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射击类游戏手游

  • 《彩虹六号》实机表现画质拉胯、游戏性不错,这是在学任天堂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...日一油管博主“AnonymousYT”分享了实机演示视频,从视频中我们可以看出其基本沿袭了端游的内容,玩家又可以在游戏里快乐拆迁了。只是从目前来看,虽然游戏性方面不需要担心,但在画质上却大大落后于CODM等同样主打真实的击类游戏,同时UI等问题也让人比较糟心。育碧这是像任天堂学习了?满屏马赛克的游戏性?先提前说明一下,一切问题的讨论都是建立在实机视频的基础上。问题1:画质在“AnonymousYT”分享的实机视频中,我们可以看出相对于同类射击手游中,此次A测的《彩虹六号》手游明显在画质低了一个级别,甚至在一些场景细节上拉近之后我们能看到明显的狗牙。不过作为游戏性测试,画质后期可能改进,问题不大。问题2:UI看完实机视频,小编最大的感受就是把蒙特利尔工作室的UI设计拉出去祭天,诚然,《彩六》端游玩法确实比较复杂,按键很多,要想移植到手游上来,那么UI设计并不简单。但就这么罗列在屏幕上,看着实在是让人心烦意乱。小编建议在行动按钮上改变半透...

  • 米哈游大药来了?《绝区零》上新头像祖传白毛,还是熟悉的味道! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据说《绝区零》是米厂的一大旗舰款作品,3A级第三人称开放世界射击游戏,也就是之前爆料过的《零号绝区》。当然这个不保真图一乐!如果真是所谓的开放世界射击游戏,各位觉得怎么样呢?做一个猜测,《绝区零》既然是击类游戏,那么里面大概率就会有“机甲”元素!二次元美少女除了机能风还能是什么呢?游戏内应该也会有PVP和PVE两种玩法,PVP可能会像守望先锋那样,PVE就很好理解了,过剧情刷装备类似原神里刷圣遗物,当然都是猜想!游戏PV有可能就在后面几天放出!参考2021年的星穹铁道,10月5号 微信头像,官网也随即放出,10月8号始发PV;绝区零在今天换上了头像,有一个可能就在8-10号放PV并开一测。还有个有意思的点,《绝区零》的游戏头像和米厂的其他产品一样,都是一头白毛!有一说一挺可爱的,一看就是水熊老师的手笔。找了几个米厂其他游戏的头像,不得不让玩家们感慨:好亲切啊,还是熟悉的味道!米厂出品的二次元美少女射击手游,不知道各位还会买单吗?欢迎评...

  • 使命召唤怎么调准星(使命召唤手游怎么设置准星) - 健康生活网(健康生活网)

    1、使命召唤手游游戏中,先这个准心每把武器都可以来进行切换,首先需要玩家进入这个枪匠系统。随后在这个配件界面,点击屏幕右边的这个自定按钮。此时就可以在右边,看到这个准心了,然后点击进入就可以自由的选择这个准心,有小红点、圆圈、十字等等,玩家还可以在游戏中解锁一些别的准心,来完成更加个性化的需求。 2、使命召唤手游:《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称击类手游游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

  • 肉鸽Roguelike手游比特小队,像素射击也可玩到嗨起来 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近写了一点Roguelike游戏相关文章,忍不住就多看了几款相关手游,发现一些既有趣又耐玩的游戏,准备近期做个连载,介绍一下这几款好玩的肉鸽游戏。今天就先介绍一款击类像素风手游,比特小队。之所以把比特小队放在连载第一篇来写,是因为比特小队的前世今生很能体现Roguelike游戏的魅力。老玩家的话可能会了解,早期的《比特小队》其实在玩法上十分的简单,就像大多数同类的射击游戏一样采用双摇杆控制角色进行射击杀敌。那时的它毫无特色可言,直到《比特小队》引入了Roguelike设计元素后,其玩法和热度乃至影响力已经不可同日而语。操作上比特小队采用的是经典的双摇杆,同时加入了自动瞄准的按键开火模式,简化了游戏的操作难度,不过想要精通却也不是那么简单的。进入游戏,玩家需要选择一名英雄进入关卡,关卡内不仅能够获取各种弹药、血瓶等物资,而且还会随机掉落武器,从远程的枪械到近战武器的刀剑矛锤等,甚至还有能够射出鲨鱼的特殊武器,可谓是只有你想...

  • 元气骑士吸血鬼怎么样(游戏元气骑士吸血鬼怎么样) - 健康生活网(健康生活网)

    1、元气骑士是一款有趣奇葩的击类手游,在游戏中玩家可以通过解锁角色从而选择他们展开冒险,每个角色都有不同的特点,吸血鬼拥有吸血的能力,可以通过释放技能在造成伤害的同时回复生命值,一起来看看吸血鬼的技能和解锁条件吧。 2、元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。

  • 弹弹堂手游怎么爬动(弹弹堂手游如何爬动) - 健康生活网(健康生活网)

    1、在游戏进去后,左下角有个方向盘,有四个按钮,左右是向前爬和想后爬,上下是调增攻击的范围,调节抛物线。2、《弹弹堂》是一款由第七大道开发的一款Q版击类竞技网页游戏和手机游戏,于2009年8月发售。3、《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ... 20 日,莉莉丝投资海外云游戏开发商 Playable Worlds,布局云原生 MMO 游戏开发业务;4 月 25 日,宣布推出全球游戏发行品牌 Farlight Games,旗下新游戏将通过该平台发行。Farlight Games 的命名来自莉莉丝第一款采用虚幻 4 引擎打造的击类游戏《Farlight 84》,业内称,该游戏承载了莉莉丝的技术未来。相比莉莉丝在游戏编辑平台和品牌服务商的发力,米哈游布局元宇宙则更侧重人机互动技术上的实现,旗下 AI 科学团队逆熵和 IP 偶像鹿鸣,都指向为玩家提供沉浸式虚拟世界体验。差不多时间段,网易也注册了元宇宙商标。元宇宙意味着去边界、去中心化,当海内外的隔阂被填平,便不存在所谓 “海内外” 的区别。即使存在,莉莉丝在元宇宙上的叙事偏向于提供一种服务、创造一个平台,绕开意识形态间的竞争。各大厂商纷纷押注元宇宙,期待能讲一个新故事。对莉莉丝而言,它需要在国内有更大的话语权。

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...市场,在它二百多万份的销售额中,至少半数都来自于海外。而它通过将Roguelike与FPS相结合的玩法,也成功在一众经典肉鸽作品中,蹚出了一条属于自己的道路,Steam平台94%的特别好评,便是玩家对于其创新价值的最好褒奖。对击类肉鸽的深入挖掘作为一款独立游戏体量的项目,《枪火重生》并没有选择那些早已被无数人踏过的平坦道路,而是大胆的将FPS与Roguelike元素相结合,并对这种击类肉鸽进行了深入挖掘,通过对随机性、成长性、BD构建维度及枪械体验等多个方面的研究和尝试,使这些机制相辅相成,这些也都成为了游戏好玩的必要条件。多种风格迥异的英雄,海量枪械、秘卷及庞大的装备随机词条库,都为玩家提供了丰富多样的角色构建思路,玩家可以在游戏里体验到远距离倾泻子弹的射爆快感,也可以成为近战武者,感受刀刀入肉的乐趣。每一局游戏都会根据你所选择的不同,呈现出完全不同的游戏体验。Rogue元素的融入,能够大幅提升《枪火重生》对局复刷的乐趣,使游戏长期保...

  • 手游宣传图的美少女,身材怎么越来越离谱了? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...以为这只是一张用来吸睛的玩梗宣传图而已,总不至于真做个那么畸形的建模吧?结果发现我还是太天真了呀。这个立绘闪现的瞬间,再高级的特效也只能收获我的六个句号以及一句脏话。这个角色叫做“薇泽尔”,出自STG弹幕击类手游《爆裂魔女》。这款游戏于2020年开始公测,在我的记忆里一直属于不温不火、不氪玩不了,但是玩法特别、画风也还算不错的中流手游。但是我顺手翻了翻它的官博,发现近段时间的新皮肤,几乎可以让这游戏改名为“爆裂魅魔”。不管是人物的身材还是布料的多少,《爆裂魔女》已经越来越向软色情靠拢了。玩家对此也是叫苦不迭。公测两年,游戏的玩法与平衡并没有得到好的改善,反而一股脑研究怎么画出更离谱的大胸,鬼知道官方在想什么。类似奇怪的人体比例,在二次元手游立绘里并不算少见,特别是在某F和某碧这类探索人类胸围极限的手游中,巨胸美少女甚至成为了常态。出自FGO总有人吐槽这是忽视真实人体结构,为了大胸选择葬送美感的行为,但...

  • 鲨鱼未能独享P港,被迫被击杀成盒,直播上演苦情戏码! - 游戏资讯(健康生活网)

    作为击类手游界的天花板,《和平精英》自从上线后热度一直不减,而且深受各大年龄段玩家的喜爱。而作为这款游戏的主播,鲨鱼本身也是一名吃鸡忠实爱好者,他不仅有着高超的操作技术,而且直播的氛围还非常的幽默,一时间吸粉无数。曾经就有人称鲨鱼是手机界的天花板,更有网友说鲨鱼的那双眼睛压根就不是人眼。因为他的眼神实在太敏锐了,开启倍镜,直接就能一击爆头,甚至有时候连穿着吉利服的人,他都能一眼识破。也正是因为这样,有不少小伙伴都喜欢观看鲨鱼的直播,从中学学一些操作技巧。在最近的一局游戏中,鲨鱼独自乘船经过渔村,在船上的他非常的悠闲,并且将目标锁定到P港。原以为他可以自己独自享受P港的自愿,不一会儿,地图上就出现了车子的痕迹,随后便是一系列的钢枪声音。但由于人员有点多,他僵持了一会之后,还是没能将其全部歼灭,最后自己被击杀了。而接下来的一幕,让观众们不禁笑了起来。只见有两个人对着鲨鱼的盒子一顿扫射,而这时候...