对目标的 释放技能
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...挡率,是让你所受的伤害至少减一半(无法格挡暴击伤害)。格挡与闪避是有区别的,触发闪避会让敌人的攻击失效,包括控制效果。在生存难度很大的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。 [神威技] 反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果(硬直就是让目标身体后仰,短时间内无法做出反应,可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外,圣教军有很多技能都有这种效果)。 圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景首选圣焰斩,不仅伤害高,使用神威技后,击败目标可获得一个BUFF,持续4分钟,最高可以使圣焰斩伤害提高10%。 【技能】 回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。 在没有获得传奇装备[十翼天使之翼]前,遇到很多怪物站在一起时(比如刚用完战马拖行后、过道里),回旋盾朝着怪堆放,然后往反方向跑到另外一堆怪,可以快速聚集更多怪,打出更多伤害。 横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。 盾闪:3级可学,...
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...议是先推掉双边路的一塔,再转推中路的一塔,只要能解放己方双边路,再合力转中路抱团推塔,便能有较大概率可以稳定前中期的节奏。对于初学橘右京的玩家而言,如果不会找打野节奏的话,也是建议以双边路的一塔为主要目标,按照这个目标去行动就不会让自己轻易迷失节奏。 由于橘右京的前期强度较高,因此当游戏时间到1分钟时,橘右京便需要参加中路河道之灵的抢夺,一般来说当游戏时间到1分钟时,橘右京已经达到3级,如果能比敌人多出一个中路河道之灵野怪的经济和经验,就能在2分钟的龙团进一步提升自己的优势。 如果橘右京在反野过程遇到敌人防守,或是在自家野区遇到敌人入侵,那么橘右京也是要秉承拉扯的思维,切忌与敌人硬刚,尤其是在橘右京还没到4级时,要避免被敌人过度消耗状态,否则当橘右京去支援双边路时,可能会因为自身状态较差而被敌人的队友包围反打,同样是得不偿失的行为。基于这个思维延伸而言,要记住橘右京是技能型英雄,打一套技能后...
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...,第一个是露露的大招分两段,第一个是起飞状态会增加移动速度,期间持续衰弱,一段时间没使用第二段技能将会进入CD。 大招第二段是个范围伤害,突进距离比二技能要远很多,击中范围内的敌人将造成高额伤害和降低目标的移动速度和伤害。(起飞状态是还可以使用一技能标记敌人,二技能则无法使用) 第二个方面是后期打团一般都是大招起手所以要灵活应用二技能则一段位移,是撤出战场还是继续突进输出。 最后一个方面是露露每释放一次技能都会强化下一次普攻,所以每使用一个技能之后最好衔接一次普攻,伤害最大化。 出装铭文搭配推荐:狩猎7夺萃3鹰眼10异变10,3夺萃再配合被动强化普攻和二技能的回复在前期有很好的续航,后期开龙也不会掉太多状态。 做出黑切和破军都是露露的一个强势期,伤害有质的提升,对面物伤较多可以做反甲混伤则名刀。
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...英雄附近有小兵时,这个时候不想攻击英雄,想打小兵,开启这个功能之后,会默认攻击英雄,并且当英雄超出攻击距离时,英雄会向敌方英雄移动,就会显得很呆,同时影响自己游戏的体验和节奏。不建议开启。 3、锁定目标类型 这个我建议选全体,避免在补塔下小兵时,不小心锁定敌方英雄,被防御塔攻击。 4、选敌优先级 选敌优先级分为三种,有百分比,绝对值,距离最近。距离最近很好理解,就是离我最近的英雄,百分比则是指血量百分比最低的英雄,绝对值则是指血量总值最少的英雄。我认为选敌优先级的选择要具体而定,如果是刺客,首选绝对值,如果是射手,我更推荐距离最近毕竟要保证自身生存。当然了,一般情况下会选百分比。 5、伤害型位移朝向 这里我觉得官方的描述最为具体。总体来讲,就是当你选择目标时,你点一下你的伤害型位移技能,他会默认向地方英雄冲去;当你选择移动摇杆时,他会朝英雄面对的方向释放。这个功能比较多余,大多数手...
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...结者:自身爆发、弱控制、加速 2.征服者:持续AOE、强减速 二、技能介绍 1.职业被动势大力沉 战锤进入战斗之后会获得[气劲],脱战后[气劲]会随时间自然消散,释放普攻会消耗[气劲],并造成额外的伤害,使得目标暴露[破绽],为战锤带来更多的伤害增幅,战锤消耗气劲的层数越多[破绽]持续时间越长。 2.输出旋风锤 战锤把锤子投出,对前方矩形范围敌人造成一次伤害;锤子达到终点后将会迅速返回,对同样范围内的敌人再造成一次伤害。 技能天赋:该技能附带吸血效果 3.输出重锤裂地 战锤猛击身前地面,对前方扇形范围内敌人造成一次伤害,击中时会展现出击飞效果,但不会造成实际的控制效果。 技能天赋:被击中的目标会受到减速效果。 4.增伤破釜沉舟 献祭技能,战锤献祭当前生命的一定比例,立刻获得[气劲],同时获得一层护盾。 技能天赋:护盾持续期间战锤获得伤害加成,战锤的生命越低,获得的伤害加成就越高,伤害加成有上限。 ...
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...鬼灭之刃中的角色,分别是我妻善逸和嘴平伊之助哦! 我妻善逸技能 1、普通攻击:壹之型霹雳一闪 壹之型霹雳一闪消耗能量:无消耗 壹之型霹雳一闪效果:在雷之呼吸的状态下可释放这个技能,技能能够对敌方目标造成100%伤害,当霹雳层数为1层时,回合普攻结束后就能够获得5层霹雳。 雷之呼吸:增益印记,获得6层霹雳且免疫沉睡效果。 霹雳:增益印记,上限六层,收到伤害或控制时,减少1层来免疫本回合效果,最多可免疫5次。 2、被动:善逸沉睡 善逸沉睡效果:在一轮回合开始的时候,善逸自身永久进入雷之呼吸状态,并解锁壹之型霹雳一闪和壹之型霹雳一闪六连这两个技能,霹雳层数不为1时,友方如果受到了伤害,能够提升自身3%行动条,每回合内最多只能触发一次。 3、大招:壹之型霹雳一闪六连 壹之型霹雳一闪六连消耗能量:3鬼火 壹之型霹雳一闪六连效果:这个技能在雷之呼吸状态下才能够释放,技能会对随机敌方目标造成等同于霹雳层...
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...绍 1、被动:悍勇本色 莎弥拉的技能或普攻在成功命中时,如果跟之前的一次攻击不是同类型就会形成一次combo,提升自己的评分获得移动速度加成。 被动技能悍勇本色为莎弥拉提供足够的底气应对不同敌人,在接近目标后,莎弥拉会收起手枪,改为用刀进行近战攻击,造成额外伤害。 攻击被定身的敌人时,她会冲向敌人,进入攻击范围后发起攻击,如果敌人被击飞到空中,她则会帮助他们延长击飞时间。 2、Q(1)技能:交火 莎弥拉进行一次射击,对命中的敌人造成物理伤害,如果朝着近战距离内的一名敌人释放这个技能,那么莎弥拉会转而用她的剑进行斩击,造成范围物理伤害。 如果在狂飙期间内释放此技能,那么莎弥拉将在冲刺完成时打击沿途的所有敌人。百变的双形态技能,让莎弥拉有更高的操作空间~ 3、W(2)技能:锋旋 莎弥拉斩击她的周围,对敌人造成两段伤害,并摧毁任何进入该区域的敌方飞行道具。因此在战斗过程中,莎弥拉可以通过该技能规避伤...
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...能-野兽之口 可以点击释放或者长按释放,点击释放造成伤害和治疗效果,长按可以吸附敌人并且移动到其身后。 3、二技能-鲜血追猎 被动:对生命值低的单位提高攻速。 主动:可以标记全图中的残血的位置,向目标移动加移速。 4、三技能-远祖嗥叫 开启之后提供伤害减免,然后再次释放可以恐惧附近的敌人。 5、四技能(大招)-无尽束缚 向目标位置突进并造成压制效果,压制期间持续攻击目标单位4次,可以刷新三技能。
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...获得20%移速加成 一技能:特效优化:提升生效范围清晰度 一技能:技能伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) 165(+60/Lv)(+0.5Ap) 二技能:手感优化:增加可移动施法;增加了技能范围判定;增加可衔接闪现 二技能:效果调整:可命中目标为友方(含陷阱)、敌方单位可命中目标为敌方单位 三技能:新增效果:未复活任一友方时返还30%冷却,使用时增加范围显示 桑启 我们希望桑启能够更加轻松自由的在草丛间飞翔。因此我们对桑启二技能的使用做了许多保护性的调整,使桑启能够更多、更舒适的使用二技能遨游峡谷。对于桑启的一技能,许多玩家常常向我们抱怨队友经常走位躲避桑启的治疗,需要瞄准队友也确实不是一种好的体验,因此我们将一技能的治疗调整为无需瞄准直接生效。此外我们更改了桑启被动治疗的触发模式,使其能够自动的周期性的为队友提供治疗效果,其频率与先前的普攻治疗将保持一致。在测试过程中我们发现自动治疗机制下桑启的汇总治疗量要远远高于旧版利用普攻...
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...中强行1v1,那么有玩家好奇王者荣耀海月怎么连招,下面小编整理了王者荣耀海月技能连招介绍,有需要的一起来看看吧。 王者荣耀海月技能连招介绍一、海月连招介绍 1、对线连招:121A 对线时可先利用一技能命中目标,立即追加二技能控制让最后一段一技能稳定命中。 2、追击连招:2213 追击时利用两个二技能保障控制,衔接一技能伤害,再将敌人拖入幻境中击杀。 二、海月技能解析 1、被动技能:别月 海月身后有三个月盘,释放一、二技能时会消耗一个月盘,全部消耗后一、二技能进入完整冷却,同时会获得一次强化普攻并且额外发出三颗琉璃法球。 海月一、二技能命中目标,会对敌人施加印记,再次命中后会触发印记造成不同效果。 2、一技能:瞬华 海月向前释放一道月光造成伤害,如触发印记,将造成额外真实伤害。 3、二技能:流光 海月释放三枚琉璃法球,法球造成伤害并使海月获得护盾、提升移动速度。 其中第一枚可以施加或...