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好玩的生活手游

  • 答题、礼包齐上线《时空猎人3》多重超值活动回馈老玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...新意。尤其在格斗体验上,《时空猎人3》对击飞、连招、终结技等进行了升级,不仅手感更为丝滑畅爽,还有挑战操作上限999连击等你来秀!【猎人知识大挑战,专属称号轻松拿】公测未到,福利先行,《时空猎人3》游戏很好玩福利也一样给力,为回馈众多老猎人回归,“猎人知识百题斩”活动已经正式开启,所有玩家均可参与答题活动,只要你连续答对5道题就能获得“资深猎人”认证和“猎人传承”专属称号礼包码,公测后直接到游戏中兑换即可。虽已多年未见,但大家并没忘记自己猎人身份,目前不仅已有大量老玩家在答题挑战中成功获得“猎人传承”称号,更是已经产生多位满分通关百题完美指挥官产生,并且前三名还额外获得官方赠送100元京东卡一张,还未参与答题你是否有信心成为其中一员?【双重幸运抽奖,京东卡、周边免费拿】热血不止,奖励不停,《时空猎人3》对于老玩家回馈远远不止一次答题这么敷衍了事,更有两轮互动抽奖等着大家,所有参与玩家都有...

  • s28沙海迷踪突袭,曜手可摘星帅哭,阿轲双喜临门,新史诗美哭 - 游戏资讯(健康生活网)

    文│王者小辣椒 原创新赛季王者荣耀会出一个新模式,这个模式叫做沙海迷踪,是一个娱乐模式,具体这个模式怎么玩官方还没有透露,不过娱乐模式除了觉醒之战之外,其他都一般,这次新模式估计也不会好玩到哪里去。另外东方曜这个英雄可能会有新皮肤上线,近期官方一个活动疑似暗示了这一点,这个活动中有一款曜新表情。然后阿珂暗夜猫娘在这个月也会再次爆料优化进度,并且阿珂这个英雄还有新皮肤消息透露,并且还不止一款。具体是怎么回事,咱们一起来看下。s28新模式沙海迷踪突袭这个赛季再过不到一个月时间,就会结束,然后开启S28赛季。新赛季也是属于云中漠地阵营,不过主角是沙海中一些角色,比如戈娅。而为了推广新赛季背景故事,官方特意准备了一个娱乐模式,如下图所示,这个模式叫做沙海迷踪。从官方爆料消息来看,这个模式分为两个阶段,两个阶段玩法貌似还不一样,所以这个模式可玩性可能还行,但是超越觉醒之战是不可能...

  • 约好友开泡,经典休闲玩法手游,一起拒绝不开心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...装扮小屋,把游戏里好友和情侣都喊过来,在小屋里举办小PARTY,各式各样佛系玩法也满足了不喜欢竞技偏爱养生流玩家。《全民泡泡超人》在6月1日公测之际,与国内知名年轻态喜剧产业公司笑果文化梦幻联动,推出更多好玩游戏内容及游戏道具,更有笑果文化旗下脱口秀艺人以虚拟形象形式在游戏中出现。同时,《全民泡泡超人》与号称“童年回忆杀手电视剧”《家有儿女》联动,推出翻唱版主题曲,身为80后、90后你,是不是和我一样无比期待呢~相约在《全民泡泡超人》,约上曾经小伙伴们,一起开泡吧!

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...已经成为众多玩家固有印象。面对这种印象,《逆水寒》手游则是打出了游戏“不逼氪”,只有轻度数值甚至完全不卖数值口号。《逆水寒》手游目标和策略是:通过持续制作和更新大量优质游戏内容,追求游戏本身好玩和耐玩。“玩家为外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)而付费”将会是《逆水寒》手游未来核心收入来源。《逆水寒》手游计划会通过出色外观设计和极高制作品质,媲美甚至超越目前顶尖换装游戏、竞技游戏(如moba、吃鸡)中外观表现与丰富搭配,努力来争取玩家为变美和收集而在外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)方面付费,它会是《逆水寒》手游收入核心模块。同时,《逆水寒》手游也会引入当前世界范围内常见通行证模式,玩家通过游戏行为提升通行证等级,获得外观和游戏奖励,购买通行证可额外获得更多外观和游戏奖励。通行证会基于游戏赛季来进行更新,这将会是《逆水寒》手游收入支撑模块。此...

  • 盘点王者荣耀设计最成功五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...说天美声称英雄之间是平衡,但是有些英雄因为版本原因一直处在下水道中。今天咱们来聊聊王者荣耀设计最成功五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五。第五位,瑶。王者荣耀为什么这么成功,很多人说是游戏本身非常好玩,开创了国内MOBA手游先河。但是大部分人忽略了一个关键因素,那就是王者荣耀社交属性。如果没有微信和QQ加成,王者荣耀也不会这么成功。为什么我说瑶设计很成功,因为她社交属性拉满了。很多妹子玩家都喜欢玩瑶,这个英雄操作简单,是培养感情绝佳英雄。瑶这个英雄,在全段位都有超高热度,而且她机制也不落后,天美策划设计辅助角色巅峰之作。第四位,吕布。曾经王者荣耀,战士在边路是一打二存在,所以那时候边路是孤儿路,只要四分钟不推塔就是合格边路。后面对抗路改成了1V1,对抗路战士也开始玩起了花活。很少有一个战士能像吕布这样,全段位都适用,热度极高。吕布一技能附魔后真伤很高,二技能护盾很厚,三技能...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...要靠运气来决定“嫁”给谁,这无疑极大地破坏了游戏体验。也许这也是为什么大家玩到一款好游戏,经常说“找回了儿时快乐”,这背后隐含意思是:现在很多游戏,即使有着庞大体量和精心设计,却已经不再“好玩”了。虽然这类“”机制能给游戏带来一定收益,但是从玩家抗议之声中,也能够看出——游戏只有回归“好玩本质,玩家才会真正买账。参考资料:[1]King DL,Delfabbro PH.Predatory monetization schemes in video games (e.g. "loot boxes') and internet gaming disorder.ADDICTION,2018,113 (11):1967-1969.[2]Drummond A,Sauer JD.Video game loot boxes are psychologically akin to gambling.NATURE HUMAN BEHAVIOUR,2018, 2 (8):530-532.[3]周思妤.从“氪”到“肝”——从《阴阳师》看卡牌收集养成游戏意识形态策略[J].文化研究,2019,(03):180-191.

  • 逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人民币,而目前为止游戏进度约为70%,整体完成研发资金要轻松突破10亿大关,已经是整个行业投入最大项目。正因为项目资金投入巨大,因此游戏必须做到长线运营,通过持续制作和更新大量优质游戏内容,以游戏本身好玩和耐玩属性,来尽可能吸引更多玩家。为此,游戏将全面放弃数值氪金模式,用媲美甚至超越目前顶尖竞技游戏外观时装搭配,吸引对游戏认可玩家付费。让《逆水寒》手游做如此决定,其实是行业内流行风潮逐渐变化——随着玩家整体审美需求和对游戏品质要求提升,近两年来,传统以数值逼氪重度游戏越来越不吃香,反倒是那些以品质和趣味取胜竞技、买断制游戏走上了前台。以网易为例,旗下《永劫无间》推出后,依靠优异游戏质量和公平竞技体验获得了大量玩家认可,不到半年时间就创下了全球销量突破700万国产记录,年收入更是达到了14亿惊人成绩,充分证明了只要玩家对游戏本身认可,就会乐意为之付费现况。有《永劫无...

  • CFHD玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...给下架了,而这个下架地图里面,就包括了挑战模式《巨人城废墟》,当时,让不少玩家都唏嘘不已。所以,也正因为这样情况下,CFHD玩家普遍是十分期待《巨人城废墟》这张地图回归,因为这张地图实在是太过于好玩了,不同于现在那些PVP地图,《巨人城废墟》这是一张PVE地图,再加上地图十分大,比现在很多地图都要大上一个倍数,使得玩家拥有更加可玩空间。因此,这也让不少玩家在内测时,别地图都不玩,就喜欢玩这个巨人城废墟,内测时候,其他地图热度明显是不如《巨人城废墟》,所以,也正因为这个原因,在公测时候,官方不知道怎么了,把这张图给下架了,导致了很多喜欢玩巨人城废墟玩家都选择了弃坑,那问题也来了,CFHD巨人城废墟会回归吗?我认为大家还是别抱太大希望比较好,因为这个就不得不说CFHD定位了,事实上,CFHD定位目前话,更像是作为穿越火线一种补充存在,他们所需要是完善穿越火线领域,可以很...

  • 明日方舟部分模组升级效果出炉,归溟幽灵鲨口碑或将逆风翻盘 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一个小龙当替补,看着就感觉很爽。模组中还有一个也比较有意思,那就是忧郁蓝调成员莫斯提马。攻击范围外敌人移动速度额外下降,这意思是给全图减速?小莫要变成26费减速辅助了吗?小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...造游戏组建了超过400人规模开发组,并且已经烧掉了6.4亿人民币。一边表示在如此重资产投入情况下,游戏官方对长线运营也变得更加重视,因此手游目标和策略是通过持续制作和更新大量优质游戏内容,追求游戏本身好玩和耐玩,以此获得尽可能多玩家数量,通过人均小额付费方式获得最终收益。这种“不按套路出牌”方式,其实也充满着“营销”意味,但让人意外是,无论是锐评其他游戏,还是大谈游戏氪金论,竟都取得了意想不到效果。甚至比传统游戏厂商在渠道重金投放广告效果都更出色——游戏5月17日开启预约之后,半个月就达成了超600万预约,官博更是三日内涨粉5万,官微涨粉30万,各项数据罗列出来都令人咂舌。某种意义上来说,也算是“打脸”固步自封传统游戏厂商了。不管《逆水寒》手游是否打了友商脸扯下游戏圈遮羞布,它本身也是参与行业竞争一份子。最终审判者,只有玩家,不是吗?