实在太
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...法同时暴中两个,你可站在场景的右下边有石狮子的地方连续用28A,这个令的目的就是满屏耗双王的血,切记!不适合近身战!2,曹丕:打法请考照第二关当中的要点,注意冰降的范围首先要考虑适当! 3,夏侯孰:B+66A,比较实在快捷的连招,建议先观察夏侯的,可以先不要急着用此招,因为张辽近身必杀出招奇快,身型较一般的王灵活,又善用暗器,!好的打法是先唤出援军,一边躲避张辽的连招,一边夏侯出66A这招滚至墙角,当夏侯66A刚要出完时,你站在他上一线发动66A,他马上就会主动上来被66A滚中,那感觉你自己去想,之后,B+66A就可以解决夏侯了,张辽可同样用此招解决,或者唤加用手连,即可!第二种组合分析:曹彰and夏侯孰 1,曹彰:限九段一出场就可以用其中一个王使用,如果另一个想加入的话,也照样一样连,对这关的曹彰有暴强的出血能力! 2,孙姬:在与曹彰保持远距离的情况下,且与夏侯近身时,66A往死角拼命顶就OK了! 3,孟氏:孟家拳一出才现真英雄本色!不过注意...
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...形式为Z(大巴技能杀戮之舞)XXX(大巴的普通)死亡之爪,死灵之怨,也就是说什么诅咒之箭,暗魂波,驱使僵尸,百鬼夜行,我完全没有时间去使用,并不是说我划水,而是我这几个技能已经处以一直的状态下了,因为部分技能我实在用不上所以并未学习,还有我想大家知道瞒属装备和差12点属的装备加个差别吧?1级黑暗仪式于满级相差几乎达到100点智力,我想理智的人都会明白,而且此技能还提升大巴伤害(大巴按照降临时的法伤计算)此技能必满! 9:死灵之怨:分为5级与满级,满级好处在于钝化效果,可以考虑武神的碎骨技能,伤害比例几乎相同,但是钝化几率相差40%,所以仁者见仁,智者见智。5级与满,请大家自己斟酌,建议先学5级!强制作用不大,建议不学 10:暗影蛛网阵:满级27点强化暗属,与尼古拉斯强化54点暗抗,所有范围内的改变成暗属(乙方+敌方)非常强大,有人提出此技能使用麻烦的问题(因为尼古拉斯模式问题)我想提出此问题的人并没有考虑到一个吸魂暗劲波+暗影蛛网阵同时使用...
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...术士其实需要注意的细节还蛮多的,例如早期中单版本剧碰的多的都知道走位躲口水,我们自己吐痰有时候也会经常吐不到人,需要一定的走位判断和练习,到了中期一口痰很可能就是一个人头;又譬如剧追人不能深追,他的腿实在是太短辣,还没有留人手段,经常追着追着就被反杀。打上瘴气和被动之后很多时候转身走就好了;团战的时候也要谨慎,由于剧本身没有任何保命手段,一定要记得不要冲前面,第二波切入,第二波切入,第二波切入,波,插蛇棒就好惹;就像开篇我们说的,剧是一个新手都能玩得很出彩的酱油,只要掌握了文中所述的几个基本技巧,轻松上0嗷~~
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...要结束了,没想到会被顶破帽子和小毛孩给搅了……好吧,算了。虽然并不完美,但塞尔达身上的光明之力的力量,我已经得到了。凭我现在的力量已经无人可及,应该可以算是魔神了。不过要是你们这些家伙老是跟着我转,那实在太碍眼了……哼!"之后古夫展示了他得到光明之力后的样子。形态:BOSS圆范围内的小眼睛,这时他会放出火焰,用圣剑砍掉飞过来的火焰,失去小眼睛后大眼睛。在2次后,小眼睛会蒙上一层混沌,用魔法壶吸走用大回旋斩。第二形态:装备弓和圣剑。BOSS会被8个球保护,当射出的眼睛颜色是红色时,对应附近的3个眼睛用弓箭射(有时不能估计是哪个方向),射完后照着眼睛的方向分身。后眼睛粉碎,再没有保护的BOSS本体。有时BOSS会砸石头,放出混沌物体和电波。当分身和林克一样使用大回旋斩,那种感觉是无法形容的。BOSS看似被消灭了,使用四神剑让塞尔达复原,城堡开始塌陷,路被堵住了,带着往圣域方向去。在圣域前补充资源后,BOSS终形态出现。终形态:BOSS...
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...带线打团都很。前期注意多刷野偷野,等级起来后自然就能箪控全局。打野思路:1级学W2级学E, 6级前抓人要看兵线,对方兵线过河才能去主动抓人,如果队友压线可以选择帮队友反蹲一波,2V2能力也非常强。龙女刷野非常快,实在找不到机会就去刷野刷着刷着你会发现你的等级会对方,那么小规模的团战是无人能挡的。团战技巧:如果对方阵型漏洞大可以先手开团,切割战场。如果对方选择先手而我方没有严重受创就可以反手大招。反手大益更高,冲到后排基本,就算秒不掉对方也已经残血不敢上前输出了。切记龙女先手开大的话要注意队友位置,不要造成脱节。三、英雄联盟手游龙血武姬希瓦娜技能介绍龙女天赋出装推荐1、技能:龙牙突刺希瓦娜的下次将进行两次打击。每次普通会减少龙牙突刺0.5秒冷却时间。魔龙形态:龙牙突刺会撕裂希瓦娜面前的所有单位。2、出装推荐:护符出门,升级为蓝色符能回声打野刀,然后做出纳什之牙,纳什除了减CD和法强还有攻速,龙女没有大招就要依靠普...
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...考虑任务装备奖励。希望本攻略能对大家起到帮助的作用。一、LV1-LV14基本按部就班升级的阶段,副本简单,升级很快。从LV10开始可以使用冒险团商店的升级券跳级,但正常升级也非常快,多消耗不了多少时间和疲劳。如果本月实在没有其他角色的升级计划,可以选择LV13和LV14时使用。二、LV15-LV19依旧是升级很快的阶段,怪物机制简单、血量很少,且我们在LV15时可获得活动任务送的成长型武器和防具。同样,如果本月没有其他角色的升级计划,此阶段可使用冒险团的升级券全部跳过。三、LV20-LV29此阶段除LV21黑暗玄廊外,均非常简单,且所谓的不简单也只是机制上会浪费玩家一点通关时间,并无真正危险和难度。黑暗玄廊中驱逐者行动前防御较高,行动后击非常快,而且大概率击飞或击倒玩家,对近战不算友好,且场景有降低玩家命中率的机制。此阶段冒险团商店也提供了七张升级券,如欲使用,个人建议跳过的级数(依建议程度排序):LV21黑暗玄廊;LV27昼:飞行单位多;LV25树精丛林:用火属容易...
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...家。突然之间,Facebook上掀起了一股社交游戏浪潮。■与社交游戏时代失之交臂在与宝开的几位创始人和前员工的交谈中,每当聊到Facebook,他们似乎都有些难过。他们觉得,宝开从未真正理解Facebook所代表的社交游戏市场。“我实在搞不懂,谁会为奶牛花钱呢?”卡帕卡说。“我宁愿我们完全忽略了Facebook时代。”另一位联合创始人布莱恩·菲特说。当谈论宝开在Facebook上遭遇的困境时,加雷斯·舒托近乎狂躁的热情也受到了影响。舒托告诉我,他记得宝开曾经为Facebook设计过一款《幻幻球》新作。“肯定会很酷..我不知道它为什么没有进入市场,但我们在Facebook的社交游戏市场上的表现确实不太好。”《幻幻球》的角色设计草图2011年初,宝开设立了另一个品牌FourthBattery,目的是发行一些成本低廉、风格、具有创新价值和试验意义的小游戏。但该品牌并没有孕育几款成项目——从某种意义上讲,这表明宝开渴望求变,却没有明确的方向。很多受访者坦称,在宝开,士气低落逐渐成了一个大问题。“...
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...有玩家与NPC之间的互动,也有玩家与环境的互动,体验感很强,不过游戏也是真的老,重置版也是可以忽略不计的战斗手感,画质就不提了,上十年前的游戏。艾尔登法环的近战玩起来手感挺顿,又区别于怪猎那种能搓招的顿,实在玩不来就玩的法师。世界挺大的,就是危机太多了,还有巨多阴间怪折磨人,要是这作没马,宫崎胡图图的奶奶也没了。招式、武器和装备挺多的,各种组合我基本不怎么在乎,好看为主。《上古卷轴5》是奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏,是《上古卷轴》系列的第五作,由Bethesda游戏工作室开发。故事背景设定于前作《上古卷轴IV:湮没》世界的200年后,地点为人类帝国的天际省。玩家扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。
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...有变夜战卡,导致伤害有些低。这里听说如果速度够快的话,是能先手封了,不让他召唤分身的。捡树枝的环节,这里指定是比不过人家大秒队,我捡了3组就结束了。以前常常看到这里捡树枝分配不均,导致出现矛盾逃跑的,实在理解不了。树枝小怪的速度很快,不知道全敏队伍能不能快过。然后就到了个难点,五连杀。这里面的狮驼怪速度都很慢血也不多,我手动控制一下大唐和花果山点杀,问题应该不大。为了保险一点,还是把秘制都打开吧。然后,居然掉线了,吃了两波飞机,再上来已经这样了。辛亏开了秘制,而且我都是物理,平A出去就行,有惊无险。接着到了婴灵的阶段。前面的冤魂,杀完小的主怪跑,或者杀完主怪小的跑。或者火力够猛推完。婴灵的话,两个法系两个大唐,问题也不大。129队伍比我快,杀了四个冤魂,接下来进入BOSS。先干掉肺,两回合一个怪,妥妥的,毕竟咱都是三修25的号。后,一兽决一宝石,暗给了一个2星归墟,没有附魔。三、通天河副本(探索神秘水域)作...
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...装出门,2拳套2树枝吃喝。或者1拳套1环吃喝。好好的farm出秘法镇魂,坚韧。同样,出了血精后,就开始将资源让后后期,和主gank的一起,游走gank。伐木配合一个有限技的英雄,妥妥的。技术含量稍低。先锋,龙芯,肉类装备实在没什么用。因为,你肉上去了,蓝不够,没有大的你,团战中是没人会去关招你的。所以,伐木撕裂者的核心就是蓝多肉多。(血精石)秒不死你,你的蓝还是能无限输出。配上冰甲,那得多。hy对于撕裂者,价比太低太低。出个hy不如出其他的。撕裂者毕竟不是后期,如果一直上刷钱,出装备,对面后期起来一定会输。撕裂者只需前期刷钱,速出血精,然后就该让线了,将资源全给其他人。打到后面撕裂者即使一身神装也是一个兵而已。所以,hy对于撕裂者来说,没什么用。正文我也阐述了,为何不推荐出hy。撕裂者的核心思想是,恶心别人(俗称冲脸,冲散阵型),然后才是输出,给敌人造成伤害。比如他的大,伤害是高,但是范围小,不能大到2,3个人,所以,团战中...