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好的日本手游

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...多游戏的维基网站里都有玩家自制的抽卡模拟器,即使并不能真的抽到卡,这类模拟器也能给网站带来不少流量。不光以集齐所有卡为目标的“图鉴党”玩家,普通玩家也会参与到抽卡的狂欢。抽卡已经形成了自己的文化:运气好的是“欧洲人”,手气差的是“非洲人”,在别人面前晒抽卡结果的是“海豹”,还有种种号称可以增加“出货”(获得想要的稀有卡)概率的“玄学”,比如在特定的时间和地点打开抽卡界面,甚至“布阵”等。《FGO》玩家的抽卡玄学在这些游戏里,抽卡已经构成了游戏体验中不可或缺的部分。对游戏快感的追求,被转移为对消费快感的追求。难怪许多人都有抽卡上头的经历:本来只是想用游戏免费提供或低价购买的资源抽几发,却没抽中想要的卡,于是接连充值到“出货”,但冷静下来,又并不觉得开心。这种体验,让人想起电影里输了却还不断加码的赌徒。根据一些研究,抽卡和背后的心理机制确实有些相似之处。在斯金纳箱实验中,小白鼠的前面有一个按钮,按...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,其旗下吃鸡游戏《荒野行动》成为日本“过敏游戏”,登上2020年8月日本App Store手游畅销榜榜首,《阴阳师》、《第五人格》等游戏在日本也获得了较好的成绩。 2021年9月,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今年2月,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今年年中推出《哈利波特》手游的海外版。 也因为如此,国产游戏厂商频繁推出全球化品牌。 6月13日,腾讯光子工作室群完成面向全球化市场的更名。腾讯集团副总裁、光子工作室群总裁陈宇提到,光子全球员工已经接近4000人,2008年至2022年,光子向全球推出了超50款手游产品,目前每月有200多个国家和地区的4亿多名玩家体验光子的游戏。未来,面向全球布局,其仍在全球各地引入本地研发人才。 更早之前,米哈游与莉莉丝也分别推出自己的海外品牌HoYoverse和Farlight Games。 6月14日消息,...

  • 《卧龙:苍天陨落》取材三国 山海经日本游戏公司更懂中国玩家? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...完全看个人口味儿。不过如果能因为一个游戏,把三国真的文化输出出去也是好事儿。毕竟有些歪果老哥一直认为三国是个日本故事实在是难蚌。不管喜不喜欢光荣,喜不喜欢这款《卧龙》,作为一个玩家,大家都只想玩到一个好的游戏,无关厂商。不知道各位对这款游戏有什么看法?欢迎评论区留言一起聊聊,关注千乘看最新最好玩的游戏圈资讯!我们下篇文章再见~

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受众的基本盘和用户画像。比如Cygames的《碧蓝幻想》就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大...

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,但却仍旧有抽卡内容,卡池中抽的是角色的“多个形态”。从“陪伴型游戏”的角度来看,《玛娜希斯回响》的单角色深度培养内容,确实会让角色本身与玩家互相“陪伴”成长,玩家对角色的粘度和感情也会更深。出发点是好的,且想法是较为新颖的,但可惜的是《玛娜希斯回响》的实力目前并没能配上它的野心。一方面当前国内二次元市场头部相当固化,而玩家对老游戏和头部游戏的角色心血投入都已经付出了许多,要想让他们转移阵地重新去尝试与一款游戏的角色建立“深度”羁绊,并不是件易事。同时《玛娜希斯回响》其游戏质量合格但并不突出,尤其这样一款立项于2018年的二次元游戏,在4年时间过去,其游戏不论是美术、玩法、UI上,都不得不面对一个事实,那就是总会有些许过时的地方,甚至在角色人设上,也不一定能满足被极端内卷的二次元市场淘洗后的玩家们的口味。至少目前看来《玛娜希斯回响》在日服受挫,而最近公测的国服也依旧有不少玩家反应游戏内容和角色整体...

  • 乘鲲遨游万里,《荒野行动》与《天下》强势联动,再掀国风新潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    如何在游戏内让玩家获得双重快乐?ip联动或许是一个好的选择。只要你联动的ip够知名,联动的内容够有趣,痛快买单的同时还递上好口碑的双厨玩家大有人在。更何况好的联动还能吸引新玩家加入游戏,实现从单厨到双厨的快乐转变。所以无论是对游戏还是玩家,联动都是一箭双雕的好事。说起ip联动这一块,放眼整个国内手游市场,有一家游戏可真是没服过谁。这个游戏就是上线已有五年多的《荒野行动》,虽然按时间来算是标准的老游戏了,但仍然走在创新前列,除了研发新内容外,还不断开展各种联动活动。正是因为这种探索精神,《荒野行动》除了受到国内玩家认可,其在国外也有着相当优秀的业绩,曾多次登顶海外App Store手游畅销榜榜首,至今仍是多国手游畅销榜前十的常客。尤其是在日本,《荒野行动》更是堪称为国民级手游。而《荒野行动》能和国民级挂钩的,除了下载量和玩家人数外,还有就是和其展开联动的动漫ip了。像《新世纪福音战士》、《妖精的尾巴》、《咒术回战...

  • 赛马娘韩服炎上怎么回事,赛马娘韩服炎上事件介绍

    ...翻成标准语(就广西靓仔的普通话一下蹿升到一甲)  我在日服看的非常困难的剧情 虽然谢谢你翻译过来了 但是马娘特色木有了啊 kora  4.公告  马上要开Champion meeting 但是还未公开具体情报?  kakao 赶紧给我干活 不干活?好的 1分走起  赛马娘韩服炎上事件介绍已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。