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《王者荣耀》:第一件还做回响之杖?贤者之书重做后,先出它效果最好_王者荣耀攻略
...这么一件装备就出现在了我的眼前:噬神之书。在出了噬神之书后,使用者会获得三个很重要的属性:+10%的冷却缩减属性可以让法师的技能cd更快+800的最大生命值可以将小乔这样的脆皮法师生命值提升到7000左右,增加一些战场容错率+25%的法术吸血效果可以让使用者尽可能地保证自己的血量处在一个安全的位置现在所有的后续问题都被解决了,所有的问题就变成重做后的贤者之书真的能第一个出吗?重做后的贤者之书能第一个出吗为什么我会想到第一个出贤者之书呢?贤者之书的重做贤者之书重做了,不管是基础属性还是装备技能都有了变化:法术攻击力从460400新增10%冷却缩减属性刻印被动调整:从+1600最大生命值技能命中敌方英雄后,在接下来会每秒提升2%的伤害,最多叠加8层(即16%伤害)对于这样的调整,有人说是加强,毕竟新增了不俗的冷却缩减属性以及最多16%的伤害提升;也有人说是削弱,毕竟比之前少了60点的法强以及1600最大生命值加成,但是我看到的其实并不是这些,在我心中贤者...
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...情况下,一套带走! !否决立方:有着不错的消耗能力,能给自身提供护盾增加续航的同时,达到一个电控的效果。V2熔驱盾:伤害的免疫以及极强的破盾效果。闪A带来的破盾眩晕,减伤的效果,贴脸硬钢十分强势。大范围破盾,容错率就高了很多。3个闪A+技能直接带走一个全盾。当然,如果并没有这三件武器的情况下,别的强力pvp武器也可以进行替换。比如这两套PVP配装:超电磁双枪+否决立方+雷霆战戟用雷霆战戟代替盾斧,感电效果配合闪A的眩晕。连携的高破盾和感电控制效果也是不错的。超电磁双枪+V2熔驱盾+红莲刃用红莲刃代替魔方,红莲刃充能快,灵活性很高,重伤带来的增上效果也很明显
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...到符文魔法伤害的情况较少,但受到宠物魔法伤害的时候就比较多了。拿最新的副本举例,相信大家在11~15关时都没少吃了秘法灵龙的苦头:进关卡,卡了一下,半血没了,旁边还飞着七八个法球。如果使用这个魔法,就能提高容错率。庇护buff的优先级与其他魔法相同,在宠物技能buff之后累乘结算。与其他魔法同时使用时,防御效果为简单加和。下文的符文治愈不再赘述。二.符文治愈1.合成方式:水4+土2,为辅助类魔法,适用于pve/pvp。2.效果与数据:瞬发,使用后角色和出战宠物获得治疗buff:每秒回复50点生命值,持续5秒。3.符文治愈同样有一个下位魔法:祈福旭光。这个魔法可以说是百搭了,在应用范围上,祈福旭光能用的地方,符文治愈都能用。也可以同时配置这两种魔法来获得持续治疗(需错开时间)。4.做一下对比,可以看出,尽管防御加成未生效,但单纯比回复量或是治疗速度,符文治愈均比祈福旭光强。祈福旭光唯一的优势在于可以给其他角色/宠物回复生命。三.邪能诅咒:1.合成方式...
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《第五人格》冒险家天赋怎么点?冒险家加点图分享2021_第五人格攻略
...外在特质【探险】与天赋【云中漫步】共能缩短三秒的脚印持续时间,配合【膝跳反射】和【破窗理论】天赋快速转点,让监管者更容易在复杂的地形中丢失冒险家的行踪,而天赋【愈合】与【不屈不挠】可以略微提高冒险家的容错率,这两个天赋也可以更换为【假寐】或【巨力】等,根据阵容搭配灵活更换。2.天赋推荐二:【化险为夷】+【回光返照】+【云中漫步】+【不屈不挠】+【绝处逢生】这套天赋一般在求生者阵营中救人位不足时携带,由冒险家来充当二救。优点是拥有3层【云中漫步】使得冒险家在与监管者拉开一定距离后,会让监管者很容易丢失目标,但缺点在于牵制方面会有所不足。如果对局意识薄弱、牵制能力差,不熟悉隐蔽技巧不推荐携带此天赋。
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...缘,按Q锁定放一发岩石球(这里差不多是最远岩石球能三颗全中,不会被地形卡掉的位置)。一发命中就取消锁定,掉头跑回神殿里(等会讲两发的位置和想法),BOSS被石球术命中会有一个踉跄,而且我们站在最远的极限命中位置,容错率极高。跑回门口第2根柱子后面,按X斜向蹲好(这个第二根柱子距离最合适)。不要跑到npc后面,那里会被boss法术打到。不管柱子坏没坏都蹲下来躲在柱子后面(石头没伤害的),蹲下后视角和人物都背对BOSS,让他回去(大概30s左右,boss血条不显示了也等一会),重复这个过程直到boss被磨死,没蓝了就喝,没瓶了就用弓箭,飞刀,火焰壶。注意点:放两发法术的话可以站在台阶4个方格后,6颗球都能打到(没测过极限距离)。不是特别推荐是(1)放两发降低了容错率(稍微)。(2)伤害不太够,本人在boss没防备情况下第一发石球术328伤害,等boss被击中警惕后第二发3颗球一样全中只有292伤害(本来就是越级打boss,几轮下来会差个五六百点伤害,等级高可以放两发)。成功讨伐BOSS奖励88000...
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...场女王主要是治疗压力太大,跑火和上天都容易死人绿龙主要是看奶,而且球不好找,很小。可能那时候机器普遍不好,我感觉球挺难看找的,普通的是大球,h的是小球,还有就是小怪处理起来并不轻松肠子的机制很简单,但容错率低,也容易倒T,脸的软泥机制对跑位有点要求,但是强度其实并不高。HToc竞技场好像有个多奶队特别难打25PT LK开荒还是有点难,主要灭团点在于黑水跑慢了,最后阶段鬼魂同时爆,还有就是阶段太多,需要练习,25人PT红玉圣殿也是有内外场的,不好打,我感觉比LK略难一点,不一定对,总开荒过一次就没去打了,因为就一个饰品,需求不大,再加上小怪多也难清,10H也是打过几次后就不打了,Farm期也经常灭,那个内场的十字切割经常死人,还有就是三个只掉牌子的小boss也很麻烦,感觉这个本设计师没长脑子。4.4号木桩门神≈议会≥1号≈25人奥杜尔将军≈10人PTLK,没啥好说的,准便当boss,3号飞船就不列出来了,以前有bug简直白给,就是正常打也就比老1强一点点5.25...
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...脱手输出的能力,以及本身超强的回复能力。优点二,回复能力顶级,即使没有瞬时抬血量的能力,也可以通过开元素爆发,快速拉高全队血量。优点三,行秋之外挂水的第二选择,虽然没有莫娜大幅提高伤害,但是挂水效率和容错率更高,搭配固定队伍,输出很平稳,非常够用。缺点一,定位不是输出,缺少输出角色的玩家可以使用心海获得的输出能力相比雷神和神子肯定会弱上不少,即使是一命也并没有提高多少伤害值,克服方式至少有一对不缺输出的情况下,才可以考虑入心海。缺点二,队伍搭配比较固定,主要在永冻队或是感电武装队里就业。克服方式至少队伍里多一些角色,才能够更好的搭配心海,发挥出它的作用,单纯的依靠水母的话,只是有奶妈的作用,可能会相对来说有点儿局限。所以还是比较建议以半治疗半输出的玩法。缺点三,角色的塑造不怎么样,作为稻妻系列的角色,心海的塑造可以说是所有角色中最差的的了,无论是主线还是个人的支线,整体的表现只能用差强人意...
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火火影忍者手游中不同的忍者的强度差距是比较大的,本文我们整理了2022年最新忍者强度排行,一起看看到底什么忍者值得我们培养,哪些忍者又是T0级别的吧!火影忍者手游2022最新忍者强度排行榜T0忍者分别是秽土二代、暴怒带土、白面具和须佐佐助。他们在抓取和爆发上都比较有优势。另外位移能力也很优秀,容错率高,操作也比较复杂。这四位忍者非常适合一般玩家来上风。准T0忍者的判断标准主要是跟T0忍者来比发挥不那么稳定,容错率不高。不过这些准T0忍者的下限还是很高的。其中仙人兜、天道超也是不错的选择。至于T1级别的忍者,这里的忍者很多,一般优点和缺点一样明显,强度完全取决于玩家的熟练度。上面的所有T0到T1级别的忍者固然存在着强度的差异,本身的熟练度也是非常重要的。这个排行榜是给玩家一些参考,并不是说拿到T0忍者就一定会赢,还要看选手玩家的发挥情况!
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原神永恒的守护者怎么做?原神今天更新版本后新增了永恒的守护者任务,很多玩家不知道怎么才能拿到奖励,一起来看看吧。原神永恒的守护者攻略一、任务位置1、位于稻妻-鸣神岛,鸣神大社下方洞穴中,完成天下人之章·「须臾百梦」后解锁。二、掉落物品1、素材:紫色晶石,溶媒,圣遗物,原胚。2、角色天赋材料:凶将之手眼,祸神之禊泪,万劫之真意。三、推荐攻略角色1、雷元素角色(必备)+冰元素角色/火元素角色+奶妈。2、雷元素角色:在将军释放大招时展开护盾,防止被秒。3、雷/冰/火元素角色:击破BOSS的雷元素护盾。4、奶妈:BOSS攻击不太容易完全躲避,携带一奶妈增加容错率。
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...单点爆发能力的组合;太岁开启吸血状态是能够保障穷奇的生存空间的,加强短时间的作战能力,而饕餮可以带来团队强控,限制后排能力和叠加毒素;ps:在PVP或单boss副本,鬼车可代替相柳。烛龙+嘲风+椒图+囚牛这套主流玩法高容错率,能够带来恐怖的群伤效果,对单体单杀能力方面有点缺陷,但是对团体减速行动能力十足;依靠角色阵容机制达到连环灼烧和减速效果,在一定的承伤效果下有真实伤害。九尾+陆吾+饕餮+穷奇该阵容可以限制对面的先手角色英雄,能够封禁他们的技能,并且将其无法释放技能和锁禁行动范围。白泽+螭吻+烛龙+椒图/青龙或者白泽+螭吻+青龙+九尾群体输出类型天花板,各种输出和控制以及增益效果为一身,对其限制敌方手段是很强的,拥有高爆发且瞬间爆炸;但是缺点是一旦无法秒杀,可能会形成一个僵局容易翻车。总结:感谢您阅读本篇关于妖灵流派玩法的攻略。妖灵流派是御剑日记游戏中一种独特而有趣的玩法,通过与各类妖灵的互动,您可以获得丰富的奖励和体...