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好的手游推进
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...的诸多RPG一样。但这件事其实也有一些争议,一部分人更希望按设定的路线来,另一部分觉得分支结局也挺好。虽然这种做法古已有之,但这几年算是变成了RPG游戏的标配项目,我是觉得在游戏里决定自己(和世界)的命运也挺好的,现实里很难的事,不如在游戏里多做做。传统的科幻题材作品里其实就常有“What if”的设定,意思是每一个选择都会生成一个平行宇宙。“如果我选了另一边,世界会怎么样呢?”人们常常这么想。当然,受限于小说、剧集和电影的形式,这种感觉不太好体现出来,通常都得单写一部,游戏就不一样了。我始终觉得这些细碎的地方,才能让游戏体现出自己的优势。相比于其他介质,游戏能更好地体现出玩家的选择总体看下来,今天的PV更像是始发PV的补充加强版,它讲了一些当时还遮遮掩掩的东西,放了一些实机演示,预告了游戏的初期剧情。对于普通玩家来说,米哈游的技术力已经足够好了,你也能从PV的美术里看出来,因此,玩法和剧情就成了玩家更关心的部分...