好用
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...个练级比较辛苦的职业,前40级是个艰难的阶段,但是只要坚持到了40级,出狂鬼击,那就是镇妖的热门,并且对于剧情和副本,厉鬼夺魄技能那也是强中手,主要门派的特点是物理,横扫千军,后发制人,反间易上手,做任务好用,缺点就是装备太贵,属于大众职业。鬼王宗加点推荐:5力:大众加点法,较高,野外打怪、镇妖比较受欢迎。4力1敏:倾向PK打法,与同门间较量有4力1体的优势,有一定的生存能力。3力2敏:具备速度,装备提升伤害后,PK还是很强力的。二、梦幻诛仙鬼王宗怎么加点讯雷斩:有点你就点吧。2秒内目标两次,都附加,第二次额外附加百分比。密云咒:提升防御,不点的话,你他吗的玩什么鬼王。魔大发:不建议学,解除魅惑状态,短期提升魅惑抗。指天骂地:拉怪仇恨技能,后期拉怪练级有用,不过几率低。不建议学。猛火咒:减少自己防御百分比来提升百分比。不建议学。梵心斩:消耗气血,打出较高的伤害。敌人用。不建议学。无妄斩:附加虚弱效果。建议学学...
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...始版已修改全植物,全装扮,全五阶,玩家只需要摆放自己的植物射手来僵尸即可,并且游戏中拥有超多的模式,玩家可以自行选择玩法,为了给玩家们带来更好的游戏体验!植物大战僵尸2全五阶植物版本特色:--新装登场酷炫好用八周年的狂欢必须满满的仪式感,植物们也已经穿上新衣,等待着派对的到来。向日葵、天使星星果、猫尾草、暗影豌豆、尖刺秋葵的全新装扮上线,精灵古怪的装饰会为僵尸们带来什么样的“大惊喜”呢?更有两款全新挂件登场,在挂件页面中找到它们吧!除此之外,神秘水晶商店即将上架植物装扮专栏,准备好兑换心仪的装扮了吗?--空投气球爆炸桔梗庆典上怎么能没有多彩的气球,气氛组选手爆炸桔梗已经安排得妥妥当当!桔梗可以吹出气球并布置在场上的任意位置,这些气球可不仅仅是装饰,更会突然爆裂,对想要近距离“观摩”的僵尸们造成重创。随着爆炸桔梗等级的提升,气球的生成速度将会更快,还有可能变幻出不一样的花样哦~桔梗的大招同样精彩,就...
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...RAR应该是RAR格式还没解压出来吧?引导盘就是正版的 PSP UMD。随便哪个。只要是正版的就行。为了引导一些新出的游戏,也就是2.71版本PSP以后的游戏,引导需要一些设置,还要看你PSP的系统版本,现在大家都升级为3.10oe了.我觉得挺好用的。大部分游戏都能玩.升级为这个系统后设置如过彻底关掉PSP,按住R开启PSP开关,进入设置画面后进行以下操作种:免UMD设置Configuration参数设定Skip SCE logo跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)Hide corrupt icons破损图标 Enabled是开启(破损文件)Game Folder homebrew程序文件夹,默认3.02核心模式(1.5程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)Autorun program at/PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的程序Use NO-UMD免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用(游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)Fake region设置机器地区版本关闭Free UMD Region设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启- Advanced高级设定Advanced configuration游戏运行...
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...,一起来看看吧。一转的战神大多数的输出都是体近距离输出,所以我们来对战神二转的技能来做分析。【狂战士】狂战士的旋风一直是非常实用的技能,在二转之后的旋风EX大大加强了范围,而且也强化了力,在副本中是刷图好用的技能。之后二转有个连骨撞击,连骨撞击能对被集中的敌人造成骨折,之后的连骨撞击EX能大大加强连骨撞击的伤害,而且加强后的连骨撞击击中敌人后有持续掉血的伤害,在PVP竞技场中是非常实用的技能之一了。加点推荐:技能全部加满【毁灭者】毁灭者是狂战士的另外一个分支,二转的毁灭者技能上多出了大漩涡怒吼这个技能,其作用是吸收周围的怒气,并且发起挑衅,而且减少所受到的伤害,挑衅后对周围的敌人造成巨大的伤害,这个技能在副本中是非常作为副坦的重要技能之一,所以是非常有用的。而且在大漩涡怒吼的EX技能点出来后,能很大程度上加强了大漩涡怒吼的伤害和毁灭者的防御能力,让毁灭者在副本中有一席之地。冲锋怒吼这个技能能形成一个防...
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psp火影忍者疾风传究*冲击 psp火影忍者究*冲击攻略或菜单翻译是什么
...出的奥义大小不同)秘奥义的用法为快速的△△O。两个的共同点都是,必须要打到人,否则不会施放成功。XX快速的按为配合方向的冲刺,XX慢速按是连跳。冲刺冲到敌人的时候,这是继续用O追击可谓万金油打法,游戏前期十分好用。R键要常用,后期必须要学会闪避,否则死的很快。然后打完敌人过关,后需要击败小樱。任务2操作任务:鸣人和小樱合作,打卡卡西。开始击败两个卡卡西的分身。后击败真正的卡卡西过关。卡卡西血半数以后进入QTE,这个是本作的特色之一,一些经典的战斗都会有QTE出现,以此来重现原作场景。支线任务:任务3操作人物:鸣人自来也虽然作为NPC出现,但是不会动的。我们自己需要把三波敌人全部打败。后鹿丸出现,击败鹿丸过关。任务1操作人物:我爱罗开场很多杂兵,不用打掉全部,打一段时间后援军出现即可。这时迪达拉出现,打一阵。发生剧情,援军遭到围攻,要一一过去救援,将其身边的杂兵全部打死就行了。后迪达拉再次出现,击败过关。任务2操作人物...
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...不高,而且由于大部分野怪都是法理输出所以很容易被集火消灭。专武提升为集火技能加上一个中回复。猫剑:阵容核心,在空花的存在下不容易成为集火目标,然后能打出爆炸输出。真步:咕噜凌波~~~开服奶,加血加攻,非常好用。商店兑换推荐竞技场币还是优先换毛二力,也就是那个穿着军装挥舞军刀的莫妮卡,这个角色在PVE的表现虽然一般,但是竞技场提供的加速相当给力,能提高玩家们的竞技场实力。然后就是猫剑了,作为开服前几个月的强力角色,猫剑也是值得我们先给她开花的。如果大家已经抽到了毛二力的话,可以先去换猫剑的记忆碎片,把猫剑升星升上去。竞技场攻略玩法规则竞技场和竞技场都是分组的,当玩家开放竞技场或者竞技场的那一刻,就会自动加入当前的一个组里。这对新玩家来说是非常友好的。越老的组里神仙越多,竞争异常激烈,很难保持名次。新玩家组成的新组(郊区),竞争很少,相比老区容易保持双竞技场前100的名次,从而每天获取大量钻。这是一个变相的...
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...面对不同的对手和比赛场景时,需要根据实际情况进行灵活调整。同时,也需要不断尝试新的战术打法,通过实践来发现适合自己的战术风格。只有这样,才能在实况足球2013中取得更好的成绩。二、实况足球2013里哪些球员比较好用在实况足球2013中,以下球员是比较好用的:1.梅西(Lionel Messi):梅西在游戏中拥有出色的速度和控球能力,他的射门和传球也非常精准。作为前锋,他能够迅速突破防线并创造进球机会。2. C罗(Cristiano Ronaldo):C罗在游戏中以他的速度和射门能力著称。他拥有强大的个人突破能力,并且能够在关键时刻进球。作为或前锋,他能够为球队带来强大的进攻火力。3.伊布拉希莫维奇(Zlatan Ibrahimovic):伊布在游戏中是一个全面的前锋,他拥有出色的身体素质和射门技巧。他的头球和远射能力都非常出色,能够在禁区内制造威胁。这些球员之所以在实况足球2013中比较好用,是因为他们具备出色的技术属和游戏特。例如,梅西的速度和控球能力使他成为一个出色的突破手,能够...
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...波搜到上图里体系卡,留下20+的金币,也就是能稳血就行,4狂刃战士、2格斗家、2屠龙勇士、开不出4屠龙就先用2刺客过度,中期装备围绕奥拉夫和黛安娜做,慎一定要站在奥拉夫旁边,慎的大招可以克制奈德丽等平A英雄,嘎嘎好用,3阶段后期存钱,如果一直连胜就3-7升7人口,如果经济不好就不升。4回合:4-1拉7人口,中搜一波,全员起码都二星,没有压缩就继续用亚托克斯替代,搜奥拉夫和黛安娜时,如果慎来得多也可以拿一下,三星慎很强,留下大概20+金币,4阶段选秀如果有亚索没人拿我们可以抢一下,4阶段后期同样存钱过度,一直到野怪结束,毕竟5阶段掉血很痛,我们要攒钱追三星主C。后期阵容:经济不好就5-2回合升8人口,阵容成型如上图所示,5阶段如果奥拉夫或者黛安娜没有三星是锁不住血的,升8之后一定要大搜一波,先搜一个三星出来稳血,5阶段选秀有奥拉夫、黛安娜、亚索可以拿,这个细节要注意,尤其是主C副C停牌的情况下,阵容三星之后即可吃分,有几率吃鸡。
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...的[暗月卡片:漩涡]拾取绑定饰品需要等级 60装备:有一定几率对你的近战目标造成200-300点自然伤害。10、督军换取的[暗月卡片:英雄]拾取绑定饰品需要等级 60装备:在敌人时有可能为使用者回复120-180点生命值。三、60级暗月哪个好用督军。1、回血范围广:督军这个是概率回血,不论远近,作用单刷或Farm。英雄饰品适合盗贼和战士,这两个职业可双持,攻速快,再配个是十字军或生命偷取的附魔,就可以双吸血。有插件统计的回血概率参考是13%,实际感觉要低一些,另有理论称回血总量和攻速有关,也就是速度越慢回的越多。2、概率高:一共八张,除了张的其他七张都是世界掉落,且掉率不低。督军之一只有厄运北的大王掉落,也就是说只要完美厄运的机制不动,这张牌将是猎人长期大量产出的一张。
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...速的EQ二连以达到触发2次标记瞬间爆发的效果,这也使得ADC的奎恩在下路对拼的时候除了有优势,还有爆发上的优势。但是因为会往回跳,这个技能并不算是一个太好的移位技能,甚至可以说这个技能追击,逃跑上都其实并不太好用。 R:有争议的技能,变鸟之后拥有移动速度跟高的速度加成,同时E变成突进。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的能力形成局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。前期总的来说上对...