定位解析
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...你也在纠结的话,不妨来看看这篇职业分析解析教程吧!太古妖皇诀职业分析解析1、【无名】中的近战职业,有着高爆发、灵活机动的职业属性,同时也是一位使剑的职业。无名这个职业有逐影、御剑2个不同流派可以发展,其定位与刺客有些类似,喜欢玩刺客类职业的小伙伴们可以考虑这个职业哦2、【殊华】中的远程输出职业,擅长控制风筝,可以这样说这个职业不仅手长,而且还有不俗的输出。殊华这个职业同样也有两个发展流派,分别是焚霜以及天泽。对于新手小伙伴们来说,是一个不错的分析3、【雪芽】中的远程治疗职业,擅长群体增益,团队中的奶妈角色,队友的人身安全有一大半要她来保护,同时还可以进行远程辅助,给队友加个增益buff什么的,是团队中不可或缺的一个职业。新手小伙伴或者喜欢奶妈职业的可以考虑分析哦4、【赤阳】中的另一个近战职业,不同于无名,赤阳主要负责的是抗伤,是一个坦克战士的角色,不仅可以作为前排承伤,同时还兼具伤输出,这个职业同样非...
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街霸对决游戏中有着街头霸王这款经典的街机游戏中的人物角色出现,玩过的小伙伴们自然不会对其中的人物们陌生。那么街霸游戏中的角色在街霸对决中有着什么样的表现想必大家都很是好奇。接下来小编为大家带来街霸对决伊吹技能介绍,一起来看看吧。街霸对决伊吹技能介绍分析一、伊吹技能介绍1、普攻可以发射飞镖对距离最近的单个目标进行3次攻击,同时可以积蓄一定的必杀能量。2、风斩可以瞬移至距离最近的单个目标进行5连击,并且射出暗器,对多个目标进行攻击伤害。在升级之后,风斩还可以提升无视防御的效果。3、霞朱雀必杀技,可以造成敌人群体重击伤害,提升目标的额外伤害。如果场上多一个敌人目标,伊吹就可以多投出一枚手里剑,最多可以投出3枚手里剑。敌人受到多次手里剑攻击后,伤害将依次递减。二、技能解析从伊吹的技能介绍来看,尽管其单体爆发一般,不过伊吹的群体附加流血能力以及无视防御的效果,对上坦克角色还是非常管用的。此外,在斗魂的选择上...
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...雅典娜成功的案例,以上图做参考,雅典娜死亡次数19次,全场经济最低,但是本队伍中倒二的杨玉环经济也比敌方所有成员的经济都高。击杀比例是敌方的一半,但是经济却高了那么多。献祭流最主要的打法就是雅典娜走辅助定位,可以出门工资装,中后期补近卫荣耀,主要的任务就是不断骚扰敌方打野,开局尽量降低第一波打野速度,两分钟后给对方尽量多的击杀自己,利用被动跟随敌方打野提供视野防己方被抓。消耗敌方c位,并增加c位的连杀层数。只要敌方的击杀层数超过四、五层就可以召集队友过来收割,借此获得终结的高额奖励。这个套路之所以在本赛季才开始变得强力就是因为连杀层数终结机制的变更,同时还出现了一个新的击杀奖励机制。按照某喵去年五月和今年年初时测试过的连杀终结奖励层数是:200/220/260/320/400/500/600。但是本赛季后的击杀层数出现了异常,连杀终结奖励变成了:210/240/310/400/520/660/800。为此某喵也特意查看了其余的一些玩家测试,例如上图中王者小信在去年...
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...家都想知道魔域手游雪族攻略,下面小编为大家带来了魔域手游魔族攻略,一起来看看吧。魔域手游魔族攻略魔族作为目前最强力的种族之一,其特点就是法师输出强、控场能力强,同时技能带有灼烧效果,伤害也非常可观。一、职业定位魔域手游魔族攻略一、职业特色以法师的职业技能为基础,使用各样的魔法技能对敌人进行牵制,保证自己的生存能力。二、职业定位魔域手游魔族职业技能介绍:二、职业特色魔域手游里,法师是远程输出职业,拥有极高的爆发能力,技能范围广,伤害不俗,可以说是一个法术输出的职业,在游戏中也可以说是一个法术系的职业,虽然攻击伤害不高,但是有控制技能,可以和法师配合,可以在团战中起到不错的效果,在pvp当中,也可以使用各种神奇的技能来攻击敌人。三、技能介绍魔域手游技能分为三大类:技能伤害、技能解析、连招技能。1、技能解析技能伤害分为两段,第一段技能伤害一般,第二段技能伤害一般,第三段技能伤害一般。2、技能解析技能的伤害非常高,拥有着法术系最强的输出...
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天下3云麓加点推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天下3云麓加点推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。天下3云麓加点推荐云麓加点:加点推荐:主点敏智。云麓职业定位为近战,拥有着不错的血量和防御,并且输出能力也很强。所以,加点主要以智力为主,力量为辅,灵巧为辅。加点推荐:云麓是一个法术伤害类型的职业,技能伤害高,并且拥有一定的控制能力。所以,在加点方面,推荐以智力为主。智力在加点的时候,也能提升法术伤害,毕竟是职业的主要输出技能,是输出职业的主要技能。智力加点方面,主要选择增加伤害和范围伤害的属性。然后再以灵巧为辅,以增加自己的法术伤害。装备方面,推荐使用增加法术暴击、忽视火抗的属性,这样可以增加法术暴击,而且可以增加伤害。技能解析技能:云麓技能释放很有规律,但是释放频率不高,所以小编建议大家可以在技能加点方面进行一系列的调整,这样能够提高法术伤害。而在对战中,可以利用自...
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...、霜华、裂地斩、穿云斩、雷光斩、陨星、烈炎冲击。法师是法师职业的分支,擅长法术输出和控制,在PVP方面也可以担当坦克位置。技能搭配冰火雷光裂破、炎龙啸、冰峰天降、连斩龙骧、啸风烈枪、冰刺、破军。斗战神职业定位近战输出,高攻,拥有较强的输出能力,适合喜欢PVP的玩家,是个刷图PK的好选择。法师是法师职业的分支,远程输出能力强,在PVE副本中主要作用就是打BOS,但是在PVP的玩法中是比较弱的,输出能力比较弱,需要控制技能来进行输出,所以在PVP方面比较强势,PK能力一般,技能释放比较频繁。龙战【龙战】近战爆发输出,拥有较高的群伤能力,适合喜欢pvp的玩家。龙战属于是近战输出职业,在pve中主要作用就是进行群伤和群伤,可以大幅度降低敌人对自身仇恨,在PVP中,也是主要输出的对象,拥有较高的群伤能力,生存能力也是一流,在刷图方面,在有较高的基础上,自保能力较为出色。缺点是PVP中比较难打的一个职业,需要团队中有较好的操作和意识,需要有较强...
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...上海开设第一家会员店。Costco以“会员制+低毛利率” 著称,在扩张的同时不断加筑其“商品质优价廉,吸引消费者成为付费会员实现盈利”的护城河。山姆会员店是最早进入中国市场的仓储会员店,首店于1996在深圳落地,主要定位中高端消费群体,落地一线城市。和Costco相同,山姆会员店同样以低毛利运营,通过收取会员费赚取利润。最初由于国内消费环境的制约,消费者未能接受会员店这种新兴消费业态,山姆会员店在华扩张缓慢,后随着国内人民生活水平的提高,山姆在中国进入加速开店阶段。由于先发优势,山姆会员店在国内消费者的知名度最大。2. 以传统大卖场模式转型的本土商超企业,如永辉、北京华联、家乐福2021年5月,永辉超市在福建开出第一家仓储店,由原永辉精致超市“Bravo YH”升级改造而来。不同于传统的仓储会员店,永辉不收取会员费,零门槛,定位“民生仓储店”。永辉仓储店SKU约4000种,主打民生流量型商品,借助仓储式售卖形式,依托其供应链能力、议价能力压低...
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原神上线至今,很多玩家都已入手八重神子,没入手的玩家也都在等雷电将军,所以,我们为大家准备了七七的超培养攻略!(我本意还是希望大家用不到。)角色简析七七,定位冰属性治疗角色。由于新装备、新角色的加入,让七七有了更多种玩法,在实战中,有时也会充当辅助、坦克等定位的角色。现在版本主要有4种流派:物伤流、冰伤流、辅助流、治疗流。·角色优点本身具备较强的治疗效果,这让某些想让七七打输出的玩家,可以将七七作为“坦克”来玩。·角色缺点作为治疗角色,缺乏瞬间回复效果,且必须要6命才能复活队友;作为单手剑角色,手短,实战中经常会出现一些比较尴尬的情况;作为“坦克”进行输出时,七七本身缺乏增伤能力,所以也不用想着用七七打出多么逆天的输出。技能解析·普通攻击·云来古剑法似乎与刻晴的“云来剑法”有什么关系。不过,如今的七七已是JS,挥剑时会显得极不自然。普通攻击5段:1段横削,2段竖劈,3段两次斜劈,4段两次斜劈,5段横削。可...
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新版龙王即将随13.3版本登陆国服,龙王重做后技能和定位都焕然一新,不再是冷门的绝活哥专属。今天就从技能、出装和玩法等多方面为召唤师们带来新版龙王的解析,帮助大家在版本更新后第一时间上手龙王。技能分析被动[星海焕然]是龙王的核心技能,简单来说类似于辛德拉的被动,通过技能叠层数,层数累计再强化技能。Q强化后伤害更高,W强化后距离更远,E技能强化后范围更大斩杀更高,R强化同样提升范围。Q技能[星海焕然],一个直线的伤害技能,喷到第一个敌人造成伤害同时溅射周围其他敌人。每秒能够造成一次额外伤害,如果额外伤害打到英雄则叠一层被动。Q技能点满后无CD,是龙王的主要输出技能。W技能[星穹流丽],老版龙王E的改版,指定朝一个方向往前飞。飞行过程中能够释放技能,还能增加Q的伤害,参与击杀返还W的CD。比起老板龙王的位移打支援,现在的W只是拿来调整走位输出的。E技能[星芒凝汇],召唤一个黑洞,把敌人往中间拉斩杀残血,类似于芮尔大招不算作位移。...
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...关羽一刀一兵线+高机动性,老夫子免伤反弹+大招捆绑。当然了,并不是说除了这几个英雄其他就不可以带线了,战士都是可以适当带线的,意识好点注意不被抓死就好。带线型边路带线是具有天生优势的(英雄技能机制决定了定位),你总不能让程咬金去次次参团打架,让白起一直赖线一直无脑带,这是不对的。优先级推荐:t1程咬金,梦奇,关羽t2芈月,老夫子总结:一个好的阵容,要有输出(持续或者爆发)收割英雄(刺客),切后英雄(战士刺客),开团英雄(前排+控制),带线英雄(没有的话大乔可以帮上忙)切记不要闹出边路芈月+程咬金的笑话了!为什么kpl和荣耀高分局如此重视阵容?在差不多的操作和意识时,阵容很大程度决定了一波团战的走向。越到金字塔的顶尖,差别越小,剩下的就是阵容的选择了。当然也不是说阵容好一定能赢,但很重要。关于双边类型分析就到这里,欢迎大佬们补充和指正。觉得有用的话点个赞吧~也可以戳作者头像,主页文章有更多,这里是墨扇!