机,最大功率达到了250马力,峰值扭矩350牛·米,配合8速自动变速箱,无论是城市道路还是高速行驶,都能提供充沛的动力和顺畅的驾驶体验。除此之外,497799欧洲版的国产suv还提供了四驱系统,提升了车辆的通过性和稳定性,使其在面对各种复杂路况时依然从容不迫。安全配置方面,497799欧洲版的国产suv同样表现优异。该车标配了多项主被动安全系统,包括自动紧急制动、车道保持辅助、自适应巡航、盲点监测等,为驾乘人员提供了全方位的安全保护。尤其值得一提的是,497799欧洲版的国产suv还配备了最新一代的智能驾驶辅助系统,能够在特定条件下实现半自动驾驶,为用户带来更加便捷和安全的驾驶体验。值得注意的是,497799欧洲版的国产suv在欧洲市场的定价也极具竞争力。相比同级别的欧美品牌...