契合度
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...更加暴力,徐晃长驱直入加上锋矢阵与曹操的增伤效果,可以让徐庶的增伤效果高达135%,裸衣基本上是双倍的普攻输出,外加上一骑当千这个大爆发,只要触发一次就是赚。2.队伍的徐晃方面也非常独特,陷阵营的急救效果十分契合这队。同时还有折冲御侮和典韦的保护,以及曹操时不时的刮骨疗毒,给足了主将徐晃生存空间以及输出环境。3.阵容缺陷:问题也很明显,那就是所有资源都围绕主将战法,鸡蛋就放进了同一个篮子,不利于抵御风险(如控制、箕形阵等减伤)。而典韦的挡刀行动,也十分容易造成我方三武将之间的兵力差,这对于持续作战是十分不利的。裸衣徐晃,一旦遇到盛气,那也是两个字凉凉。因此这队一定要绕开盛气走。(好在盛气多半由吴骑、蜀枪携带,因此还是具备一定辨识度的,外加勤看战报,一般问题不大)兑换码注意事项1、任何热]游戏都是存在对应的渠道版本的,玩家们想要在游戏中使用这些渠道奖励的话还是需要找到对应的版本才能领取,毕竟不同渠道的奖励并不...
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...排搭配2护卫+布里茨,布里茨坦度较高,技能有减伤在坦度装备下能抗很久,在辅以而盖伦、派克、莫甘娜、娑娜与辛德拉的控制,能保证前排抗的更久,这就给乐芙兰争取到更优质的输出环境。这套阵容不建议强玩,建议装备契合且2AI程序条件适合的时候才考虑。2AI建议开局增加全员或每5秒增加全员永久生命与每5秒增加全员永久生命最优,开局增加全员法强与每5秒增加法强次之,还有一个可以考虑的就是每5秒恢复法力值这个也可考虑。如果每有AI转职,否则不建议开4AI,拖节奏棋子比较多,有转职且4AI程序条件与上面相同时候才可考虑,有个例外就是开局或每5秒概率获得金币,这个特别强势,大幅度增加经济,很容易能升级9人口。现在很多人推荐乐芙兰,但黑客乐芙兰的缺点也同样严重,黑客羁绊机制黑客棋子飞后排如果飞的格子有棋子了,就会移动到上1行,乐芙兰飞的格子有棋子乐芙兰就会在上移一行,乐芙兰在击杀这枚棋子后就会攻击前排,大幅度降低输出节奏。另一方面敌方解决掉...
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...亦或者是不计经费的大闹天宫场景,我们不但还原了剧情还加入了演绎,你可以化身孙悟空亲身体验天庭之战凌霄宝殿氛围图天庭场景图【角色还原 氛围感拉满】不仅仅在剧情设定上的还原,我们采用的水墨风的美术效果与ip的契合度也是拉满。最纯粹的国风配合国人对中国神话的向往。在角色的设定上,不管是猛男唐三藏或者是青年如来,杀心等,在美术与技能设定上均和ip原著吻合忠实原著,还原角色,复现场景,贴合原著的战斗设计等,这都是我们对《西行纪》这一ip的热爱,和对玩家的一次交代。5月11日 燃魂测试开启,与大家共赴一场神仙打架之旅!
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...,解决一时之困也同样重要,亦是实现司禄之职的方式。老神官欣然,因此修改陈规。此后,小神官广散珍宝,解凡人之困,传递福禄好运。设计调整基于“国风演绎”主题下的背景设定, 综合考量“美学·叙事·玩法”三要素契合度、史诗品级皮肤对应的开发可行性等,我们对百解令进行了整体及细节上的一些调整。以下为大家展示这款皮肤的设计稿过程效果及调整思路~武器调整武器在沿用貔貅、铜钱等主要设计元素的基础上,根据蒙犽的英雄玩法要求做了适配性调整主武器为貔貅机关兽造型,将发射口设计为貔貅环抱的“玲珑球”,以便绑定蒙讶原本的炮口位置,并增加了“天禄兽”的标志性特征--单角。身后的两个导弹包从较为扁平的铜钱,扩展为能够容纳并发射出炮弹的实体。发型调整原英雄一般情况下,无额外骨骼支持长马尾(局内外均无法做动态效果) ,为避免僵硬影响手感,结合部分玩家认为“当前发型与其他英雄相似”的反馈,并经过与原作者的沟通,调整为半扎马尾,在造型的视...
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...破盾,但火主的主要用处还是给自己增加抗性和吸引怪的注意力,娜塔莎和三月七的作用也是为了保证全队的生存,毕竟活着才有输出嘛。光锥:三月七的光锥推荐带[余生的第一天],这张四星光锥是前期过剧情时候送的,非常契合存护角色,至于另外三个角色可以有什么带什么,三星的光锥就有不错的效果。行迹加点:行迹只需要升火主、娜塔莎和三月七的战技等级,也就是图中圈出来的那个。艾丝妲可以升一下战技和普攻,没材料也可以不升,主要影响的是打怪的速度。遗器推荐:娜塔莎推荐带[云无留迹的过客]四件套,不仅能增加治疗量,还可以在开局恢复一个战技点,主副词条推荐躯干治疗效果、脚带生命,饰品部位不做要求。火主、三月七和艾丝妲的遗器可以不做要求,但如果要带的话可以选择给火主和艾丝妲带[野穗伴行的快枪手]四件套提高输出,三月七带[净庭教宗的圣骑士]四件套提高盾量。配队选择:配队方面可以根据可可利亚的抗性和弱点来进行选择,根据图中左下角的标签和...
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...常稳定的增伤光锥,「青雀」的能力需求高达140点,可增加(精一:28%/精五:56%)的伤害。早餐的仪式感:稳定增伤,相对【今日亦是和平的一日】光锥增伤少很多,不过多了一个击杀提高攻击力的效果,并且最多能叠加4层,契合度还不错。天才们的休憩:稳定的攻击力提高,消灭目标,爆伤提高,持续3回合,面对高难单体boss,这个爆伤提高就很难生效。星魂解析星魂讲解① 1命增伤命座,释放终结技伤害提高。② 每次抽牌都会恢复1点能量,增加「青雀」使用终结技的频率,从而也增加「青雀」使用强化普攻的频率。③ 4命增伤命座,使用战技后有24%的固定概率进入【不求人】状态,我们来详细讲解一下这个【不求人】状态:一、追加(强化)普攻均是单体伤害,只是等同其伤害而已。二、额外的单体伤害算作追加攻击,也就在额外造成高额伤害的同时,可以做到削韧与回能的效果。④ 6命是使用强化普攻同样可以恢复战技点,属于大大缓解了「青雀」战技点的压力。遗器搭配有效词条...
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...技点与终结技,使用普攻也可以为全体回复一定的生命值,还是可以应急用的。此光锥是月卡光锥,精5的话,需要五个大版本。◇三星光锥:物穰:过渡光锥,不精五不使用。释放战技与终结技,治疗量提高,完美与「娜塔莎」契合。星魂推荐◇星魂讲解①1命诠释了医者也能自医,提高「娜塔莎」的生存能力,避免「娜塔莎」在高难本暴毙,医者倒下懂得都懂。②2命是终结技对30%血量以下的角色附加1回合持续治疗效果,这个持续效果可与战技的持续治疗效果并存,缓解对高难本的压力(对,说的就是你忘却之庭混沌回忆)。③4命就是受击回能,增加「娜塔莎」的终结技的释放频率。④6命竟然放了一个增伤技能,「娜塔莎」普攻额外造成伤害,额外伤害依据生命上限的40%确实不错,不过「娜塔莎」一般释放普攻的时候只有两种情况:缺少战技点与全队状态健康。遗器搭配◇有效词条:生命值>速度>效果抵抗① 「娜塔莎」最优搭配就是【云无留迹的过客】4件套+【不老者的仙舟】2件套。② 【云...
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...门槛地施加三种效果中的一种,不会和上次重复,给所有同谐角色使用都是不错的选择。培养优先级高。四星光锥 过往未来获取方式:忘却之庭商店兑换、仙舟罗浮商店等级奖励使用战技后可以给下一个行动的角色增伤,十分契合鸭鸭的机制,可以说是鸭鸭的小专武了。在拿到五星专武但战斗还未结束之前,或者对于没打算获取五星专武的鸭鸭玩家,可以把这个当作目前的毕业光锥培养了,当然有专武还是用专武。同时给鸭鸭使用过往未来,还能解放镂月裁云之意给其他同谐角色,皆大欢喜了可以说是。另外因为仙舟商店等级奖励能拿到的时间比较晚,对于鸭鸭急需光锥的玩家可以考虑在忘却之庭商店优先换这个光锥。给其他角色使用时需要调速,但也有被控乱轴的可能,和但战斗还未结束不同,一旦没能给输出位吃到增伤,光锥特效就血亏了,不像但战斗还未结束本身高白值还有其它常驻效果。给其他角色时需要多加考虑上述问题。给布洛妮娅使用培养优先级极高,给其他同谐角色使用培养...
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...能详解与出装推荐于夜色中>如泥酣眠>唯有沉默≥星海巡航>重返幽冥>论剑=点个关注吧=春水初生于夜色中:希儿专武,提供大量暴击率,并基于希儿速度超过100的部分获得AE增伤和Q暴伤,在速度达到160时达到最大值。完美契合希儿各技能特点,但需要注意的是在2命之前并不容易吃满增伤,需要自身堆叠一定的速度词条。如泥酣眠:彦卿专武,提供高额暴伤并在AE未暴击时提升暴击率。专武之下首选,在希儿速度未毕业时甚至能够反超专武。唯有沉默:巡猎通用四星武器,提供高额攻击力并给予巡猎在敌方目标小于等于2的时候的攻坚能力,在面对精英和boss时均有较好表现。无两把专武首选,缺点是需要抽取并且高精。星海巡航:黑塔商店满精的巡猎专武,吃满增伤条件较为苛刻,需要敌方血量低于50%和2回合内击杀过敌方目标。因此实战中大量时间均只覆盖8%到16%的暴击buff。因此在高难本表现不佳,在大世界表现较好。重返幽冥:提升高额暴击率,并且在攻击时有概率能够解除敌方的增益状...
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...果不能满阶还是优先星海巡航。(图示为星海巡航及论剑)崩坏星穹铁道手游全五星角色下位光锥推荐杰哥的特点在于终结技高额防御百分比护盾值,所以除了专武目前适合的光锥不多,模拟宇宙的光锥记忆的质料可以使用,但契合度不是很高,目前来说四星比较适合的余生的一天,主要是提高防御及全体伤害抗性提高,提高队伍生存。还有一个是是宇宙市场趋势,满阶能提高百分之32防御,灼烧伤害有百分之80的防御伤害用于补一些输出,同时也适合作为火队存护角色带的光锥,因为火队部分角色有攻击灼烧目标时可获得额外收益,比如虎克的追加攻击,以及姬子的战技被动攻击灼烧目标有额外收益,不过可惜的是这两张四星光锥都需要抽取获得,抽不到好的就用模拟宇宙的记忆材质。崩坏星穹铁道手游全五星角色下位光锥推荐首推是过往未来,因为这张光锥可以通过忘却之庭商店,玩的时间足够久也能满阶,满阶能使下个行动角色伤害提高百分之32。因为布洛妮娅的战技可以指定角色行动,所...