好玩的团队手游
-
240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)
...早已被无数人踏过的平坦道路,而是大胆的将FPS与Roguelike元素相结合,并对这种射击类肉鸽进行了深入挖掘,通过对随机性、成长性、BD构建维度及枪械体验等多个方面的研究和尝试,使这些机制相辅相成,这些也都成为了游戏好玩的必要条件。多种风格迥异的英雄,海量枪械、秘卷及庞大的装备随机词条库,都为玩家提供了丰富多样的角色构建思路,玩家可以在游戏里体验到远距离倾泻子弹的射爆快感,也可以成为近战武者,感受刀刀入肉的乐趣。每一局游戏都会根据你所选择的不同,呈现出完全不同的游戏体验。Rogue元素的融入,能够大幅提升《枪火重生》对局复刷的乐趣,使游戏长期保持着较高的新鲜感和可玩性。多样化的英雄养成、天赋树、以及对觉醒搭配的尝试,则也为玩家带来了长线的养成与策略分支。随着游戏不断的更新,游戏中还出现了随机动态的关卡首领等更多的随机元素,让对局充满了运气带来的乐趣与惊喜。与此同时,《枪火重生》也大幅强化了组队开黑的游戏体验,一...
-
逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)
...作中汲取经验和灵感,“博众游之所长”。这一言论并没有像想象中一样引起玩家的嘲讽,反而有玩家表示,“看过开发者语录后,很多内容都让我感动.“其实也不难理解,我个人看来像优秀作品学习和借鉴并不是一件坏事,好玩的类型可以有更多的选择其实获益的还是玩家。比如现在游戏市场上火爆的MBOA类游戏、吃鸡类游戏同类型和玩法下都有是百花齐放的状态。用网易自家产品《永劫无间》做个例子,虽然对于吃鸡玩法也做了学习借鉴,但是游戏扎实的做好了自己的武术特色,获得了千万级的优秀成绩,足以见得玩家更注重的是游戏品质,而非是否独一无二。在聊回《逆水寒》手游本身,从制作组抛出的3A大作名单不难看出,制作组是有针对性的在学习优秀作品的亮点,来完善自家产品的游戏体验,就比如从《原神》《塞尔达荒野之息》等开放世界游戏中学习环境交互系统、从《底特律变人》中学习NPC互动和剧情分支,从”大表哥2“,”给他爱5“等游戏学习城市社会环境的塑造等等……《...
-
太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...图又多还搞惩罚机制,学习成本很高,导致一人拉垮全队拉垮;然而大家没有装备和等级的区别,都不觉得是自己问题,结果就是局局互喷,影响了用户留存。后面的事大家也都知道了,现在的风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年的版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年的夏天大家都在无忧无虑的突突突,高手菜鸟一锅烩,6个76、6个DVA、6个托比昂非常快乐;OW一开始就创造了很多新IP,众多女性角色都在P站出道。结果暴雪又来了,又要一门心思搞电竞,竞技模式上线以后游戏就开始变味,游戏性下降了。要知道玩家都是喜欢乱干的,看看炉石的酒馆战旗就知道,有些东西越是刻意电竞,越要死给你看。而且OW在设计理念上就有点古老,本质就是单线推车、单点抢点,要知道连1999年的CS都有AB点,这种双方的信息差是可以带来随机性的。而在OW里,双方信息大体上是互相透明的,就是打完一波集结一下...
-
回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那“三板斧”——召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一下,我打你一下,有什么好玩的?Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么爆款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。你想想看,玩回合的这群人,从初中、高中、大学,18岁青春年少玩到30岁成家立业,就这庞大的用户群体,光靠留存也干得过其他游戏吧?不过说实在的,回合品类大开大合,能第一眼吸引人的新回合少之又少,但是(没错这里有但是),一年前被朋友按头安利的这个回合手游——《梦幻新诛仙》,却是一个例外。《诛仙》小说相信很多人都看过,这个IP改编过电视剧、电影、端游,但回合手游还是第一次见到,那到底有什么魔力令人上头?我想...
-
开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...现出来的片段也很有意思,不知道你会不会预约呢?阿凡达相信大家都看过,这次腾讯做成游戏了,阿凡达:重返潘多拉。射击RPG类型,看CG画面应该是阿凡达们和人类科技的双阵营对抗,这一招大概是从逆战学的经验?这个比较好玩,云游戏,恐龙大战!实机渲染非常棒!就像是看电影一样!但不知道何时才能体验到~最后就是腾讯的新价值宣传了。像未成年保护的方案,青少年的成长等等,感兴趣的家长可以关注一下这方面。通过这场发布会可以看出,腾讯游戏并没有太过用力的宣传新作,很多都是匆匆的给出了一个演示,但是技术方面倒是秀足了肌肉,像很多数字化领域的合作,游戏实机的画面等等,在无形中展现了作为行业龙头的底蕴。其实想想也难怪,腾讯在游戏方面虽然对手颇多,但是技术团队和资金是国内其他厂商短时间内无法相比的,早就过了炫量的时代,同时也理应为其他公司,以及社会各行做一个表率。毕竟挣那么多钱,如果不回报一下社会,无法走的更远,这是一个大厂的...
-
国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)
...借助轻功迅速飞跃山峦的动效表现也远非普通手游能够企及。而更加让人吃惊的,是《逆水寒》手游竟然宣布要“打破MMORPG”的常规套路,采用轻数值或去数值化的模式,通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏本身的好玩和耐玩属性,来尽可能吸引更多的玩家。这一发言,无疑击中了大量游戏玩家的痛点,因此尽管《逆水寒》手游还未正式上线,但玩家们的期待度就已经提前爆棚。可能正因为《逆水寒》手游巨大的人气,让原本已经趋于落后的腾讯坐不住了,因此才会提前曝光《代号:致金庸》这款产品,提前开始与网易在武侠手游的版图上分庭抗礼。某种意义上,正因为游戏厂商之间的针锋相对和疯狂内卷,我们能接触到的游戏才会不断地进化和升级。那么你是怎么看待国产武侠游戏25周年后仍在内卷这件事的呢?你更看好腾讯还是网易呢?
-
11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...,今天才进入删档测试。鉴于同名小说、电视剧和电影上线距今差不多有十年之久,它能否勾起玩家热情需要打个问号。值得一提的是,友谊时光为了集中资源增加新游戏的开发及精简运营团队,在2021年底以1280万元出售了苏州好玩友(原发行团队)。3、三七互娱三七互娱旗下有两款在研的女性向游戏,分别是《代号古风》和《代号CY》。目前只能确定前者是一款回合制游戏,后者是一款模拟经营类游戏。今年5月,三七高管还在投资者活动中提到,他们有一款偏女性向休闲类产品已经在中国台湾测试过了,数据还不错。三七互娱关注女性向赛道可以追溯到2020年投资上海掌梦网络,后者研发有《半世界之旅》《金枝攻略》等女性向游戏,先后获得IGG、腾讯的投资。这一年,三七互娱以1100万元购买芜湖萤火之光68%的股权,并宣布在苏州成立「萤火工作室」,据介绍该团队的骨干有多款女性向游戏项目的成功经验,目前在研一款古风养成回合制RPG手游,猜测就是《代号古风》。4、叠纸网络两次掀起女...
-
英雄联盟手游s7赛季新英雄介绍,英雄联盟手游s7赛季新英雄有哪些
...跟吸引人吧。 S7赛季的英雄都创新了好多,不得不佩服设计师丰富的想象力和把这些想象融入到游戏中。设计师的设计也是越来越新颖,创造的英雄很新很大胆,更加丰富了召唤师峡谷的气氛。希望设计师们还能创造出更多好玩的英雄。
-
无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享
...得比较少。 Q:很多人都是因为喜欢玩游戏才加入游戏行业的,在您看来要成为一名游戏制作人要具备哪些能力和素质?从玩家身份转变为开发者,这个过程又需要注意些什么呢? A:我在玩各式各样的游戏时,每当我玩到好玩的地方,我都会琢磨这个地方为什么好玩,它好玩的原因是什么?我会在意它为什么这样设计,然后一直思考这件事。我觉得喜不喜欢这种分析思考,是玩家和开发者的一个分水岭。在此之上,需要拥有冷静的思考、清晰的逻辑思维,才能设计出一套合理且有趣的游戏规则。 另外,我认为「感情」也很重要,因为游戏如果只通过逻辑和规则来设计,是不能真正触动人心的,在这个基础之上,还需要加入更丰富的情感体验,比如酣畅淋漓的剧情故事,可以是动听的音乐等等,如何把这些情感载体融入到游戏的玩法框架中,是做好游戏非常重要的一个点。 并且,现在游戏行业是非常多元化的,一款游戏需要很多擅长不同事情的人共同完成,比如美术、程序、策划而且...
-
...度低的不推荐。虽然有不切换只用偃月刀的流派 但是那个流派伤害低不少。【国服开服不知道有没有,STEAM也是22年4月左右开的职业】 3.气功师 开荒一般,技能贼帅,伤害一般,范围有长有大有近有远非常全能。该职业相当好玩,但是缺点是极端需要打造,非氪玩家别碰,氪金玩家强推。基础伤害低,但是性价比高。蓄力的天降一掌是该游戏最高伤害。【STEAM1400阶段据说有超氪玩家一掌打出14E伤害秒了BOSS】缺点就是没培养好前 伤害挺刮的【没打造好的气功基本没用】。 4.拳霸 和格斗大师是同类职业,但是各方面都不如格斗大师。但是打击感超强。【我STEAM被封了半年 据说这段时间拳霸BUFF了 输出比格斗大师好了 而且操作更简单】 四、射击系【男枪的恶魔猎手不讨论,女枪的西部完胜 同类型】 1.枪炮大师 开荒推荐。笨重,高AOE,基础伤害高,输出环境非常舒服,技能基本是脱手技能。缺点:大招基本有热机时间,打一些灵活的BOSS容易空很尴尬,另外性价比低高打造伤害不高 ...