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好玩的回合制网游手游

  • 《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...手里还囤了点体力,准备等测试结束前看看能不能刷到50级,把游戏“难度等级4(就是原神世界等级)”给开出来。先简单说一下我整体感受:是个“好游戏”。这里加了引号原因在于这个好并不是因为我觉得游戏特别好玩,而是相比目前市面上绝大多数手游网游而言,《崩坏:星穹铁道》是要比它们好;相比原神而言是款“退步游戏”。这点就比较好理解了,也就是说游戏在我看来肯定是达不到原神高度,甚至相较原神而言是要差很多。当然我相信这款游戏“有着各种可能”,但是我确实做不到“先把这款游戏想象得无限美好之后,再以想象标准来评价它”;这就是目前我对《崩坏:星穹铁道》感受,下面我会具体举例说明一些游戏实际情况。1比1复刻原神角色养成《崩坏:星穹铁道》和原神角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色“星魂(就是原神命之座)”,还有“遗器(就是原神圣遗物)”,真...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂? - 生活资讯(健康生活网)

    ...图又多还搞惩罚机,学习成本很高,导致一人拉垮全队拉垮;然而大家没有装备和等级区别,都不觉得是自己问题,结果就是局局互喷,影响了用户留存。后面事大家也都知道了,现在风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年夏天大家都在无忧无虑突突突,高手菜鸟一锅烩,6个76、6个DVA、6个托比昂非常快乐;OW一开始就创造了很多新IP,众多女性角色都在P站出道。结果暴雪又来了,又要一门心思搞电竞,竞技模式上线以后游戏就开始变味,游戏性下降了。要知道玩家都是喜欢乱干,看看炉石酒馆战旗就知道,有些东西越是刻意电竞,越要死给你看。而且OW在设计理念上就有点古老,本质就是单线推车、单点抢点,要知道连1999年CS都有AB点,这种双方信息差是可以带来随机性。而在OW里,双方信息大体上是互相透明,就是打完一波集结一下...