属性技能加点推荐
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七雄争霸攻略前期武将阵容搭配_七雄争霸攻略前期武将阵容搭配图_1
...他根本算不上主流,我们区重楼前5百有2个玩的,不知道其他区的情况 大体说一下优势:不需要买加速--ONLY ONE 劣势一大堆:2加速221车和221骑打架完爆他10086条街 就算无加速221车打他一点也不怂 PS:我看过那些221步过百的属性 普遍比其他阵高1-2千 战力可能差不多 这个阵只能算是屌丝企图逆袭的阵容吧 4. 1车1骑1弓2器 这个阵容是最近刚崛起的,反响还不错 楼主不才转了一个研究了一下 优势很明显:爬楼布阵容易了 不容易被克 打架比较平庸和2车 2骑区别不大 这个阵潜力很大:优势应该不止这些希望有人补充 劣势:比较费科技 多兵种造兵也麻烦 5.3器2车 这个阵容也很常见,3个加速是必须的,打架比221车给力点 爬楼好像也不咋的 不建议尝试 6.3器2骑 这个阵容大R的首选,打架绝对给力 爬楼也不差,缺点:投入比较多,不适合小R及非R七雄争霸武将怎么选最好?每个武将的宝石怎么搭配?狂求! 如果要打楼而且不是人民币玩家在60层之前建议弓步弓步弓的搭配 也可以用5弓 不...
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...急,打大乱斗,无论输赢,来钱快。 7. 新手求lol玩法,基本常识 空格键(SPACE):回到英雄所在画面 键盘B键:回城 键盘P键:打开商店界面 键盘Z键:显示聊天记录 键盘ESC键:打开游戏菜单 键盘C键:打开英雄属性界面 键盘D键、F键:召唤师技能 键盘O键/TAB键:打开记分板 数字1键~6键:使用物品栏中相应的物品 键盘Q键、W键、E键、R键:使用英雄的自身技能 鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象; 鼠标左键:使用左键可以选取目标; 鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。 键盘S键:停止,停止当前的动作 扩展资料: 游戏相关术语 1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 3、Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 4、Solo:一条...
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...合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。1.《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析2.古剑奇谭OL妙法怎么加点 古剑奇谭OL妙法加点攻略3.《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析 《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,玩家们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道如何加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。 一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。 关于51:(玩家操控) 首先大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。 我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体...
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...、葵花宝典(主要加身法,拳掌,御剑) 11、九阴真经(+力道+护体) 12、辟邪剑谱(加身法) 13、北冥神功 14、乾坤大挪移(+护体) 15、六脉剑谱 16、易劲经(+力道+护体,上限提高至300) 三,36种武功 1、无属性:左右互搏(攻击2次) 2、拳法:形意拳,罗汉拳,空明拳,太极拳(敌强我强),七伤拳(损伤经脉) 3、掌法:铁掌,混元掌,黯然削魂掌,天山六阳掌(生成生死符),降龙十八掌 4、指法:弹指神通,一阳指,拈花指,六脉神剑,九阴神爪 5、剑法:五月剑法,金蛇剑法,太极剑,玄铁剑,孤独九剑,辟邪剑法 6、内力:吐纳术(回血),寒冰真气(冰封敌人,北冥神功(吸取内力),九阳神功,龙象波若功(加生命和内力),太玄经神功 四,6种高级装备 1、金蛇剑:购买金蛇套装 2、玄铁剑:剑啄帮助大雕 3、倚天剑:光明顶打赢灭绝师太(+200力道) 4、金丝甲:购买金蛇套装 5、乌蚕衣:襄阳城监狱不越狱(+200护体) 6、蛤蟆:无量山洞(+10...
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梦幻西游手游龙宫加点攻略最新_梦幻西游手游龙宫加点攻略最新版
...术输出门派龙宫是非常热门的,使用人数超多,活动任务必不可少,而且范围伤害效果不错,升级速度也比较快,如果你是一名新手,或者平民玩家小编推荐你选择这个。 门派技能 门派加点 作为第一法系的龙宫,加属性魔力必须是首要,但具体是加5魔、4魔甚至是3魔呢? 全服龙宫玩家加点方案前3类: 很明显,全服龙宫玩家最多人选择"4魔1体"的加点方式,紧随其后的是"5魔"。而被众多龙宫土豪玩家认可的"4魔1耐"加点方式不到9%的占有率。 4魔1体:正如官方所介绍的,此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。推荐不充钱玩家、首充玩家。 5魔:小编从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪,不推荐...
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...和剑士时可用,推荐指数:★★★★ 弓箭手技能推荐7,多重剑现在可以用来抓宠物必备的推荐指数:★★★★摩尔勇士沃尔特 人物加点 初始能力 HP 20 速度 20 MP 20 精神 100攻击 20 回复 100防御 20 点数属性 1体力 生命+8 魔力+1 回复+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 精神-0.3 1力量 攻击+2 魔力+2 生命+2 防御+0.2 速度+0.2 精神-0.1 回复-0.1 1耐力 防御+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 速度+0.2 精神+0.2 回复-0.1 1敏捷 速度+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 防御+0.2 回复+0.2 精神-0.1 1智力 生命+1 魔力+10 精神+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 回复-0.3 加点规则 单项最高点不能超过(Lv-1)x2+15 初始提供30点,以后每级提供4点。5月27日更新后,21级之前的玩家升级不能自由分配点数,由系统分配点数,21级以后点数方向由玩家决定 哒哒鸟是物理型,沃特尔是魔法型,没有冲突,但是哒哒鸟成长比较低,最好抓个高的(个人认为哒哒鸟可以换成咕噜蝶或伊影),下面附上沃特尔加点方式: ...
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...,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。 ⑵? 凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。 ⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。 七、对线思路 ⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。 ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半, ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。 ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。 ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打...
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...抗性也没有,抗也抗不住,打也打不动,属实FW。 建议只在敌人进攻迫在眉睫,当地除了矿工啥也不能招的情况下紧急招募当炮灰垫脚使用,用完以后只要能招别的就马上解散,千万别留。 另外,他拆门真的很快——但这个属性完全是FW,矮人攻城不靠打城门的。 矿工(雷管):从垃圾上升为鸡肋。老实说手雷的确是厉害,很厉害,对聚团低甲单位伤害惊人,但你只有一发啊?扔完这一发手雷就被打回上面那个挫样,我带还是不带呢? 而且招募条件还相对苛刻,差评。 无底石阶矿工(精英兵,需要DLC):这位老铁就完全属于可用级别了,首先他9级,这提升的攻防士气就不少,攻防足以达到普通一本步兵水准,士气更是可观。其次他手雷有3发这个就很厉害了,堂堂碎铁也不过是3发。不过毕竟是精英兵只有1队,建议不要随身带,留在库存里以备随时应急招募。 矮人勇士:强力T1步兵,攻防总和可以和帝国剑士、暗精剑士这两个标杆看齐,共称为三大T1步兵(前提:没有红线和科技加成,不然蜥人...
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...非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。 加点:可不加或加一点。 2、冒险岛勇士 获取途径:四转后自动获得 技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP40、600秒内所有的属性点提高+10%, 技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。 加点:推荐有条件加满 二、战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。 1、磁石 获取途径:四转后自动获得 技能效果:把远处的怪物吸到身边。技能1级:成功率42%、范围200,技能满级30级:成功率95%、范围400%;技能每级提升2%成功率,每10级提升100范围。 技能评价:我想这个属于废技能,因为真的是太...
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...加点攻略 人物加点如下 1、普攻的话主+力; 2、五行攻的话主+智; 3、何职业辅+体都是为了防和血; 4、何职业辅+敏都是为了命中闪避,但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。 术士只有五行练法,别的4个职业都有大概2种加属性点方式(某些极端方式不论):即物理攻击与五行攻击,物理攻击的以力量为主,每级推荐6力2体2敏(体质够穿衣服就可以不加,多的可以加力量);五行攻击以智慧为主,推荐7智1体2敏(力、体靠打造装备,如戒指加) 由于要控制较多队友,而且吸魔装备不多,因此不建议把技能点数过多加在高级技能上,推荐游侠、力士、刺客的基本攻击技能(不费蓝的那个)加满,很实用,游侠推荐修炼物理游侠;力士必学招狼,狼的伤害输出很可观;术士主要是加血、回血、鉴定,有多余点数学1点瞬移(碰到敌人位置不好逃跑用);刺客主要是开锁解陷阱,队伍中只有一个刺客时优先弓箭技能;队伍的群体伤害技能可以选择巫师的烈焰焚身、刺客的乱箭齐发、力士的气冲、术士的冰暴;队伍的辅助技...