实话
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...但是前期找酒不如直接给钱来得快大概在蓝色圈地方就能触发这里应该也可以给酒,但是前期找酒不如直接给钱来得快第一次相遇结束之后,可以立刻找马夫,直接去霖安城。这里其实有两种方法加入,一种是打赢邋遢张,但说实话,不开修改器前期根本打不过他,因此这里选择找酒。到达临安城之后先去上面的第一座桥,触发剧情。然后去集市找耍猴的要猴儿酒,这个时候建议直接选2000钱买,最省事情。这里注意,虽然你可以在这个剧情之前找耍猴的易物换一瓶猴儿酒,但是进入剧情你依然需要重新找他要酒。拿到酒之后就可以去开化塔左边的那一堆柳树里找到邋遢张。如果你没有拿到猴儿酒就找到他,会触发战斗,据说只有打赢了才能进。拿到酒给他,过剧情,再回到一开始的桥上,过剧情,霖安城的任务就算完了。这里讲一下,为了稳妥点,建议白天从襄樊城到霖安城来做这个任务,晚上不知道耍猴的会不会出现。按照1-2-3-4的顺序,1-2最好从下面走,不然容易直接触发战斗这里别点成无...
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...路的具体内容是什么呢?相信许多小伙伴可能都还不清楚,为了帮大家节省宝贵时间,下面开服表小编就整理了相关攻略分享给大家,有需要的小伙伴快来看一看吧!《三国志战棋版》黄忠配队打法思路黄忠:送的武将,强度说实话,不低,但是也不高。优点,手长,缺点,缺爆发。手长让黄忠可以打对方射手不被反击,但是射手也有很多不被反击的战法,如文丑缴械,或者携带主动战法等,再加上射手基本不可能上前打敌方射手,这是一换一行为,所以手长这个优势不算大。携带战法1:连击+纯突击(爆发)携带战法2:突击+突击(持续输出)携带战法3:御敌门外+裸衣血战(射手带着两个属于最高的爆发,很推荐)打法:尽量不让敌人打到自己的同时,尽量打到敌人输出。第一回合等到敌人输出上前后再打敌人。如果能秒,直接配合另一个输出先秒一个人。针对《三国志战棋版》黄忠配队打法思路的内容就是这些了,可能不少网友还有其他问题,建议收藏本站,开服表小编会持续更新各种热门攻略...
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...家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,开服表小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。三国志战棋版游戏黄忠配队打法思路详情分享黄忠:送的武将,强度说实话,不低,但是也不高。优点,手长,缺点,缺爆发。手长让黄忠可以打对方射手不被反击,但是射手也有很多不被反击的战法,如文丑缴械,或者携带主动战法等,再加上射手基本不可能上前打敌方射手,这是一换一行为,所以手长这个优势不算大。携带战法1:连击+纯突击(爆发)携带战法2:突击+突击(持续输出)携带战法3:御敌门外+裸衣血战(射手带着两个属于最高的爆发,很推荐)打法:尽量不让敌人打到自己的同时,尽量打到敌人输出。第一回合等到敌人输出上前后再打敌人。如果能秒,直接配合另一个输出先秒一个人。本篇攻略搜集了《三国志战棋版》黄忠配队打法思路一览问题的解决方法,玩家可以通过本篇攻略来解决可能遇到的一系列问题,如果解决了的...
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...疑惑这2%生命上限的回复有什么用,我举个栗子,如果拥有了该武器,配合类似于模拟宇宙中1星祝福-角色收到治疗则行动提前10/15%,那就直接起飞了。抛开上述情况,2%的倍率其实也并不低。虚无增加普攻/技能的额外伤害。说实话,相较于其他虚无武器的增伤,该武器提供的这点倍率是不够看的,而该武器唯一的优势就是大月卡武器的基础属性比其他普通4星武器要高一点点。就是真的非到有瓦尔特没有4星武器,我也推荐先用3星武器凑合着用。存护较于三测增加了一些倍率,本身不管是属性还是效果都是十分优秀的武器,只是可惜存护武器内卷严重,前有免费满精5星武器,后有4星嘲讽武器以及各路牛鬼蛇神,只能说生不逢时。综上不推荐。巡猎提供可观的暴击率,暴击后有概率解除敌方一个增益。不论是属性还是机制都极为优秀,但和存护武器一样有严重的内卷问题。但不一样的是这把武器在满精之后有很大的概率是可以卷赢黑塔商店的满精5星武器的。但是这需要时间,花了这么多精力去弄...
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...脑存护,其他角色练度不用管,杰哥吃宇宙buff1800+防就无脑过有老杨鸭鸭无脑巡猎,推拉条无限我的回合,没希儿用丹恒,战技减速(巡猎高暴击)毁灭没刚需角色,有克拉拉可以试试单通?(开玩笑)丰饶有白露可以考虑,但实话讲模拟六不舒服,太特么折磨了,体验太差分命途(底层配队逻辑2生存2输出)巡猎副c(推拉条补输出)老杨/艾斯坦 主c希儿/丹恒 辅助停云/鸭鸭 盾辅/奶妈 火主/杰哥/白露/娜塔莎打可可利亚基本上刚出弱点没出手就又破弱了,巡猎主动选50%血以下暴击,她招冰枪就用范围伤磨一下或者火破个弱(火主最佳)然后直接主动一般可以直接收,两波剑雨下去可可少说掉快半血奇物主选加速的吊坠,巡猎火漆,加主动伤害和能量的袍子通用强的下次必金祝福,命座+1等等奇物也可拿祝福:巡猎是最不吃祝福的,比较核心的就是金祝福每次行动叠会心,以巡猎的速度基本上全程吃满8层,其他祝福随缘,主堆速副堆伤,凑够十个拿第二个主动就行通用的:下面不重复1.奇物大乐透碰...
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...!!那他暴击伤害就很舒服!四件套效果,给狙击枪吧,除了狙击枪,狙击枪也行,其他武器不适合!!7、【六臂神机机芯】六臂神机机芯 两件套效果是当触发强化武器,提升8秒的15%近战伤害。四件套则是提升15%的攻击力。说实话,两件套适合,拳击枪,冰枪,散弹枪,那他就适合袋鼠格鲁,包括史派西特雷弗!!四件套效果 适合所有武器,所有英雄!!8、【毁灭钢虫机芯】毁灭钢虫机芯 两件套效果是当英雄登场后,可以提升己方所以英雄的12%的攻击力8秒,这个效果每16秒可以触发一次。四件套效果是,可以提高其他上阵的英雄10%的攻击力。这个机芯,两件套我不太理解,要么适合能熟悉切换英雄的玩家,掌握好切换时间,给特战副c带就行,不适合主力! 四件套效果,唉 一言难尽,就是给特战英雄,也就是副c带的,一般,别给主力,纯辅助机芯。。9、【大约翰机芯】大约翰机芯 两件套效果是当英雄触发触发强化武器的状态时,无视防御属性提升15%,持续8秒,四件套效果就比较简单,提...
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...部的难题其四是常常困扰大家的问题,下面是小编带来的《崩坏星穹铁道》教育部的难题其四,希望对各位玩家有帮助。1.教育部的难题之四在霍华德、菲利普和乔伊斯三个人当中,有一个好人、一个坏人和一个骗子。好人只说实话,坏人只说谎话,至于骗子...什么鬼话都敢说,一会儿说实话,一会儿又说谎话。有一天,乔伊斯说道:「 菲利普不是好人就是坏人。」然后,菲利普说:「 霍华德和乔伊斯当中有一个好人。」请问,三人当中谁是骗子?1、霍华德2、菲利普3、乔伊斯2.解题思路使用假设法。1、如果菲利普是好人。他说“霍华德和乔伊斯中有一个好人”这句话是真话,那么就有两个好人,和题目“一个好人”相矛盾,所以菲利普不是好人。2、如果菲利普是坏人。他说的话就是假话,这说明霍华德和乔伊斯中一个是骗子一个是坏人,这与菲利普互相矛盾,所以菲利普也不是坏人。得出答案菲利普是骗子。答案:菲利普。3.教育部的难题其他答案第一题:一样多难题一:14辆难题二:162难题三:...
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暗黑破坏神4手游后期冰法BD配置参考 暗黑破坏神4最近进行了版本更新,新版本更新了很多东西,《暗黑破坏神4》后期冰法BD配置参考就是其中之一。下面开服表小编将带你一起来看看《暗黑破坏神4》后期冰法BD配置参考。说实话,冰刺三件套真的非常非常强。非要说缺点三件套少一个都没啥用,有点占威能位置,不能带双手武器。这个强不在于输出有多高,而是一个暴风雪1.5s打冻结,三四个暴风雪一秒不到直接冻结。这让冰法面对首领伤害不足的问题解决了,站桩首领5s直接打晕,然后三四个碎片直接送走。当然冰刺输出也不算低,清精英还是没问题的。而冰法的另一个问题,生存。如果你是手柄玩家,那边走边扔暴风雪,然后路上的小怪都是1.5s冻结被打死,你会全程保持一个高额的护盾,还不会被小怪蹭死。纯粹的碎片冰法增伤是高,但跳脸放冰环的自爆流玩起来体验真的一般。漏一个刺猬或者蜘蛛都可能被戳死。面对多精英,也不需要进去自爆然后被莫名其妙的冻住恐惧一巴掌拍死,远远...
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...来换了冰法,伤害提升好几个档次。直接从刮痧变成了秒杀。但是冰法在打无法冰冻的boss的时候伤害会直接暴跌3个档次,而且冰法的cd比暴雪的母亲的寿命还要长,刷起来极其不流畅,玩到55级换职业了。后来玩的蛮子,蛮子说实话,挺带劲,可能是跳过了剧情的原因,不用做主线,刷起来很爽,比法师爽很多。虽然也很刮,可惜好景不长,刚玩到30级,被大削一刀。于是又想试试游侠。游侠开局难度2,各种便秘,各种打不赢。直到我换成难度1才好受点,接着去刷了回旋刀锋威能直接起飞。难度2矿洞全图7分钟刷完,这时我才26级,手感简直不要太好,技能衔接丝滑,也不会很缺能量。更不会像冰法一样各种等cd等蓝量。伤害也非常爆炸冲进怪堆就是群秒。并且玩起来很有意思,没有蛮子那样无聊。另外,重点注意。手柄玩家老实近战,德鲁伊,蛮子,游侠玩起来都非常舒服,法师玩起来很难受,玩法师我都不用手柄。个人感觉目前职业排名就是德鲁伊>蛮子=游侠>法师>死灵挨刀的话,蛮子是...
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...个效果:血量超过50%的话,宫本武藏会连续造成两次伤害;如果血量低于50%的话,会造成100%ad加成+目标10%已损生命值的物理伤害。之前有不少人看到宫本武藏的一重势可以连续造成两次伤害就开始琢磨能不能出末世或者电刀。说实话,倒也不是不能出,就是效果不太好。就拿末世来举个例子,虽然一重势有两次伤害,但实际却只能触发一次末世的被动效果,在强化普攻不受攻速影响的前提下,再出末世的效果肯定好不到哪里去(电刀还不如末世呢)。至于二重势就没有那么复杂了,它只有三个效果:位移(类似亚瑟一技能)、伤害和减速。小结:宫本武藏的被动具备多种强化普攻效果,是他所有连招的基础。⑵宫本武藏的一技能宫本武藏的一技能和之前没有太大的区别,核心还是三个效果:击落飞行物、造成伤害和减速、霸体。对了,虽然一技能的技能机制完全相同,但在实际操作的时候你会发现一技能向前移动的速度比之前快了很多,这既有好处又有坏处(生效速度更快,挡技能的时间短了)。小结:...
- 1说实话