守望先锋的技能
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怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)
...回归卡组中有不少实用和酷炫兼备的神卡,着实是非常考验玩家们对卡牌的熟悉度和搭配策略的耐心了。唯一一件可以确定的事,就是伴随着这些人气经典卡牌的回归,新版本《炉石传说》的环境必定是不会无聊了。划重点:《守望先锋》“归来”新英雄:前任队长「索杰恩」起源故事视频公布4月14日,暴雪娱乐公开了《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」起源故事视频,索杰恩是前任守望先锋队长,拥有装备神经机械能力。根据官方公布的CD动画猜测,《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」是第一位加拿大英雄,而他技能则包括:脉冲组合枪、裂变激光炮、极速滑铲、聚能护盾和战术指挥,更像是一个可辅助可输出的英雄。虽然目前已经公开的信息还不算多,但在4月26日外服开启Beta测试中,新英雄就将作为可操作角色登场。作为人物故事设定一向出众的暴雪,X博士相信新英雄的故事背景设定不会太差,但对角色的操作是否会在《守望先锋》“归来”中有着更好的体验感,这就要看实...
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四种教你在《VALORANT》提高胜率的方法 - 游戏资讯(健康生活网)
《VALORANT》(瓦罗兰特)是市场上最具竞争力的竞技类射击游戏之一。虽然如果你有《CS:GO》或《守望先锋》的游戏背景,你会比新人有一点优势,但随着你的排名上升,游戏难度就会升级。即使你了解了《VALORANT》的所有内容,但自从Riot Games推出新游戏赛季和版本后,游戏仍在不断变化。玩家通常需要调整和调整他们玩《VALORANT》的方式,以保持竞争力。如果你希望在游戏的排名系统中获得更高的名次,并在自己的区域中获得名气,你便需要专注于不断获胜的方法。每次失败都会让你离目标后退一步,所以学习如何在《VALORANT》中赢得更多比赛可以帮助你优化游戏时间。1)研究特工我们都有一个最喜欢的特工角色,也就是所谓的本命英雄。虽然玩这些游戏很有趣,但你需要向特工的梯度层级妥协,以最大化自己的获胜机会。定期查看梯度排行,找出哪些特工是版本最佳。如果你不知道如何选择,就不容易顺着版本去上分。这也适用于枪支武器,学习最佳武器的机制将让你在面对敌人时更有优势。2)...
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LOL更新汇总!可变为人形的虚空女皇!近战ADC与重装冲阵坦克! - 游戏资讯(健康生活网)
...(奥恩,泰塔)冲阵(塞恩,石头人)型的坦克英雄,”这位纳祖玛的骄傲,来自恕瑞玛未出现过的地区的一名高技巧型上路坦克英雄将会用前所未有的冲锋,破除一切。(不保真的舅舅党表示设计师最近为这位英雄参考的有《守望先锋》的铁拳,以及《彩虹六号》的羚羊ORYX——在彩六中,这位干员的技能可以让他冲锋并砸碎墙壁)。就让我们好好期待吧~谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能点一下关注。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~
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《高达:进化》的体验,就和OW一样“好玩” - 游戏资讯(健康生活网)
...等等玩法的经典复刻,还是每台机体不像是传统射击游戏中的大兵更像是MOBA游戏中的英雄,有着明显差异和特色的设计逻辑,都一定程度上体现了本作受到OW的影响非常深,或者换个更高情商的说法——只要玩过超过半小时的《守望先锋》,《高达:进化》对你而言就不存在任何上手难度。具体到游戏中的部分机体上,苍白骑士能插奶棒可以丢手雷补伤害,大招也是阉割版(没法自瞄)的战术目镜,狙击型吉姆只不过是将黑百合只能一人使用的钩爪改成了团队型的跳板,能天使高达则几乎完美还原了源氏的技能,很多机体(英雄)的操作门槛也会因为玩家从OW带过来的经验而降低。也是这些在广告和实机体验中能够感受到的相似之处,让《高达:进化》受到了不少争议。当然了,从市场上的成熟作品中借鉴经验,并加之于自身的产品上,这并不是什么羞耻的事,只要学的好,玩家并不会特别在意。最终决定一款游戏口碑肯定还是其本身而非一些无中生有的花边新闻,比如作为一名普通玩家,我们...
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绝地求生玩腻了挂太多?来试试皇家领域RealmRoyale - 游戏资讯(健康生活网)
...eam下载免费游玩。很多人没有听说过这款游戏,因为曾经这款游戏在开放测试后锁了中国区,原因我不说你们也应该能猜得到。也有很多小伙伴看到过这款游戏的直播,因为当时这款游戏在大逃杀系列稳居前五。玩过枪火游侠和守望先锋的一定要体验一下皇家领域,因为皇家领域整个游戏主体是从枪火游侠脱离出来的独立大逃杀模式。游戏的画风和游戏中角色成长的模式又和守望先锋非常的相似。和其他的大逃杀相比,本作的最大特色就是可以将地图中收集的武器变成碎片,拿到地图上的锻造点制造新的武器,但是制造武器会冒出烟雾,是否有必要把武器重新锻造以及选择合适的地点,则是玩家需要多加考虑的问题。而如果你觉得赶路时间太长的话,游戏还支持骑马的设定,可以说非常贴心了。目前的抢先体验版将包含5种职业、17种武器和25种不同的能力,不同的职业,武器和技能搭配就需要玩家自己琢磨了,例如法师能够远程输出,战士则在正面冲突中火力强大。游戏中最大的特点就是死后会...
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《守望先锋》重大改动,奥丽莎、铁拳技能面临翻新 - 游戏资讯(健康生活网)
今天(4月21日),暴雪官方宣布末日铁拳和奥丽莎在《守望先锋:回归》重做细节,本作将于4月26日、5日推出5V5对抗B测,中国区域测试时间待定。两股对立的力量,努巴尼善良的守护者和城市灾难的接班人,都将在本作的beta测试中被改造。新的5v5团队组成将改变全副武装的英雄在团队战斗中的表现方式,但他们的主要目标仍然是:为团队创造空间,等待先发制人的机会,并为陷入困境的盟友解除火力。总的来说,他们将发挥更积极的作用,能够在使用保护能力的同时提供高水平的伤害。英雄设计负责人杰夫·古德曼(Geoff Goodman)领导了末日铁拳从输出英雄向重英雄的转变,而高级英雄设计师布兰登·布伦南(Brandon Brennan)则领导了奥丽莎的翻修工作。铁拳现在以一种独特的方式发挥作用,即使在输出英雄中也是如此:他是一台快节奏、高度机动、致命的混沌机器。“铁拳是一个组合英雄谁借鉴了战斗游戏的本质。我们想在把他调到重量级的同时保持那种拼搏的感觉。”古德曼解释道。他说,一...
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抄袭王者,羞辱玩家智商。游玩高能预警! - 游戏资讯(健康生活网)
...一个雷霆重击,刚开始是有一个飞艇。就把我们全给扔下来,扔下来之后我们就是从天而降平面滑行。当时我就震惊到了,更震惊的是旁边还有上局人员的表现,我就是很服气。这个思路和这个思维是借鉴了和平精英还是借鉴了守望先锋啊。全军出击说五分钟解决战斗,不是目无道理啊。泉水前面的有一个方阵,方阵只要我们踩上去,就可以在对局当中胡乱的飞,一飞就能飞到自家的一塔面前。我就想知道这个游戏的思路在哪里?他这里头贯彻的,简直是有点超乎寻常。先不论他好不好玩啊?就短短的开场的表演已经震惊了,我两回了。起坐骑在对局当中,我们是可以骑一个坐骑的。坐骑是按人来算的,每个人的基础皮肤就骑一些基础坐骑,充值高一点的有传说皮肤,坐骑就会越来越漂亮,所以他说骑的炫酷坐骑多式多样,就是为了给那些充值玩家准备的。其次介绍一个装备,我尝试了一下子他里头的出装,我吸血达到20%,我竟然没有他脱战以后回血回得快。这个游戏简直就是让我在对局当中五...
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别了,上勾拳!守望先锋的最大“毒瘤”重做完毕,英雄定位被更改 - 游戏资讯(健康生活网)
在最近半年来靠着对新英雄的公示、对老英雄的重做改动和具体内容的演示,《守望先锋2》这款对外一直宣称正在开发中的游戏,渐渐回到了玩家们的视野中。时不时的,甚至还能上一次热搜。就在今天,暴雪官方发布了一则新动态。《守望先锋2》中“末日铁拳”与奥丽莎这两个英雄,都已重做完毕。不仅如此,官方还明确说明了重做方向、技能调整以及具体的数值。此次的重做也会在很大程度上,影响这两个英雄在今后游戏中的定位。“末日铁拳”将变为450血的重装英雄,增加技能“悍猛格挡”,“上钩重拳” 移除;奥丽莎原有技能移除,增加技能“标枪旋击”、“撼地猛刺”。 ?领导了“末日铁拳”重做计划的英雄设计主管Geoff Goodman,是这样介绍此次改动的:为团队制造空间,伺机先手开战,为陷入困境的盟友拆火。整体而言,他们的打法会更为刚猛,能够在运用防护能力的同时输出高额伤害。“末日铁拳”自打上线以来就饱受争议,玩家们苦其久矣。上勾拳接“邦邦”两下平A,就能让...
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《守望先锋2》新消息曝光!铁拳重做!上勾拳成为历史! - 游戏资讯(健康生活网)
铁拳重做消息终于定版啦!各位奶妈们耳边终于不会出现上勾拳的低语,上勾拳技能确认删除。至此,OW2第一阶段确定重做的四名英雄都已经完成重做,带大家看下重点有哪些改动。首先,肯定是大家最关注的的毁灭铁拳改动,上勾拳技能确认删除,英雄职责调整为重装,目前的技能曝光中铁拳的被动额外血量也被删除了。取而代之的技能是一个可以吸收攻击给自己充能的“格挡技能”,差不多就是西格玛的S,但是,这个充能会提高右键的蓄力效率和伤害。基本OW1中铁拳的高伤技能在这次调整中都有修改,手炮和右键的蓄力伤害都被砍了一大截。毕竟变T了,在整那么高伤害也说不过了。“包你满E”的机制也做了修改,调整为温斯顿类似的攻击方式,提供一定的伤害和减速效果。大招也降低了伤害修改为附加减速效果,整个英雄更偏向于功能性。然后是奥丽莎,奥丽莎的护盾、重力弹、超充能器全被删除。你再也看不到“吸勾”和“超充能器 掉!”这样的事情发生了。随着护盾的删除,设计师...
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守望先锋2铁拳重做守望先锋2铁拳是t - 游戏资讯(健康生活网)
守望先锋2beta测试资格即将开放,各种演示视频已经提前放出,令无数安娜恨的牙痒痒的那个男人也终于迎来重做,上钩拳没了,铁拳的整体伤害下调,机动性和血量提升,定位为T,这点主要是守望2为了所谓的【回归FPS本质】,为了增加玩家的对抗强度将PVP机制的人数改为了5V5,只有一个T位,但我个人觉得守望应该是个MOBA和fps结合的游戏。守望先锋2铁拳重做血量提升到450点,同时保持之前的蓝盾机制,一共600血。蓄力的右键重拳伤害削弱,即便蓄力砸人撞墙也不能秒人。裂地猛击的伤害降低,但范围提升,并且跳的异常高和上勾拳的距离差不多。原来的上勾拳变成了防御技能,可以格挡从正面来的90%的伤害,并且为重拳充能。总结总体来说,铁拳的血量高了,机动性也高了,裂地猛击使用时跟飞起来了一样,但是整体伤害降低了定位也从C变成了t,如果搭配合理的阵容,就是究极团战搅屎棍,快进到4保1时代,天空一个黑卤蛋飞过来飞过去。