对目标的 释放技能
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...到一定次数即可获得进化资格。 配招:南陆棋光+珠星垂影+鹑火伏辰+丹羽燎空 性格:保守、胆小 简析:朱雀分支进化。整体机制是防控每回合获取火羽印记,通过丹羽燎空释放印记给对方留下天火,专属技能对具有天火的目标有额外效果。保命有限伤、干扰命中和后手回血,两个威力技能攻击的同时应该有不同的方式删除对方pp,输出大概是靠翼系技能强化魔攻再用火系技能先手释放并提升威力。血脉提到的新增阵亡队友时的增益效果以及何谓防控pp异常都有待测试。看来朱雀是打算一雪前耻了
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...:能量脉冲 卡萨丁对前锥形范围内的敌人造成魔法伤害,减速30%。卡萨丁附近每次释放技能,都会得到一层效果。当达到6层时,能量脉冲的损伤会增加50%,减速效果会增加到90%。 大招:虚空行走 卡萨丁可以位移到目标区域,对范围内的所有敌人造成魔法伤害,并在接下来的12秒内再次释放大招,伤害会增加50%,但消耗的法力值会翻倍,可以叠加三次。 2、莎弥拉 1技能:交火 莎弥拉的第一个技能交火会进行单次射击。如果她的近战范围内有敌人,则会改为进行一次锥形范围的斩击。 2技能:锋旋 W(2)技能锋旋会在自身周围划出一片区域,击落所有飞弹。这个技能非常适合用来逃离险境只要不是中了敌方的群控技能,都可以轻松全身而退。 3技能:狂飙 莎弥拉的E(3)技能狂飙可以让她冲向敌方英雄或建筑,切碎挡在路上的所有敌人。不仅如此,冲刺的过程中还可以施放其它技能。 大招:炼狱扳机 莎弥拉的终极技能炼狱扳机则是名副其实的对局终结者!这...
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... 首先绿队的第一个角色是妮娅,她的品阶为金色级别,平a是释放两颗水炮,这个水炮对护盾造成伤害时将产生双倍效果,一战技是用制造出一颗大型的水球往前轰去,当这个水球碰到敌方单位后,会立刻发生爆炸对周围其他目标都造成溅射伤害,离水球距离越近所造成的威力越强,同时这个战技可以储存两次。 二战技是使用背后的高速多管水枪,向前方的敌人造成大量水流攻击,水流存在的时间为十秒钟,同时这个技能在攻击敌人时会给己方队员快速充能,被动战技一是每次进攻都可以为自己续上水源,这个水源每一秒充三次,当成功充满后会给后方所有角色增加百分之十的蓝量回复速度,被动战技二是进入战场后会提升自己百分之七十二的平a伤害,同时蓄能效果将提升一倍,大大增加了持久性和续航性,天赋可以增加己方所有队员百分之三的攻速,不过这个攻速的提升是相对于当前阵容里最高攻速的角色百分比,因此大家玩这个队伍一定要猛堆攻速。 绿队的第二个角色是妮可,她...
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...挡率,是让你所受的伤害至少减一半(无法格挡暴击伤害)。格挡与闪避是有区别的,触发闪避会让敌人的攻击失效,包括控制效果。在生存难度很大的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。 [神威技] 反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果(硬直就是让目标身体后仰,短时间内无法做出反应,可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外,圣教军有很多技能都有这种效果)。 圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景首选圣焰斩,不仅伤害高,使用神威技后,击败目标可获得一个BUFF,持续4分钟,最高可以使圣焰斩伤害提高10%。 【技能】 回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。 在没有获得传奇装备[十翼天使之翼]前,遇到很多怪物站在一起时(比如刚用完战马拖行后、过道里),回旋盾朝着怪堆放,然后往反方向跑到另外一堆怪,可以快速聚集更多怪,打出更多伤害。 横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。 盾闪:3级可学,...
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...议是先推掉双边路的一塔,再转推中路的一塔,只要能解放己方双边路,再合力转中路抱团推塔,便能有较大概率可以稳定前中期的节奏。对于初学橘右京的玩家而言,如果不会找打野节奏的话,也是建议以双边路的一塔为主要目标,按照这个目标去行动就不会让自己轻易迷失节奏。 由于橘右京的前期强度较高,因此当游戏时间到1分钟时,橘右京便需要参加中路河道之灵的抢夺,一般来说当游戏时间到1分钟时,橘右京已经达到3级,如果能比敌人多出一个中路河道之灵野怪的经济和经验,就能在2分钟的龙团进一步提升自己的优势。 如果橘右京在反野过程遇到敌人防守,或是在自家野区遇到敌人入侵,那么橘右京也是要秉承拉扯的思维,切忌与敌人硬刚,尤其是在橘右京还没到4级时,要避免被敌人过度消耗状态,否则当橘右京去支援双边路时,可能会因为自身状态较差而被敌人的队友包围反打,同样是得不偿失的行为。基于这个思维延伸而言,要记住橘右京是技能型英雄,打一套技能后...
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...,第一个是露露的大招分两段,第一个是起飞状态会增加移动速度,期间持续衰弱,一段时间没使用第二段技能将会进入CD。 大招第二段是个范围伤害,突进距离比二技能要远很多,击中范围内的敌人将造成高额伤害和降低目标的移动速度和伤害。(起飞状态是还可以使用一技能标记敌人,二技能则无法使用) 第二个方面是后期打团一般都是大招起手所以要灵活应用二技能则一段位移,是撤出战场还是继续突进输出。 最后一个方面是露露每释放一次技能都会强化下一次普攻,所以每使用一个技能之后最好衔接一次普攻,伤害最大化。 出装铭文搭配推荐:狩猎7夺萃3鹰眼10异变10,3夺萃再配合被动强化普攻和二技能的回复在前期有很好的续航,后期开龙也不会掉太多状态。 做出黑切和破军都是露露的一个强势期,伤害有质的提升,对面物伤较多可以做反甲混伤则名刀。
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...英雄附近有小兵时,这个时候不想攻击英雄,想打小兵,开启这个功能之后,会默认攻击英雄,并且当英雄超出攻击距离时,英雄会向敌方英雄移动,就会显得很呆,同时影响自己游戏的体验和节奏。不建议开启。 3、锁定目标类型 这个我建议选全体,避免在补塔下小兵时,不小心锁定敌方英雄,被防御塔攻击。 4、选敌优先级 选敌优先级分为三种,有百分比,绝对值,距离最近。距离最近很好理解,就是离我最近的英雄,百分比则是指血量百分比最低的英雄,绝对值则是指血量总值最少的英雄。我认为选敌优先级的选择要具体而定,如果是刺客,首选绝对值,如果是射手,我更推荐距离最近毕竟要保证自身生存。当然了,一般情况下会选百分比。 5、伤害型位移朝向 这里我觉得官方的描述最为具体。总体来讲,就是当你选择目标时,你点一下你的伤害型位移技能,他会默认向地方英雄冲去;当你选择移动摇杆时,他会朝英雄面对的方向释放。这个功能比较多余,大多数手...
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...结者:自身爆发、弱控制、加速 2.征服者:持续AOE、强减速 二、技能介绍 1.职业被动势大力沉 战锤进入战斗之后会获得[气劲],脱战后[气劲]会随时间自然消散,释放普攻会消耗[气劲],并造成额外的伤害,使得目标暴露[破绽],为战锤带来更多的伤害增幅,战锤消耗气劲的层数越多[破绽]持续时间越长。 2.输出旋风锤 战锤把锤子投出,对前方矩形范围敌人造成一次伤害;锤子达到终点后将会迅速返回,对同样范围内的敌人再造成一次伤害。 技能天赋:该技能附带吸血效果 3.输出重锤裂地 战锤猛击身前地面,对前方扇形范围内敌人造成一次伤害,击中时会展现出击飞效果,但不会造成实际的控制效果。 技能天赋:被击中的目标会受到减速效果。 4.增伤破釜沉舟 献祭技能,战锤献祭当前生命的一定比例,立刻获得[气劲],同时获得一层护盾。 技能天赋:护盾持续期间战锤获得伤害加成,战锤的生命越低,获得的伤害加成就越高,伤害加成有上限。 ...
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...鬼灭之刃中的角色,分别是我妻善逸和嘴平伊之助哦! 我妻善逸技能 1、普通攻击:壹之型霹雳一闪 壹之型霹雳一闪消耗能量:无消耗 壹之型霹雳一闪效果:在雷之呼吸的状态下可释放这个技能,技能能够对敌方目标造成100%伤害,当霹雳层数为1层时,回合普攻结束后就能够获得5层霹雳。 雷之呼吸:增益印记,获得6层霹雳且免疫沉睡效果。 霹雳:增益印记,上限六层,收到伤害或控制时,减少1层来免疫本回合效果,最多可免疫5次。 2、被动:善逸沉睡 善逸沉睡效果:在一轮回合开始的时候,善逸自身永久进入雷之呼吸状态,并解锁壹之型霹雳一闪和壹之型霹雳一闪六连这两个技能,霹雳层数不为1时,友方如果受到了伤害,能够提升自身3%行动条,每回合内最多只能触发一次。 3、大招:壹之型霹雳一闪六连 壹之型霹雳一闪六连消耗能量:3鬼火 壹之型霹雳一闪六连效果:这个技能在雷之呼吸状态下才能够释放,技能会对随机敌方目标造成等同于霹雳层...
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...绍 1、被动:悍勇本色 莎弥拉的技能或普攻在成功命中时,如果跟之前的一次攻击不是同类型就会形成一次combo,提升自己的评分获得移动速度加成。 被动技能悍勇本色为莎弥拉提供足够的底气应对不同敌人,在接近目标后,莎弥拉会收起手枪,改为用刀进行近战攻击,造成额外伤害。 攻击被定身的敌人时,她会冲向敌人,进入攻击范围后发起攻击,如果敌人被击飞到空中,她则会帮助他们延长击飞时间。 2、Q(1)技能:交火 莎弥拉进行一次射击,对命中的敌人造成物理伤害,如果朝着近战距离内的一名敌人释放这个技能,那么莎弥拉会转而用她的剑进行斩击,造成范围物理伤害。 如果在狂飙期间内释放此技能,那么莎弥拉将在冲刺完成时打击沿途的所有敌人。百变的双形态技能,让莎弥拉有更高的操作空间~ 3、W(2)技能:锋旋 莎弥拉斩击她的周围,对敌人造成两段伤害,并摧毁任何进入该区域的敌方飞行道具。因此在战斗过程中,莎弥拉可以通过该技能规避伤...