奶妈要不要技能攻击力
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...使本次技能的冷却时间更长。构图状态至多持续15秒,至多选定5名敌人。三、Q:定格·全方位确证以冰霜凝聚蒸汽鸟报的招牌,建立「确证现场」,造成冰元素范围伤害,并为队伍中所有角色恢复生命值,回复量受益于夏洛蒂的攻击力。确证现场持续期间,「温亨廷先生」将间歇性攻击其中的敌人,造成冰元素伤害。持续为其中的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于夏洛蒂的攻击力。四、固有冲击力瞬间多样性调查第一人称快门关于原神4.2夏洛蒂要抽吗的问题就介绍到这里,更多相关攻略,敬请关注本站。
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...业:素问推荐到3级,其他职业2级即可4、火元素适配于纯输出向的职业,拥有极短的cd触发效果,以及全面真实伤害和叠加攻击速度buff。2级效果:减少冷却值,全面连招输出流畅。3级效果:在2级的基础上,提高了输出能力以及攻击力幅度变化。推荐职业:所有输出职业可用5、土元素防御和反击反伤等职业推荐,它的效果在于降低伤害和护盾值抗伤,拥有及强大的生存能力。2级效果:加强护盾的增益效果(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)。3级效果:在原本2级的效果上,新添加一个反伤的效果,抗伤带反伤伤害。推荐职业:铁衣、血河、素问top6:素问(女性职业)这个职业的武器是用绸带进行攻击,也是唯一治疗系方面的职业,拥有加血和专业辅助技能。
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...能会变成76/136/40的分布。这个光锥虽然有用,但不可否认的是带上这个之后会有一种为了拼命追循环的感觉所以没有的话也不需要强求。2、最佳下位--[星海巡航) 获取方式:黑塔的商店提升自身暴击率,击杀敌人后还能获得额外攻击力加成。这个光锥虽然暴击率加成有限制,并且要击杀敌人才能获取攻击加成,但这毕竟是可肝光锥,效果已经非常可以04 遗器选择 1 毕业选择 2 过渡选择 3、选择相关1) 连接绳的回能和攻击该如何选择?对于没带[如泥酣眠]的玩家来说选择攻击即可,追循环的必要性不是很大;而对于带了[如酣眠]的玩家来说需要压缩循环,最起码要保证3战技+1大招才行。彦卿开大需要140点能量,在没有充能效率的情况下3段战技+1次大招哪怕全部触发追加攻击能量也不够,更何况连出4次追击的概率还不足13%,因此这种情况下一定要有额外能量来源。如果有2魂彦卿的话还好说,+10%充能也够用了,但是对于没到2魂的玩家来说就需要带充能绳了;除了充能绳以外队友还可以考虑选择停云,但是可...
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崩坏星穹铁道杰帕德角色培养-崩坏星穹铁道杰帕德光锥角色测评攻略
...且这个玩法对于护盾来说影响不是很大,顶多亏一两条防御副词条,所以基本没什么负面影响。不过虽说不升级生命头能提升杰哥的生存压力,但是4200防的杰哥其实也没多么容易挂掉。额外技能【战意】 根据防御力提升自身的攻击力,略微增强了一点自身的输出;但是杰哥带的是防御甲和防御球,一不加暴击二不加属性伤,所以伤害这块基本不用抱什么太大的期望,行迹的冰伤加成真的是独木难支。4、普攻 升级优先度:低普攻回复20点能量,但没啥特殊效果,略5、秘技 消耗1个秘技点,进入战斗时为我方全体提供2回合强度较高的护盾。一般这个就是用来缓冲的,因为在深渊中杰哥进入战斗之后只有50点初始能量,没法立即开大提供护盾;如果释放秘技的话就能有充裕的时间攒出100点能量开启大招,所以还是挺重要的。另外前面也提到了同源覆盖这个问题,所以说重复用两次秘技也不会提升护盾厚度。02 星魂 关键星魂1、一魂 提升战技冻结的基础概率,对于精英怪来说虽然没法100%控制,但是稳定性...
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崩坏星穹铁道克拉拉角色培养-崩坏星穹铁道克拉拉光锥星魂角色测评
...妲这种先手收益非常高的角色的话就不使用了。6、属性点攻击、物伤、生命上限三个属性点全部推荐解锁,毕竟克拉拉是个攻守兼备的全能角色,输出生存我全都要。02 星魂 1、高价值星魂1)二魂——【紧紧的拥抱】 简单的提升攻击力,虽然攻击力的稀释比较多不过也算可以了。2)六魂——【长久的陪伴】 克拉拉提升最大的一个星魂,能让大招的强化反击次数+1,并且大招强化反击次数用完之后敌人在攻击队友时也能触发反击效果,输出效率大幅提高。03 光锥选择 1、首选光锥——【无可取代的东西】 获取来源:跃迁、跃迁商店同时为克拉拉提供了加成和回复能力,是最适合克拉拉的光锥;不过考虑到获取难度较高,因此没抽到的时候可以选择下位光锥进行替代。2、优质下位——【记一位星神的陨落】 获取来源:黑塔的商店克拉拉用这个光锥也是相当的合适,虽然数值与首选光锥相比低了一点,不过好在反击也能提升加成层数,因此启动速度非常快。3、过渡可选——【无处可逃】 获取来源:大...
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...提升【神君】的输出;不过正如前面的遗器词条那里所说,当前版本的环境能让景元立即行动,所以说目前的叠层压力很小,需求度不高。2、队友选择1)停云 ①【赐福】对景元的提升【赐福】状态来自于停云的战技,除了能提升攻击力以外,景元获取这个增益之后普攻、战技、大招甚至是【神君】的伤害都会触发这个额外倍率,具体表现就是战技对主目标附加一次伤害、大招对主目标附加一次伤害,【神君】对最后一次伤害判定的主目标附加一次伤害,进一步提升了景元自身的对单能力;另外不要以为这个【赐福】伤害很低,实际上这个的倍率是根据景元自身的数值来计算的,比如10级的【赐福】能附加景元40%攻击的伤害,5魂之后提升到64%,能吃到景元自身的面板、雷属性加成、通用加成和双暴效果,这伤害可是一点都不低的。②停云对【赐福】的利用停云的天赋技能决定了停云在攻击敌人时被【赐福】队友也会对敌人造成一次攻击,附加一定量的额外伤害;另外,这个伤害同样是完完全全来自于...
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...慢,高达2.85,白值是1666 200血量,439 50的攻击,0法抗,171的防御,标准的高台奶妈白值。 天赋:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复150( 10)点生命 一技能纯加攻速的,最高 85,初始20,消耗30,持续30 二技能,攻击力 70%,每次治疗的跳跃次数 1,天赋的触发条件变为80%生命,初始25,消耗30,持续25 基建技能:控制中枢贸易战 7%,贸易战提升高品质贵金属订单出现概率,心情每小时消耗-0.25 就常规的闪电链类型的奶妈,这数值没啥好说的,纯新机制和子职业的试点,不过基建倒是很有前途,这可是裁缝基建技能效果啊,妥妥潜力股,所以就为了这个基建的收益,还真的有必要给砸到精二。
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...车点就在卡芙卡给你奶妈挂了心理暗示使你断续航节奏,或者给你输出角色挂心理暗示打你的其他队友。 首领持久战 由于我们现在是刚开服,总体练度偏低,免不了和BOSS展开持久拉锯战。像模拟宇宙的首领敌人,她的攻击力会随着行动回合增加而增加。等正式服开启后,我们务必要先夯实一队单体攻坚队,养上辅助角色:治疗、护盾、破甲、加速、减速。 破盾机制 这个游戏没有元素反应机制,只有弱点属性攻击,相比原神没有这么复杂,培养到后期抽新角色要不就是特殊机制要么就是对应属性的削盾破甲。 推拉条机制 合理运用丹恒这些减速角色和艾丝妲这类加速角色,可以让你进行了多个回合后,敌人仅行动一次,大幅度地降低战斗难度。 角色养成 tip:由于现在是测试阶段初期,大部分的角色阵容搭配和高难关卡攻略还正在开发中。有些东西未免不太成熟,或者玩法不够全面。所以目前的攻略可能并不完全正确,且现阶段攻略仅供「跃迁测试」参考使用。 ...