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射手配合什么技能

  • 王者荣耀S9庄周怎么玩 王者荣耀S9庄周最强服装推荐

    ...总属性:法术攻击53,最大生命825,移动速度4%,每5秒回血52,冷却减少6%解析:贤者可以增加53点法术攻击,主要用在初期和中期,让庄周对敌人的压制能力更强,更容易击杀敌人。00-1010前期,第一步升级第二技能,然后聚集野射手射手直接入侵敌人的下野。庄周会第一个登场,然后带领蓝BUFF进入草丛,并迫使敌人的野射手撤离,然后合力清理右边的野怪;这个过程可以大大降低蓝BUFF被抢回来的概率,保证轻松获得前期经济优势。然后上线,用一个技能和被动不断压制敌人,加快我们的前进速度,同时时刻获得河草的视野,避免敌人来GANK。中后期:中期主要配合野英雄的入侵和游荡,只要能保证野英雄的生命安全,就能主导整个游戏的走向;团战后期,千万不要和敌人打长途消耗,因为庄周在这方面没有优势。他要善于制造时间差,主动发起团战,然后充分发挥自己的输出优势和灵活性来走线。这样既能保证自己的发展,又能很好的牵制敌人,一举两得!总结:S8赛季结束,战斗的激烈程度...

  • 王者荣耀S9诸葛亮怎么玩王者荣耀S9诸葛亮攻略

    ...力伤害,同时又没有位移技能,所以很容易被诸葛亮压制在中路。诸葛亮可以很轻松的用一个技能消耗到妲己。一旦妲己血量过半,诸葛亮就可以依靠一两个技能和被动超高爆炸瞬间击杀妲己。后羿:后羿作为一个没有位移的脆射手英雄,非常害怕入侵的英雄,尤其是像诸葛亮这种拥有多级位移能力,充满爆发力伤害的英雄。一旦后羿接近诸葛亮,他将毫无反抗之力。诸葛亮可以直接轻松干掉后羿。00-1010技能一:诸葛亮达到2级后,将迎来强盛期。他可以使用第一个和第二个技能来触发被动。人身攻击直接伤害敌人,迫使其回家补血,从而影响对手的发展。技能二:诸葛亮的大招可以被敌方英雄抵挡。所以诸葛亮在开大学之前,一定要通过移动和转移来保证大招的命中率。00-1010要想演好诸葛亮,必须要能掌握释放技能的技巧。诸葛亮需要一定的操作,但是多练习可以快速上手。只要练好诸葛亮,在排名中拿分会是一件很简单的事情。

  • 王者荣耀s9廉颇怎么样王者荣耀s9廉颇攻略

    ...术伤害可以帮助他快速清线,也可以消耗敌人,提高廉颇的对线能力。后来建议提供防伤穿甲。这个装备可以稍微提高廉颇的物理抗性和生存能力。最重要的是被动可以以法术伤害的形式体现对攻击方的伤害,在团战中压制敌方射手的输出。前期:影忍脚红莲披风分析:暗影宽容之脚可以提高廉颇的防守能力,增强他的移动速度。因为廉颇第一个抓人的能力很强,第一只鞋可以让他在gank里游得更快。红莲披风是廉颇前期的核心装备,可以提高廉颇的防御能力和生存能力。最重要的是被动可以提高他的输出能力,无论是前期的对线还是团战都有非常好的效果。中期:女巫斗篷极寒风暴分析:中期小规模团的女巫斗篷可以抵抗敌方法师的伤害,降低敌方法师的作用。法术护盾也提高了廉颇的生存能力。极寒风暴是廉颇中期的核心装备,降低廉颇的技能CD,让他可以频繁使用技能让自己处于争霸状态。法力加成弥补了频繁使用技能造成的蓝的不足,同时提高了廉颇的护甲。最重要的是被动可以让附近的...

  • 书名:《决战平安京》恐高症安娜剧游戏攻略

    ...安娜可以更好地行走,而不用担心指示线。同时,无论你转向哪个方向释放第二技能,幽灵的移动都不会超过指示线。第二技能多与第一技能配合使用。第一个和第二个技能的结合可以让不能移动的鬼变得非常灵活,这让对面的射手非常头疼。同时,CD满了之后,第二技能可以减少40%冷却,后期可以达到1.8秒,让对面射手躲不过交接闪而抱怨。同时也可以用一两个技能封住对面射手的接近位置,卡在一个地形入口。这就是安娜的战略意义。同时第二技能有30%的减速,可以帮助留住人或者给固定估计范围的鬼更多的时间打出更多的输出。游戏中可以先用一个技能攻击敌人,等走出对面一个技能的攻击范围再用两个技能跟进。在剧中也要学会判断二技能的范围,即不要超过指示线,以免释放二技能却无法追击敌人。三项技能:第三,技能是延迟触发技能,抛出的飞行物不会被小兵和怪物挡住。因为三个技能的延迟和前后鬼的固定范围输出。结果安娜可以得到一条不错的线对,但是流浪GANK的效果一般。...

  • 《金铲铲之战》 s7幻想亚索阵容搭配推荐

    ...。可以在幻境里开三个左右的跳槽技能。还有鬼书,人家鬼书特别赚钱。3.巨龙圣坛幻境转移,后专家,蓝电池,公理弧。二、运营策略开场攻速剑完成。这个版本只有三个系统可以玩,不是95就是法制。如果是体质,尽量选择射手,要么养韦露思,要么养夏。韦露斯对应的系统是秘社格斗射击,夏对应的是冒险剑侠。这是暴力回答的基本版本。不过如果幻境龙羁绊的随机效果是黎明,可以考虑单手玩黎明,重叠的强度足够高。前期34个人要什么素质就有什么素质,多余的位置可以在前排挂个猪姑娘或者优质块牌。4这里的人口基本是一步一步填质量卡完成的。你可以坐前排。如果输出是最好的后排,可以直接做那点强装备。和兔子一样,这是开天炎的连胜过渡。注意预留幻境龙系的卡,防止后面人口变7时发现女庙。如果永恩能去二星,可以考虑中期换证,先在永恩工作。因为永恩对装备没有限制,你要么带叠甲装备,要么带亚索装备,所以永恩是系统里工作最好的一个。这里的标准是永恩加肾加...

  • 《魔力宝贝:旅人》新手职业推荐

    ...什么呢?弓箭手在这个游戏中的地位是一个物理AOE群攻角色,另外还有一个特殊技能毒攻,可以把让敌人流血的debuff伤害加到减伤上。对于那种血量极高的BOSS战非常有用,弓箭手的生存能力用闪避概率作为补偿。运气好的话,射手可以避免很多致命伤害。魔术师:魔术师和我们传统游戏理解中的魔术师一样,既要考虑个人输出技能,也要考虑群体AOE攻击。然而,全力输出能力的代价是弱生存能力。正因如此,游戏中设计了吸血魔法,让魔法师可以利用技能吸收生命值来提高生存能力。咒术师:魔术师可以使用各种DEBUFF技能来干扰和限制敌人,包括石化,混乱,遗忘和昏睡。这是最适合PVP战斗的职业。适时射击可以打乱敌人的技能策略,影响整个战斗的游戏节奏。战斧斗士:单个输出能力最强的物理职业,战斧战士有专门的攻击能力,技能也有减血增伤的效果。可以很好的配合其他输出职业完成斩杀效果,让敌人迅速减员,形成以多打少的局面。使用战斧式战斗机时,需要和队友有一定的默契,...

  • 《金铲铲之战》 s7亚索阵容搭配策略

    ...。可以在幻境里开三个左右的跳槽技能。还有鬼书,人家鬼书特别赚钱。3.巨龙圣坛幻境转移,后专家,蓝电池,公理弧。二、运营策略开场攻速剑完成。这个版本只有三个系统可以玩,不是95就是法制。如果是体质,尽量选择射手,要么养韦露思,要么养夏。韦露思对应的系统是秘社格斗射击,夏对应的是冒险剑侠。这是暴力回答的基本版本。不过如果幻境龙羁绊的随机效果是黎明,可以考虑单手玩黎明,重叠的强度足够高。前期34个人要什么素质就有什么素质,多余的位置可以在前排挂个猪姑娘或者优质块牌。4这里的人口基本是一步一步填质量卡完成的。你可以坐前排。如果输出是最好的后排,可以直接做那点强装备。和兔子一样,这是开天炎的连胜过渡。注意预留幻境龙系的卡,防止后面人口变7时发现女庙。如果永恩能去二星,可以考虑中期换证,先在永恩工作。因为永恩对装备没有限制,你要么带叠甲装备,要么带亚索装备,所以永恩是系统里工作最好的一个。这里的标准是永恩加肾加...

  • 《漫威超级战争》年10月打野星入门

    漫威漫画里的超级战争游戏很多玩家还不知道打野游戏是什么想法。接下来,让小编为您介绍一下《漫威超级战争》年10月份的明星赛。有兴趣的朋友来看看吧。10月103010打野星游戏介绍月星打野玩法:1.月星是刺客英雄,和射手关系不大。每次抓人都很简单。如果你控制得更多,你就会净化它。控制少了就闪了。可以先开始或者第二开始,开启三技能控制。第二技能途径是AAA,然后是第一技能。另外,宝宝的伤会害死除坦克以外的所有人。刷野龙比别人快。本来我60场有75%的胜率。在我主导位置的时候,射手和中路。但是这个角色真的是无铁不成钢。打英雄蜘蛛,星主,美队等都一样。在野外就看谁带头了,月星,第一手,都得死,别人打不过第一手。2.月星的核心是注意进入的时机,同时利用好恐惧的控制。基本上主导下面的菜鸟局都是乱杀,主导局不会死几次。如果英雄打不好,基本上打不了其他野局。3.再来说说其他的野战。目前能打完整局的美队,比邻星,星主,进去容易出来难。其他的...

  • 《异界事务所》觉醒Stella强度详细介绍

    《异界事务所》游戏中,很多玩家还不知道Stella是如何觉醒的。接下来,让小编给大家详细介绍一下《唤醒斯特拉》的强度。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。觉醒斯特拉强度详细介绍1.觉醒斯特拉,5费射手,非BAN即选,目前PVPT0级别,韩服已经连续3BAN, pvp的综合能力略高于女王(但从实用角度来看,其实女王PVP更简单粗暴),爆发力不亚于女王。所有技能都配备debuff,一般击杀敌人会触发被动,属于软控场输出位。2.首先,这个觉醒是一个完全超模的觉醒。由于被动,它会撤退并召唤出一个不可恢复的混血以下的变种Spila。这个Stella不同于本体SSR的那个。超级肉,大概相当于一个5费前锋的坦度,已经完全达到粉发剑客的肉了。而且,技能机制和本体一样会瞬移并产生失明的debuff,这个恶心的搅屎棍,是一个隐藏实力已经达到10费水平的角色。3.但是作为队长只要4费,禁疗,减少对面cd填充速度,爆发,保命他都有,还携带一只超肉的前排,这就是为什么她被认为是超级名模。同时因为被动...

  • 书名:《宝可梦大集结》魔法墙娃娃游戏攻略

    ...傀儡的双防计算在中间偏高。链接到对面的神庙或者龟鸟可以增加队友造成的伤害。链到对面脆皮理论上会让他变硬,但是战斗造成的伤害还是很高的。我对这部分相当不解。精神防御交换可以配合蛙花进入游戏,或者保护脆皮射手,效果不错。单纯用它来攻和伤,会因为伤害的延迟而不尽如人意。那么,目前还不能先打开思维再用防御交换。不知道是不是bug。大招,跳过去,造成四段伤害,最后一段最疼。整体伤害不高,范围内的敌人基本无法移动,冷却很短。被动过滤,打招式后减伤害,多利用被动拉打伤害波。玩法:建议顺着路走,把对面打得粉碎才是你的目标。1-3级不要打得太激进。抓住差不多娃娃后,让自己在蜜蜂出生前成为4级。蜜蜂出来后,像个傻逼一样走到蜜蜂A身边。对面手打你就推墙,小的都得死。即使中路碰到,一般也能抢到,大的也跟着抢到。第二轮怪物出生后,中路一般回去刷野。这时,它们只吃对面的野生。三分之二的血液打开墙壁,一半的血液读取他们的思想。当...