宵宫
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...了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);3. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;4. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;5. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;8. 调整了「七圣召唤」...
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...;2. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);3. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;4. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;5. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;8. 调整了「七圣召唤」中,角...
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...,能够增加“普通攻击/重击”的武器是最好的,或者是提供“攻击力/火伤/全伤”这类对伤害类型覆盖广泛的加成。上述四把武器都能提供相关加成,比较稳定的是「尘世之锁」。队伍搭配上,可莉的队伍搭配可以参考“胡桃/宵宫”,也可以在解锁2命后作为减防辅助参与到“妮露蒸发核爆”的队伍流程中去,虽然自身表现不突出,但功能性目前来看还算不错。关于抽取的建议:可莉的强度在目前较难在一个配队里有较为明显的表现,且围绕可莉作为核心的队伍上限对输出手法要求较高,只推荐真爱党抽取。米卡强度指标:★☆☆☆☆辅助指标:★★★★☆价值潜力:★★★☆☆(三星半)冰元素物理攻速辅助向长枪角色。上一次up是V3.5版本的申鹤绫华池子,玩法上没有太大的变动,基本可以参考上次描述,这里不多赘述了。雷泽强度指标:★★★★☆(四星半)辅助指标:★★☆☆☆价值潜力:★★★☆☆雷元素驻场物理输出大剑角色。「元素战技」搭配固有天赋能够让雷泽快速为「元素爆发」...
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...想要收集飘浮灵的小伙伴赶紧来小编这里了解一下,这样就能快速的完成收集飘浮灵的任务.原神飘浮灵收集路线分布图海祇岛:5条路线 33个飘浮灵1、「望泷村」(优质路线)右 1条路线 4风+5水+1岩:收集方法:这里推荐是带雷神+宵宫/烟绯+甘雨/神里+套盾/奶,一个宵宫/烟绯搓搓有余,配合雷神的大基本乱杀,注意第2个区域2水+1风需要走过去触发才会出现,最后一个区域也是一样需要走到第一个岩柱旁边/岩柱上才会出现。2、「珊瑚宫」(较优质路线)1条路线 5岩+2风+2水:收集方法:阵容同上;注意第3个区域是走过去触发2个雷史莱姆+1个岩飘浮灵,且最后1个区域4个飘浮灵都在水面上最好带上神里/莫娜把怪引到岸上节约大量时间。3、「望泷村」左 1条路线 6水:收集方法:同样是雷神+宵宫/烟绯乱杀,注意第1/2个区域都是需要走过去才会触发的。4、「曚云神社」七天 1条路线 2水+2风:收集方法:同样是雷神+宵宫/烟绯乱杀,4个飘浮灵都在水面上(比较浅)可以选择弓手一个个引也可以用神里/莫娜直接拉到...
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...型幻灵就在那这边悬空海岛上。△第二个水型幻灵接近以后,这一水型幻灵就会成为蓬松果,接下来我们调查一下,再通过弓弩人物角色击败飞往天空中的三个蓬松果。(我们可以用一些带跟踪弓弩的人物角色去解决问题。比如宵宫和提那边。△击败水型幻灵变为的蓬松果挑战成功后,就能会话让第二个水型幻灵也返回一开始的那个位置。△让第二个水型幻灵回到·第三个水型幻灵:让第二个水型幻灵回到后,大家就坐在原来地方,△应用四叶印飞上去飞上去之后往下边看,就能看到第三个水型幻灵了,他们被几个蕈兽围起来,我们以前战胜这种蕈兽。△第三个水型幻灵战胜蕈兽后,我们跟水型幻灵互动就可以使其回到。△让第三个水型幻灵回到这样一来,三个水型幻灵就全回家了,大家也根据传送点传输回家,然后往西南方向走此次接近后,水型幻灵们再也不会逃走了,众叶觉蕊里的水球比赛咒印就会被消除掉。△消除水球比赛咒印封印解除后,大家往东南方看,或是从这里出发上来。(是我们...
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...原素熟练。2、缺陷:开启实际效果有时间期限。3、分享给心间和巴巴拉应用。七、炎阳之嗣(四星) 1、优势:动画特效标值加持非常高。2、缺陷:暴击伤害低并且对群水平不太高。3、这件装备适宜给对单人物角色应用,例如宵宫、甘雨等。八、海渊终曲(四星) 1、优势:提高攻击,且治疗量越大损害就越高。2、缺陷:团队当中武器装备奶辅。3、分享给绫人、行秋等人物角色应用。九、纯水流量华(四星) 1、优势:给予巨额损害加持。2、缺陷:很吃血量,造成人物角色自我保护水平比较差。3、暂时没有兼容英雄人物。十、恬静之曲(四星) 1、优势:攻击强,并且装备的触发机制非常简单。2、缺陷:没有给人物角色加持暴击伤害和爆伤。3、但凡是弓弩类人物角色都可以用。十一、浪影阔剑(四星) 1、优势:提高巨额攻击,而且不断八秒。2、缺陷:或是很容易被稀释液。3、全部大剑人物角色都可以用。十二、公义的酬报(四星) 1、优势:以回能为主导,迅速补专业技能,且开启实际效...
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原神每一个版本都会有着新角色登场,而新角色登场也是会影响到整体的角色强度变化,毕竟每到一个版本,角色的节奏榜都会有着一定变化,而下面要带来的就是原神4.0角色强度排行了,从而让大家了解到目前的角色强度情况。原神4.0角色强度排行一、输出T0:林尼,雷电将军、神里绫华、胡桃T1:甘雨、宵宫、一斗T2:达达利亚,优菈,赛诺林尼作为4.0版本的新角色绝对是顶级输出角色,尤其搭配三火可以享受到最大化的攻击力加成,其实林尼能够登顶最强角色,主要的原因还是他自身数值超变态,游戏火手游网小编角色这简直就是大力飞砖的产物,很多角色都打不出他的那种输出伤害。?二、辅助角色T0:万叶、夜兰、纳西达、班尼特、钟离、心海T1:妮露、申鹤、莫娜、班尼特T2:迪奥娜、琴、温迪辅助方面还是相对比较保值了,因为在这款游戏中辅助都能适配各种阵容,这也就是为什么说现在很多人都抽辅助而不是选择抽输出的原因,基本上新角色的强度都会变得非常高的存在。
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在原神游戏中,宵宫是一位厉害的火属性角色,受到很多玩家的喜爱。对于喜欢培养她的玩家来说,圣遗物的搭配是非常重要的。根据小编的推荐攻略,可以帮助玩家更好地选择适合宵宫的圣遗物。《原神》宵宫圣遗物搭配方案方案一:追忆之注连1、4追忆提供的普攻增伤是很棒的,且依靠施放E才能触发,宵宫的输出机制恰好完美适配;2、但是需要扣除15点元素能量才能获得这50%的普攻增伤,使得宵宫的能量得保持15点以上至关重要;3、,虽然Q有后台输出的能力,但是其倍率不高,频率不高,Q的整体伤害并不突出,所以无需纠结这能量问题,尽可能不施放Q来保证触发4追忆的效果即可。方案二:来歆余响1、4余响数据比较复杂是因为有概率判定,并没有4追忆那么稳定。正常手速下,宵宫的普攻第1、4、7次伤害可以稳定给敌人施加弱火元素附着;2、4追忆的伤害肯定是稳定的,但是4余响的概率判定,并不一定会让这1、4、7段稳定享受到增伤。总结1、余响的2件套与追忆的2件套效果一致,主要的区别在...
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...击加成非常高,但有条件限制。此外,它的精通加成也很高,最高可达230点。在这次的新增角色中,八重神子和久岐忍适合以上两个圣遗物。此外,火系角色挂件属性要求很高,魔女4件套有很高伤害加成同时还有蒸发系数,而宵宫的追忆4件套可以带来50%的普通攻击伤害加成。如果在水、火、雷、冰队里辅助,四件风套会更好。一、新圣遗物(1)深林的记忆:1、由于这个的2件套的有伤害加成效果,因此很多玩家会觉得这个是为主C而准备的套装,其实这个思路是不太对的。而这种可以减少抗性的则不适用,。2、因此这个套装最适合的角色应该是为主C提供服务的辅助,当然如果给万金油钟离带夜视没问题的,这样就能直接直接减少50%抗性了。3、不过由于目前还没有出现草系的专属圣遗物,小编个人觉得目前版本圣遗物的最优选择依然是深林+角斗士这样的散件搭配。毕竟这是目前为止提升最大的方式。(2)饰金之梦:1、这一套圣遗物攻击力的加成是非常高的,如果仅仅是为了攻击加成效果,小编...
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...的蓄力攻击伤害,以及大招的输出,1点提升0.06%,按照200点算的话也就是12%的加成,算是中规中矩的增伤天赋。然后突破增加28%的草元素伤害。【输出技能】:蓄力攻击可以造成一次草元素的伤害,然后生成4个追踪箭,类似于宵宫,但是跟甘雨的范围输出相比差距还是很大的。e技能则是召唤出一个类似于兔兔伯爵的嘲讽区域,聚集敌人的同时让我们的蓄力时间大幅度缩短,基本上等于秒放了,可以维持三次的蓄力,等于是e技能可以让我们快速打出三段的蓄力普攻,也是自己的核心输出技能之一。大招则是召唤出6只追踪箭攻击敌人,然后攻击之后进行一次分裂,这个的话只要40点能量即可,实战当中cd12s的时间,考虑到可以搭配双风体系,所以这个角色是可以作为驻场c的,因为e技能的嘲讽持续12s,等于无限攻击嘲讽的敌人。
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