对线阶段技能
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“Gala韩服撞车Faker,单场怒砍17杀”,再开一局,又打出21击杀 - 游戏资讯(健康生活网)
...配辅助Life,又一次和搭配搭配,这一次是杀穿了对面的EZ潘森组合(Canyon操刀潘森),这个EZ与潘森组合,其实是一个主打一波流斩杀的,因为潘森的爆发极高,EZ在最近韩服的打法也是带强攻居多。因此来说,如果潘森能够在对线期抓住机会先手晕住配合EZ满层被动状态下W接EAQ过来对拼,是可以快速秒杀一个的,但如果卢锡安娜美这边做得足够好,拉扯得好不给对面机会的话,还是能赢。个人认为,卢锡安娜美这种组合,其实想要拉扯得好难度还是挺大的,潘森对线期有个盾技能,等合适时机上去闪现一套打对拼,娜美其实很难吃得消。因此卢锡安娜美需要从一开始就做好血量压制,即使被闪现先手也能赢下2V2对拼。这局EZ和潘森加起来死了21次,Gala拿到了21杀,又是打出了卢锡安爽局,对此RNG粉丝也是觉得很开心,因为Gala在前面很少练卢锡安,最近才开始用。关于卢锡安下路的个人看法与分析然后讲一下本人对于卢锡安这个英雄的一些看法,是否会成为MSI版本的一个大杀器,个人认为,卢锡安...
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Dota2-GWB无国界慈善赛:表现尚可,RNG不敌东南亚霸主BOOM战队 - 游戏资讯(健康生活网)
...出他们的真实实力呢?下面就让队长带大家一起来简单地了解一下吧。G1:从头干到尾,鏖战61分钟RNG痛失好局RNG:恐怖利刃、石鳞剑士、马尔斯、恶魔巫师、帕格纳BOOM:舰队统帅、龙骑士、熊猫酒仙、地穴编织者、森海飞霞在对线期内双方打得有来有回,而卡神也是在1级的论剑战中单提了森海飞霞振奋了一波士气,不过BOOM战队也不是吃素的,在中路的Yopaj线优的情况下BOOM居然是早RNG一步在中路搓起了麻将。尔后Yopaj的龙骑士也是趁机支援下路对TB和Lion完成了击杀,而当BOOM一位自己能够顺势推掉下路外塔的时候RNG却在防御塔即将掉落之际交出几本TP直接打了BOOM一波措手不及,双方在对线期真可谓是针尖对麦芒了。对线期结束,依靠着船长的强Farm能力与龙骑士在前期的积累,BOOM在经济方面还是略有领先的,而在小有优势的情况下他们也是对着RNG发起了一波又一波的攻势。不过需要注意的是,虽然BOOM是一套中期发力的团战阵容,但由于大哥船长偏刷、少参团,因此在中期的这段时间内纵使熊猫做...
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LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败 - 游戏资讯(健康生活网)
...直言:“这英雄像是专供职业比赛一样,主题很单薄,一点玩的欲望都没有!”设计师发文承认芮尔的失败,其实芮尔一开始在蓝图里是以马为重心的,但后来设计师发现芮尔在测试阶段骑马跑图游走速度太快,不符合传统下路对线玩法。因此芮尔被设计师砍掉骑马优势,没有实现原有的骑马主题,变成跟女坦同等定位的重装坦克辅助。如果不改变芮尔技能组,即使通过数值加强来让她获得出场机会,还是会跟蕾欧娜正面争夺出场率。设计师希望芮尔能有更加独特的定位,让她与蕾欧娜产生区别,才会对她进行重做。芮尔成为刚出道就被放弃的英雄,设计师也对她不闻不问,连皮肤都没出一个,能玩女坦又有谁想玩芮尔呢?从玩家人气到英雄强度再到皮肤,蕾欧娜夺走了芮尔的一切,西部魔影骑马回城动作跟芮尔一模一样,实在是太讽刺了。其实一个骑着铁马的女孩还是有很多设计空间的,希望芮尔能够通过这次重做翻身挽回人气吧!那么大家觉得芮尔应该要怎么重做才能更加凸显骑马主题呢?...
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新赛季渐入佳境,“对抗路之星”已诞生,强度高到离谱 - 游戏资讯(健康生活网)
...个版本,吕布再次得到了提升,其二技能的护盾回复效果得到了明显的加强,目前吕布已然成为版本的“毒瘤”,成为了不折不扣的对抗路霸主。很难想象,作为一名战士英雄,却能够稳稳压制几乎所有的对抗路战士和坦克,在对线方面基本没有任何敌手。这个版本的吕布,配合许多英雄都会十分不俗的表现。例如吕布配合这个版本比较强势的桑启和扁鹊,将会让自己的回复能力得到极大的提升,敌人很难一次性对吕布进行秒杀。不仅如此,如果吕布配合上孙膑,自己的机动能力不足的问题也将得到极大的解决,同时孙膑的大招配合吕布的大招,将会有一加一大于二的效果,让吕布成为团战中的真正战神。总结这就是本期最佳战士的分析了,作为一名战士英雄,吕布本身就强力,这个赛季更是得到了加强,堪称“对抗路之星”。不知道各位小伙伴有什么看法呢,欢迎大家在评论区留言、点赞和转发!
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每个技能都很强,组合起来却变成了受气包,只因他是一条狗? - 游戏资讯(健康生活网)
...出来都是非常强的存在,但是当这些技能组合到他的身上之后,却不是那么强了,这个英雄就是人送外号狗头的沙漠死神内瑟斯。首先狗头的被动技能是吸血,根据不同的等级而获得不同强度的生命偷取,对于一名英雄来说,在对线期可以恢复生命值的技能可以说是非常变态了,在对现阶段,换血是常有的事情,但是一方有生命偷取的话,也是非常强的,而且狗头的被动生命偷取加成也是很高的。Q技能可以叠加层数,拥有高额的伤害,而且Q技能还可以增加攻击距离,后期成型的狗头甚至可以一Q拆塔,在联盟之中,能够无限叠加伤害的技能也是为数不多的,狗头就是其中之一,而且有了Q技能的被动,狗头即便是出全肉装也有不错的输出。W技能可以在五秒的时间里面持续减少敌人的速度,减速技能有很多,但是狗头的减速技能绝对是非常恶心人的一个,因为在这个技能的持续时间里面,减速效果是可以逐渐提升的,而且还可以减少敌人的攻击速度,这样的技能可以说是非常强了。E技能可以造成大...
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打野住上路怎么办?小超梦上演顶级操作教学,轻轻松松拿下双杀 - 游戏资讯(健康生活网)
...的欢迎。不过绝大多数观众,是学不会的。因为小超梦对于英雄的理解,已经进入到了“秒”级了。多久A一次,技能什么时候用,小超梦已经纯熟到不用计算了。最近一次直播里面,小超梦选择了诺手,而敌方选择用石头人来对线。在本局游戏里面,石头人非常的勇,这也让不少观众看了一个新鲜。毕竟小超梦绝大多数的对局,都能压制对手1-3级。在本局游戏里面,石头人不仅仅安安稳稳吃线,还不断消耗小超梦。当小超梦想要绕后堵住石头人退路,击杀石头人的时候。石头人居然还不慌,果断和小超梦硬拼。石头人和小超梦还没开打,引燃就已经交到小超梦身上了。这让小超梦立马警觉了起来,果不其然一只遁地鼠飞扑而来。此时小超梦果断交了疾跑,放弃了与石头人和遁地鼠的作战。本来是堵住石头人退路,却成了堵住自己的退路。这让小超梦很气愤,不过也没有办法。现阶段只能是先行逃离,再做其他打算。万万没想到这个遁地鼠就呆在上路不走了,在这样的情况之下,小超梦只能喊打...
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LOL唯一被射程“拖累”的英雄:本应该是上单霸主,却被机制针对 - 游戏资讯(健康生活网)
在LOL这款游戏中,射程的长短,往往决定了对线的优劣势,就拿最难平衡的女警来说,天生650码的射程优势,让其在对线阶段,可以轻松拉扯对手,压低血线获得线权,进而得到吃塔皮的机会,而到了团战期间,手长就意味着输出环境好,被刺客秒杀的概率也就随之降低,这也是目前大部分AD投奔穿甲流出装的关键原因,因为可以靠着技能远距离消耗,避免了站位靠前被开的风险。LOL唯一被射程“拖累”的英雄而在英雄联盟的定位中,拥有远距离输出的英雄,大致上可以分为三个类别,分别是AD、法师以及部分辅助英雄,双C则不用多说,作为团队的核心输出,身板很脆,必须拥有远距离打伤害的能力,软辅也是一样的,抗伤害能力很差,必须设定为远程,而同时也有纳尔这样的远程战士,靠着射程前期可以打出压制力,但定位在坦克和战士之间的厄加特,反而是被射程给拖累了。按正常思路来说,上路长手打短手,肯定是优势巨大的,就像奎因、VN这类AD英雄,在上路面对重装战士,可以无限拉扯...
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英雄技能强度盘点,身为设计师的亲女儿,安妮到底强不强? - 游戏资讯(健康生活网)
...定控制的英雄来说,这个技能也是非常让人羡慕了。Q技能碎裂之火,用来补刀的最佳技能,在使用Q技能击杀敌方单位之后,会返还安妮消耗的法力值并且恢复50%冷却缩减,而这个技能也让安妮在线上有着非常不错的续航能力,对线期的安妮对于法力值的消耗也不会那么头疼了。W技能焚烧,朝着面前扇形范围内的敌人发射火焰,并且造成魔法伤害,并没有控制效果和持续伤害效果,在团战阶段,这个技能的高额AOE伤害也是比较可观的,攻击距离600,范围也是比较远的了。E技能是安妮用来叠加被动的最佳选择,40点的法力消耗并不是很高,而且激活后可以给自己增加护盾值并且提升移动速度,而且在护盾处于激活状态时,敌人对护盾造成攻击时也会受到一定的魔法伤害。大招提伯斯之怒,可以召唤出提伯斯,对范围内的敌人造成高额的魔法伤害,配合被动技能也可以造成眩晕,而且提伯斯也会灼烧附近的敌人,对敌人造成魔法伤害,满级大招召唤出的提伯斯更是拥有3000点生命值。安妮自从上线到...
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王者荣耀:二技能自带50%减伤,专精装张飞已成新版本上分密码! - 游戏资讯(健康生活网)
...段张飞的思路需要根据场上情况而定,基本思路为:野区出事、支援打野→野区安全、射辅连体→都没机会、卡好视野。尤其是己方射手选择了公孙离、狄仁杰、蒙犽和鲁班七号时,在双方实力差不多的情况下,这几位射手前期对线是非常强势的。这种情况张飞可以选择主动“射辅连体”,注意卡住草丛视野防止被敌人包夹,提供护盾和控制配合射手尽快推掉敌方发育路一塔。随后就能带着射手转中吃钱、磨中路一塔,后续也可以选择和对抗路换线继续推塔。十分钟做出专精装后,打法上有两点需要注意:(1)二技能盯着敌方关键输出位张飞购买专精装且额外血量达到4000点时,即便二技能空了,后续自身周围的灼烧伤害命中也会拥有50%减伤效果。如上图所示,张飞周围一层淡淡的白色雾气就是灼烧范围,只要持续贴着敌人就能维持5秒减伤效果。即专精装张飞打团的目标只有一个:用二技能贴着敌方刺客限制他的输出,但是千万不要“无脑”追对面射手,核心思路还是围绕己方射手来打。(2)...
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T1辅助兰博大获全胜,日本战队惨遭淘汰!MSI六大最强队伍诞生了 - 游戏资讯(健康生活网)
...入对抗赛阶段。日本战队DFM因为翻车惨遭淘汰。关于辅助兰博的个人看法与分析本场比赛的比赛内容能说的不多,T1战队依然是一个硬实力碾压的取胜,能看得出来T1在上一场下路被SGB接连线杀之后,这一场是有所准备的,下路对线是成功拿到线权,其他位置的博弈上也有着层级上的差距。重点来说一下辅助兰博的这个打法,这个兰博在很久很久之前的路人局出现过,主要的打法是主E,带彗星,用E技能打对线伤害。个人认为这个辅助兰博打法和很多AP伤害型辅助是差不多的,只不过兰博的容错率要比火男、大眼睛等这样的法师辅助容错率要高一些。对线对拼方面,就是利用E技能减速接WQ然后直接转红温平A,对拼能力其实是很强的,加上本来有的E技能消耗能力,这个套路还是可行的,在职业赛场上,兰博还有一个打法就是大招先手,配合队友支援留人,如果发育好的话,他的大招也能打出不俗的伤害。但个人认为辅助兰博的稳定性还是偏差的,很可能不会是T1的一个主流套路。