容错
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...减伤,并且整个队伍中也就露露需要刷,并且由于是绿色材料的缘故刷起来也不费事。这套阵容的主要优势在于弥补玩家在前期打野怪造成的消耗,从而确保在路上不需要消耗药水,在药水充足的时候打BOSS无疑能够大幅度提升容错率。这套配置基本上能够支持玩家顺利的升到40+。而对于氪金玩家来说就没有必要用巴达蝶或者是荆棘女王了,可以将上述阵容中的巴达蝶或者是荆棘女王换成妙喵娘。妙喵娘的表现要同类型的巴达蝶或荆棘女王更强一些,不过妙喵娘的出率相当感人,100钻一个罐子,罐子还是概率出货,很多玩家为了抽出来一个妙喵娘砸进去了上千钻石。并且必须说明的一点是妙喵娘在地形的时候在成果上甚至不如兔子的护盾来的舒服,收益也不高。不过到了后期表现就会变得非常恐怖,控制能力更是会起到关键性的作用。如果采用这样的阵容的话到了后期露露的成果就会显得优先尴尬,初期的时候降低敌人攻击的成果用处还是不低,但是到了后期就需要换成别的宠物了。小编大全以...
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...少的,其次心眼梦魇是传统的法师88穿铭文,相信大家也不会有疑问。出装的话也没有太大变动依然是抵抗线、吸血书、回响、帽子、法穿棒、金身。不过有很多小伙伴觉得抵抗线的伤害会比法穿鞋低上不少,但是抵抗线提供的容错是法穿鞋比不了的,只能说各有优点,因为我的打法都是偏向于比较拼需要一直踩脸打输出的,所以抵抗线的韧性对我来说是无法替代的特性。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...四件我分析出破军,可以非常厉害提升守约的物理攻击力,他可以对半血以下敌人造成很大的致命伤害,配合上守约的二技能狙击,可以让那些状态不好的敌人无路可逃直接被秒。最后一件我分析出的是贤者的庇护,增加后期的容错率,这件装备也可以在冷却的时候可以与名刀或者其他防御装交替使用,也会产生你想不到的成果哦。铭文搭配:异变:物理攻击力+2物理穿透+3.6鹰眼:物理攻击力+0.9物理穿透+6.4隐匿:物理攻击力+1.6移速+1%物理攻击和物理穿透提升前期输出能力,移动速度保证游走逃脱能力 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...定,很多时候躲不开技能不是反应不够而是角色移速不够,可以试着参悟身法移速词条或者换移速词条更多的身法。 6、初期逆天改命分析,老而弥坚是洪荒初期实用的逆天,后期基本无用但是前期给到的十几二十防御增加一些容错,武法,剑灵,水力这类直接增加输出的逆天,也是优质的分析,强烈不建议新入坑洪荒的玩家分析小李飞剑,中李的随机控制经常性打断boss阶段,而出现控制成果和时间又都是随机的,很容易出现控着控着突然发了个大招陨掉的情况(我水剑档选了小李到结晶中李之后的感受)。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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使命召唤游戏Fennec和AGR属于T级武器吗?该怎样选取配件?
...提升射程及安装步枪弹匣后对AGR的伤害有显著提升,因此我们在选用配件时要在保证开镜速度及操控手感的前提下,进一步提升它的射程。关于压枪,大家也别担心,根据下图的弹道轨迹,手指往右下方滑动即可。为了提高实战容错率,配件方面必选60发5.56mm弹鼓,但它会增加举镜时间和射击间隔,因此我们要用其他配件进行弥补,具体给出两套方案供大家参考:方案一在尽可能保证机动性的同时大大提升武器伤害,适合中远距离作战。方案二更注重武器控制,适合中近距离作战。【大全】在教程君看来Fennec在S2赛季的确能跻身T1级武器,但AGR只能成为T2级武器。原因就在于当前版本步枪横行,AGR即便更换为步枪弹匣,在伤害方面依然难跟Man-0-War、AN94相提并论。而Fennec在5~10米的近战范围内属于独一门的存在,目前很难找到第二把与之媲美的武器。大家更喜欢哪把冲锋枪呢?欢迎在评论区交流。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们...
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...击攻击键,子弹发射的速度会比较慢,长按则可快速连发。单发子弹的伤害值在40上下。作为新手角色来说,火枪手的能力比较均衡,虽然没有特殊能力,但是能够携带的武器数量比较多,武力值上限比较高,同时血量比较厚,容错率也比较好,非常适合小伙伴们作为练手学习的第一个角色。姓名:诺诺详解:一名巨大的胖子,每天坐着自己的玩具坦克出行,还要捧着他最爱的泡面。拥有超多血量,自身装配重型武器。移动速度极慢。拥有四个武器吸收槽。诺诺的可使用血量格一出门就是满的,六个能量核心的出门装也是傲视群雄的存在,在6个角色中 出现门血量最厚。且该角色可携带的武器格共有四格,也是全部角色中可携带的武器数量最多的角色。角色的攻击方式为多发子弹和单方向的射击,点触式的点击攻击键,子弹发射的速度会比较慢,长按则可快速连发。面对敌人,诺诺攻击一次可以造成三次伤害,伤害数值大致为三十至六十之间,总伤害值约为一百二三十左右。这一角色需要我们通...
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...度快但是范围小,因此【防御模组】机甲火狐的防御模组推荐致密护盾,防御闪避提供的护盾提升。对任何机甲来说,防御力都是必不可少的。火狐本身不属于血厚的机甲,因此装配致密护盾可以进一步增强了机甲的抗伤能力和容错率,提高它在战场上的生存能力。【移动模组】移动模组推荐跳跃增强,即增强了跳跃高度,增加了纵向位移距离。火狐消耗体力可以进行一次常规跳越,位移条件一般,容易被抓。而配置跳跃增强可以解决很多地形问题,帮助机甲灵活战斗。火狐整体操作难度并不高,比较适合新手快速上手入门,希望大家看完这篇攻略可以学会搭配模组哦!感谢大家的观看,我们下期再见啦! 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...胞变异攻略玩法”。红色暴虐变异基本都属于近战流的变异,需要根据具体的近战流派来搭配不同的变异。S:复仇复仇是一个非常实用且通用的近战变异,很直观的属性,在受到伤害时增加伤害并且减伤,大大增加了跑图时的容错率,以及面对精英怪和BOSS时的容错率。对于各种近战流派来说,不管是低细胞难度还是高细胞难度都很好用,推荐第二变异位拿。A:狂战士、近战狂战士像是弱化版的复仇,因为它没有增加伤害的属性,并不能很好的发挥出红色暴虐属性点的加成,在面对BOSS时的表现不如复仇。近战的表现在低细胞难度一般,主要依赖在面对精英怪和BOSS时的减速效果。但在4细胞和5细胞难度加入感染机制后,近战对于每一种红色近战流来说都是一种保障。相比各种苟命的紫流和绿流,红流无疑被怪物打到的几率更高,这时候变异的避免感染机制就可以防止你的感染格快速增加。B:杀戮天性、连击、狂乱、开放性伤口杀戮天性、连击和狂乱三者同属于有局限性的变异,同时也同属于可以...
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...化近战的变异,一般我们在主玩近战流派的时候会进行选择。1、复仇复仇是红色变异中最通用的一个选择,能够直接增加我们的属性,以及受到伤害时候的减伤效果,不管是跑图还是打精英怪和boss都能够提供不错的生存能力和容错率,建议是在第二变异位选择。2、狂战士狂战士能够降低我们受到的伤害,虽然对伤害没有提升,但至少保证了生存,可以作为复仇的下位替代使用。重生细胞变异选项选择哪些比较好用绿色变异:1、死灵法术死灵法术的回血能力是相当的可观的,特别是在高细胞难度下,这部分的回血将会非常关键。2、迷信、反击、憎恨这三个放在一起说,在绿色变异中强度基本上差不多。紫色变异:1、猎手本能、支援这两个是箭塔流必带的两个变异,能够有效提升伤害与CD。2、临别赠品可以配合弓箭或者箭塔使用,提供大量的伤害加成。重生细胞变异选项选择哪些比较好用一般变异:1、死者之心死者之心最直接的就是提升我们的血量上限,低细胞是可以不用优先选择,高细胞基...
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...夫拿着打工。上面是最优的解,但每局不同可看情况分析其他打工棋子。3阶段主要还是为了稳血(现在这版本除非前期对局空城,可卖血到3-2上6,在搜卡稳血),尽量让自身少掉血没能合成的装备就合成,这样可增加后期对局的容错。通常3-2左右就可闯关6人口,自身全1星质量较差就需要小D卡提升质量在攒钱上人口。摩昂这局就是因为奥拉夫一直一星掉了2回合血量。来到4阶段,闯关7人口,这时候有两种方式过度到8人口。一种就是自身血量较高,但阵容打工阵容强度还不错,掉血也不会太多就可不搜卡,攒钱直接在4-5闯关8人口,之后大搜卡提升阵容质量。另一种就是阵容质量低容易被大入血,那么就需要搜卡找到卢锡安与6哨兵,这样有1-2件装备的卢锡安除非遇到天胡哥否则4阶段不会被大量掉血,稳血后在攒钱准备5-1拉8人口。来到5阶段闯关8人口后就搜卡开2铁甲羁绊,找到阿克尚和卢锡安2星,在大部分棋子2星后,就可攒钱准备拉9人口。这时候的重点就调整站位,避免卢锡安被敌方偷就好。来到...