KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

好的三国策略手游

  • 三国志战棋版》建筑升级攻略(三国志战棋版兑换码最新2023)

    ...刷级,级别高了属性高带兵也高了,打架也有优势【点将台】可以早点点到满级,要的资源不多,因为至少你需要一队器械一队铺路,队伍多了你铺路或者器械也多,能打的贡献也多 一般主力的话,不是氪佬弄2队最多了。因为好的战法就这么点,打个比方固若金汤就一个,你只能让一个队的肉去带【校场】我自己觉得没啥用,因为校场不能给自己主力升级,减慢体力回复 靠校场升级太慢了,不如演武场刷,如果要换武将就花点金珠换一换第五行 【打架科技】建议点完国籍加成以后看需求点第六行 【市场】点一级就行,除非换资源需要很大,那就多点。【军屯】必搞的(城池界面左下角),资源。【城门】不用建,后面打架科技搞好了再考虑。第七行 【求贤阁】拉满就完事了,不管是平民还是氪佬都希望求贤阁能出货,并且这个寻访比三战爆率高很多。(尤其还有几率出武将的全服唯一版,牛逼plus)【工程营】和城门一个道理,不必着急。

  • 三国志战棋版》队伍与体力分配推荐(三国志战棋版核心武将排名)

    ...?三国志战棋版策略角色扮演手游,玩家操纵众多三国名臣猛将,在棋盘上对战,在大地图上与盟友团结协作攻城掠地,并最终实现统一霸业。在三国志战棋版中,前期开荒阶段想要先人一步,除了能够肝之外还需要知道如何更好的分配有限的体力和资源,这样才能收益最大化的名列前茅,那么有没有什么好的分配方法呢?下面跟小编一起来看一下吧。 《三国志战棋版》队伍与体力分配推荐队伍配置 首先三棋里前期至少需要三队:一队是自己战斗力最强的主力负责开荒打地与打城的时候杀守军,通常是3个前排2个后排,输出至少需要二个(除非你想玩四保一但是不推荐)。二队是战斗稍弱一些但是能上场的的橙卡紫卡为主的队伍,主要负责打城拆迁并且进行作为二队主力参与和一队一起打高级地与剿匪的培养。三队的话兵不用很多,但要满足推进车子与打城时占领格子的兵力,不打城时用来贡献(贡献是决定你能不能获得霸业的唯一指标)所以前期搞出这三种用途的队伍就够了,后面搞出第四队第五...

  • 《乱世无双》攻略-bt游戏版 - 游戏资讯(健康生活网)

    评论:1、根据战况手动消除技能,预判BOSS大招释放奥义打断,策略玩法体现得淋漓尽致!不同武将之间多样化的搭配能够开展各种各样的战术,组合出让对手出乎意料的阵容,出奇制胜!2、游戏挺好的,不肝不氪的,玩起来没什么压力,还有游戏机制也不难,玩起来还是特别容易上手的更多bt游戏攻略上八门神器了解《乱世无双》bt游戏攻略:《我有上将》目前总共有七八十个武将,每一位武将都有自己与众不同的能力和属性,同时武将之间还有着独特的羁绊关系,下面就为大家介绍一些实用的武将吧。一、初始阵营选择天下三分,魏蜀吴三国鼎立。玩家一开始便可以选择加入其中一个阵营同时获得对应的主公:魏武帝——曹操;武烈帝——孙坚;昭烈帝——刘备。三个主公各具特色,曹操具有强大的输出能力,是十分强力的输出型武将。与曹操不同孙坚则是一个典型的肉盾,强大的防御技能与极高的生命值使他可以保护后排武将免受伤害。刘备秉承以德服人的原则,在敌将休走中他也是一个...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“真策略!”——真实战争当然不止一场局部战斗的策略,除了兵将双操控的基础策略,我们进行了更高维度的策略尝试。使用“战略沙盘”指挥战争动向,用“全局化”的空间去让玩家体验宏大战役,不仅是局部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战略家!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们进行了美术迭代更新、玩法内容填充、增加不改变原本系统架构的一些小系统等,一共进行了大大小小一百多次的更新。虽然我们是一个买断制的游戏,但我们也一直在认真倾听玩家的意见,力争让已经买断的玩家也能得到更好的游戏体验。《汉末霸业》为什么能得到玩家的认可,被玩家喜欢的最根本的原因就是——单机三国玩法的集大成者,做到这点,我觉得就可以得到玩家最大的认可和良好的口碑。2.8万评价整体偏向于好评Q:游戏上线这么长时间,内部开发节奏是怎样的?浪子韩柏:《汉末霸业》上线5年,已经进入到产品末期了,现在主要是以维护游戏内容、修复bug为主,大更新主要是在DLC上面。公司马上迎来6周年,也是《汉末霸业》项目组立项6周年,项目组开发了一个新的DLC,免费赠送给所有玩家,以感谢玩家这么多年对《汉末霸业》的信任和支持。Q:您觉得这样一款产品想要维持长线运营的核心是什么?浪子韩柏:我认为单机游戏维持长线运营的核心是内容,提高游戏内容的深度...

  • 三国志战略版沮授群弓阵容该怎么搭配,三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略

    ...合(覆盖超越盛气的回合数)。  另外一个副将,其实大丹认为这个位置也有很多其他武将来替代,就比如SP朱儁、朱儁等。这里的阵容选择了貂蝉,原因是围绕我们的搭配思路增强负面控制时间来的,毕竟群武将中,效果比较好的控制还是很少的。  这里除了貂蝉的自带战法有强控之外,还用了一个自太尉盾以来就很火的战法:魅惑。  同样是造成混乱、计穷、虚弱,是不是看起来跟貂蝉的自带战法很像?但其实魅惑是由大乔、甄姬传承而来的。  闭月、魅惑的控制能力都非常强,但是有一个弱点就是他们都只能控制1回合,因为控制无法刷新,所以重复施加同类控制时,是会显示冲突而失效的,因此1回合的控制稍显不足。这里沮授能够有效增强这两个控制战法的回合数,使我们有办法进行连续2回合的控制。  输出组成  SP袁绍是本队的主力输出,携带了3个输出战法,不论是破阵摧坚,还是万箭齐发,都是能够打出很高伤害的输出战法。  次输出是沮授,沮授的自带战法虽然看起来...