射手进阶技能
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...技能:手感优化:缩短了技能前摇,同时二技能位移过程中可以提前使用三技能蓄力 二技能:击退敌军至墙体时额外造成的眩晕时间:1秒 0.75秒 三技能:技能指示器由圆形改成如图所示胶囊型 公孙离 在前期多数射手很难与公孙离相抗衡,考虑到多数射手的对抗体验,我们将公孙离的部分前期强度向后期转移,以给与其他射手在前期对抗公孙离的空间。基础属性:基础攻击力:173( 13.5英雄等级) 158( 14.5英雄等级) 被动:印记伤害:150( 20英雄等级)( 0.3Ad) 100( 25英雄等级)( 0.3Ad) 李信 狂暴形态的李信凭借一技能的霸体、回复和持续加速效果使他很容易在对手的围追堵截下逃脱。而统御形态的李信的一技能手感欠佳,衔接较为卡手,本次调整我们对这两项问题进行了优化。一技能(统御形态):手感优化:优化了衔接普攻的手感 一技能(狂暴形态):效果调整:蓄力增加的移速在3秒内衰减 2秒内衰减 一技能(狂暴形态):生命回复:50( 30/Lv) 50( 20/Lv) 老夫子 当前版本中老夫子...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...可以获取更多地形优势。 河道口赤甲出生点地形: 新增赤甲资源点后,通过墙体厚度的调整,对资源点做更多的入侵保护。 烈雉(鸟怪)巢穴地形微调: 烈雉地形微调,一是此处怪物调整为近战怪物后,希望保留射手可以获取此处资源点的习惯,射手可以在草丛处更安全的收取资源;二是开口的调整也让入侵方向的口子收窄,可以对防守方进行更好的保护。 6. 其他调整 1)主宰和暴君的首次刷新时间调整 新增资源后,大家的选择变多,决策点也会相应变多。 结合我们之前收到的大家关于2分钟击败主宰时释放的主宰先锋和防御塔的4分钟保护存在矛盾的问题,我们调整了主宰暴君的首次刷新时间,同时也让大家在前期的选择不要变的太过复杂。 调整内容:主宰和暴君首次刷新时间从2分钟4分钟 2)野怪击败资源分配规则调整 王者峡谷的资源分配规则非常的隐性,而分配规则也会影响到大家对局势的判断。一套统一、清晰且合乎逻辑的规则会让大家更好的理解,...
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