射击坦克
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抄袭《使命召唤》和《战地》?但该游戏却很有潜力 - 游戏资讯(健康生活网)
...远景模糊特效。当中还有光线追踪系统,里面的发光物体处理得非常细腻。在不同环境下,还能展示出一些立体的动态效果,比如烟火、水滴和动态天气等。不过这款游戏当中也有一些缺点:武器的开火音效不是特别真实,连续射击的时候,比不上《使命召唤》和《战地》的那种感觉,而且操作手感一般。虽然优化和服务器稳定了许多,但是不开加速器的话,延迟还是会很高。还有就是,对于国内玩家来说,不支持中文界面是最让人头疼的。最后的总结:如果忽略这些小问题,不与3A大作对比的话,那《 World War III》各方面还是很有潜力的。里面的内容多,玩法还吸取了两款著名大作的优点,综合体验下来,并非像普通射击游戏那样简单,而这部游戏当中融入了多种风格,多种元素,把场面也做得像一部3A大作那样。所以说这款游戏并不简单,存在很大的潜力,如果这款游戏在未来精心运营,不断优化改进,并加入中文的话,它绝对是一款神作。那你对这款游戏怎么看呢?
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盘点《命令与征服1》里的GDI车辆 - 军事资讯(健康生活网)
...新型号4APCAPC是GDI在第一次泰伯利亚战争中的主力装甲输送车,外观像美国的M113装甲输送车。它可以运载5名步兵,穿越泰伯利亚矿区而不让载员受伤。APC价格低,速度快,有一定的装甲,安装一挺和悍马相同的M60机枪,无法移动射击,它可以替代悍马的地位。因为车重比悍马大,速度快,APC很适合碾压步兵。过场CG重制版图标重制版游戏中的APC美国的M113APC易受反载具武器伤害,不过NOD的光明石碑有时不能一击击毁APC;APC运送工程师可以出其不意的占领敌建筑,如果APC被毁,乘员都会死亡。APC是游戏中视野最大的单位,NOD在某些任务中可以获得APC。第一次泰伯利亚战争结束后,APC退役。步兵进入/离开APC有放下尾门的动画其他游戏在命令与征服2中,APC被GDI的两栖APC和NOD的钻地APC取代5中型坦克GDI在第一次泰伯利亚战争中以中型坦克为自己的主战坦克,它安装一门105毫米炮,可以发射尾翼稳定脱壳穿甲弹,外形和火力像美国的M1主战坦克(不是M1A1);它在过场中还有机枪,但游戏里不能用。NOD兄弟会也偷...
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90后的共同回忆,里面是否有你记忆中的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
1、反恐精英CS1.6作为小时候接触到的第一款对战类射击游戏,cs1.6在各大网吧发行之后迅速风靡,成为了很多人启蒙的射击游戏。cs1.6分为“警”“匪”两个阵营,丰富的地图设计、种类繁多的武器,再加上独特的打击感更是让这个游戏成为玩家喜爱的重要原因。在当时,大神级的玩家买一把“大杆”加上一把“沙鹰”就是“人挡杀人,佛挡杀佛”的存在,至今忘不了偷瞄别人一眼结果被一枪“狙死”的场面。2、红色警戒2作为即时策略的代表,红警可谓是榜上有名,而红色警戒2是一款最优良的红警MOD版本,该游戏从始至今深受好评且经久不衰。在游戏里玩家可以控制自己的士兵、坦克和飞机让人有一种转会全局的快感。游戏里的“核弹”“闪电风暴”等超级武器一直是很多玩家记忆深处的回忆,游戏玩法不止让人思考更多策略,在细节上更是做得无可挑剔。3、抗日:血战上海滩《抗日:血战上海滩》由北京欢乐亿派科技公司开发的一款射击类游戏,于2003年发布。玩家在里面扮演抗日英雄华成龙...
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被王者纵容的超标英雄,堪称是难啃的硬骨头,想低调都很难 - 游戏资讯(健康生活网)
...方也都看在眼里,但还是在前段时间对他进行了辅助能力的提升,不知道官方是出于什么目的进行的调整,也许是要迎来新皮肤了吧。百里守约百里守约的强度是一个老生常谈的问题,也是玩家最希望删除的英雄,因为他更像是射击类游戏中的狙击手,只要他猥琐一点,就不可能被针对,即使是哪吒这类英雄,也不能对他构成威胁,根本不存在被导致的空间,然而,他的二技能伤害却超标到了极点,就连坦克面对一位百里守约大神时,都会瑟瑟发抖,另外,即使你的二技能不准,普通攻击的伤害也不弱于任何其他射手,这在游戏中是不应该存在的问题,可他上线了这么多年,官方却一直没有给吐槽他的玩家任何说法,依旧让他保持在这个地位上。铠铠的形象在游戏中一直特别狠,很多年龄较小玩家都比较喜欢他,因为他使用起来特别有格斗感,也非常简单,而且,铠从来就没有弱势过,与妲己、安琪拉有的一拼,无论任何版本,他都在对抗路有一席之地,发展到现在,作为战士的他,甚至可以出...
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...获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收)。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。Mission 1-3A(上行分支)在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。Mission 1-3B(下行分支)此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向...
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Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
Steam移植精品硬核国风武侠吃鸡手游《武侠乂》已于5月13日上午10点正式上线S2新赛季版本,更新一波最新版本,新赛季一争魁首,速速上分~新赛季版本更新汇总★ 新增武器淬炼系统、师徒系统、皮肤增益系统★ 优化远程武器射击体验、部分装备进行属性调整、侠客基础生命值调整★ 系统界面优化,英雄熟练度提升至8级,赠送特殊头像等★ S2新赛季赏金令、典藏卡池、礼包道具等内容更新各位少侠们进入武侠乱斗大世界,选择你心目中最符合“侠义”的江湖侠客,运用十八般武艺,明枪暗斗开启惊险对战,夺得最终的江湖魁首~更有「定制超萌小爆妹头像框、快爆滑翔翼装扮」等你一键抱走~那么各位武艺高强的少侠们,准备好进入这个会呼吸的江湖,一展拳脚了吗?游戏介绍《武侠乂》手游在虚幻引擎4的加持下,在手游上呈现了硬派写实的美术风格,带来更为真实和沉浸的武侠世界融入感。作为一款以“武侠”为卖点的吃鸡游戏,在游戏画面和风格上展示国风江湖元素的同时,也结合武侠元素...
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王者荣耀:最无解的射手戈娅上线,55%移速加成,铭文出装是关键 - 游戏资讯(健康生活网)
...报和局内效果,都能看出这是一个十分具有动感和酷炫的女性射手英雄。戈娅驾驶着自己的飞舟,拥有比额外10%的移速加成,不过飞舟的惯性很大,有额外的起步加速和刹车减速时间。长按普攻可以在漂移状态下用手弩进行连续射击,每射击6次松开手,会追加一次强力攻击并使沙洲马上加速起步漂移射击是哥亚作为射手最核心的输出特色与手段。不得不说新英雄戈娅飞舟作为坐骑的设计十分酷炫,更有不少小伙伴说,这是直接抢了关羽的典藏皮肤。从戈娅的介绍中,我们知道,这是一个拉扯能力很强的射手。首先是比额外10%的移速,这对于射手英雄来说,简直就是最强的buff。另外,长按普攻射击6次再松手,就能获得一次强力飘逸,在实战中的走A拉扯应该是十分丝滑的。配合电刀8%、影刃15%和宗师之力12%的移速加成,戈娅能够在使用一技能加速后,获得至少45%的移速加成,如果再加上10个狩猎,那就是55%的移速,这种相当于开了双倍疾跑的移速拉扯,试问谁能追的上戈娅的飞舟,谁能逃的过戈娅...
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《战场女武神4》:被严重低估的策略游戏佳作 - 游戏资讯(健康生活网)
...列采用了一套名为“BLiTZ”的战斗系统,它将战斗分为两部分:一部分是让玩家作为指挥官在战略地图上排兵布阵,发号施令,使用有限的指令选定部分单位行动;另一部分则是当你选中角色进入行动后,游戏就变成了第三人称射击游戏,你需要亲自操控角色在地图上进行移动、射击,看着头顶上空飞过的子弹,身旁落下的导弹,不得不说这个过程非常有战争的临场感。在这套机制的作用下,玩家所扮演的指挥官在每张地图都会有多个策略,你可以选择同一个单位多次行动,也可以操控大部队剿灭敌人推进战线,具体怎么作战全看你的选择。这套玩法本身可圈可点,游戏中的六个兵种平衡性做的也很到位,不存在鸡肋兵种:侦察兵移动力强,综合能力均衡、突击兵输出高,正面战场的主力军、对战车兵顾名思义对带甲敌人输出高、支援兵可以弹药补给修复沙包、狙击兵远程制敌、还有本作新增的掷弹兵,作为一个行走的迫击炮,无论在我方还是敌方都是相当烦人的存在。很多玩过1代的玩家和我说...
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为什么《拳皇2001》口碑差,原来开发商之前是做擦边游戏的 - 体育资讯(健康生活网)
...会加入一些韩国人物,像是我们熟悉的李珍珠,以及《合金弹头4》中的白发男子红发少女。《拳皇2002UM》无名的造型在韩国也是非常受欢迎的。那么,发行过《拳皇2001》和《拳皇2002》的Eolith公司还发行过哪些其他经典游戏?《射击天蚕变》天蚕变,曾经在很多游戏厅中称霸了很长一段时间该系列的玩法都是惊人的一致,就是通过操作将屏幕中的图片一点一点地抠出来。当你完成之后,就可以欣赏到完整的人物写真图片。那时候的信息不发达,我们的学习欲望还是比较强烈的。这款游戏则成为了不少小伙伴的启蒙佳作。当第一款天蚕变火爆之后,后期陆陆续续出现了大量跟风之作。而Eolith公司则是其中佼佼者,他们发行的《射击天蚕变》独特的玩法,风靡一时。每次只要有人投币,绝对会有一大群写真爱好者来驻足围观。那时候的益智类游戏多多少少会有一些这些画面。也正是如此,在游戏厅几乎看不到什么女生,也不大适合出现在这种鱼龙混杂的环境中。《益智接龙》当年windows98自带的几款游...
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《坦克世界》战车简介,共和国只有水泥头重坦,这是山口丁YY的WZ1115A - 游戏资讯(健康生活网)
...50倒车15,推重比在17上下,整体机动性比杠7与277低了些,不过因为履带适应性好,操作手感是比他两好上一些的。这车游玩体验毁在装甲方面,裤裆230到250左右,X级车基本银币弹都能稳穿,首上是260左右的楔形装甲,垂直其面射击的话只有200等效,等于是在X级房里面切个金币弹抛开诡异跳到就是稳穿,杠7都做得到。炮塔装甲比较可靠,340小概率击穿,至少也是T110E4的穿深等级才能考虑射击炮塔,两个盖子比277大得多,等效在220上下,总体上是血量少,可卖头,弱点多的这么一个现状。实战里要好好评估对面战车的强度,碰到秃头酋什么的要赶紧跑,实际上5棍已经是在每次开局都要考虑去不去混重坦线的现状了。5棍在当前版本里短板太致命,一个是队友很多是不会黑还要黑的,还有一个是有很多以BUG弹夹车为首的BUG车,因此5棍这样防御一般整体还偏向于团队作战的战车在野队里容错率就低,要考虑的事就多,在下是更喜欢113的。