小兵
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...射一颗飞弹,可基于它飞行的路程来不断提升魔法伤害。再次施放这个技能可将这个飞弹重新导向到佐伊附近的一个新位置。 3.窃法巧手:敌方在施放召唤师技能和主动型装备时会掉落法术碎片,法术碎片可持续40秒。一些小兵也会在被佐伊击杀时掉落1个法术碎片。 衍生主动技能:收集一个法术碎片可使佐伊获得一次使用该技能的能力,持续60秒。 衍生被动技能:当佐伊施放一个召唤师技能或(W窃法巧手)时,她会获得移动速度,并朝她的攻击目标扔出最多3颗飞弹造成魔法伤害。每颗飞弹都可以施加(烟火四射!)效果。 4.催眠气泡:踢出一个气泡,可造成魔法伤害,并会在4秒内未命中任何单位时如陷阱一般停留。在飞越墙体后,气泡的距离会得到延长。 在一段延迟后,被气泡命中的目标会被减速,1.5秒后陷入昏睡状态。攻击和技能在命中目标时都会打断昏睡状态并造成双倍伤害。 如果气泡在4秒内没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。 折返跃迁:传送到指定的...
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...优先选择。 2、王者峡谷调整 王者峡谷迎来大调整,野区边路新增赤甲小野怪,野猪改为远程,野鸡改为近战,主宰暴君刷新时间推迟至4分钟,中路兵线收益大幅提升。 3、11位英雄调整 赵怀真削弱:被动对野怪小兵的伤害降低,1/3技能伤害降低。 貂蝉加强:基础移速增加,2技能伤害增加。 曜加强:大招新增队友可见的落点提示,大招攻击范围增加。 夏洛特加强:被动减速效果增加,被动追击距离增加,1技能手感优化,2技能回血增加。 孙膑加强:1/2技能CD减少,2技能新增返还法力和能量。 牛魔加强:被动双抗buff降低,1技能改为给目标附加印记,印记伤害随己方的普攻次数而增加,2/3技能手感优化。 刘邦专精装加强:被动新增对野怪也有额外伤害。 夏侯惇加强:2技能新增对野怪有双倍真伤。 项羽加强:被动免伤受击才触发,大招新增释放期间免死。 白起加强:1技能对野怪的反击概率翻倍,且被动CD更短。 盘古重塑:能量臂形态改为远...
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... 被动效果在自身没有移动时会进入架炮状态,类似与黄忠的大招,为一个范围型伤害。同时会缩短自己25%的攻击间隔。 但是会被前面的单位所阻挡,在线上时很容易被前排锁阻挡。这时候需要通过走位来打击后排单位或者小兵。 一技能: 强化后三次普攻攻击,这三次普攻的范围更大,同时也是附带1%最大生命值伤害。 同时要注意的是只有打完这三次普攻,你的一技能才会进入CD状态。 你可以简单的将其理解为苏烈的一技能。 二技能: 这是王者峡谷中最具特色的一个技能了,你需要把握以下细节: 1、升空 使用二技能后便会飞空,无视地形(可以穿墙),可以躲避一些地面伤害,但是任然会受到大部分控制和伤害。 使用普攻可以延长滞空时间,这就让莱西奥对于攻速的要求较高。 2、落地后的隐身效果 落地后会在周围释放烟雾弹,形成3.5s的隐身效果。另外要注意的是,这个隐身效果可以说是目前王者峡谷隐身等级最高的。 只要你在范围内不攻击...
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...子弹数固定0/80/130/180四个档位。 并且不祥征兆的减攻速效果增强至50%,导致马可波罗攻击坦克后攻速随时会掉一个档位,在新赛季可以说是唯一受到背刺的射手。 (2)赵怀真胜率:53.49%49.9% 赵怀真普攻第一拳对野怪和小兵的伤害从200%下调至150%,三技能降低了0.2AD加成,调整后胜率下跌了3.59%。 (3)阿古朵胜率:54.71%49.25%
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...-兰博 兽灵行者-乌迪尔 时光守护者-基兰 镕铁少女-芮尔 魔蛇之拥-卡西奥佩娅 暗黑元首-辛德拉 刀锋之影-泰隆 猩红收割者-弗拉基米尔 死亡颂唱者-卡尔萨斯 无畏战车-厄加特 残月之肃- 星界游神-巴德联盟球员比赛方法击杀敌军小兵:1.在这个游戏中,玩家可以通过杀死敌方士兵来获得金钱,2.金钱的多少与玩家的游戏时间和杀死的武器等级成正比。玩家的游戏时间越长,得到的钱就越多。在野外击杀怪物:1.除了杀死敌人,玩家还可以在野外杀死野怪。2.但需要注意的是,无论玩家在野外停留多久,野怪掉落的钱数都是一样的,不变。英雄击杀和协助:1.杀死敌方英雄也可以获得一定的金钱,但是这个数额取决于游戏决斗中玩家杀死的英雄数量,这个数量还是需要时间的。2.此外,获得第一滴血的玩家还有很多额外奖励。3.给敌方英雄最后一击的玩家也可以获得大部分金钱奖励。4.辅助条件:玩家需要在被杀死的英雄死亡前10秒内对其造成伤害。英雄技能:英雄的一些特殊技能也可以给玩家很多金钱奖励...
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...一个敌人造成魔法一定的魔法伤害。目标附近的敌人会受到80%伤害。再次施放这个技能,可以将飞星重新引导向到自己附近的新位置。二技能:窃法巧手被动:敌人在使用召唤师技能或者鞋子附魔时会掉落一个技能碎片。特定的小兵被自身或附近友军击败后也会掉落一个技能碎片。拾取这些碎片之后,即可使用一次相应的技能。被动:释放此技能或任一召唤师技能时,获得65%移动速度,持续2.75秒,并对近期攻击过的目标投出3颗飞弹。每颗飞弹造成一定的魔法伤害。主动:释放一次自己拾取技能碎片的相应技能。技能碎片会在地上存留20秒。每颗飞弹都可以施加烟火四射效果。三技能:催眠气泡踢出一个气泡,可造成魔法伤害,如果未命中任何单位,则停留在原地、形成陷阱、飞跃墙体后,气泡的距离会得到延长。短暂的延迟后,被气泡命中的目标会陷入睡眠状态,持续2秒、使用普攻和技能命中目标时,会将其惊醒并造成200%的额外真实伤害。在目标陷入昏睡状态之前,会进入困倦状态,被施加不...
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...。二技能:幽潭潜行进入伪装状态,持续5秒,并获得40%移动速度,在持续时间内不断衰减。三技能:魅影浪洄向前冲刺,并在身后留下一个鬼影。1秒后,鬼影将返回自己身边,沿途造成110物理伤害并造成晕眩,持续1.25秒。 对小兵造成25%伤害。 对野怪造成25%伤害。四技能:涌泉之恨为目标区域打上十字记号,直接击败低于250生命值的敌方英雄。非英雄单位以及高于该生命值的英雄将受到相当于该生命值50%的物理伤害。 如果命中一名敌方英雄,则闪现至相应位置。如果该英雄被直接击败,则可在15秒内再次施放该技能。 每次直接击败均可令最后一位助攻的英雄额外获得一份金币,将助攻赏金提高至全额击败赏金(最多提高360),同时自己获得一份等额奖金;每有一名敌方英雄在十字记号区域内被队友击败,自己可获得两份额外金币。英雄联盟,帕克,打包一个。输出辅助出装:辅助盾,深梦,推棍,帘刃,夜刃,大穿甲符文:余震,虚弱,恢复,天才技能:照明、闪光这是常规的长枪辅助装填,...
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...非持续技能,猜测为拔刀同款,对4+/真群攻,同时附带停顿,结束后地上留有划痕,可能是场地效果。 三技能:3技能比较复杂,看起来是先命中其中一个敌人再命中后一个,可能是弹射/锁定额外攻击等多种情况。看起来俩小兵一个有标记一个没标记,可能是对标记角色多打一下。
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...,然后再弹跳至附近尚未被命中的目标。最多可命中4个目标,每击败一个目标,后续弹跳伤害提升35%。 解析:烬技能方面的主要伤害来源,手雷在扔出的第一次弹跳造成的伤害并不高,所以在对线时我们尽可能的丢在残血的小兵身上,弹射到敌方英雄来进行伤害上的一个增幅。在团战中,曼舞手雷也是收割利器,一颗手雷收获三杀的感觉简直不要太爽。 技能2:致命华彩 进行一次远程射击,子弹可穿透小兵和野怪,但会在命中敌方英雄后停下,并造成79物理伤害。若目标最近遭受过烬的普通攻击、踩到过烬的莲花陷阱或被烬的队友命中过,还会受到禁锢效果,并为烬提供移动速度加成。 解析:烬唯一的控制技能,伤害还算可观,但通常不作为一个常驻的伤害输出来源,一般都是在对线远程消耗或者开团补充一下控制。在面对敌方英雄的切入时,也可以用来加速控制进行自保,是一个很万金油的技能。致命华彩是可以在释放技能后接闪现,从而改变技能轨迹,对敌方造成意想不到的效...
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...神医给你看,人家还是群攻的!!急救技能也不简单,在梅丽莎周围才能发动的清除全部异常的医护技能,可以全屏覆盖。。节约了一个特殊解除异常状态药水了,我用的是无敌药水另外,我用她刮痧高难度除了boss以外所有的小兵。。。很多人也许觉得凯尔是个废柴。。没输出,没攻击。。就加个护盾就没了。。上去也扛不住。。你错了,他疯起来自己人都害怕。。首先,护盾机器人,生命不错,释放距离远,可以保护友军低生命目标给他加护盾。其次,释放距离2格,可以堵路,可以勾引一些boss打最低血啊,群攻攻击最远距离的我方人员啊的技能。做肉盾也是一把好手!!最后,破坏光炮这个技能,凯尔的护盾就是魔法输出。。他打高难度抗性80%的boss敌人,攻击能有900多到1000。。混乱攻击类型的重炮手,暴击一次也才300多。。收束技能还可以节约一件衣服很重要的,护盾在行动阶段不会被重置的衣服!!衣服就可以用其他更加耐打的就行。。其他的英雄,等我一个一个的升级起来以后再详细...