射伤
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...后会尝试再次使用飞扑拔刺。如果依旧闪光灭尽会无视闪光并且飞扑,现在展示有盾武器格挡防御此招式和无盾武器飞扑躲此招。②、防御此招需要盾武器有足够的防御性能技能,如果防性不足会导致耐力槽清空无法防御后续溅射伤害导致扣血。现在的历战王灭尽龙基本上防御下来的此招式耐力也基本见底了,所以有盾的武器也最好防性5。二、配装推荐1、这次的配装不需要古龙素材,是新人开拓到这个主线的时候,可以制作出来的装备。因此制作难度不高,素材也都容易取得。2、配装方面,我舍弃了套装效果,采用混装搭配出耳4,防御灭尽的大吼叫(虽然还是会有点影响,不过足够时间让我们闪它的大绝招了)。3、装备详细如下:此装无须古龙素材,主线过到这边者可以制作的出来。①、头 → 矿石α → 冰耐性2、耳塞。②、身 → 矿石α → 耳塞2、冰属性攻击强化。③、手 → 飞雷龙α → 回避距离UP2。④、腰部 → 飞雷龙α → 雷属性攻击强化2、雷耐性。⑥、脚 → 铸岛熔岩α → 炸弹客2、耳塞。...
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植物大战僵尸伤害表是:1、雪花豌豆:20。2、玉米:20。3、各种蘑菇:20。4、仙人掌的刺:20。5、寒冰菇爆炸:20。6、包心菜:40。7、黄油:40。8、火豌豆:40(溅射伤害15)。9、大嘴花:进攻伽刚特尔时每一口40。10、西瓜:80(26溅射伤害)11、冰西瓜:80(26溅射伤害)12、各种毁灭性植物:1800。植物大战僵尸伤害表是多少植物大战僵尸2植物战斗力排行:1、樱桃炸弹:一炸一片。无论是《植物大战僵尸1》还是《植物大战僵尸2》,樱桃炸弹一炸一片的暴力效果总是遭受无数人的青睐。那犀利的小眼神,始终充满着自信和果断。2、火爆辣椒:成形解决。相比“樱桃炸弹”以“片”为单位的范围伤害,火爆辣椒每次出场都有能够解决整整一行的所有僵尸,精准定位,高效打击。3、椰子加农炮:阵营驻扎者。做为非易耗品的椰子加农炮,憨头憨脑,吨数超重,长驻在阵营,一炮,便可以将进犯的丧尸拍飞在天,无论对手多强,也一样不惧!但由于杀伤效果过于可怕,所以每次发送完成之后,总需要一...
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...》系列是推动第三人称潜入类游戏,在时代浪潮中流行的重要组成部份。游戏中玩家能使用各种武器,比如消音手枪、冲锋枪、手榴弹、开锁器、光纤探头等等,并且精通各种近战格斗术,写实的游戏风格格外讨喜。盲目开枪或射伤无辜之人会大幅增加游戏难度,甚至导致任务直接失败。本作还允许玩家使用不同的方式过关,增加了重复游戏的价值。杉果九周年新春特惠中本作折扣价仅需6元,两瓶可乐的价格就可入手。还等什么?快来体验探索不同的路线的乐趣吧。11.《猎杀:对决》杉果券后折扣价:¥69Steam史低:¥68评价:特别好评(90801,84%)标签:狩猎/大逃杀/第一人称射击《猎杀:对决》是由《孤岛危机》系列工作室Crytek开发的PVP+PVE竞技游戏,steam收获84%特别好评。在本作PvPvE模式中,玩家可以组队或者独自一人与怪物、Boss以及其他猎人战斗以获得赏金。每场竞赛中最多可允许五支二人团队出发追寻魔怪,消灭魔怪后玩家就可获得一份赏金,但也将立刻变成地图中其余猎人的目标。杉果...
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...避开玩家,所以推荐使用远程武器或者魔法武器,带追踪属性最好。 3.灵魂之火是困难模式的魔法武器,使用时会有紫色的火焰在玩家周围生成,当有敌人靠近时,火焰就会攻击敌人。每团火焰会造成小范围的爆炸,造成溅射伤害。每次最多只能召唤5团火焰,当第6团火焰召唤时,第1团火焰就会消失。另外如果召唤之后3秒内没有敌人接近的话,火焰就会消失。
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...巧和理解:这里我偷个懒,找了个当年精华帖的模板来讲一下。数值对于P1而言过高了,但是基本结论可看。先介绍一下模板:智力 1500,精神 900,法伤 3100,实际爆击率 50%(有火甲),急速 25%(方便计算)。用到的一些公式和术语:[]平射伤害=[基础伤害+法术能量加成系数]1.13(法术易伤)1.03(伤害增加)1.04(奥术强化)1.03(奥术增效)1.12(折磨弱小),奥冲额外再1.06(法术冲撞)[]DPCT(damage per cast time)每次施法伤害=平射伤害(1+(爆击倍数-1)爆击率)[]实际耗蓝=面板耗蓝0.9(专注施法)。[]循环DPS=(法术1伤害+法术2伤害+。。。。)/(法术1时间+法术2时间+。。。。)[]循环MPS=(法术1耗蓝+法术2耗蓝+。。。。)/(法术1时间+法术2时间+。。。。)因为P1我们的数值到达不了模板的情况,比如奥术飞弹的伤害到达不了这个程度,导致了加入弹幕的循环看上去捞爆了,所以我们这里,只看一些简单结论。然后直接归纳结论,在属性收益的版块再会去提[/b]:1、4+1到5+1循环上,每点MPS带来的DPS提升非常低,4+1是一个看上去比较理想的循环方式。 2、...
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...修罗素盏呜击退战刷即可 武器属性能力分析: 天舞:本作仍是平衡破坏级的存在。天舞之下无弱人 旋风:类似355系列的真空波,带追加伤害,带属性(如果攻击本身带属性),无硬直。和天舞+马战的相性极好 诱爆:溅射伤害(单次伤害弱于旋风)。不带属性,无硬直。群战十分有利,且能大大提高连击数。适合零天舞打法 分身:命名为“普攻×n”更准确。实质上是普攻的伤害和连击数翻倍。不能增加属性伤害的段数 收敛:对于本身连击数就很高的角色,可以极快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合诱爆+分身 天活:仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数炎无视 冰:10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属性攻击来讲,是理想的控场属性 雷:视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属性),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在 风:最重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性极好 斩:秒人...
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...化,废话不多说,直接上正题。 狐媚 业火雷神 AOE伤害,范围400,冷却时间只有2秒,算是比较短的,伤害可观 谜魂术 一般对BOSS使用,一个比较强力的控制技能。 妖狐诡变 一个被动技能,伤害加成效果,而且是有溅射伤害,效果不错,用于主要清兵。 七天炼世神火 大招,伤害不用做过多的解释,范围也是非常大的。 狐媚属于输出型的,AOE能力较强。 罗渡 渡法金棍 四个英雄中,一级伤害最高的技能。 无尽佛经 控制技能,能够比较好的控制住一片怪。 大意七煞掌 一个攻击附加的伤害效果,整体来说,效果比较一般,较为鸡肋。 震世梵音 持续性伤害,伤害一般,范围比较大,中规中矩的一个大招效果。 罗渡是一个控制型的英雄,主要用于控场,控场 效果不错,作为团队的坦克,自然出肉装顶上去是必须的。 固定人物通关。根据查询游戏《荒神罪蜀山传》介绍显示,荒神罪蜀山传通关任务需要固定人物去做,因此选不了。《荒神罪蜀山传》是一款以玄幻仙侠为...
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... 对能够提供AOE伤害和全体驱散效果的大招。目前游戏中的AOE伤害可以分为五种情况:①周围角色分摊伤害,周围也就是该角色九宫格范围的角色分摊伤害(金龙,路法斯,摩尔迦等)②目标角色造成全额伤害,对周围的角色造成溅射伤害,最低60%(圣姬,大小姐,露琪亚,克洛托)③对目标和目标后的角色造成分摊伤害(拉克西丝)④对异常状态下的角色造成伤害(里见,安娜)⑤对自身,目标周围的角色造成等额伤害(里见,凛音,姐姐,艾思等)其中,①-③会受到地形的影响,伊西丝的大招属于①型,大家在使用前记得调整走位。而额外附带的驱散效果由于会受到等级的影响,所以如果面对的敌方存在等级压制时作用不大。 护盾值在伊西丝觉醒后会变为30%,这个数值在后期还是相当可观的,能够抵挡1-2次攻击。但这个技能只存在一回合,因此对伊西丝的速度有一定要求,最好将速度保持在150左右,若不到150,推荐带速度石头。另外跟大家说一下:持续一回合、持续一次行动、持续到回合结束的区别。个...
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...戏开始时选一个兵,然后传送到一个地方,一起配合通关。较出名的几个RPG类地图:风中历险 9hero系列小狗类星际RPG的一大特色,魔兽RPG里是没有这个类型的,玩法是控制小狗(不一定,也有机枪/XX的),躲避危险(爆炸、红魔、溅射伤害等),真正的乐趣只有自己亲身体验。给大家推荐几个:简单的:Bound小狗历险V、《Heaven Bound》较难的:Mac Bound、Acebdo Bound超难的:Yesterday Bound、puma BoundMelee类这个应该不是rpg类但是带ob的要ums模式分为几种,一种普通Melee,如众所周知的The Hunters;还有一种是特殊Melee,如Fastest Possible。还有一种是其特殊的UMS模式对战,如Slowest Possible(采一次矿加50$), Installation类地图过关类分为配合过关和单独过关配合过关是:几个人配合,一起过关,Marine Special Forces就是个典例。单独过关是:比赛谁先通关,Can you do 27 Tricks?就是个典例。但这图落后了,要40bugs=40tricks 2008微操过关类:星际的微操完全需要你的APM,网上流传的微操地图一般都是配合型的,比如:Kill Kill Kill、Super Control、Ent...
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...个足够,因为射速的原因,近距离它其实没有什么优势,加射速挂件我试验过后座比较,遂放弃,在中距离压制步枪上威力不俗,甚至可以在先手的情况下盲射。K10中规中矩的SMG,找不到什么亮点也找不出什么缺点,消音后的盲射伤害略低,FMJ+枪管后威力还可以,后座比较小,盲射还是ADS都有不错的视野,1VN的时候相对其他SMG我觉得优势明显MSMC SMG里远的射程,射速比较低,不过很适合消音,盲射的话明显不及,和PDW在近距离属于一个档次的,红点配件后应该比机械瞄准更容易CHICOM CQB这个奇葩我觉得很多延迟高的朋友刷皮肤的时候会痛不欲生,3连发我建议150无挂件和无技能尽量分开做前者至少还能带个连发挂件,盲射3发中一发的相信很多人能体会,手残的人按不快,其实它射速不慢,只不过点起来要快,配件必备连发镭射,刷皮肤准备好送KD的心态。SKORPION EVO III用一句话形容这把枪,我觉得就是,看起来很美好,用起来就那样。面板上射速已经和MP7相同的伤害,真心喜欢,玩起来就不一样了,...