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  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ... Order》、《皇室战争》、《炉石传说》等始终在竞争残酷的国区畅销榜上有着卓著的成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。此方案的公布迅速引发了整个业...

  • 《王者荣耀》将率先启动最严格实名策略 健康系统全面升级

    ...严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。本次升级由于涉及游戏客户端的版本更新,根据iOS版本的审核结果,预计将于9月15日前后正式启动,并于9月内完成最严格实名策略对于《王者荣耀》全部新用户的校验。此前,公安权威数据平台主要应用于金融、信用、政务等对征信安全要求极高、身份识别最为严格的行业,在其他业务领域尚未普及。本次《王者荣耀》率先接入公安权威数据平台,是中国游戏行业乃至整个互联网文娱行业的首次尝试。未成年人是家庭的希望,国家的未来。腾讯一直以来高度重视未成年人健康上网的问题,积极响应国家号召,持续进行了多项自发主动的探索。在主管部门相关政策法规的基础上,通过在网络游戏的事先、事中、事后等环节的不断完善,希望建立全方位覆盖未成年人健康上网保护的良性闭环。过去两年,腾讯陆续推出了国内首个帮...

  • 腾讯乐高强强联手,共创数字时代健康安全新沙盒

    ...理朱劲松在发布会上介绍,《乐高®无限》也会接入成长守护平台,从实时监督、家长引导等方面培养未成年人健康的游戏习惯。值得一提的是,现场腾讯宣布将打造《乐高®无限》的国内首款儿童保护专属服务器,从游戏内容审核到社交系统监督等方面构建安全的网络环境。此外,游戏将构筑儿童专属mod,通过仿真的情景还原、案例教学、关卡考验等方式,在游戏中潜移默化地开展儿童安全上网教育。结语:诚然,《乐高®无限》是腾讯在数字内容产品领域的全新尝试,但其意义远远不仅于此;在优质的游戏内容和强大编辑器的加持下,《乐高®无限》对于国内玩家创造力的解放将起到积极的推动作用;平台的搭建和创造者的帮扶将使游戏的内容更加多元,内容更加丰富,而在儿童健康上网方面,腾讯也做到了“敢为天下先”,构建了从服务器到游戏内环境的全方位保护。可以预见,未来的《乐高®无限》将成为新时代下儿童健康游戏的模板,为行业的后来者铺路。

  • 国外b站刺激战场直播app:提供交流、学习和娱乐的平台-打造全新的游戏社交体验

    ...的乐趣外,B站刺激战场直播App还在不断创新和发展中。据了解,该平台正在积极拓展游戏直播以外的内容,包括电竞赛事、游戏解说、游戏攻略等,为玩家们提供更加丰富多彩的游戏社交体验。同时,该平台还加强了对内容的审核和管理,保障了用户的游戏环境和安全。

  • 助力梦想闪光!2018第十届CGDA火热报名中,等你来战!

    ...陆续收到众多厂商、工作室对于2018年第十届CGDA的相关咨询,本届CGDA的报名活动也早已全面展开——专业组与非专业组参赛资料和报名表的提交截止日期为2018年10月15日。请需要参评的制作团队及个人提前准备好需要参评作品和审核资料,欢迎广大业界精英报名参加!报名表下载链接:https://pan.baidu.com/s/1_1WvZIJFf5asPxGOmFk5TgCGDA专业组参赛团队,将享有如下强力资源配送!1)参赛作品将在CGDA官网上进行展示;2)CGDA官网/微信发布参赛公司参赛新闻1篇(新闻内容由参赛团队提供,主办方审核后发布);3)凡参赛公司高层均可获得价值RMB12000元的2019 ChinaJoy VIP证件一张,如有三支及三支以上团队参赛,则可获得2019 ChinaJoy VIP证件两张(证件以兑换券形式发放,需现场兑换成正式证件,ChinaJoy VIP证可进入所有ChinaJoy展览和会议场所);4)凡获奖公司高层均可获得价值RMB1000元的中国数字娱乐产业年度高峰会(厦门)CEO晚宴邀请函一张,DEAS参会证两张(DEAS是汉威公司于2019年1月在厦门举办的“中国数字娱乐产...

  • 腾讯游戏联手乐高集团推沙盒大作,《乐高®无限》打造无限想象世界

    ...优秀数字内容产品。”据腾讯安全管理部总经理朱劲松在发布会上介绍,《乐高®无限》会接入成长守护平台,从各方面培养未成年人健康的游戏习惯。同时,《乐高®无限》打造国内首款儿童保护专属服务器,配备专业的人工审核团队、独立严格的儿童社交系统建立安全的网络环境。此外,游戏将构建儿童专属mod,通过仿真的情景还原、案例教学、关卡考验等方式,在游戏中潜移默化地开展儿童安全上网教育。在新品启动会上,《乐高®无限》预计将于2018年年底上线。伴随启动会结束,《乐高®无限》还推出一支互动H5,玩家可在页面上轻体验拼搭、创造、冒险的乐趣。扫描二维码可体验:https://lgwx.qq.com/cp/a20180906legao/index.html作为腾讯游戏与乐高集团合作推出的沙盒游戏,《乐高®无限》不仅继承了乐高®积木颗粒的经典元素,更提供了强大的玩法制作工具和UGC社区。相信游戏将给玩家带来一个可以真实感受、游玩的创意世界,充分发挥创造力,一起用想象创造世界。官网地址:http://lgwx.qq.com/index...

  • 苹果更再次清扫垃圾应用,益智解谜类游戏成了下架重灾区?

    ...有在提交 App 的新版本时,才能编辑 App 的隐私政策链接或文本。看到这儿只能说,苹果粑粑又多了一条拒绝你的理由了。同时,在线的也要及时更改,否则苹果粑粑绝不手软。就像在七麦数据监测中不难发现,App Store 近期平均审核时间变得十分缓慢,周期增长,8 月 25 日这天,苹果平均审核时间高达 98.7。苹果毫不留情的做法,也使得众多开发者对此很是无奈,纷纷抱怨。无独有偶,9 月 2 日,中国、中国香港、中国台湾、日、韩、美国等地皆出现了大规模的下架事件,苹果粑粑再次闹妖。据目前监测来看,下架还在持续。苹果又采取了一次大规模清理行动。大规模清理再次来袭9 月 2 日各地下架 App 数量:中国:12144中国香港:11389中国台湾:11287日本:11051韩国:8836美国:113549 月 3 日各地下 App 数量(截止发稿前):中国:15723中国香港:11226中国台湾:11171日本:10884韩国:9120美国:15635(注:以上数据未排除重复项)在这两天里,中国、中国香港、中国台湾、日本、韩国、美国 6 个地区分别出...

  • 苹果应用商店“税收”太高引众怒,开发商揭竿而起

    ...也在今年开始想法设法避免应用商店费用。Valve的Steam是PC端电子游戏的最大分销商,今年计划推出免费的iPhone应用以便让玩家没有电脑时也可以继续玩游戏。但苹果阻止了该应用。根据路透社报道,很快,苹果更新了自己的应用审核规则,以禁止任何看起来像应用内再嵌套一个应用商店的应用或者可以让用户“浏览、选择或购买其暂未拥有或获许可之软件的应用”。又在最近,热门游戏《堡垒之夜》(“Fortnite”)的开发商Epic Games也选择放弃谷歌的应用商店。公司高管蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)表示,在一个出版商必须为自己的游戏承担所有开发、运营和维护的世界里,30%的应用商店收费实在“高得”承受不起。“中间分销商已经过时了,”他补充说。根据跟踪应用购买数据的Sensor Tower的数据显示,自从3月份在苹果的App Store上发布该游戏以来,《堡垒之夜》在App Store上的收入达2亿美元。据Sensor Tower估计,苹果可能从中收取了多大1.35亿美元的费用,而谷歌则只至少损失5000万美元。谷歌女发言人拒...

  • 反盗版游戏!看看《波西亚时光》开发商是如何操作的?

    ...权证明材料。软件著作权登记证书当然要上传,其次是我上传了《波西亚时光》的游戏截图共3张。分别是登陆界面,捏人界面和进入游戏后显示游戏logo的界面。如下所示:提交这个之后,一个小时左右,我就收到了平台方回复审核通过的邮件,接下来就可以进行第二步,投诉了。二、投诉当你的知识产权提交通过之后,就会发现右侧的发起投诉按钮已经解锁了。还等啥,投诉吧。接下来选择要投诉的是阿里巴巴旗下哪个平台的商家和产品。选择淘宝不解释。选择你要保护的知识产权(此前提交的是著作权,所以这里只有一个选项)。如下图所示:这里有一个需要注意的是,投诉理由的选择。投诉理由很多,但是我选择的是真假对比。这是最容易在盗版商品页面上找到漏洞的地方,很容易成功。复制投诉链接上去之后,一定要点击“验证链接”,不然不让你提交。接下来填写投诉理由说明。越详细越好,最好对应你要投诉的这个盗版商品页面上的漏洞来说明。下面是我针对某一个盗版链接所写的...

  • 游族网络财报解读:产品红利下,依靠精实增长驱动企业发展

    ...在下半年拟上线产品中,最受投资者关注的是《权力的游戏》改编游戏项目。据游族公布的《投资者关系活动记录表》,目前《权力的游戏 凛冬将至》手游的核心玩法和开发部分已经完成,美术资源方面还有部分需要版权方的审核,不会影响游戏的测试进度。同时游族表示对该游戏的品质有信心,从用户数据来看,其已达到顶级SLG产品的水平。同一IP改编的页游产品也将于明年初在全球上线。游族内部及投资者均对这款游戏抱有较高的期待。明年的产品规划也有不少看点:游族将在多个游戏品类推出新产品,如SLG品类下的《权力的游戏 凛冬将至》手游及页游,属于回合制卡牌的《少年三国志2》, MMO品类产品《盗墓笔记》手游,游族首款自研二次元产品《山海镜花》,以及一些三消类和女性向游戏,覆盖游族3+X品类战略的不同层面,在保有优势的中重度领域和新兴品类内皆有布局。此外公司在H5小游戏方面持续开拓,目前正在广泛连接外部开发者,并面向手机QQ、微信以及海外Facebook等平台发行,...