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实话

  • 长生劫攻略地图最新_长生劫全地图攻略

    ...御奇高,伤害挺高。炼丹炉炼药。注意在卢吉被秒之前放出破防,然后龙一顿斩指就可以了。 第十三层:刷药材,尽快到第十四层。 第十四层:炼丹炉炼药。 第十五层:boss(虫)特点:打一下回一点血。直接斩指就过了,说实话这个好像比第十二层的简单。 16~20层 阵容:吕烽+3、胡东+3、卢吉+4、龙+4、九妹+4、赵启天+4(终于等到九妹) 携带物资:干粮252、酒60、解药10、遁甲奇符1、火把10、黑折子5、铁锹2(有神农之后可以强行抗毒不掉血,除非攒了两层毒再解) 神器:神农镜、镇鬼镜、吞兽镜(镇鬼镜和吞兽镜带上刷小怪很好打,配合卢吉神农基本无伤。刚开始没带吞兽打得心惊胆战,还死了几次。。。) 第十六层:刷怪,收集药材。 第十七层:boss(鬼)特点:防御很高。炼丹炉炼药。破防之后斩指。 第十八层:刷药材,尽快到第十九层。 第十九层:炼丹炉炼药。 第二十层:boss(鬼)特点:伤害很高直接秒全部,但是速度很慢。吃上追月加速度,自动放斩指,boss第一次攻击之前就可以...

  • 古剑奇谭加点攻略最新_古剑奇谭加点攻略最新版_4

    ...大。 还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。 接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害) 先上技能图 坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。 辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。 输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。 坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。 星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8) 固元水生玄凝,御云,天...

  • 古剑奇谭加点攻略大全图文详解_古剑奇谭加点攻略大全图文详解视频_1

    ...大。 还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。 接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害) 先上技能图 坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。 辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。 输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。 坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。 星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8) 固元水生玄凝,御云,天...

  • 咖啡恋人攻略详解大全_咖啡恋人攻略详解大全_1

    ...吓人吧?无可否认,当时她这样看着我,我没有感到恐惧。可是,心痛如绞。他们去睡了,音响,电视,统统不关。我一一关掉,突然看到一张碟片,是他们刚才买来的。《我的野蛮女友》。她曾经无数次央着我陪她一起看,说实话,我实在看不下去,看到一半就跑去阳台抽烟,每次被她拽回来,我就开始假寐。 到后来,我乘她不注意,把碟找出来,扔掉了。她看了无数遍,看得台词都背得出来,居然今天又找人看了一遍。这个疯子。收拾完客厅,我回卧室,刚要进去,他们那边房间打开,她打开门,笑嘻嘻地说老爸。她呆呆地看着我,过了一会,低下头开始掰手指——你是我爸,我大爷就是……在第一个版baidu本里,我躺在卧室的大床上,瞪大眼珠望着天花板。 任凭隔壁欢愉的尖叫潮水般一波波涌来,我跳下床,翻箱倒柜地找棉花,塞耳朵。不容怀疑,我是故意翻得惊天动地的,在翻弄的过程中,我脑中反复出现一个被遗弃的怨妇的经典形象,头发散乱,动作迅疾且频率很大,还兼抽搐症状...

  • 秋之回忆8游戏好玩吗值得买吗(游戏大神评测体验秋之回忆8)

    ...面的处理也是相当到位,线索包含在全剧情中,通完te回顾剧情也总会有意想不到的发现。秋回系列让玩家更看重的还是那错综复杂的剧情之下,延伸出探讨人与感情的意义,这一点《秋回8》可以说做得非常到位了。价格方面说实话不建议非该系列粉丝原价购买,虽然游戏不错,但不一定性价比高。而如果通完本作,你想要受到更多感触的话,《秋回8 fd》一定是你的不二之选。结合这两部作品,相信能够打动你隐藏内心深处的真情。

  • dota2测试模式指令是什么(游戏中测试模式命令使用方法)

    ...!增加敌方不同英雄的方式只需要再在英雄英文名称后加上一个enemy即可!那么其实,也还有不少人只知道在斧王岛进行测试,实际上正常的地图中也是可以测试的,只需要创建一个私人房间,点下这个允许作弊指令即可,但说实话,如果不是对一些地形进行测试,还是在斧王岛测试起来最为方便快捷!而且还能听到久违的斧王呐喊声!而且在这种模式下,不像斧王岛有左侧的命令点击栏,只能通过输入命令来发出指令,而这些指令都和DOTA1中一样,比如-lvlup X(数字)是升级,-refresh是刷新等,这些也可以查询到。当然,除了一些实用的命令以外,还有一些有趣的命令,比如召唤肉山、飞机导弹、防御塔、泉水等命令,分别是roshan、missile、tower、fountain,不过也需要和召唤英雄一样,在前面加上一个-createhero 的前缀。DOTA2中依旧可以使用加钱命令(-gold XX)来增加指定数量的金钱,不过也可以通过-item加空格和物品英文名称来直接创造物品。测试模式不得不说还是十分有趣的,你甚至可以操作一个...

  • 三国杀夏侯渊有什么用(夏侯渊玩法技巧攻略)

    ...是贪,也看玩家对大局和其他玩家手牌的掌控程度)。战将略阵,以速决胜负!    最后说下一直没有被提到的收益——一张无距离限制的【杀】。这个收益还算可观吧,也是夏侯渊这个武将的核心用法,那便是集火破核。说实话,夏三刀的威慑力还是很大的,无距离限制那可是追你到天涯海角啊,而且是无色杀,你仁王盾没用(但是我有藤甲)。千万不要小看了无距离限制,这说明夏侯渊无论如何,都能跟上队友的集火输出,而且实力不俗,连砍三刀不把敌方核心砍死,也得是个半残。掉了状态的敌方核心总归也是非常难受的。所以夏侯渊这一点让我能够给出他一个还算可观的评级。袭掠以疾,如乌龙绝尘、惊蛟万里    还是来整体评价一下夏侯渊这个武将吧。夏侯渊其实看上去像是另一种以命搏命的武将,只是没有典韦那么明显。打击对方后的夏侯渊也显得有点难以为继,所以跳过弃牌显然给夏侯渊在这方面以补强,但由于2血的缘故,又没有太过厉害。其实如果拿出国典2.5血的夏侯渊,我...

  • 江南百景图2024最新天级人物排行榜(天级人物各梯队排名一览)

    ...时间)5、仇珠(勉强上榜,有开地需求的这个比徐霞客稍强,但是开地最好用沈万三,减少10%铜钱消耗十分好使)6、常遇春(勉强,除董其昌外最好的制作)第二梯队:1、徐祯卿(杭州商栈第三人,时间大减但无收益加成,不是必要说实话,毕竟资源也不容易制作)2、玄奘(所有工作减少菜肴消耗)、杨宗保(建造时减资源,出新资源时有用)3、沈周(帅,还可以刷书)4、张择端(升级任何东西都随机50份资源,绝对好用)第三梯队:1、朱棣、屈原、文俶(农牧得资源,具体百度查或评论区见,光论颜值也要选走文俶)2、武则天、黄道婆,白素贞(制作强,天赋各有特色但偏弱,三个中偏向武则天)3、鱼玄机、沈度(几率人物,真的不好用!亲测二阶沈度一个多月一次立即完成都没有)上述就是目前版本中的天级居民实力排行,希望可以让大家在选择的时候有个参考,最好是选择梯队比较靠前的,才更值得玩家考虑。

  • 王者荣耀2024暗信最强出装顺序推荐(s34新版本王者暗信玩法技巧教学)

    ...需要考虑太多,完全可以将暗信的牵制以及承伤完全打出来。说句不好听的话,这套出装完全成型的话,暗信真的很难被击杀,而且遇到对方的一两个英雄,还可以选择反打。暗信的召唤师技能选择:对于暗信的召唤师技能,说实话现在的争议很大。因为暗信的一技能本身就可以解控,所以对于一些特定的召唤师技能,需求量并不高。不过个人建议根据不同阵容选择惩戒、净化、弱化与眩晕。惩击这个召唤师技能,属于最常规的选择,弱化反而是上个赛季才开始流行,主要是提升暗信的承伤能力。而净化就比较特殊,虽说一技能可以解控,但是遇到连续控制的时候,暗信也很难打出效果。至于眩晕也是最近开发的,主要是为了让暗信可以将所有伤害打满,特别是对于敌方后排。灵活出装解读:闪电匕首与末世:该说不说,这个赛季暗信的攻击出装并没有什么改变,还是这两件装备。但是有一点大家需要注意,那就是不祥征兆的存在,在后期会影响到这两件装备的属性加成。所以这两件装备一定要...

  • 三国群英传1有什么秘籍(秘籍正确输入使用方法)

    ...秘籍都是给游戏降低难度,但《三国群英传1》不一样,或许是因为游戏本来就太简单了,所以真正的秘籍是给游戏增加难度。首先来说说不需要输入什么就能实现的秘籍,那就是穿城,当年就有不少的玩家发现了这个秘籍,但实话实说,我玩的时候是不知道的。穿城很简单,这也可以说是游戏中的bug,正常情况下,我们发起进攻时,如果不能攻下敌方城池,那么会原路返回。在刚撤退时,大地图上的马匹跑得特别快,这时有不到1秒的不遭遇时间,这设计本来是为了保护撤退不马上受到夹击的,但却被玩家发现了其中的奥秘,那就是刚撤退时,立马点击部队,这时再选择变更目的地,选敌方城池的方面跑,这样就直接穿过敌方城池了,由于群英1没有什么体力设计,所以穿城是不受什么限制的,想怎么穿就怎么穿,看上哪座空城,那就可以直接往那边赶路。如果会穿城,那对于俘虏敌方将领很有帮助,当想攻哪座城时,先让一队人物穿城跑到敌方撤退的路线,然后驻扎在路上,接着让主力攻城,打...

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