如何设计手游
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三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)
...来说,这是存量环境下找增量的机会之一;其次理解了它的市场生态,小游戏已经是成熟市场,其中IAP增势明显。 接着活用平台资源和工具发挥自身特长,平台已经足够完善和智能化,不仅工具体系发达,资源释放也充足,如何活用是第一道坎,但也最能直通成功;最后是把创意和能力留给产品和CP自身素质的提升,品质、创意、玩法终究决定产品高度。 03 IAP小游戏, 下一个增量赛道 如今,游戏市场的存量竞争已经无比剧烈,要在这样的环境下保持竞争力,短期内最有效的做法,是避其锋芒错位竞争,比如出海、比如挖掘差异化赛道。但长此以往,传统游戏能覆盖到的每个市场、每个品类,都会上演同样的竞争局面。 所以在长线上,开辟新的增长路径是必须考虑的问题。就如同前文所说,小游戏基于它的特性,有着自己独特的市场环境、受众人群、产品形态和商业规则,并非所有传统游戏的竞争都能立刻扩散到这个领域。这也使得小游戏具备了成为新蓝海的先决条件。 而如今微...
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怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)
...“宇宙流”卡组的开创者,对于炉石来说都具有里程碑的意义。宇宙卡组这个名字是怎么来的,目前已经很难考证了。有人说是因为卡组中包含森罗万象的单卡,有人说是因为当初宇宙卡组带了大量的橙卡等等。但不论名称起源如何,所谓的宇宙卡组,其核心就是所有单卡都只带一张。除了雷诺杰克逊之外,初代的“探险者协会”中的“伊利斯·逐星”、“布莱恩·铜须”、“芬利·莫格顿爵士”这三张经典、好用、人气高的单卡也在本次回归的核心系列中。此外,还有玩家们熟悉的感情的单卡,比如恶魔猎手的恶魔变形;德鲁伊的鹿盔,愤怒,知识古树;猎人的肖尔,动物伙伴,神秘女猎手;法师的卡雷苟斯(调整为9费),炎爆,暴风雪;圣骑士的光螺丝;牧师的莱拉等等......在X博士看来,这次回归卡组中有不少实用和酷炫兼备的神卡,着实是非常考验玩家们对卡牌的熟悉度和搭配策略的耐心了。唯一一件可以确定的事,就是伴随着这些人气经典卡牌的回归,新版本《炉石传说》的环境必定是...
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阴阳师SR日和坊88魂玉典藏皮:彩虹特效拉满,背后背着向日葵 - 游戏资讯(健康生活网)
...能力,对我们帮助很大,尤其是在挑战一些高难副本的时候。而现在的版本之下,SR日和坊的出场率虽然不如从前,但是也是有上场的机会的。所以大家的皮肤也不至于担心穿不出去了。最后值得大家关注的问题就是,皮肤定价如何?按照目前公开的情报,首周88魂玉就可以拿下。个人觉得,这在典藏皮肤的定价中,算是比较低的价格了,大家如果喜欢的话,可以自行选择。不喜欢的玩家,也可以照旧穿戴原来的高天艳阳即可。两款皮肤,一款艳丽,一款崇高,算是各有特点。↓↓↓长按点赞和投币,速来领取欧气↓↓↓
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《地下城与勇士手游》策划爆料No.5|专属玩法,Q版角色激萌来! - 游戏资讯(健康生活网)
...你形象为操作角色的娱乐乱斗玩法。2设计目的希望提供轻松有娱乐性的,跟其他地下城不一样体验的玩法。3基础设定迷你模型以Q版模型进行的战斗。小小的身体也能爆发出强大的力量。简单技能使用固定的4个技能进行战斗,如何搭配技能,在合适的时机使用技能,是你获胜的关键。资源抢夺通过失去地图上的资源和击败对手可以获得资源。战场结束时,获得资源多的队伍获胜。变身大魔王获得最多资源的勇士将变身大魔王,体型和技能都会变成巨大。这个玩法我能玩一整天!03迷妄之塔(改编)1简要介绍之前版本的迷妄之塔在便利性,挑战性和奖励方面都有不足,所以我们对迷妄之塔进行改编,希望迷妄之塔变得更好玩更有吸引力。2改编要点删除重复的低级战斗和时间原来:每周一初始化时,需要从通关过的第一层开始重新打。修改:每天可以对已经通关过的塔层免费进行扫荡。增加层数原来:40层。修改:50层。大幅提高挑战性通过优化怪物AI,增加怪物技能,副本机制等手段,大幅提升挑...
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米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...是要承担更多的成本和风险。 因此,这个品类一旦真的形成,且已经存在具有较好操作体验的产品,那么厂商们如果还想保留传统的角色养成,就会如同当下的二次元3D动作品类一样,面临新产品无处立足的困境。 但不论如何,任何新的赛道风险和机会都是并存的,所以葡萄君还是希望,这些有潜力的新领域,将能成为那个让二次元游戏跳出角色养成,迈向新阶段的契机。 游戏公司招聘季 | 社畜的福报 | 2022工业化之战 天美技术策划 | 盲人MMO | 国产模拟经营出海 文明与征服|游戏王 | 山东酒桌桌游
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当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)
...方面做更多产品功能的部署,来提高为游戏拉新增的能力。 对于厂商来说,虽然版号已于今年4月重新下发,但过审产品的数量依旧吃紧。再伴随着买量成本的居高不下,一波流产品已经很难满足公司持续发展的需求。如何拉长产品的生命周期,如何做深产品的用户运营,已经成了大家无法回避的课题。 而斗鱼这次转型,可能就是其中一个机会。 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王
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王者荣耀被曝抄袭绘旅人,官方亲自下场,外包公司已经背锅 - 游戏资讯(健康生活网)
...完整的说明。全速网络是一家资深的外包公司,接过很多游戏公司的单,还涉及其他领域,虽说目前回应得算是及时,但网友们似乎并不买账。一是因为王者抄袭的事情实在太多了,每次都甩锅给了外包公司,二是事情真相究竟如何,一个外包公司说的也只是片面之词,现在大家看不到法院的判定,都不敢随便乱说,一不小心就是造谣。当然,这件事按照鲲鲲的个人观点,如果绘旅人态度不强硬的话,外包公司背锅应该就是板上钉钉的事,王者荣耀依旧不会受到什么影响。对于吃瓜群众想让两家游戏公司对打的事情,在明面上是不太可能了,虽然两家是竞争关系,但王者的热度和国民度还是最高的,而且竞争属于市场行为,要真是为了这件事打起来,也只可能是法律上见。小伙伴们,你们对这件事是如何看待的呢?欢迎在评论区留言。
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1分钟速通老头环?《幻塔》玩家:开放世界游戏不是这么玩的 - 游戏资讯(健康生活网)
...挑战突然戛然而止。其实不只是玩家们的各种实锤,只要想一想就知道,一款耗费无数时间资源开发的3A大作怎么可能在一分钟之内完成呢?鉴挂完毕之后,玩家也进入贤者模式,开始怀疑这种为了通关而玩游戏的态度,反思该如何更好地沉浸式体验一款优秀的游戏。随着最近幻塔2.0测试服的上线,更让玩家们深深感受到一款高自由度游戏其实除了通关之外,还有很多值得关注的细节。幻塔2.0测试服上线了玩家们一直关注的维拉地图,在这张地图中,玩家们一下子从沙漠废土来到了充满未来感的赛博朋克风格。不过目前仅仅是在测试阶段,因此地图和任务没有完全开放,但是大家依然感受到了制作组的用心之处。首先是各种具有特色的场景布置,比如具有中式风格的镜花堂、维拉中心枢纽维拉幻塔等等,这些场景有着非常强烈的标志性差异,玩家们完全不用担心认错或者迷路。同时地图制作的也是相当细腻的,在试玩测试版的时候,玩家们发现角色走在地面上的时候,会有光影特效,人物的影子...
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深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)
...响体验。在我这里对比某二字手游或者只狼这种键鼠操作就有点不顺畅。直到我把抽屉里的手柄拿出来,咔咔一顿设置之后,才发觉这才是正确的打开方式。说真的,用手柄打那个困难肉鸽模式的时候,特别是被boss打残而想着如何微操,让我有一种玩格斗单机的感觉。然后手机操作方面也还行,本人手残右边只用大拇指都能慢慢combo几招。角色设计方面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流畅,但却没法深度培养,就挺可惜的,毕竟那些建模和技能在教学关卡里体验后都觉得是用心做了的,奈何数值策划毁所有。个人建议是可以学一下天地劫那边的神兵系统,用来拯救那些先天劣势而上场率低的角色。这边完全可以给这些A级角色同样设计一个可以抽的专武,普通角色 限定专武=限定角色限定角色 专武,完全可行的嘛。目前能想到的就这么多。
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图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...名称和信息是用英文输入的,并且您在游戏中为我们提供了默认的韩语。另外,您的应用甚至没有指示它是全球游戏还是 KR 游戏,所以我们当然假设它是全球游戏。(很多英文玩家发现没英文很愤怒)——只有韩语?我找不到如何将其更改为英文,游戏视觉上看起来很漂亮,我还被加载图吃了几个剧透《拔剑者即为王》:世界上最难拔的剑游戏平台:PC《拔剑者即为王(The one who pulls out the sword will be crowned king)》是一款由西班牙的 Majorariatto 工作室开发、发行的折磨人游戏,玩法正如其名一般简单:“如果你成功地拔出它,你将获得相应的成就——证明你是国王而不是农民,就同亚瑟王那般。”望着眼前的石中剑,我利落的将鼠标贴上去,按住并缓缓地向上划动,却不小心食指一松,就把剑给抖没了,它再次稳稳的插在这块丑陋的石头上。这一瞬间,人生中所有的喜怒哀乐就同 PPT 一样在我面前闪过,那是一种无声的痛苦,上一次有这种感受还是在玩《掘地求升》。玩家评论:——一开始以为只...