好的音乐手游
-
原神:都说塞尔达最火?为何多数人都没听过?名不副实! - 游戏资讯(健康生活网)
...持续运营能力,原神应该还能火个好几年。感觉原神作为一个在国外各种大奖都拿遍的游戏,在国内玩家这里却不能胜任优秀游戏这个称号。原神配不上优秀游戏?说说手机加电脑端的游戏还有谁?画面加音乐加战斗有几个比他好的?
-
有什么好的游戏推荐(有哪些好的游戏推荐) - 健康生活网(健康生活网)
1、《王者荣耀》。手机上的MOBA手游王者荣耀称第二没人敢称第一,而在王者荣耀宇宙拓展至今不仅积累了大量玩家,也在不断衍生新的内容。王者荣耀一改之前MOBA游戏冗杂的地图而是针对移动端进行改良和适配,这也让王者荣耀成为当之无愧的团队竞技游戏一哥。2、《英雄联盟手游》。拥有多年运营经验以及大批玩家的英雄联盟终于发布了手游版本,而手游版本在原汁原味继承端游诸项设定的同时也是针对移动端为英雄技能、地图等做出了改动,可以说可以从端游无缝上手移动版。3、《原神》。开放世界动作冒险手游那么原神是当之无愧的佼佼者。原神自发布以来常年登上各大排行榜前列,而游戏中最迷人的莫过于其极具特色的各个区域了。在原神推出家园系统以来也是为游戏增添了一些养成玩法,深受玩家们的喜爱。4、《明日方舟》。作为一款二次元的养成策略游戏,明日方舟在融合卡牌养成、塔放、收集等多个玩法之后也是收获了一大批粉丝。而游戏中精美的立绘以及极具策略性的战斗...
-
外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...需要面对面地协作。在我看来,对很多团队来说疫情可能导致工作效率下降了30%,这是个问题。 GamesBeat :想让开发者加入腾讯,要怎么沟通?考虑到市场和人才竞争的激烈程度,你们似乎不得不花更大力气。 马晓轶: 最好的方式始终只有一个:支持开发者、支持他们的团队做出好游戏。 与工作室沟通时,我们需要从一种更平衡、更全面的视角来看待游戏开发。首先,团队自己需要有制作一款成功游戏的想法,如果他们对自己的方向、概念有信心,那就是个不错的起点。我们也正在找这样的团队。 同时,我们会尝试用掌握的资源,来帮助开发团队。我们有核心技术团队、工作室网络遍布全球,各地的工作室可以互相帮助。我们和玩家社区的距离也很近,腾讯很相信社区的驱动力。我们能帮助旗下的工作室和团队了解他们应该怎么做。 我们也会鼓励所有开发团队挖掘有潜力的核心玩法,就像曾经MOBA里的《英雄联盟》,战术竞技里的《PUBG》和《堡垒之夜》那样。 最后,虽然 新兴市场还处...
-
手游爱好者的福音,邦克仕电竞系列产品全新上市,畅爽游戏不发热 - 科技资讯(健康生活网)
...4cm大直径风扇,使用时噪音控制在34分贝,不影响游戏的声音享受,也不会影响周围人的休息。银灰色金属漆喷与橙色点缀再加上电竞设计语言,体验和颜值都表现不俗。除了散热器,手机壳也是散热的关键环节,毕竟现在性能好的手机都不便宜,买个手机壳保护一下也是人之常情,好的手机壳可以起到很好的防摔效果,但是手机壳也确实对手机的散热起到了阻碍作用。为了解决这个问题,邦克仕发布了冰盾电竞手机壳,壳身设计并排的通⻛孔以增大⼿机后盖接触空气的面积 ,不影响⼿机⾃身的散热功能;内置导热铜散热模组,配合⼿机散热器使⽤能⼤幅提升⼿机散热功能,机甲风格的外观也是非常具有电竞化的设计效果。还⽀持MagSafe磁吸功能,与SR05 磁吸散热器堪称完美搭配。除了冰盾电竞手机壳,还推出了冰甲散热⼿机壳,在受热时通过蒸发水分的方式带走热量,而不受热的情况下则自主吸收水分进行补充,循环使用,高效又环保。根据实验数据显示,冰甲散热⼿机壳可以让⼿机降温2-3度。...
-
杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)
今天是 5 月 12 日星期四,昨天又没睡好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.卡普空计划年内推出多款大型游戏2.任天堂 Indie World 汇总:没有《丝之鸽》3.育碧 CEO 表示公司拥有保持独立所需的一切4.《APEX英雄》手游将于下周发布5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~1.卡普空计划年内推出多款大型游戏卡普空在最近的季度财报中表示,他们计划在 2022-23 财年(2022 年 4 月至 2023 年 3 月)发布“多款新的大型游戏”。从财报中看,卡普空计划在 2022-23 财年总共发行 45 个 SKU(登陆多个平台的一款游戏记为多个SKU),而上一财年卡普空只发布了 24 个 SKU。卡普空预计软件总销量将达到 3700 万套,而去年总销量为 3260 万套。至于卡普空究竟会发布哪些新游戏,目前已经有很多作品正式确认,其中包括:卡普空格斗游戏合集《Capcom Fighting Collection》,《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》和《生化危机7》次世代版,《生化危机 Re:Verse》,以及《卡普空街机游戏合集第二弹》。《街头霸王6》已经正...
-
推动5G手机规模化普及联合移动强势来袭!motoG71s评测 - 科技资讯(健康生活网)
...础设施的逐步完善,5G的优势越发明显,其所带来的更高速、更稳定的上网体验也让更多的人产生了向往。不过,目前仍有很多还徘徊在5G门口,仍没有亲身入局的朋友,有的是因为预算并不算充足,感觉目前手机市场木有什么好的选择;有的是购机倾向偏实用,打算一步到位选个各方面都比较优秀的用上它个小五年。这一部分消费者,可能对于目前折叠、屏下摄像等技术并不敏感,渴望的是一款兼具性能和性价比的5G入门手机。从宏观上来说,这类机型才真正对于降低5G手机的入手门槛有着巨大的帮助。在此背景下,moto联合中国移动打造的motoG71s横空出世。作为一款承载两家企业心血的成熟力作,相信motoG71s将会为我们带来十分不一样的5G体验。5000万OIS主摄纵享旗舰影像120Hz高刷大屏配置拉满作为一款突出性价比的手机,motoG71s在堆料部分令人十分满意。屏幕方面,motoG71s选用了一块6.6英寸的OLED屏幕,刷新率部分也是达到了主流的120Hz。更加令人意外的,还是它的屏幕素质出奇的高。不但支持10亿色...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...竞品,喜欢“油腻师姐”的玩家只有这款游戏可选,别无分店。腾讯选择代理本作也是投石问路,毕竟它自己手中还有《剑灵》等多个韩国网游IP,它要借《黑色沙漠》看看韩式美术风格的游戏在国内还有多少市场空间。可惜再好的技术美术也改变不了《黑色沙漠》泡菜的本质。这本来就是一款端转手产品,即使从移动端上线算起这也已经是一款4年前的老游戏了。进入游戏就像进入一个大型考古现场:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服...
-
...了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,其旗下吃鸡游戏《荒野行动》成为日本“过敏游戏”,登上2020年8月日本App Store手游畅销榜榜首,《阴阳师》、《第五人格》等游戏在日本也获得了较好的成绩。 2021年9月,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今年2月,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今年年中推出《哈利波特》手游的海外版。 也因为如此,国产游戏厂商频繁推出全球化品牌。 6月13日,腾讯光子工作室群完成面向全球化市场的更名。腾讯集团副总裁、光子工作室群总裁陈宇提到,光子全球员工已经接近4000人,2008年至2022年,光子向全球推出了超50款手游产品,目前每月有200多个国家和地区的4亿多名玩家体验光子的游戏。未来,面向全球布局,其仍在全球各地引入本地研发人才。 更早之前,米哈游与莉莉丝也分别推出自己的海外品牌HoYoverse和Farlight Games。 6月14日消息,...
-
免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)
...其整体基础品质虽然谈不上顶尖,但也绝对不算差,再考虑到4399之于二次元赛道的转型难度,《核芯:利希特》的品质值得肯定。 事实上,4399相比于一众端页游时代过来的老牌公司来说,近年来转型的速度和效果还算是比较好的。像他们去年推出的SLG《文明与征服》,基于COK底层逻辑,融合了率土地缘玩法,并且做出了不少的创新设计:玩家没有主城、不用打地、不能掠夺,弱化个体PVP竞争、减少玩家社交压力和游戏肝度,再加每日资源按次数收取等设计,整体游戏更偏加向RPG的方向。 游戏从去年底上线至今半年,依旧维持在畅销榜40名左右。当然,这个成绩还称不上有多厉害,SLG品类还是得看更为长线的营收表现。但重点是,《文明与征服》展现出来的产品思路是新鲜的,并非简单的换皮之作,一些设计点,甚至可以说有点大胆。 再结合《核芯:利希特》的表现来看,我们可以发现如今4399对于自研产品的思路——成熟品类、中重度方向、有一定原创性和创新性、不参加美术/技...
-
扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受众的基本盘和用户画像。比如Cygames的《碧蓝幻想》就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大...