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宝具技能怎么放

  • fgo龙马千钧一发高难关卡攻略方法,fgo龙马千钧一发高难关卡怎么

    ...,赋予玩家蓝卡攻击获得完美,③绿色:提升暴击率爆伤,赋予玩家绿卡攻击时获得完美。  当阿国叠满7层完美会赋予自身1回合魅惑并解除所有完美效果。  break1:魅惑敌方单体1回合减少冷却,赋予自身攻击力、防御力和宝具威力提升5回合。  break2:赋予自身3层25%特殊耐性(3T2T1T),赋予自身3层每回合增加1格充能(3T2T1T)。  通关思路  机制的难点在于break2的特殊耐性,较难爆破,正常通关的话需要保证自身生存,尽可能打出对应的完美效果控制敌人。  爆破思路之前秋田君就有找过流传比较广的4T保鲜作业,这里再次一下。  T1嘲讽杀狐全技能,杀狐二号23都给骑龙娘,龙娘2后开启宝具。(这里有一个翻车点就是阿国打不死杀狐,这也是唯一的翻车点,如果是要竞速,或者是反复刷任务,碰到这种情况可以退了重开,反正也就5AP。)  T2孔明全技能、杀狐1给龙娘,孔明和龙娘宝具二连。  T3陈宫跟龙娘互换,陈宫12给杀狐之后开宝具(陈宫需1级初始NP,如果是带虚数的话则需要...

  • fgo国服22年圣诞节无限池90 速刷阵容有哪些,圣诞节无限池90 速刷阵容分享

    ...另外如果换人的话,可以整成术呆 大公 海妈 孔明的配置,也不错。  阵容二:狂娜 双杀狐  红卡队狂娜一宝足够用,而且活动礼装不需要满破,第一面,狂娜1、2技能,双杀狐给狂娜3技能,其中一个杀狐给1技能,狂娜宝具。  第二面杀狐给1、2技能,狂娜1、2技能后看情况宝具或者平砍  第三面杀狐给2技能,狂娜看情况宝具或者平砍暴击  阵容三:道满 卑弥呼/梵高 道满/泳装BB  思路很简单,第一面让道满宝具清理掉,道满的即死效果非常的稳定,就算是没即死掉的话,物理即死也足够了,第二面和第三面打暴击即可,可以走双道满,或者道满 梵高 泳装BB这种传统阵容都可以。  阵容四:三藏/喀尔克/狂金时 海伦娜/尼托 奥伯龙  最近简单和方便的阵容,不需要换人服,需要穿最新的万圣节主题活动提供的新衣服,开局海伦娜技能全交,奥伯龙技能,海伦娜宝具。  第二面单体打手配合衣服的1技能和3技能直接宝具搞定,如果活动礼装没满破,需要开打手的...

  • fgo现版本艾蕾要不要抽,fgo现版本艾蕾强度介绍

    命运冠位指定国服最近更新了枪凛也就是艾蕾的卡池,经过几次的强化后还是很多玩家不知道要不要抽她,强度到底怎么样,下面就让我们来看看fgo现版本艾蕾强度介绍。fgo现版本艾蕾强度介绍  艾蕾的宝具为红卡群体输出,对地之力150%特攻,造成伤害前提升自身10%~50%红卡性能1回合(效果随OC等级提升),提升处于【冥界佑护】状态的己方全体20%攻击力3回合,20%被暴击发生耐性3回合,赋予即死无效3回合。  技能①:60%~80%概率赋予自身各种效果(弱化无效1回合、即死无效1回合、100%强化解除耐性提升1回合),赋予自身无敌状态1回合,充能时间8~6回合。  技能②:提升自身30%~50%红卡性能1回合,增加自身30%~50%NP,充能时间8~6回合。  技能③:赋予己方全体【冥界佑护】状态3回合,提升己方全体10%~20%防御3回合,提升20%~30%NP获得量3回合,提升2000~3000最大HP3回合。  技能升级顺序推荐231,等级推荐10/10/9。  职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升12.5%,【阵地建造】自身蓝卡性能提升11%,【女...

  • fgo现版本伊凡雷帝强度怎么样,fgo现版本伊凡雷帝技能宝具介绍

    命运冠位指定游戏里面目前除了还在白色情人节活动里面之外,还添加了异闻带的回忆卡池,第一次出现的当然是2.1的伊凡雷帝卡池,那么现版本还需要抽吗,下面就让我们来看看fgo现版本伊凡雷帝技能宝具介绍。fgo现版本伊凡雷帝技能宝具介绍  雷帝的宝具为红卡群体输出,造成伤害前提升自身30%~70%宝具威力1回合(效果随OC等级提升),造成伤害后降低敌方全体30%红卡攻击耐性3回合。  技能①:提升自身30%~50%NP获得量3回合,增加20%~30%NP,赋予20%~30%【秩序】和【混沌】特攻各3回合,解除弱化状态,充能时间7~5回合。  技能②:赋予自身每回合获得5~10个暴击星状态3回合,提升自身20%~40%红卡性能3回合,充能时间7~5回合。  技能③:赋予自身无敌状态1回合,降低敌方全体10%~20%攻击力3回合,解除强化状态,充能时间8~6回合。  技能升级顺序推荐123,等级推荐10/9/1。  职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升12.5%,【骑乘】自身绿卡性能提升12%。  攻击适性为对仇阶。  从者优点:①...

  • fgo国服狂娜白色情人节90 副本怎么速刷,fgo国服狂娜白色情人节90 副本速刷方法

    ...过好在敌人血量不算是很高,所以3回合速刷起来也不算是很麻烦,红卡和蓝卡队打起来依旧非常的轻松,同时这也是士剑cp的表演时刻。  阵容一:双术呆 村正/仇凛/奥伯龙  蓝卡需要换人,否则不好打,第一面给足buff宝具,第二面打手自充后再次宝具,第三面换奥伯龙上来技能全交,再次宝具即可。  阵容二:术呆 奥伯龙 杀狐  个人最喜欢的一个阵容,方便省事,呆毛王不强求黑杯,一宝也够用,不过要解锁20NP的被动自充。开局呆毛王和杀狐13技能,有绿卡先用绿卡打星,然后宝具。第二面呆毛王和杀狐技能,呆毛王平砍过去,只要不是运气太过于非酋,一般来说是没问题的。第三面奥伯龙技能全交,呆毛平砍配合杀狐技能可以至少恢复10NP,配合第一面宝具回收的20NP,连发无压力。  阵容三:双杀狐 洗牌服  打手可以换成狂娜、伊吹童子、小莫等,思路很简单,打手自充 自buff,双杀狐交3技能,其中一个给50NP充能,宝具。第二面需要打手出一张红卡,双杀...

  • fgo现版本阿纳斯塔西娅强度怎么样,fgo现版本阿纳斯塔西娅技能宝具介绍

    命运冠位指定游戏里面目前除了还在白色情人节活动里面之外,还添加了异闻带的回忆卡池,第一次出现的当然是2.1的阿纳斯塔西娅卡池,那么现版本还需要抽吗,下面就让我们来看看fgo现版本阿纳斯塔西娅技能宝具介绍。fgo现版本阿纳斯塔西娅技能宝具介绍  皇女的宝具为蓝卡群体输出,造成伤害后降低敌方全体20%~40%防御力3回合(效果随OC等级提升),赋予宝具封印状态1回合。  技能①:赋予自身无敌贯通状态1回合,提升自身30%~50%蓝卡性能1回合,降低敌方单体50%~100%弱化耐性1回合,充能时间7~5回合。  技能②:提升己方全体10%~20%攻击力3回合,降低敌方全体10%~20%攻击力3回合,充能时间7~5回合。  技能③:增加自身30%~50%NP,40%~60%概率赋予敌方单体眩晕状态1回合,充能时间9~7回合。  技能升级顺序推荐312,等级推荐9/9/10。  职阶技能【阵地建造】自身蓝卡性能提升12%,【妖精契约】自身弱化耐性和弱化赋予成功率提升10%。  攻击适性为对术阶。  从者优点:①具有大幅度的自...

  • fgo国服奥特祭第二联赛3回合怎么刷,fgo国服奥特祭第二联赛3回合速刷阵容

    ...单体打手来单独处理,所以暴击队打这个比较吃香一些,但暴击队的问题,就是比较看发牌了,有不稳定的缺点和因素。  蓝卡队  哈贝喵 术呆 红卡单体打手,第一面术呆给足哈贝喵buff,哈贝喵光炮,第二面单体打手宝具,第三面再让哈贝喵处理即可,注意打手都要携带活动礼装,如果是有充能的打手会更吃香,比如说拉二或者骑阶灰姑娘龙娘。  双术呆 骑阶光炮,依旧可以用哈贝喵,也可以用其他蓝卡骑阶光炮,说直白点就是小达芬奇、仇凛、泳装迦摩,不过需要宝具等级相对小高,而且可能还需要换人。  绿卡队  如果你走绿卡队的话,建议弃CBA,走双太公望 脚后跟的配置,前两面都是太公望宝具,第三面脚后宝具即可。  另外可以考虑用双道满 卑弥呼的阵容打纯暴击,第一面和第三面都用道满宝具,第二面打暴击即可。  混合队  雷帝 太公望/拉二 摩根/暗狐  第一面摩根、暗狐宝具,第二面太公望或者拉二宝具,第三面衣服和各种buff全部加满,用...

  • fgo超级班扬强度怎么样,fgo超级班扬技能宝具介绍

    命运冠位指定国服的这次联动活动是和官方Q版漫画进行联动的一次中型活动,这次活动的另一个五星是超级班扬,这个从者很多玩家不知道强度怎么样,下面就让我们来看看fgo超级班扬技能宝具介绍。fgo超级班扬技能宝具介绍  超级班扬的宝具为红卡单体输出,根据被赋予的【点赞】状态数量提升威力(100% 5%N,最大10个),宝具后降低敌方单体10%~30%防御力3回合(效果随OC等级提升)。  技能①:提升自身20%~30%攻击力3回合,提升己方全体10%~20%红卡性能3回合,充能时间8~6回合。  技能②:增加自身20%~30%NP,提升己方全体使用宝具时的充能阶段1级1回合,充能时间8~6回合。  技能③:赋予敌方全体宝具封印状态1回合,降低20%~30%暴击率3回合,提升己方全体300%~500%红卡暴击星集中度3回合,充能时间8~6回合。  技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/9。  职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升15%,【道具作成】自身弱化赋予成功率提升6%,【点赞之力】赋予自身攻击时赋予自身点赞状态3回合,被攻...

  • fgo四星剑阶红尼禄技能本强度介绍,fgo四星剑阶红尼禄技能本强度怎么

    ...暴击星10个。  实打实的增伤强化效果,这点不用怀疑,直接给了蓝魔还有出星,幅度和数值虽然说低了一点,不过考虑到是四星从者,所以还算是可以理解,算是一定程度上提高了尼禄打暴击和评看的能力,同时也增加了宝具伤害。  不过实战的实用度几乎是0提升,因为尼禄的定位就是打消耗战为主的,突出一个拼消耗,比海叔和汪酱还能战场,其输出端不论怎么努力也打不出什么太多的伤害,其虽然说是蓝卡光炮,但是HIT数只有1,根本不存在所谓回收的说法,太尴尬了,给多少蓝魔和黄金律都不好说救起来的那种,而且她本身一没集星,二没爆伤Buff,还是蓝卡,这持续出星的能力更多的是给队友的效果。  所以没啥用,看看就好,尼禄在游戏中的定位是不会变的,所以这强化你就当是额外解锁入手个圣晶石吧,聊胜于无的那种,她的底子设计上就不允许她打太多的输出和像其他常规光炮一样玩连发,而随着时代的变动,缺乏反杀补刀,空有生存能力,还是仓管定位不变。

  • fgo五星剑阶莫德雷德技能本强度介绍,fgo五星剑阶莫德雷德技能本强度怎么

    ...莫德雷德技能本强度介绍  这次小莫强化的是一技能,原本的强化效果就是1回合的50%红魔,强化之后变成了3次3回合的50%红魔 3回合的红卡爆伤buff30% 3回合的20%攻击力buff加成,说简单点就是强化了其平砍的输出能力,还有宝具伤害效果,实打实的朴素增伤。  先吐槽两句,一个是爆伤Buff给的太抠门了,就给30%,好歹给50%起步啊,小莫有集星有出星还有爆伤,你再给20%,正好凑个100%爆伤多好。另外就是官方还惦记着3次3回合的buff效果,这太影响输出节奏了,大方的给3回合红魔多好,这要是宝具后补两张红卡,下回合就没红魔了。  但是实际拿计算器算了一下,发现实际上官方在给小莫数值上,实际上算是相当大方的了,别小看这20加攻的buff效果,而且3次3回合的50红魔,你到周回中,至少能保证覆盖2发宝具,所以实际收益不算太低,而且最关键的是这个技能点满后CD是5,相当于单核情况下第二面自buff就有100a40b,属于是大加强了。  但是话是这么说,但好像对90 副本的影响...