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小说剧情手游

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...运也挺好的,现实里很难的事,不如在游戏里多做做。传统的科幻题材作品里其实就常有“What if”的设定,意思是每一个选择都会生成一个平行宇宙。“如果我选了另一边,世界会怎么样呢?”人们常常这么想。当然,受限于小说、剧集和电影的形式,这种感觉不太好体现出来,通常都得单写一部,游戏就不一样了。我始终觉得这些细碎的地方,才能让游戏体现出自己的优势。相比于其他介质,游戏能更好地体现出玩家的选择总体看下来,今天的PV更像是始发PV的补充加强版,它讲了一些当时还遮遮掩掩的东西,放了一些实机演示,预告了游戏的初期剧情。对于普通玩家来说,米哈游的技术力已经足够好了,你也能从PV的美术里看出来,因此,玩法和剧情就成了玩家更关心的部分。丨 3对于银河和铁道的结合,我们再熟悉不过了。它的源流可以追溯到宫泽贤治的小说《银河铁道之夜》,从那以后,这种行驶在浩瀚星穹中的神秘列车就成了科幻浪漫的化身。后世很多作品都受到了《银河铁道之夜》...

  • 【小魏游戏】-新游期待No.88 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...B站UP主码农掌叔发布了国产塞班经典手游《七夜》高清重制版《七夜:救赎》的实机演示。目前在indienova的网站上也可以看到游戏的开发进度。《七夜:救赎》是一款3D类第三人称剧情解谜恐怖游戏,玩家需要扮演一名著名恐怖小说作家,在居住的庞大古堡中经历七天所发生的各种离奇事件,探索关于主角关于古堡的真相…说实话这游戏我根本没有玩过,我也是曾经在敖厂长的视频中看到过《七夜》这款游戏的前世今生,也看到了这款游戏的优秀。原版《七夜》曾荣获IMGA 2007最佳3D游戏提名。在那个盗版横行的年代,在那个氪金手游刚刚流行的年代。《七夜》也算独树一帜的好游戏了。怎么样,这样一款重制游戏,小伙伴们期待吗?《魔兽手游》同样是4月29号,暴雪娱乐发布公告,他们将于北京时间2022年5月4日凌晨1点,揭晓关于“魔兽”手游的相关信息。在上面的公告图中,暴雪使用了“WarCraft”的字样。也就意味着并没有明确表示,这款手游是基于“魔兽争霸”还是“魔兽世界”。至于游戏类...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动叙事手游,于2019年1月正式发行,上线后曾登顶iOS免费榜。2021年11月17日,《绘真·妙笔千山》项目组发布停运公告,游戏将于2022年1月17日正式关服停运。《魔法禁书目录》——关服时间1月17日《魔法禁书目录》是根据同名轻小说改编而成,由网易游戏运营的一款3D日式RPG手游,2017年8月正式上线,在2018年2月根据游戏相关活动统计其下载量已突破500万。2021年11月17日《魔法禁书目录》发布停运公告,最终游戏于2022年1月17日正式关服停运。《惊梦》——关服时间1月17日《惊梦》是网易旗下首款中国风颜色揭秘手游,由中国古典爱情故事《牡丹亭》改编而来,于2015年10月公测,与《绘真·妙笔千山》同属于一个制作人。同样是2021年11月17日《惊梦》官方发布停运公告,宣布游戏于2022年1月17日正式停运,总运营时长超过6年。《战三国八阵奇谋》——关服时间1月17日《战三国八阵奇谋》是网易游戏旗下首款三国题材自走棋游戏,于2021年1月15日正式公测。2021年11月17日《战三国八阵奇谋》项目组宣布游戏...

  • 有哪些还在测试中有趣的手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...易让你的进度个屁,数据容易被删,非常不错的良心手游,强烈推荐。第四款游戏:当火车鸣笛三秒(剧情文字类游戏)游戏解谜元素很简单,主要还是看剧情剧情中呢是提高不断的补充,来还原事件,可以当作一部互动式的小说,故事很棒,很富有代入感,玩完以后会感觉挺遗憾和悲伤的,剧情很长,可以看出制作组的良心,不过也容易将一部分人劝退,但你深入去玩会发现这是一款很不错的国产剧情游戏。第五款游戏:你已经猜到结局了吗?(益智解谜游戏)有的人死了,但没完全死,知道了结局但未发现真相。这是一个海龟汤推理故事,游戏里的小姐姐声音很甜,我是第一次接触到“海龟汤”的游戏,感觉挺有意思的,玩法很新颖,也很上头、故事也很有意思,你可以展现你天马行空的想象力来推敲这个故事,游戏题材满分,特别推荐。好了,本期结束,最后一款游戏因为题材新颖所以强烈推荐。我是白白,一个奇奇怪怪、可可爱爱的外星人。

  • 仙侠手游求推荐(仙侠手游有哪些) - 健康生活网(健康生活网)

    ...放置修仙,不肝就能轻松破境,体法双修更加强力。独特古宝、功法、神通系统,多方位提升战力。异界入侵玩法,可化身天魔终极boss前往其他区服大杀四方,炼丹、种药、炼器,一切所需皆可自行获取。 2、完美世界3D。根据小说改变,剧情高度还原,给原著党极大满足感。独创1 3 3阵容模式,副本过关更轻松,队友配合更默契。独特祭灵玩法,收集碎片合成祭灵获取独特技能,大幅度提升角色强度。合体法宝系统,体验随机并且多样性的群体合击技能效果。 3、梦幻诛仙手游。六大门派各有特色,体验不一样的修仙之旅。独特仙侣系统,把喜欢的NPC小姐姐统统纳入后宫!人物属性加点系统,角色发展方向由玩家自己决定!跨服战场系统开启,与全服高手一教高下。坐骑系统上线,各类拉风坐骑皆可获取,既帅气又增加属性。 4、倩女幽魂手游。倩女幽魂手游可以说是2D仙灵手游里数一数二的游戏,游戏里有八大门派供玩家们选择,独特的卡69级,卡89级,卡109级玩法,让玩家可以在升级的同时夯...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段不断扩大势力,最终一统天下。 尽管口碑不错,但初代《三国志》30万套的销量不算亮眼,原因主要是当时个人电脑及电脑软件的售价相当高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏...

  • 快餐时代RPG的最后一块净土,这不坑钱手游来得好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏表现也不错,但还是无法让这系列大众化,但因为任天堂大乱斗放了几位FE角色以至于欧美玩家越来越注意到这系列;之后觉醒不知为何大受欧美玩家欢迎,也就让这系列死灰复燃。然而第三世代的作品常被批评人物剧情小说化,没有以往的史诗风格,但或许就是因此让FE系列成功热门起来。而风花雪月,作为睽违十五年再次回归游戏主机的续作,拥有FEH带来的庞大资金作为后盾,以及光荣脱裤魔的全力支援,表现到底如何呢?先说一说我玩过的路线吧。苍月:最传统的FE剧本,王子复国记,也是表现最好的一个剧本,毕竟是IS最熟悉的套路嘛。但是说这线表现最好,也没有好到哪里去,因为很多伏笔完全没交代,原本以为其他线会交代,结果也没有!不看缺点的话,只能说是中规中矩。这线的优点在于完整交代王子的心路历程,同伴之间的关联性也比较高。翠风:很多人对这线的评价最高,个人是觉得不太能认同,虽然作为主角的库罗德很有魅力,但这个角色一开始心智就颇成熟,没有什...

  • 原神最劝退玩家的四个地方,圣遗物随机与漫长的长草期 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...落差很大。【日常任务重复】原神作为单机手游,其内容整个作业既视感,耗树脂重复每日无谓的刷怪活动,乐趣一星半点的探索活动,除了剧情时间外整个没有温度的大世界。每日重复就算了,还会重复那些令人出戏的任务,小说是要送几本上次是没送到?丘丘人语就那几句,每个月要玩家复习?不知道哪里来需要摧毁的货物以及守护不知道是谁的自走货物;解救一天到晚被袭击的路人整天缺绳缺木等等。如果只是偶尔做这些委托还好,问题是每天都是重复的委托很容易劝退玩家。而且不接不行,一定要接,除非你不缺原石。【圣遗物随机】很多玩家都会攒树脂刷圣遗物,这算是原神可重复性极高的地方,可是圣遗物真的是个大坑。开服时刷魔女、冰封那种给主c的圣遗物一直给我防御、生命词条,然后我刷芭芭拉、迪奥娜的少女套,就一直不给我生命,狂给暴击或攻击力。当然随着刷圣遗物本的次数增多,大部分玩家都可以拿到主词条正确的圣遗物套装,但是副词条想要刷到双暴的可是非常...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...技,从市井街坊玩到国王御前,还能用丰厚的赌资敲开高风险、高赌注牌桌的大门。咋一听似乎是个正经的打牌游戏,但其实游戏并不聚焦打牌本身,全程你都需要通过“出千”帮助你的伙伴赢下牌局。整部游戏像是一款“视觉小说”与“以出千为主题的小游戏”结合起来一样,这样一款充满创意的游戏,不妨体验一下成为法兰西侠盗是怎么样的感觉吧!《流言终结者:疯狂实验模拟器》发售日期:2022年6月8日我相信不少人的童年都看过这样一档节目,风趣幽默且蓄有大胡子的两位外国人在荧幕前,通过一系列有趣且刺激的科学实验,来验证那些流传在生活中又或是互联网上的流言是否可信,这档在探索频道的王牌节目《流言终结者》相信在不少人心中都留下了深刻的印象。《流言终结者:疯狂实验模拟器》是Byte Barrel开发的一款模拟游戏。游戏灵感来自美国同名科普电视节目,他们利用专业技巧针对各种谣言进行实验,曾被艾美奖6次提名,在CCTV上也有播出。你可以在这个流言终结者的模拟游...

  • 天地劫手游:深度分析谁到底才是6月大奖!内含他她小惊喜! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...情的朋友应该有一个大致的共识,那便是天地劫手游剧情中充斥着不少的佛教文化,例如无相·弭服名字中的无相二字便是一个佛教术语,代表着与“有相”相对,指摆脱世俗之有相认识所得之真如实相。而大家在很多的武侠小说中或许也会听到某某某高僧无相之名,所以没点这方面的基础想看懂天地劫的原创剧情之精髓还真是不容易,这也是天地劫手游一直以来的傲娇之处。当然就无相的特点来讲,大致可以总结为:天赋有三个状态,分别代表防御、进攻和发呆......所以身为进攻型铁卫的无相,理论上在防御或防辅方面可以为队伍提供比其他猛士更好的帮助一定程度上会比较克制偏群体输出的敌人,天赋状态里的【空性】可以对敌人的攻击进行反馈伤害,而群体攻击的反馈伤害会更加夸张,直接给你炸死都有可能,所以未来剑邪和殷无邪等群体输出型英灵在PVP中看到无相或许都得退避三舍此外无相在受到伤害后的自动群体回血能力也是非常优秀的,配合【空性】的伤害反馈,敌人的群体攻击...