属性与生活类型的手游
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7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等障碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。这个模式最特别的是所有的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中捡取的,也就是说大家起点公平,有什么属性全靠运气。至于战斗则有两种方式,首先玩家自行选择一种技能,比如远程抛投的火球类技能,可以偷袭远处的敌人消耗其状态,然后如果贴脸了就有决斗选项,点进去就是回合制玩法的对决,这时候属性的压制、技能的克制、宠物的品质以及操作思路都会影响战斗结局。同样的,如果两个人决斗过程中被其他人发现并蹲点,也是很危险的。所以什么时机选择决斗是很考验对局势判断的,不然被其他人给捡人头只能算自己倒霉了。不得不说,体验了两天下来,《梦幻新诛仙》这个吃鸡玩法远比游戏日报想象的更有趣,每个人都能玩,谁都有可能吃鸡,比起日常与其他活动要更轻松休闲。你怎么看回合制吃鸡呢?如果大家有兴趣的话,不妨到《梦幻新诛仙》里试试,绝对...
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国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)
...速飞跃山峦的动效表现也远非普通手游能够企及。而更加让人吃惊的,是《逆水寒》手游竟然宣布要“打破MMORPG”的常规套路,采用轻数值或去数值化的模式,通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏本身的好玩和耐玩属性,来尽可能吸引更多的玩家。这一发言,无疑击中了大量游戏玩家的痛点,因此尽管《逆水寒》手游还未正式上线,但玩家们的期待度就已经提前爆棚。可能正因为《逆水寒》手游巨大的人气,让原本已经趋于落后的腾讯坐不住了,因此才会提前曝光《代号:致金庸》这款产品,提前开始与网易在武侠手游的版图上分庭抗礼。某种意义上,正因为游戏厂商之间的针锋相对和疯狂内卷,我们能接触到的游戏才会不断地进化和升级。那么你是怎么看待国产武侠游戏25周年后仍在内卷这件事的呢?你更看好腾讯还是网易呢?
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...过上了安稳的生活,斯露德们的力量反而招来了人类的恐惧。因此,在游戏中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。 在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行射击玩法中加入了角色小队机制,玩家一次最多可以上场四位斯露德,驻场和后台角色自由切换,因为每一位斯露德都存在武器过载的机制,所以需要玩家来回切换角色,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换角色释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。 总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的体验和传统平面弹幕飞行射击游戏也有巨大区别,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯露德》铺天盖地的弹幕里乱花丛中过,片叶不沾身,那下雨的时候就真的不用打伞啦。 高辨识度...