天赋点的获取方式
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崩坏星穹铁道布洛妮娅角色培养-崩坏星穹铁道布洛妮娅光锥角色培养攻略
...。目前布洛妮娅由于释放战技后不能令自己立即行动,因此输出路线已经被封死了;而作为辅助出场时使用普攻的机会很少,因此也不需要升级。额外技能【号令】 布洛妮娅普攻次数很少,因此用处不大,可惜这100%暴击了。4、天赋——【先人一步】 升级优先度:低释放普攻后使下一次行动提前,与普攻绑定的技能;虽说放普攻之后能加快下一回合的进度,但是等级高了之后可能会导致乱轴情况的发生,因此求稳的情况下就尽量不要去提升等级了。1)额外技能【阵地】 开局提升全队的防御力,能防减少开局被秒的几率,有一定作用,但不大。2)额外技能【军势】 被动提升全队的加成,是唯一一个比较有用的额外技能。5、秘技——【在旗帜下】 比较不错的技能,可以给全队加攻击,基本上每次挑战精英怪或者BOSS时都会用到。6、属性加点属性点优先解锁暴伤和效果抵抗,资源不足的时候不需要解锁风属性加成。02 星魂 1、高价值星魂1)一魂——【养精蓄锐】 使战技有概率回复战技点,虽然不能完全解...
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崩坏星穹铁道杰帕德角色培养-崩坏星穹铁道杰帕德光锥角色测评攻略
...加;放到杰哥这里的话就是秘技和大招护盾不叠加,希望各位注意。2)同源护盾覆盖同源是指同一个技能,而不是同一个角色。这个最典型的例子就是火主了,虽然火主的战技、普攻、大招能提供护盾,但是护盾的来源都是火主的天赋技能,因此火主的护盾实际上就是同一个护盾在反复刷新;而杰帕德的大招也是一个道理,如果能赶在护盾结束前攒满100能量,直接释放后大招的持续时间和数值会恢复到初始状态,这就是同源覆盖。3)不同源护盾共存假如有一个持续6回合的1000点护盾,和一个持续2回合的1500点护盾,如果中间不受到任何伤害,那么当轮到第3回合时1500点的护盾会消失,因为持续时间到了;而1000点的护盾时间还剩余4回合,所以没有消失,1500护盾的消失与这个1000护盾半毛钱关系都没有,这就是不同源共存。2、战技 升级优先度:低释放战技回复30点能量,同时可以冻结敌人,而升级优先级为低的原因则是存护角色的输出很低,不指望这个战技能给队伍补充多少伤害;而且杰帕德的战技升级之...
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崩坏星穹铁道1.1版本更新了什么-崩坏星穹铁道1.1版本更新公告
...光锥「锋镝(巡猎)」、光锥「俱殁(毁灭)」、光锥「在蓝天下(毁灭)」、光锥「如泥酣眠(巡猎)」2)暴击伤害提高/降低:光锥「天才们的休憩(智识)」、光锥「镂月裁云之意(同谐)」3)造成的伤害提高/降低:角色「阿兰(毁灭·雷)」天赋、角色「布洛妮娅(同谐·风)」战技、角色「希儿(巡猎·量子)」天赋、角色「娜塔莎(丰饶·物理)」秘技、角色「佩拉(虚无·冰)」行迹「追歼」、角色「青雀(智识·量子)」战技、角色「停云(同谐·雷)」终结技、角色「景元(智识·雷)」星魂2、角色「白露(丰饶·雷)」星魂4、光锥「论剑(巡猎)」、光锥「过往未来(同谐)」、光锥「银河铁道之夜(智识)」、光锥「无可取代的东西(毁灭)」、光锥「但战斗还未结束(同谐)」、光锥「拂晓之前(智识)」、光锥「记一位星神的陨落(毁灭)」4)受到的伤害提高/降低:角色「瓦尔特(虚无·虚数)」行迹「惩戒」、角色「克拉拉(毁灭·物理)」天赋及星魂4、角色「素裳(巡猎·物理)」星魂2、角色「白露(丰饶·雷)」行迹「鳞渊福泽」、角色「开拓...
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...途雷伤角色,擅长处理各种群怪环境,同时有着强悍的对单能力,是当前版本的T0级主C;另外目前的混队回忆种有着大量的雷弱点敌人,因此就业环境相当优越,非常适合那些急需强力角色来提升队伍实力的玩家。02 角色技能 1、天赋(核心技能) 升级优先度:高进入战斗后景元会召唤一个能独立行动的单位【神君】来协助战斗,伤害属于追加攻击,大约能占景元总伤害的60%左右,是最主要的输出手段;【神君】的伤害段数会根据充能数来决定,范围为3-10层,对应的伤害判定次数也为3-10次,不会出现完全没伤害或者是伤害无限叠加的情况。1)伤害类型【神君】的伤害为追加攻击,与景元共享除速度加成以外的所有效果。最近似乎流传着由于【神君】伤害是追加攻击,而且有自己独立的行动条,所以不吃景元本体加成的说法;但是经过实测,【神君】行动时能吃到景元当前拥有的所有加成,所以这个说法并不成立,望周知。2)攻击机制【神君】的攻击属于扩散+弹射的类型,如果不明白我们可以分开解释:...
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曾经满分的RPG大作《穿越时空》,重制版却迎来无数差评 - 游戏资讯(健康生活网)
...角色可以装备更多威力强大的魔法。游戏中共有六种元素,用非常直观的颜色表示:红色代表火和岩浆、蓝色代表水和冰、绿色代表风和植物、黄色代表闪电和地球、白色代表光和宇宙、黑色代表黑暗和重力。每个角色都有一个天赋元素,使用该元素魔法会获得额外的威力,此外在战斗中如果连续使用相同颜色的元素魔法,也会有效果加成。《穿越时空》另一个特色设计就是耐力系统,在战斗开始时,每个角色都有7点耐力,当角色攻击或使用元素时,耐力会根据攻击的效力而降低,而当其他角色和敌人在战斗中执行动作时,耐力会慢慢恢复,体力低于1点的角色必须等待不能行动,如果使用消耗巨大的元素魔法,还可能让角色耐力变成负数,角色必须等待比平时更长的时间才能恢复。游戏中并没有经验值设计,人物成长采用了“阶段式”,角色可以通过战斗提升数值,但达到一定程度后就到了天花板,需要击败特定BOSS才能“突破限界”继续成长。玩家可以为角色配备武器、盔甲、头盔和配件,消...
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原神:最早曝光的稻妻角色之一,托马强度堪忧,满命也难被拯救 - 游戏资讯(健康生活网)
...首次登场作为胡桃复刻的陪跑四星,大概投了一万个原石捞到二命,结果小保底歪了迪卢克,四舍五入也算一个“强力火系输出”,不亏!而随后立刻用经验书、摩拉及各式材料伺候,光速拉到80级突破,元素战技与元素爆发的天赋均升到8级。结果说好的“火行秋”就是这样的吗?即便如今已经歪倒了满命,而且圣遗物也准备妥当,依旧难以找到合适的配队机会,竟无语凝噎。托马看似完美的技能搭配 实际暗藏“毒点”如果单看托马的技能描述,确实可以成为不错的辅助。元素战技带来护盾效果并产出能量球,常规的辅助技能模组,而元素爆发则提供不断累积、刷新的“护盾效果”,数值上限也非常可观,并伴有1秒冷却的普攻协同范围火系伤害,确实有一点“火行秋”的影子。在命座加持下,托马的机制显得更为完整。一二命可以降低元素爆发6秒冷却时间,使大招的“真红炽火大铠”可以无缝覆盖,而四命则在释放元素爆发后恢复15点能量值,保证托马的技能循环。至于六命,能在获取或刷新...
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...友选一手张良老夫子,站着不动总好命中了吧;什么?队友不会!那只能建议你带闪现了,闪现司马懿的奥义你值得拥有,3技能落地的瞬间调整闪现位置可命中,问我怎么知道的?那还不是被锤多了,就会了。咳咳,不是,是天赋使然,聪明如我,基操而已。出装:铭文:9凶兆 1梦魇 10狩猎 10心眼技能加点:主2副1,有大点大,主2的作用,可以快速恢复能量,操作更丝滑。二、打法详解相信通过技能介绍大家对司马懿的连招已经有了很好的了解,那接下来,我们进入实战打法阶段,首先要说的是前期发育阶段,通过技能可以理解到,被动的能量是司马懿的灵魂,如何快速提升能量是司马懿的必备玩法,刷野是附带的,就好像量变会引起质变一样,前期虽然看不出刷野对能量的提升,但多刷对能量积累很有作用。其次就是多抓人参与击杀或混助攻,技能篇的时候可以看到击杀后的能量涨得很快。两种方式可以快速获取到释放多次技能的机会。司马懿是一个前期很强的英雄,在红开或者是蓝开的时...
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...放松警惕,然后反手掏出共鸣类加骰子数量的牌发动攻击,出其不意。(来骗,来偷袭!)你以为我在第一层,其实我在大气层。1.7 元素调和 ①调和取舍 优先使用那些你一定不会用到的牌,比如已经死亡的角色对应的天赋卡,武器卡等等。如果一定要弃掉有用的牌,那尽量弃掉优先级比较低的牌,这里注意,如果手里有运筹帷幄这种牌,可以先使用后再决定。②调和时机 在中后期,我们一般拥有比较多的手牌,可以进行大量的调和操作,基本上都以最高伤害为目的,这种就不多讲了。重点讲一下前期,牌比较少的时候,如果是想快速打元素反应,卡组需要速战速决,可以考虑弃牌调和快速打出技能。但如果卡组不急需元素反应或者伤害,比如行秋,霄宫这种开大工具人,骰运不好的话也不用强行去开技能,普攻充能也是可以的。二、进阶篇2.1 死亡价值 七圣召唤中,死亡惩罚是很高的,不仅技能不能再使用,已经装备的武器等物品都会随之消失,同时,游戏内目前没有任何可以...
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赛博朋克2077哪些左轮枪比较好,赛博朋克20772.01版本左轮枪推荐
...取方式:狗镇空投获取 4、死亡苹果-不朽 动能左轮 作为目前唯一的潜行左轮,死亡苹果让人回想起以前开着光学迷彩,揣着左轮暗杀的光荣岁月,死亡苹果作为单发伤害高的左轮在潜行方面不在话下,并且触发终极天赋后更是如虎添翼。但它自带的天赋有些鸡肋,因为55级猎头已经覆盖了它的天赋,不过当你悄无声息的清理据点后,你仍然会满足的感叹一声:古巴人,启动! 强度:★★★★ 推荐指数:★★★★获取方式:汉兹先生支线话事获得 5、大木大木-不朽 动能左轮 一刻也没有为布里克的死哀悼,赶到现场的是杜姆杜姆。 有时我会怀疑杜姆杜姆是拿喷子改的大木大木,这把可怕的左轮哪怕不爆头都有着可怕的伤害,它确实散射严重了点,后坐力大了点,外观平凡了点,但只要伤害足够就都不是它的问题。看杜姆杜姆外表就知道,当事人显然心知肚明。 强度:★★★★★ 推荐指数:★★★★★获取方式:拿货不和漩涡帮起冲突,后续克里支线杀死...