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家庭游戏手游

  • 21:30后宵禁、超时强制下线,网易游戏全面升级未成年人保护体系

    ...的责任,让游戏成为亲子间沟通的桥梁,而不是隔阂。比如,家长可以利用游戏创造共同话题,转移孩子注意力。学校也应该积极探索替代性的线下活动,来填补孩子们被游戏占据的课余时间。归根结底,不管对于游戏企业还是家庭来说,未成年人保护始终是最重要的命题,而在完善游戏行业的未成年人保护生态方面,越来越多的厂商正在参与其中。相信随着实践经验的不断积累与技术体系的完善,游戏企业、家长、政策等各方力量的联结,也将进一步推动未成年人保护朝着更细致与专业的方向发展,游戏行业也能获得更加长足和健康的发展。

  • 《我的世界》开发者大会 一起创造更好的世界

    ...这一步,还需要对外不断拓宽领域,为玩家们寻找更有趣的新鲜血液。在本届开发者大会暨周年庆上,《我的世界》中国版制作人陈枫就宣布,将正式开启与多个品牌的跨界联动,不断丰富游戏的多元玩法。首批联动的品牌包括家庭娱乐全民《会说话的汤姆猫家族》,动画片版全国电视收视第一的《赛尔号》,深受小朋友喜爱的正能量动画《宝狄与好友》,以及网易国民级手游《阴阳师》等。此次联动将就皮肤、地图、玩法等方面进行深入拓展,用跨界合作的形式为《我的世界》打造更多有趣的内容。本次《我的世界》开发者大会暨周年庆以“创造更好的世界”为主题,在玩家数、科学育儿领域、内容扶持等多个方面均开启了新的里程碑,在打造游戏成为中国顶尖UGC游戏平台的道路上又前进了一大步。上线一年时间,《我的世界》带给玩家许多正面的引导作用,在未来还将大有所为。无限脑洞,《我的世界》将与开发者和玩家一起用匠心营造美好世界,共同创造更好的世界!

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...迷的对象并不限于网络游戏。”而对于目前政策上的管控,人民日报的观点同样清晰,即“严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,从而帮助玩家、产业、社会达成共赢。”对于如何阻止青少年沉迷网游,新华社认为家庭和社会应负起相应的责任。10月14日,新华社于晚间发布了一篇名为《如何让孩子放下手机游戏——青少年沉迷网络游戏乱象与预防措施调查》的文章,文中指出,“将家庭教育、学校教育和社会矛盾的诸多问题统统归给玩游戏本身是一种错误观念,青少年沉迷游戏的预防措施,不应将希望只寄托在企业开发一套严格的防沉迷系统,应是社会整体联防,即法律的归法律,技术的归技术,教育的归教育,家庭的归家庭”。多篇文章的发布表达了国家目前对游戏产业始终报以积极引导的态度,而对于游戏产业相关的社会问题,也能够正视。日渐突出的文化产业占比近五年,中国游戏的发展和此前任何一个时期都不可同日而语,以2008年—2013年这一时间段为例,当时的游戏产业...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...刻画已经相当到位。从时间跨度上看,《我叫MT》系列手游到了该自我进化的阶段。同时,2018年有很多经典IP改编手游在做转型。比如腾讯发行的《传奇世界3D》一改该IP传统的2D作风;《圣斗士星矢(腾讯)》则是圣斗士手游家庭中的首款回合MMO。当然不止是腾讯,很多厂商都在利用“转型”去主动开发用户的新需求。打破传统认知,或许会看到更多的机会。最后,也是最为重要的一点:打造一款精品MMO游戏是诸多“MT”粉丝的内心诉求。从游戏文化角度而言,“MT”原著动画剧情本就有着丰富的MMO元素,动画故事所带来的价值归属感使得这些受众群体在内心深处渴求着《我叫MT》系列能够完成自我进化,成为一款优秀的MMO游戏。而在《佣兵世界》小说世界观的补足以及邢山虎本人的监制下,“MT”IP打下了坚实的转型基础。探索更多可能性,《我叫MT4》所带来的微创新思路《我叫MT4》的成功转型固然值得那些产品线单一的中小厂商学习,但腾讯游戏的发行思路更值得业界借鉴和思考。事实上,“...

  • 首个综合性电竞赛事成型,网易游戏为何如此自信?

    ...游戏一大批旗舰级IP产品,但是目前还未见到《荒野行动》、《终结者2》等战术类竞技手游以及非对称竞技手游《第五人格》的身影。作为时下最为热门的游戏大品类,这些产品应该非常有希望在今后加入到网易电竞X计划的大家庭之中。泛娱乐电竞生态计划初见端倪值得一提的是,从赛事项目、赞助商、直播平台与合作媒体的阵容能看出,网易电竞X系列赛作为首个以厂商为中心的综合性电竞赛事,收到的关注程度绝不一般。赛事项目上,已知的10款游戏均为网易“自产”;中国银联、NVIDIA、京东手机等知名品牌已经成为赛事的赞助商;直播平台上,网易电竞X系列赛将由网易旗下直播平台CC直播,联合斗鱼、虎牙等18家直播平台进行赛事直播;网易大神是本次赛事的深度内容合作伙伴,合作媒体数量正在不断扩大。由此可见,网易电竞X系列赛自打亮相于众人伊始,就已经完成了较为成熟的生态体系建设。根据官方消息,网易电竞X系列赛夏季赛的投入高达5000万元,三个赛季的总投入高达2亿元,赛...

  • 360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%

    ...力打造泛安全生态下的安全产品体系,确保了智能硬件业务的稳定发展。未来,公司将延续产品为核心基因的运营思路,将智能硬件产品作为三六零“大安全”战略在硬件领域的延伸,致力于成为智联世界的安全守卫者,为亿万家庭提供领先的安全、安心和安康的智能家居解决方案。

  • 全明星街球派对扬尼斯趣味答题答案是什么-全明星街球派对扬尼斯趣味答题答案大全

    ...高得分是?64分 6、在2027-2028赛季,扬尼斯的新合约每月会支付给他?6682万美元 7、扬尼斯总共有多少个同姓兄弟?4个 8、扬尼斯在国际赛场上代表哪个国家进行比赛?希腊 9、扬尼斯在哪一年夺得了总冠军?2021年 10、小时候扬尼斯因为家庭生活借据,经常在大街上?卖小商品 11、扬尼斯在合同续约的赛季,收到的最多生日礼物是?钢笔 12、在扬尼斯几岁的时候,他终于取得了希腊公民资格?9岁 13、队伍中与扬尼斯风格互补,各方面能力出色的球员是?米德尔顿 14、扬尼斯最早的位置是控卫,他的偶像是?艾弗森 15、球迷们喜欢称扬尼斯为?希腊怪兽

  • 全明星街球派对恩比德趣味答题答案是什么-全明星街球派对恩比德趣味答题答案大全

    ...是?嘲笑恩比德和哪一名中锋曾在赛场上激烈冲突?唐斯 恩比德是联盟历史上第几位喀麦隆球员?第三位恩比德的中锋脚步是通过观看谁的录像学会的?奥拉朱旺恩比德刚到美国,曾经欺骗他的队友说他从小?在森林里打猎 恩比德的家庭条件相对较好,父亲的职业是?陆军上校恩比德曾经两次参与过对哪名超级球星的招募?詹姆斯 恩比德来自一个非洲小国,他的国籍是?喀麦隆球队经理希望球迷耐心等待恩比德扛起球队,他的口号是?相信过程 恩比德在2014年的选秀中被以第几顺位选中?第三哪位女歌手曾经答应恩比德进了全明星首发后就交往?蕾哈娜 恩比德在2019年获得的全联盟最佳头衔是?最佳防守球员

  • 恋与制作人礼物好感度表格

    ...服装和发型等可选项,让你的角色更有个性,更加符合自己的喜好。2. 丰富的角色塑造:《恋与制作人》提供了四名不同的男主角,每一个都有自己独特的性格和经历。玩家可以通过与他们的互动,逐渐了解他们的生活、工作、家庭等情况,进一步了解他们的内心世界。同时,每位男主角都有自己的好感度表格,通过不同的互动和选择,可以让好感度不断提升,进一步加深你对他们的了解。3. 有趣的剧情故事:游戏的剧情故事非常有趣,你将会经历不同的故事情节,与男主角一起生活和奋斗,感受不同的爱情体验。游戏中还有多次选择的机会,玩家可以根据自己的喜好和想法去选择不同的路线和结局,让游戏体验更加自由和多样化。4. 多种日常活动:游戏提供了多种有趣的日常活动,可以让你与男主角一起度过难忘的时光。例如,去运动场锻炼身体、去海边散步等等,这些活动不仅可以提高男主角的好感度,还可以增加你的游戏体验和乐趣。5. 礼物好感度表格系统:《恋与制作人》的游戏中,每...

  • 恋与制作人语音

    《恋与制作人语音》作为一款以培养恋爱对象为主题的手游,其核心优势表现在以下三个方面:一、丰富的剧情和角色设定《恋与制作人语音》中有多条主线剧情,分别以不同的男主角为中心,涵盖了爱情、职场、家庭等多个方面。每个男主角都有着鲜明的个性和背景故事,玩家可以通过游戏中的交互操作进一步了解他们的性格特点和成长历程,深度参与到游戏中。二、新颖的“语音互动”玩法《恋与制作人语音》的最大特色就是“语音互动”玩法。游戏中的角色不再仅仅是静态的图画,而是具备了生动的声音和动画,使得游戏体验更加立体化。玩家可以通过与角色进行语音聊天、获得各种线下活动中的语音片段等方式,与游戏中的人物建立更亲密的联系,享受到身临其境的体验。三、多元化的游戏玩法和社交系统游戏中不仅有培养恋爱对象的内容,还涵盖了许多其他有趣的游戏玩法,如练习歌唱、游戏答题、收集卡牌等,给玩家带来更多元化的游戏体验。此外,游戏还具有丰富的社交系统,玩...