实在太
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...门口,入内后左面走了不久会看见地上有沙,用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置,内有一把很强劲的刀子!出来后有路就走,此迷宫不要小看他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来,不要以为走过的路就不走.......因实在太象样......走了走,见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙,用"钻沙魔法"可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用!又找到了一盔甲,真不错!到了一地方,有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什么似的,用"魔法",把石推到洞口,石就下去了.接着走下去推好石像,石像合起了就动起来,此时立即向下走,走到沙里立即用"钻沙魔法",当石像由上面走了以后就可起来向上走,有新的路出来.一直的走下去,再从石像的吐沙爬上去!单一的路线,再爬一次.到顶时就可得另一三叉枪部件!(其中有些怪物在它后,是有很好的道具出来的!其中"1牛+1刚甲",我在多次它们后得一斧"タルタロスアックス"!力与在此迷宫所取得的刀差不多,真的很强!!!一定要取!)(43)完成了后就要向...
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...电脑游戏,现在也忘不了空挥练习野球拳的那一幕。前几天看个问答,竟然有很多朋友说走邪派路线打十大好人打不过,我也是无语了,这格是有多刚才会上去硬干啊,边跑边打完全没问题的好吧。这两天脑子里全是这个游戏,实在是想玩得厉害。不过仅仅是打个原版的话,恐怕过于简单了,所以选择了苍龙逐日这个mod。难度未必增加多少,但是这个mod的武功划分得比较细致,包括:拳、剑、刀、奇门四类,野球拳级别的四种武功,也是针对这四类武功的。不过我们这次放弃学武功,玩一个比较偏门的套路,那就是只学习内功,是文明人,比刀弄枪的不适合我。除此之外,所有战斗都是主角一人为主力,其他人就算参战也只是混下经验而已。前期准备这就是的基本属了,资质99,和现实中非常相符。南贤给了介绍信,分别介绍了拳、剑、刀、特殊四类武功的初级学习地点,不过前文说了,我们是文明人,这些拳脚功夫肯定不学,我们要以德服人。找北丑使用物品中的银两,还给他的欠债5两纹银,...
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...%,然后是两次大旋,后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招大约是70血左右。12、重锤焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲。金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助招数。俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血。二、流星蝴蝶剑那招匕首把人按在地上插三刀怎么出啊,详细点示前面要附加一些能连得上↓↑↑A的招式才能发出来,单独↓↑↑A的话就不是这招了出招表1暗器黑蜂针 A雷神锥↑A赤练牙↓A八方绝↓↑A(需60%气)落樱雪↓↑↑A(破防,需气)黑蜂针 A(空中)八方绝↓↑A(空中,需60%气)2:飞轮一念电转 A十方俱灭↑A...
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...。目前在lv 1的情况下是18秒内造成108点伤害。绞喉因为需要潜行,而且要在敌人后面才能使用,那么只能在战斗开始的时候用一下了。所以这个代替了背刺,成为主要起手技。作为一个14级的DOT,力比术士16级的DOT法术还高些,实在是很不错。险恶则不用多说了,常用的技能就是这个,升到3级后也只不过每次加9点伤害,主要还是用这个来积累组合技点,不是用来造成巨大伤害。战斗流程:潜行接近-失败-险恶-剔骨-成功-凿击-险恶-剔骨lv 16-17获得技能:剔骨[Eviscerate] lv 3佯攻 [Feint] lv 1(组合技) [Lockpicking]终于,隔了足足8级后剔骨又升级。下次升级有要等8级,所以先来看看这次的伤害怎么样。1点: 30-46点伤害2点: 52-68点伤害3点: 74-90点伤害4点: 96-112点伤害5点: 118-134点伤害的确升了不少伤害,不过想想等了8级才升,这些伤害也不算什么。这个技能目的还是只有一个,防止敌人逃跑。一般有点智力的怪物在生命降到一定数量的时候会逃跑去搬救兵,这个时候如果积攒了4-5个组合技点的话可以在敌人逃跑...
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...BOSS是第六使徒【黑色瘟疫-狄瑞吉】的影子,并不是本体,所以叫假的,而新出的远古图【痛苦之村-列瑟芬】里的BOSS就是狄瑞吉的本体,所以是真野猪,说是野猪是因为它长得像只野猪而已。问题六:请问DNF中,狄瑞吉为什么叫野猪,实在费解这是怎么论的,还有异界的鹰犬为什么有的人叫走狗,这都是怎么论野猪:你没发现它大人都是只会拱人么??。。。像猪一样走狗:犬,不是狗是啥。。。问题七:第六使徒狄瑞吉明明是只狗,怎么都叫它野猪呢?==第六使徒狄瑞吉是由病原体构成的,不是狗也不是野....都叫他野猪估计因为之前的人喜欢喊他野猪,所以先入为主就大部分都喊他野猪了问题八:DNF痛苦之村的BOSS为什么要叫它做“真野猪”?,外表像野猪??外表像野猪,,并不能带表。它只是一种难度的称叫,它比60版本野猪难度高。难度自然会照成玩家的一种以真假来分辨,70版本的野猪自然是难度高,所以得到了玩家的美称》。问题九:DNF什么是野猪套啊?真名就叫野猪套?野猪套真名叫黑色...
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...打掉近一半的血。(克:BELL BUTTERCUP ROWDYRUFF。被克:DEXTER等力强的角色。)5.BUBBLESFFF可以打掉8/1的血,G:雷电拳,可以打掉32/1的血,移动速度时快时慢,易躲。很弱。优点:速度是所有人物中快的。(SHIRA BELL除外。)缺点:力实在太弱了。。。战术:用速度取胜。特别注明:泡泡表面上一无是处,实际上只要掌握好技巧,用泡泡打通10星都可以。但是想练好泡泡,相对于练好其他角色,要难一点0.(克:DEXTER、ROWDYRUFF等速度慢的人被克:像BELL这种速度、力俱全的角色)6.BUTTERCUP有一个绝招赛亚人(FFG),一次减4/1血。FFF:可以打掉8/1的血。优点:力也很强,速度虽然没有BELL快,但是比DEXTER、ROWDYRUFF快得多。缺点:弹跳能力不够强。并且赛亚人有个致命的缺点:出招速度太慢了,很容易被敌人钻空子。战术一:(在任何地方)先用FFF,把敌人打飞上天,然后可以用电眼(WF)或三连拳(WG)。不过用三连拳威力更大。战术二:(好在场地中间附近)看好时机,在离敌人很近时用FFG(赛亚人)。(克...
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...坂崎良,红丸,火舞,还有我们的个英雄草薙(ti)京。那个字念ti,四声。没文化的小伙伴抓紧脑补一下哈。这些英雄全部是活动英雄。貌似有过蔡宝奇的活动,但是我玩的时候是雅典娜,不太了解,而且蔡宝奇这个英雄长得实在是太猥琐,作为外貌协会的我肯定不会把他放在我的阵容里,真心看不过去,还没有胖胖好看呢。上面说的5位英雄全部是活动英雄,而且不需要花几千,大概需要个1000以内就可以全部4星。坂崎百合这个英雄其实也不是不能用,看个人喜好吧。外形和输出上我感觉还过得去。而且升星的过程也比较快,所以这里留作备用。其实罗伯特,坂崎良,草薙京,坂崎百合,东仗,这5个英雄都是比较好提升而且也很好用的英雄。他们的大招都可以整列输出,特瑞比较难出这里就不多说了。还是看个人喜好。对于战斗力的提升还是那句话,不影响。就是要碎片来的快来的多来的及时。这里大概给大家说一下前面那些活动英雄的碎片来源。活动给的碎片你上线就可以看到,有提示的。...
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一、圣洁传说中打安吉和那个阿鲁贝尔攻略LZ如果是仔细的玩到那,有大叔的元素炮在,你只要狂按B就行了。不管难度还是难度,基本除了后的塔和100层的迷宫,大叔都可以轻松大招过。带上元素炮,获得的技能终元素炮实在是强到离谱了。这个武器是在南岛之国用10W工会点换的。北国好象也能换到吧。记得有2个地方换的到,不过南国是早见到的。如果没有,那没办法了,殴安吉,及时吃,把难度调成简单,应该不难,如果被安吉秒,可以带足了光抗的披风。卢卡大叔安吉才是强的组合啊。斯帕达、伊利亚、双拳LOLI3个人初期连击快,玩起来比较罢了。后期他们3个都比较菜。伊利亚还好点,后期还有个水属高级技能,连起来威力不错,但太容易被克制。其他2个终武器实在太烂。卢卡的强铠甲防御特是的。后期不带伤害降低术伤害降低之类的风格,100L迷宫都下不去的。大叔的强武器是强的,终元素炮属6招俱全,本身还有无属3连技能以及恢复技能等等,安吉恢复是强的外带高级光魔法,还有的夺...
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...下图的文件路径找到。游戏自带的修复程序叫做Repair.exe。如果无法找到路径可以搜索该名字进行查找。除了自带的游戏修复程序以外。游戏玩家还可以使用腾讯提供的WeGame游戏工具对地下城与勇士游戏进行修复操作。如果玩家实在不想安装工具。游戏玩家也可以打开TP安全工具进行修复。这个工具也是游戏自带一个游戏安全工具。在游戏文件夹中名叫做TenSafe.exe。文件路径如下图。打开TP安全工具以后,依次“工具盒”--“游戏修复”--“选择游戏”--“开始修复”。这样就可以对游戏进行修复工作了。
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...如国产三剑,但在很多老玩家看来,天使系列作品完全可以说是大宇成长史的一个缩影,前三代的《天使》随着大宇的技术进步和创意的革新,一步步的在变得更为完整。只是令系列玩家多少有些微词的是,《天使帝国4》来得实在太晚,足足隔着14年。当然,晚来总比没有来得好一些。嘛,前言的后扯点儿题外话,游戏需要靠登录器开始游戏,而且还要玩家注册账号才能,之后每5天还会自动解绑???稍微有些麻烦了吧喂。/p>p style="text-indent:2em;">【画面与音效:小作坊气息】/p>p style="text-indent:2em;">讲真,游戏的OP还是很不错的,歌很好听,分镜也处理得不错,颇有老成的日式G的感觉。但在实际进入游戏之后,我相信所有玩家都会对游戏的画面迅速拉低心中的衡量标尺:这确实应该是10年前,不,这样说对国产确实不公平,10年的游戏画面了吧!立绘精细度和作画水准不能被划入“好”的范畴里,只能说是差强人意。而地图的各类细节尤其是在大地图模式,本作就难逃省钱之感了。/p>p style="text-inden...