对目标的 释放技能
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...害。 除了面板上直观的体现以外,荆棘魔法还有一个隐藏的特点,那就是它自带一定的出血累计量,我也是从这里对它做的文章。 在开始之前,我们暂且分析一下责罚荆棘的优缺点。 优点: 1.自动索敌机制。 2.当玩家选中目标时,除非目标上天,不然无论目标如何移动,荆棘都会自动跟随目标的行动轨迹,这一特性类似于岩石球的自动追敌机制。 3.不错的削韧性。 4.责罚荆棘对目标造成伤害所附带的削韧性效果非常不错,足以应付绝大部分人形怪物了,在面对大体型怪物的时候也有一战之力。 5.隐藏的出血效果。 6.与其他魔法不同,荆棘魔法是游戏中为唯一能带来出血效果的魔法,我们只需参考隔壁的出血类build,便能看出它的潜力有多大了。 缺点: 1.漫长的前后摇。 2.这几乎已经是法师的通病了,但与灵魂激流这类的决战技能不同,玩家需要在作战中频繁地使用责罚荆棘,从这点来看,技能前后摇所带来的问题便被放大了。 3.低的可怜的出血量表积累。 4.所谓成也萧何败也萧何,...
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...精选搭配学者有两个方向的技能精选闯关,在审判者专精偏向下的技能主打个体伤害,当冒险者主职业为学者时可考虑优先闯关审判者专精偏向的四大技能用以通关简单的单人副本或竞技场。圣祭祀专精偏向下的四大技能更能对目标打出团体伤害并给团队增益,在与队友组队参与高难度副本时,主职业为学者的冒险家们可以优先考虑圣祭祀专精偏向下的虔诚之光及星之祝福两个技能,在关键时候能给团队带来意想不到的成果。与其他职业一样,分析学者的玩家可以在主动技能中分析四个进行装配,当启用审判者专精偏向时,则无法装配圣祭祀分支的3、4号位技能,反过来也是一样。优先闯关装配主技能的被动技能也能提高装配技能的伤害或回复成果哦~二、学者技能学者职业共有「审判者裁决」及「圣祭祀赐福」两个偏向的专精技能。「审判者裁决」●冷灵火鸟召唤一只火焰拟态的凤凰飞向目标造成火焰攻击,对目标周围敌人造成伤害,并且附加持续伤害,随着等级的提高伤害提高。技能冷却:5...
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...]消耗3点气力,才可释放技能,每次造成伤害获得1点气力。技能【天剑】对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,并对2格内友方施加「极意I」状态,持续2回合。「极意I」:伤害+10%被动【飞龙探云手】[被动]主动攻击「对战前」偷取目标2个「有益状态」。(间隔1回合触发)被动【天罡战气】[被动]主动攻击后,对3格内友方施加「神睿」状态,持续2回合。(间隔1回合触发)「神睿」:物攻,法攻+20%醉梦红尘阵上阵李逍遥和「咒师」,「御风」英灵至少各一位时,激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提高15%,自身每有1个「有益状态」,伤害提高5%(最多提高15%)。李逍遥推荐魂石套装:1、罗鬼2、荒蛰【天地劫幽城再临诸葛艾五内加点推荐】属性归光:天赋【繁音皓腕】(英灵星级3/4/5/6)每携带1个「有益状态」,伤害提高2%/3%/4%/5%(最多提高8%/12%/16%/20%)。每携带1个「有益状态」,释放绝学后有15%/20%/25%/25%概率该绝学冷却时间-1/-1/-1/-2(最多有60%/80%/100%/100%概率)。(天赋效果随星级提升而提升)特色技能...
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...+「炼金术师霍恩海姆」+「教廷圣女贞德」组合介绍:帝国联盟标准的推荐阵容。英雄技能1、灵魂烙印打开染血幽棺,对对称位置的敌人造成150%攻击力的伤害,并施加灵魂附体,持续8秒,期间迅捷和能量获取速率大大降低。若目标已被施加了终极技罪业枷锁降低属性的效果,则升级为灵魂缠绕,每秒扣除70%攻击力伤害的生命,并每次释放技能有几率失败。2、安魂洗礼利用灵魂力量,为我方全体友军单位恢复200%攻击力的生命,并使其中攻击力最高友军免疫控制持续2秒。3、灵魂辉光(被动)每次普通攻击,有几率为目标添加灵魂附体,并使自己获得一层灵魂印记,每层增加6%攻击力和12%防御力,达到5层后,自己每次受到攻击有几率免疫,免疫一次减少一层印记。4、罪业枷锁(终极技)战斗开始时,对攻击力最高的敌人直接封印持续10秒,期间目标不能攻击和被选中,当伊莎贝拉生命低于60%时会直接解封。主动释放终极技时,降低全场敌方英雄50点迅捷和30%攻击力,持续12秒。 本文内容仅代表...
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...鳞,触之即死。自身被暴击时,将受到更少的伤害,同时将偷取攻击者的攻击,为自身增加法攻。被动技能二:惊雷应龙以惊雷为铠,护佑己身。出手前每受到一次攻击,将积攒释放【天雷】的概率。天雷:应龙出手后将额外对目标造成一次法术伤害,并为自身回复生命值。本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...暃需要多利用自身的机动性进行快速发育和Gank,拥有2-3件套的暃会在中小团战中发挥出最大的强度,其机动性、回复能力护盾以及控制能力和斩杀线,在装备加持下赋予暃极高的操作上限,中期暃下墙进场组合技命中单位后,目标基本必死,强度可观;后期在双方装备成型下,作为野核,暃需要承担带线收割任务,把控好自身进场时机,充当收割、绕后以及切C位。前后期能力前期:前期四级前,暃作战能力,依赖队友进行野区保护和协防,四级后迎来质变,暃拥有不俗的单抓和小规模团战能力。中期:在装备成型,拥有黑切和冰脉核心装后,暃整体强度获得巨大提升,坦度和伤害不俗,在此强势期能够迅速带领团队扩大优势。后期:双方装备成型,作为刺客身板很脆,后期难以接近敌方C位,同时需要近身输出,风险大,需要时刻注意进场时机,切勿胡乱充当开团手,以免被集火蒸发。配合性最好搭配中前期有一定作战能力的队友帮忙保护野区,同时搭配先手开团英雄,自身作为绕后收割位进场...
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...或主二都可以、各有优势,个人更推荐大家主二技能。一技能:每升一级增加30点基础伤害,不减少技能冷却时间。主一技能伤害和回血会多一点点,因为一技能有两段相当于每升一级增加60点伤害。并且一技能更容易打到多个目标,但是缺点在于升级不减少一技能冷却时间。二技能:每升一级增加30点基础伤害以及15点撞击伤害,技能冷却时间缩短0.6秒。主二技能可以减少二技能CD,伤害不会和主一差太多,但是可以更频繁利用二技能来突进或撤退、打的更加自如。(4)BAN位建议玩猪八戒尽可能让队友Ban掉马可波罗和貂蝉,这两位英雄不仅灵活而且附带高额真实伤害,一旦对面选出会让猪八戒非常难受。吕布的话前期不需要忌惮,对线时一技能保证连人带兵一起砸,这样回血量够多前期直接对拼是完全不虚的。至于后期装备成型、经济差不多的情况下,单挑肯定是打不过吕布的,注意后期带线别跟吕布纠缠,团战负责切后排、不用把太多精力放在吕布身上即可。二、猪八戒六点实战技巧教学(1)...
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...织会比起其他英雄,她的伤害更加客观,能够为团队提供更多的血量支持,这对于夕织会有着更好的伤害输出,在战场上,夕织会更加侧重于团战,能够在更好的位置输出,也能在更高的伤害输出中发挥作用。夕织会在攻击敌人的同时,使目标受到的伤害降低,使得夕织会有更多的机会进行输出,因为在团战中,夕织会为我方全体恢复血量,并且为我方全体附加一个护盾,可以吸收伤害,并且对敌方造成持续伤害,这个技能可以说是非常强力的输出技能。而且,夕织会对目标造成持续伤害,所以在团战中,就可以释放出这个技能。夕织会对周围的敌人造成持续性的伤害,而且,这个技能的伤害也是非常高的,伤害,而且夕织会为我方全体施加一个护盾,而且这个护盾对于己方来说也是非常有用的,夕织会为我方全体施加一个护盾,这个护盾对于全体来说也算是很好的,因为这个是持续性的伤害,所以,无论是在PVP还是PVE都是很不错的技能,而且这个技能释放的时候也是非常的带感,在PVE的时候也是非常不错的技能,而且这个技能也是非常的...
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...待发技能分析:被动可以提高武者的暴击概率,配合技能的范围性伤害技能,可以对敌人造成更多的伤害,还可以为自己增加额外的属性,让武者在战斗中获得更多的优势。2技能:无双技能分析:该技能是武者的主要控制技能,通过快速向目标施放无双技能,可以在一定程度上控制住敌人,并对敌人造成可观的伤害。如果是在PVP战斗中,敌人是无法逃跑的,因此武者必须先将该技能起到1V1的作用,再将该技能施放出去,才能最大化输出。3技能:武者之怒技能分析:该技能主要是输出技能,可以将敌人击飞,并能对敌人进行减速,因此在前期主要用来追人或者逃命。忍者技能:疾风忍术、螺旋手里剑、千鸟刃、岚乱、分身术、疾风忍术、幻术忍者技能分析:这里主要是分析下各个技能,然后再介绍各个技能,技能都是有冷却时间的,我们在冷却完毕之后就可以对敌人进行普通攻击,然后岚乱可以在空中释放疾风忍术,并且召唤出大量的分身,这样一来就可以很大程度上保证我们在团战中的输出位置,并且技能的伤害也很高。
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...龙女、赵云、黄月英、张飞主将龙女、赵云、黄月英1v1推荐:赵云【赵云】赵云作为一个高输出、高护甲的英雄,是一个比较适合平民玩家培养的英雄,赵云做主将属性为攻击、生命、暴击。赵云的技能是能够造成群体伤害并且降低目标怒气,可以说赵云拥有十分不错的输出能力,并且自身还具备一定的控制能力,能够对敌人造成很大的伤害,赵云的培养优先度也是非常高的。赵云的技能主要分为两部分:1、普通攻击赵云的普通攻击技能为重击,技能伤害非常高。赵云的普通攻击技能为三段连击,对敌人造成伤害。技能的释放比较灵活,可以打出很好的控制效果,并且还有几率的沉默敌人。2、斩击赵云向前斩击,对周围的敌人造成伤害。技能的释放较为灵活,可以搭配赵云打出很好的连招。3、背击赵云向前突进,对敌人造成伤害,并将敌人浮空。技能的释放较为灵活,能够对敌人造成很好的控制效果。技能的释放过程中处于霸体状态,无法被选中。赵云的背击技能为三段连击,技能释放过程中处于霸体状态,无法被选中,并...